有了這些新技術(shù) 今年你還要繼續(xù)買個表
iPhone發(fā)布的時候,人們不再糾結(jié)該買一個PDA辦公還是買一個手機(jī)來娛樂(聽歌和拍照);Note發(fā)布的時候,人們開始摒棄“大屏幕手機(jī)是個累贅”的定式思維。
隨著自動化產(chǎn)線工藝調(diào)整,單位面積堆疊原件密度加大,越來越多的人開始接受這樣一個事實,隨著手機(jī)集成的功能變多,使得人們對手機(jī)日益依賴?,F(xiàn)在的手機(jī)早已不是一個娛樂設(shè)備、通訊終端、移動辦公平臺,它更像是一個互聯(lián)網(wǎng)人的“器官”,只要你生活在互聯(lián)網(wǎng)時代,手機(jī)就必不可少。可穿戴智能設(shè)備似乎沒有這樣的運氣,如今的可穿戴智能市場正在經(jīng)歷一場寒冬,各大品牌都在經(jīng)歷從新興技術(shù)、新物種向民用級商品蛻變的漫長而艱辛的過程,核心技術(shù)研發(fā)能力和核心技術(shù)變現(xiàn)能力是研發(fā)這些產(chǎn)品的品牌能否熬過嚴(yán)冬,看到曙光的關(guān)鍵。
“智能手表可以和用戶更親密”
卡耐基梅隆大學(xué)人機(jī)交互研究所的肖博博士近期接受了我們的采訪,他所在的FIG(Future Interfaces Group)正在從事多項人機(jī)交互技術(shù)的研發(fā)工作,其中包括Viband技術(shù),這項技術(shù)或許能夠給除了可穿戴智能設(shè)備以外的其它領(lǐng)域的產(chǎn)品帶來很多新的啟示。
據(jù)肖博介紹,“CMU(卡耐基梅隆大學(xué))正在和國際諸多知名品牌合作,其中包括Intel、Google,我們希望和志在改變未來幾年人機(jī)交互方式的企業(yè)共同研究一些好玩的,尚未被大家認(rèn)知的技術(shù),并且將這些技術(shù)商業(yè)化,通過產(chǎn)品形態(tài)送到各位的面前。”
(Viband技術(shù)項目研究負(fù)責(zé)人:肖博)
除了Viband,肖博士和他的團(tuán)隊曾一直專注于DIRECT(高精度紅外觸控追蹤技術(shù))、Skin Buttons(低成本激光皮膚觸控技術(shù))的研究,他所在的FIG還誕生了包括AURASENSE、TOMO等數(shù)十項全新的傳感和接口技術(shù),其中包括大家熟知的華為手機(jī)指關(guān)節(jié)截屏技術(shù),該技術(shù)的原型是Finger sense,由FIG與Qeexo共同研發(fā),后將技術(shù)賣給華為。
“2010年,F(xiàn)IG通過Teslatouch技術(shù),實現(xiàn)了通過摩擦力來判斷用戶行為的方式,2016年,F(xiàn)IG找到了一項可以將胳膊表面變?yōu)橛|屏的技術(shù)——DIRECT。每一個原型技術(shù)的誕生,都意味著我們在虛擬觸控的研究道路上邁出了重要的一步。就像拼圖一樣,這些技術(shù)的不斷演進(jìn)和跨技術(shù)平臺的關(guān)聯(lián)應(yīng)用,就會拼接成未來人機(jī)交互的使用場景。”
基于已有和在研的技術(shù),在合作伙伴的緊密配合下,F(xiàn)IG會在不改變手表、手環(huán)這樣的設(shè)備結(jié)構(gòu)情況下,不增加新傳感器的條件下,大幅度提升設(shè)備交互能力,改變智能手表、手環(huán)不再只是記步、看時間、接收簡訊的功能定位,通過監(jiān)測用戶手勢、皮膚輕微摩擦、手臂抖動等行為所學(xué)習(xí)到的邏輯形成全新的交互方式,帶給用戶比手機(jī)還要親近靈敏的交互體驗。
