垂直同步技術(shù) 對(duì)于顯示器到底有啥用?
目前,隨著電競(jìng)市場(chǎng)的火爆,電競(jìng)顯示器越來(lái)越受廣大游戲玩家的青睞。
對(duì)于電競(jìng)顯示器來(lái)講,其擁有超高的刷新率和極速的響應(yīng)時(shí)間等強(qiáng)悍的的電競(jìng)參數(shù)和細(xì)致的個(gè)性化設(shè)計(jì),才能夠有效的在游戲過(guò)程中輔助電競(jìng)玩家完成精準(zhǔn)操作。
但是,除了基本的電競(jìng)參數(shù),好的電競(jìng)顯示器還需要搭載相應(yīng)的垂直同步技術(shù)。
對(duì)于目前比較火的FPS游戲來(lái)說(shuō),若是顯卡幀數(shù)和顯示器刷新率不能同步,游戲畫(huà)面高速移動(dòng)時(shí)就會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面延遲、卡頓、撕裂等問(wèn)題的出現(xiàn),而解決這類問(wèn)題的關(guān)鍵就在于是否搭載有垂直同步技術(shù)。
說(shuō)到垂直同步技術(shù), 目前行業(yè)內(nèi)的動(dòng)態(tài)垂直同步技術(shù)主要有兩種,一是G-Sync技術(shù),它是NVIDIA公司針對(duì)游戲幀率和顯示器同步刷新率問(wèn)題而推出的解決方案.
它使屏幕刷新率能隨著游戲幀數(shù)即時(shí)變化,將游戲每一幀同步到每一次刷新上,畫(huà)面更加穩(wěn)定,且不額外消耗顯卡性能,幾乎沒(méi)有任何負(fù)面影響。
另一個(gè)是AMD公司推出的FreeSync技術(shù),它是繼G-Sync技術(shù)之后開(kāi)發(fā)的解決了垂直同步問(wèn)題的技術(shù),它的開(kāi)發(fā),憑借免費(fèi)開(kāi)放的特點(diǎn)贏得越來(lái)越廣泛的支持。
其實(shí),對(duì)于電競(jìng)顯示器,它就該具備強(qiáng)悍的電競(jìng)參數(shù),不僅要擁有垂直同步技術(shù)。從刷新率來(lái)講,普通的液晶顯示器刷新率是60Hz,這對(duì)于專業(yè)的游戲玩家來(lái)說(shuō),顯然是不夠的,這樣的刷新率會(huì)使游戲畫(huà)面在高速運(yùn)動(dòng)時(shí)出現(xiàn)延遲、跳動(dòng)等不良畫(huà)面現(xiàn)象。
而電競(jìng)顯示器的刷新率一般高達(dá)165HZ,高刷新率可以在游戲中干掉延遲,消除拖影,撕裂及運(yùn)動(dòng)模糊。
響應(yīng)時(shí)間不同,帶來(lái)的視覺(jué)觀感、游戲體驗(yàn)有著天壤之別。電競(jìng)顯示器將響應(yīng)時(shí)間控制在1MS左右,大幅度改善了游戲時(shí)的拖影現(xiàn)象。
所以說(shuō)對(duì)于目前電競(jìng)顯示器,電競(jìng)參數(shù)必不可少,可搭載同步技術(shù)尤為重要,不論是采用NVIDIA G-SYNC技術(shù)還是FreeSync技術(shù)技術(shù),都可讓顯卡輸出的幀數(shù)與顯示器刷新率實(shí)現(xiàn)同步。
即屏幕刷新率能隨著游戲幀數(shù)即時(shí)變化,將游戲每一幀同步到每一次刷新上,畫(huà)面更加穩(wěn)定,且不額外消耗顯卡性能。
并且屏幕刷新率變化的上限即顯示器的***刷新率,這都是普通顯示器所不具備的。