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如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于DOM的模板引擎

開發(fā) 前端
可能你已經(jīng)體會(huì)到了 Vue 所帶來的便捷了,相信有一部分原因也是因?yàn)槠浠?DOM 的語(yǔ)法簡(jiǎn)潔的模板渲染引擎。這篇文章將會(huì)介紹如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于 DOM 的模板引擎(就像 Vue 的模板引擎一樣)。

[[199802]]

題圖:Vincent Guth

注:本文所有代碼均可在本人的個(gè)人項(xiàng)目colon中找到,本文也同步到了知乎專欄

可能你已經(jīng)體會(huì)到了 Vue 所帶來的便捷了,相信有一部分原因也是因?yàn)槠浠?DOM 的語(yǔ)法簡(jiǎn)潔的模板渲染引擎。這篇文章將會(huì)介紹如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)基于 DOM 的模板引擎(就像 Vue 的模板引擎一樣)。

Preface

開始之前,我們先來看一下最終的效果:

  1. const compiled = Compile(`<h1>Hey 🌰, {{ greeting }}</h1>`, { 
  2.     greeting: `Hello World`, 
  3. }); 
  4. compiled.view // => `<h1>Hey 🌰, Hello World</h1>`  

Compile

實(shí)現(xiàn)一個(gè)模板引擎實(shí)際上就是實(shí)現(xiàn)一個(gè)編譯器,就像這樣:

  1. const compiled = Compile(template: String|Node, data: Object); 
  2.  
  3. compiled.view // => compiled template  

首先,讓我們來看下 Compile 內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的:

  1. // compile.js 
  2. /** 
  3.  * template compiler 
  4.  * 
  5.  * @param {String|Node} template 
  6.  * @param {Object} data 
  7.  */ 
  8. function Compile(template, data) { 
  9.     if (!(this instanceof Compile)) return new Compile(template, data); 
  10.  
  11.     this.options = {}; 
  12.     this.data = data; 
  13.  
  14.     if (template instanceof Node) { 
  15.         this.options.template = template; 
  16.     } else if (typeof template === 'string') { 
  17.         this.options.template = domify(template); 
  18.     } else { 
  19.         console.error(`"template" only accept DOM node or string template`); 
  20.     } 
  21.  
  22.     template = this.options.template; 
  23.  
  24.     walk(template, (node, next) => { 
  25.         if (node.nodeType === 1) { 
  26.             // compile element node 
  27.             this.compile.elementNodes.call(this, node); 
  28.             return next(); 
  29.         } else if (node.nodeType === 3) { 
  30.             // compile text node 
  31.             this.compile.textNodes.call(this, node); 
  32.         } 
  33.         next(); 
  34.     }); 
  35.  
  36.     this.view = template; 
  37.     template = null
  38.  
  39. Compile.compile = {};  

walk

通過上面的代碼,可以看到 Compile 的構(gòu)造函數(shù)主要就是做了一件事 ———— 遍歷 template,然后通過判斷節(jié)點(diǎn)類型的不同來做不同的編譯操作,這里就不介紹如何遍歷 template 了,不明白的話可以直接看 walk 函數(shù)的源碼,我們著重來看下如何編譯這些不同類型的節(jié)點(diǎn),以編譯 node.nodeType === 1 的元素節(jié)點(diǎn)為例:

  1. /** 
  2.  * compile element node 
  3.  * 
  4.  * @param {Node} node 
  5.  */ 
  6. Compile.compile.elementNodes = function (node) { 
  7.     const bindSymbol = `:`; 
  8.     let attributes = [].slice.call(node.attributes), 
  9.         attrName = ``, 
  10.         attrValue = ``, 
  11.         directiveName = ``; 
  12.  
  13.     attributes.map(attribute => { 
  14.         attrName = attribute.name
  15.         attrValue = attribute.value.trim(); 
  16.  
  17.         if (attrName.indexOf(bindSymbol) === 0 && attrValue !== '') { 
  18.             directiveName = attrName.slice(bindSymbol.length); 
  19.  
  20.             this.bindDirective({ 
  21.                 node, 
  22.                 expression: attrValue, 
  23.                 name: directiveName, 
  24.             }); 
  25.             node.removeAttribute(attrName); 
  26.         } else { 
  27.             this.bindAttribute(node, attribute); 
  28.         } 
  29.     }); 
  30. };  