“ViBand希望帶給用戶差異化體驗而不是困擾”
“由于智能手表和可穿戴設(shè)備能夠佩戴在我們身上,使得它們非常特別,尤其在能夠便捷輸入信息和互動方面。智能手表佩戴在手腕上,可以成為理想的生物聲學(xué)信號捕捉設(shè)備。Viband技術(shù)未來會基于Cast系列產(chǎn)品做進(jìn)一步的研究和探索,實現(xiàn)特定介質(zhì)(比如皮膚、粗糙墻面)手勢感應(yīng)、生物聲學(xué)輸入傳感、對象識別、身體數(shù)據(jù)傳輸幾部分功能。基于Cast智能手表已有形態(tài),我們會拓展更多的虛擬觸控平面;利用生物聲學(xué)信號,我們可以區(qū)分輕撫、拍手、抓、拍打等動作;通過物體振動的頻率,我們可以識別用戶所接觸的對象,比如牙刷、電鋸、吉他等等;通過用戶身體的生物聲學(xué)信號(手腕、耳朵等肢體信號),我們可以提供用戶所需要的應(yīng)用和服務(wù),形式類似于骨傳導(dǎo)(OsteoConduct)技術(shù)??偠灾?,Viband將用戶手勢與智能穿戴設(shè)備交互邏輯相結(jié)合,可以創(chuàng)造出有差異化但不會給用戶帶來使用困擾的表達(dá)方式,帶給用戶全新的體驗感受。”
通過何博士的介紹我們得知,Viband技術(shù)的秘密在于把智能手表的傳感器感應(yīng)范圍從100Hz提高到4000Hz。據(jù)了解,目前的智能手表傳感器通常限制采樣速率在100Hz左右,這對智能手表/手環(huán)的主要功能來說,比如探測手表的方向(舉起手臂,喚醒設(shè)備屏幕),追蹤步數(shù)(~2Hz),已經(jīng)足夠。但是如果把采樣率提高到4000Hz后,就會讓智能手表的“神經(jīng)”變的高度緊張,任何細(xì)小的動作或者身體狀態(tài)都會被捕捉,通過對這些信號的分析從而判斷用戶所處的狀態(tài),是靜止,是騎車,是步行,是運動,是休息等等。
在長時間且經(jīng)過反復(fù)測試驗證的深度學(xué)習(xí)過程中,F(xiàn)IG會在解決方案中預(yù)設(shè)好捕捉到的不同信號數(shù)據(jù),并選擇性的提供不會給用戶帶來困擾的反饋機(jī)制,比如撓頭和手臂晃動兩種動作相似,但是產(chǎn)生的信號不同,當(dāng)用戶希望通過晃動手臂來撥通一個電話時,系統(tǒng)會屏蔽掉撓頭時的頻率,這樣避免誤操作。
正如上述例子,我們可以設(shè)想一下,通過提前預(yù)設(shè)或者自定義好的動作,你帶著手表,打個響指就能開啟電視,拍拍手背就能換臺,這種體驗會不會很奇妙?
此外,加速器也能夠識別由不同手持電動工具產(chǎn)生的生物聲學(xué)信號,如食物、電動牙刷、吉他等。試著想一下這樣的場景,當(dāng)你手上拿著食物時,智能手表可以將相關(guān)食物的熱量、蛋白質(zhì)等信息顯示在屏幕上;當(dāng)用戶開始刷牙的時候,會自動倒計時,保證你不超過正常的刷牙時間;當(dāng)你給吉他調(diào)音時,它能識別出所在的調(diào)位保證你不會調(diào)跑音。這樣的體驗會不會很有趣?
“把選擇權(quán)給用戶”
我們在驚嘆“還有這種操作”的同時,也不免會有一些擔(dān)憂:傳感器如此敏感的情況下,如何消除不必要的數(shù)據(jù)噪音以及是否會增加功耗?