噢忘記說了,這里我參考了 Vue 的指令語(yǔ)法,就是在帶有冒號(hào) : 的屬性名中(當(dāng)然這里也可以是任何其他你所喜歡的符號(hào)),可以直接寫 JavaScript 的表達(dá)式,然后也會(huì)提供幾個(gè)特殊的指令,例如 :text, :show 等等來對(duì)元素做一些不同的操作。

其實(shí)該函數(shù)只做了兩件事:

  • 遍歷該節(jié)點(diǎn)的所有屬性,通過判斷屬性類型的不同來做不同的操作,判斷的標(biāo)準(zhǔn)就是屬性名是否是冒號(hào) : 開頭并且屬性的值不為空;
  • 綁定相應(yīng)的指令去更新屬性。

Directive

其次,再看一下 Directive 內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的:

  1. import directives from './directives'
  2. import { generate } from './compile/generate'
  3.  
  4. export default function Directive(options = {}) { 
  5.     Object.assign(this, options); 
  6.     Object.assign(this, directives[this.name]); 
  7.     this.beforeUpdate && this.beforeUpdate(); 
  8.     this.update && this.update(generate(this.expression)(this.compile.options.data)); 
  9.  

Directive 做了三件事:

  • 注冊(cè)指令(Object.assign(this, directives[this.name]));
  • 計(jì)算指令表達(dá)式的實(shí)際值(generate(this.expression)(this.compile.options.data));
  • 把計(jì)算出來的實(shí)際值更新到 DOM 上面(this.update())。

在介紹指令之前,先看一下它的用法:

  1. Compile.prototype.bindDirective = function (options) { 
  2.     new Directive({ 
  3.         ...options, 
  4.         compile: this, 
  5.     }); 
  6. }; 
  7.  
  8. Compile.prototype.bindAttribute = function (node, attribute) { 
  9.     if (!hasInterpolation(attribute.value) || attribute.value.trim() == ''return false
  10.  
  11.     this.bindDirective({ 
  12.         node, 
  13.         name'attribute'
  14.         expression: parse.text(attribute.value), 
  15.         attrName: attribute.name
  16.     }); 
  17. };  

bindDirective 對(duì) Directive 做了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的封裝,接受三個(gè)必填屬性:

  • node: 當(dāng)前所編譯的節(jié)點(diǎn),在 Directive 的 update 方法中用來更新當(dāng)前節(jié)點(diǎn);
  • name: 當(dāng)前所綁定的指令名稱,用來區(qū)分具體使用哪個(gè)指令更新器來更新視圖;
  • expression: parse 之后的 JavaScript 的表達(dá)式。

updater

在 Directive 內(nèi)部我們通過 Object.assign(this, directives[this.name]); 來注冊(cè)不同的指令,所以變量 directives 的值可能是這樣的:

  1. // directives 
  2. export default { 
  3.     // directive `:show` 
  4.     show: { 
  5.         beforeUpdate() {}, 
  6.         update(show) { 
  7.             this.node.style.display = show ? `block` : `none`; 
  8.         }, 
  9.     }, 
  10.     // directive `:text` 
  11.     text: { 
  12.         beforeUpdate() {}, 
  13.         update(value) { 
  14.             // ... 
  15.         }, 
  16.     }, 
  17. };  

所以假設(shè)某個(gè)指令的名字是 show 的話,那么 Object.assign(this, directives[this.name]); 就等同于:

  1. Object.assign(this, { 
  2.     beforeUpdate() {}, 
  3.     update(show) { 
  4.         this.node.style.display = show ? `block` : `none`; 
  5.     }, 
  6. });  

表示對(duì)于指令 show,指令更新器會(huì)改變?cè)撛?style 的 display 值,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的功能。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),整個(gè)編譯器結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)好后,如果我們要拓展功能的話,只需簡(jiǎn)單地編寫指令的更新器即可,這里再以指令 text 舉個(gè)例子:

  1. // directives 
  2. export default { 
  3.     // directive `:show` 
  4.     // show: { ... }, 
  5.     // directive `:text` 
  6.     text: { 
  7.         update(value) { 
  8.             this.node.textContent = value; 
  9.         }, 
  10.     }, 
  11. };  