肖博稱,“在解決不必要的干擾和數(shù)據(jù)噪音方面,技術(shù)上不是問題,傳統(tǒng)的麥克風(fēng)信號輸入能夠提供甚至更高的采樣頻率(典型頻率44.1kHz),然而麥克風(fēng)通常通常設(shè)計成用來捕捉空氣中的震動,而非接觸震動,這意味著有用信號必須與背景的環(huán)境噪音分離,相比之下我們的生物聲學(xué)信息采集方法只會采集與身體存在物理相互作用的信號,因此不會受到噪音的影響。這也意味著不會因為噪音增加功耗。”
“但是,基于Viband,的確會給電池帶來不小的功耗,我們采取了兩種方式來解決功耗問題:1.用戶可以自由設(shè)置Viband是否開啟,開啟會更加敏感,可以做更多的個性化交互方式,不過受限于電池技術(shù)和手表空間,智能手表待機(jī)會受到影響,關(guān)掉的話可能只能做一些很簡單的操作,不過會更加省電。2.在深度學(xué)習(xí)和系統(tǒng)交互邏輯構(gòu)建的過程中,更多的將那些簡單而不會造成信息混亂的手勢動作設(shè)置為交互功能,比如打響指、兩根手指輕微摩擦等等,這樣用戶其它無意識或經(jīng)常做的動作就會被忽略。”
“不確定一數(shù)會不會是下一個Qeexo,但這家公司不只是在做手表”
一數(shù)科技在早些時間就與CMU達(dá)成了合作意向,當(dāng)問及一數(shù)即將上市的Cast系列產(chǎn)品是否會搭載全套的Viband技術(shù),肖博士這樣回答:“一數(shù)并不是一家只做智能手表的公司,他們的核心技術(shù)在激光顯示和虛擬觸控技術(shù)上,還記得***次拿到這么小的激光模組,對我們所有FIG的成員而言,是一件多么歡欣鼓舞的事情,要知道,我們已經(jīng)在全球找了很久,我們此前研發(fā)中有過類似的產(chǎn)品,可以投射出88寸的畫面,不過體積較大,便攜性差很多。至于是否會搭載全套的Viband技術(shù),這取決于一數(shù)對Cast產(chǎn)品的功能定義和最終上市時的產(chǎn)品狀態(tài)。”
據(jù)悉,一數(shù)科技的Cast系列產(chǎn)品會與卡耐基梅隆大學(xué)一同深挖Viband等技術(shù),并按階段將技術(shù)商業(yè)化,應(yīng)用領(lǐng)域不排除IOT市場。基于虛擬觸控和激光顯示技術(shù)的Cast Ⅱ會在年底上市,它會率先提供哪些場景的使用交互方式目前還不得而知,我們也會持續(xù)關(guān)注。
技術(shù)不斷,探索不止
在互聯(lián)網(wǎng)時代,手機(jī)充當(dāng)了一個連通虛擬社會和現(xiàn)實社會中人際關(guān)系的媒介,短時間內(nèi),智能手表不會承擔(dān)手機(jī)一樣重的職能,或者替代手機(jī),但關(guān)于“下一代移動通訊設(shè)備”的探索還在繼續(xù),從智能手表到VR頭盔,從可穿戴運動攝像機(jī)到未來眼鏡,可穿戴智能設(shè)備似乎正在經(jīng)歷大屏智能手機(jī)剛剛興起時的尷尬境遇,但這種探尋的腳步需要值得鼓勵。畢竟,iPhone發(fā)布前,我們也不知道下一代智能手機(jī)會是什么樣,正如前文所說,借助類似Viband、Tesla Touch、Projection Touch、Soli、DIRECT等交互技術(shù),將用戶習(xí)慣場景化,并提供直接簡單舒適的交互方式,那么可穿戴智能設(shè)備將憑借自身產(chǎn)品形態(tài)的優(yōu)勢,逐漸改變?nèi)藗冃哪恐?ldquo;高級玩具”的形象,并且會和消費者產(chǎn)生更加親密的互動。