有沒有發(fā)現(xiàn)編寫一個(gè)指令其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,然后我們就可以這么使用我們的 text 指令了:

  1. const compiled = Compile(`<h1 :text="'Hey 🌰, ' + greeting"></h1>`, { 
  2.     greeting: `Hello World`, 
  3. }); 
  4. compiled.view // => `<h1>Hey 🌰, Hello World</h1>` 

generate

講到這里,其實(shí)還有一個(gè)非常重要的點(diǎn)沒有提到,就是我們?nèi)绾伟?data 真實(shí)數(shù)據(jù)渲染到模板中,比如 <h1>Hey 🌰, {{ greeting }}</h1> 如何渲染成 <h1>Hey 🌰, Hello World</h1>,通過下面三個(gè)步驟即可計(jì)算出表達(dá)式的真實(shí)數(shù)據(jù):

  • 把 <h1>Hey 🌰, {{ greeting }}</h1> 解析成 'Hey 🌰, ' + greeting 這樣的 JavaScript 表達(dá)式;
  • 提取其中的依賴變量并取得所在 data 中的對(duì)應(yīng)值;
  • 利用 new Function() 來創(chuàng)建一個(gè)匿名函數(shù)來返回這個(gè)表達(dá)式;
  • ***通過調(diào)用這個(gè)匿名函數(shù)來返回最終計(jì)算出來的數(shù)據(jù)并通過指令的 update 方法更新到視圖中。

parse text

  1. // reference: https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/compiler/parser/text-parser.js#L15-L41 
  2. const tagRE = /\{\{((?:.|\n)+?)\}\}/g; 
  3. function parse(text) { 
  4.     if (!tagRE.test(text)) return JSON.stringify(text); 
  5.  
  6.     const tokens = []; 
  7.     let lastIndex = tagRE.lastIndex = 0; 
  8.     let index, matched; 
  9.  
  10.     while (matched = tagRE.exec(text)) { 
  11.         index = matched.index
  12.         if (index > lastIndex) { 
  13.             tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex, index))); 
  14.         } 
  15.         tokens.push(matched[1].trim()); 
  16.         lastIndex = index + matched[0].length; 
  17.     } 
  18.  
  19.     if (lastIndex < text.length) tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex))); 
  20.  
  21.     return tokens.join('+'); 
  22.  

該函數(shù)我是直接參考 Vue 的實(shí)現(xiàn),它會(huì)把含有雙花括號(hào)的字符串解析成標(biāo)準(zhǔn)的 JavaScript 表達(dá)式,例如:

  1. parse(`Hi {{ user.name }}, {{ colon }} is awesome.`); 
  2. // => 'Hi ' + user.name + ', ' + colon + ' is awesome.'  

extract dependency

我們會(huì)通過下面這個(gè)函數(shù)來提取出一個(gè)表達(dá)式中可能存在的變量:

  1. const dependencyRE = /"[^"]*"|'[^']*'|\.\w*[a-zA-Z$_]\w*|\w*[a-zA-Z$_]\w*:|(\w*[a-zA-Z$_]\w*)/g; 
  2. const globals = [ 
  3.     'true''false''undefined''null''NaN''isNaN''typeof''in'
  4.     'decodeURI''decodeURIComponent''encodeURI''encodeURIComponent''unescape'
  5.     'escape''eval''isFinite''Number''String''parseFloat''parseInt'
  6. ]; 
  7.  
  8. function extractDependencies(expression) { 
  9.     const dependencies = []; 
  10.  
  11.     expression.replace(dependencyRE, (match, dependency) => { 
  12.         if ( 
  13.             dependency !== undefined && 
  14.             dependencies.indexOf(dependency) === -1 && 
  15.             globals.indexOf(dependency) === -1 
  16.         ) { 
  17.             dependencies.push(dependency); 
  18.         } 
  19.     }); 
  20.  
  21.     return dependencies; 
  22.  

通過正則表達(dá)式 dependencyRE 匹配出可能的變量依賴后,還要進(jìn)行一些對(duì)比,比如是否是全局變量等等。效果如下:

  1. extractDependencies(`typeof String(name) === 'string'  && 'Hello ' + world + '! ' + hello.split('').join('') + '.'`); 
  2. // => ["name""world""hello" 

這正是我們需要的結(jié)果,typeof, String, split 和 join 并不是 data 中所依賴的變量,所以不需要被提取出來。

generate

  1. export function generate(expression) { 
  2.     const dependencies = extractDependencies(expression); 
  3.     let dependenciesCode = ''
  4.  
  5.     dependencies.map(dependency => dependenciesCode += `var ${dependency} = this.get("${dependency}"); `); 
  6.  
  7.     return new Function(`data`, `${dependenciesCode}return ${expression};`); 
  8.  

我們提取變量的目的就是為了在 generate 函數(shù)中生成相應(yīng)的變量賦值的字符串便于在 generate 函數(shù)中使用,例如:

  1. new Function(`data`, ` 
  2.     var name = data["name"]; 
  3.     var world = data["world"]; 
  4.     var hello = data["hello"]; 
  5.     return typeof String(name) === 'string'  && 'Hello ' + world + '! ' + hello.split('').join('') + '.'
  6. `); 
  7.  
  8. // will generated: 
  9.  
  10. function anonymous(data) { 
  11.     var name = data["name"]; 
  12.     var world = data["world"]; 
  13.     var hello = data["hello"]; 
  14.     return typeof String(name) === 'string'  && 'Hello ' + world + '! ' + hello.split('').join('') + '.'
  15.  

這樣的話,只需要在調(diào)用這個(gè)匿名函數(shù)的時(shí)候傳入對(duì)應(yīng)的 data 即可獲得我們想要的結(jié)果了?,F(xiàn)在回過頭來看之前的 Directive 部分代碼應(yīng)該就一目了然了:

  1. export default class Directive { 
  2.     constructor(options = {}) { 
  3.         // ... 
  4.         this.beforeUpdate && this.beforeUpdate(); 
  5.         this.update && this.update(generate(this.expression)(this.compile.data)); 
  6.     } 
  7.  

generate(this.expression)(this.compile.data) 就是表達(dá)式經(jīng)過 this.compile.data 計(jì)算后我們所需要的值。

compile text node

我們前面只講了如何編譯 node.nodeType === 1 的元素節(jié)點(diǎn),那么文字節(jié)點(diǎn)如何編譯呢,其實(shí)理解了前面所講的內(nèi)容話,文字節(jié)點(diǎn)的編譯就簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單了:

  1. /** 
  2.  * compile text node 
  3.  * 
  4.  * @param {Node} node 
  5.  */ 
  6. Compile.compile.textNodes = function (node) { 
  7.     if (node.textContent.trim() === ''return false
  8.  
  9.     this.bindDirective({ 
  10.         node, 
  11.         name'text'
  12.         expression: parse.text(node.textContent), 
  13.     }); 
  14. };  

通過綁定 text 指令,并傳入解析后的 JavaScript 表達(dá)式,在 Directive 內(nèi)部就會(huì)計(jì)算出表達(dá)式實(shí)際的值并調(diào)用 text 的 update 函數(shù)更新視圖完成渲染。

:each 指令

到目前為止,該模板引擎只實(shí)現(xiàn)了比較基本的功能,而最常見且重要的列表渲染功能還沒有實(shí)現(xiàn),所以我們現(xiàn)在要實(shí)現(xiàn)一個(gè) :each 指令來渲染一個(gè)列表,這里可能要注意一下,不能按照前面兩個(gè)指令的思路來實(shí)現(xiàn),應(yīng)該換一個(gè)角度來思考,列表渲染其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)「子模板」,里面的變量存在于 :each 指令所接收的 data 這個(gè)「局部作用域」中,這么說可能抽象,直接上代碼:

  1. // :each updater 
  2. import Compile from 'path/to/compile.js'
  3. export default { 
  4.     beforeUpdate() { 
  5.         this.placeholder = document.createComment(`:each`); 
  6.         this.node.parentNode.replaceChild(this.placeholder, this.node); 
  7.     }, 
  8.     update() { 
  9.         if (data && !Array.isArray(data)) return
  10.  
  11.         const fragment = document.createDocumentFragment(); 
  12.  
  13.         data.map((item, index) => { 
  14.             const compiled = Compile(this.node.cloneNode(true), { item, index, }); 
  15.             fragment.appendChild(compiled.view); 
  16.         }); 
  17.  
  18.         this.placeholder.parentNode.replaceChild(fragment, this.placeholder); 
  19.     }, 
  20. };  

在 update 之前,我們先把 :each 所在節(jié)點(diǎn)從 DOM 結(jié)構(gòu)中去掉,但是要注意的是并不能直接去掉,而是要在去掉的位置插入一個(gè) comment 類型的節(jié)點(diǎn)作為占位符,目的是為了在我們把列表數(shù)據(jù)渲染出來后,能找回原來的位置并把它插入到 DOM 中。

那具體如何編譯這個(gè)所謂的「子模板」呢,首先,我們需要遍歷 :each 指令所接收的 Array 類型的數(shù)據(jù)(目前只支持該類型,當(dāng)然你也可以增加對(duì) Object 類型的支持,原理是一樣的);其次,我們針對(duì)該列表的每一項(xiàng)數(shù)據(jù)進(jìn)行一次模板的編譯并把渲染后的模板插入到創(chuàng)建的 document fragment 中,當(dāng)所有整個(gè)列表編譯完后再把剛剛創(chuàng)建的 comment 類型的占位符替換為 document fragment 以完成列表的渲染。

此時(shí),我們可以這么使用 :each 指令:

  1. Compile(`<li :each="comments" data-index="{{ index }}">{{ item.content }}</li>`, { 
  2.     comments: [{ 
  3.         content: `Hello World.`, 
  4.     }, { 
  5.         content: `Just Awesome.`, 
  6.     }, { 
  7.         content: `WOW, Just WOW!`, 
  8.     }], 
  9. });  

會(huì)渲染成:

  1. <li data-index="0">Hello World.</li> 
  2.  
  3. <li data-index="1">Just Awesome.</li> 
  4.  
  5. <li data-index="2">WOW, Just WOW!</li>  

其實(shí)細(xì)心的話你會(huì)發(fā)現(xiàn),模板中使用的 item 和 index 變量其實(shí)就是 :each 更新函數(shù)中 Compile(template, data) 編譯器里的 data 值的兩個(gè) key 值。所以要自定義這兩個(gè)變量也是非常簡(jiǎn)單的:

  1. // :each updater 
  2. import Compile from 'path/to/compile.js'
  3. export default { 
  4.     beforeUpdate() { 
  5.         this.placeholder = document.createComment(`:each`); 
  6.         this.node.parentNode.replaceChild(this.placeholder, this.node); 
  7.  
  8.         // parse alias 
  9.         this.itemName = `item`; 
  10.         this.indexName = `index`; 
  11.         this.dataName = this.expression; 
  12.  
  13.         if (this.expression.indexOf(' in ') != -1) { 
  14.             const bracketRE = /\(((?:.|\n)+?)\)/g; 
  15.             const [item, data] = this.expression.split(' in '); 
  16.             let matched = null
  17.  
  18.             if (matched = bracketRE.exec(item)) { 
  19.                 const [item, index] = matched[1].split(','); 
  20.                 index ? this.indexName = index.trim() : ''
  21.                 this.itemName = item.trim(); 
  22.             } else { 
  23.                 this.itemName = item.trim(); 
  24.             } 
  25.  
  26.             this.dataName = data.trim(); 
  27.         } 
  28.  
  29.         this.expression = this.dataName; 
  30.     }, 
  31.     update() { 
  32.         if (data && !Array.isArray(data)) return
  33.  
  34.         const fragment = document.createDocumentFragment(); 
  35.  
  36.         data.map((item, index) => { 
  37.             const compiled = Compile(this.node.cloneNode(true), { 
  38.                 [this.itemName]: item, 
  39.                 [this.indexName]: index
  40.             }); 
  41.             fragment.appendChild(compiled.view); 
  42.         }); 
  43.  
  44.         this.placeholder.parentNode.replaceChild(fragment, this.placeholder); 
  45.     }, 
  46. };  

這樣一來我們就可以通過 (aliasItem, aliasIndex) in items 來自定義 :each 指令的 item 和 index 變量了,原理就是在 beforeUpdate 的時(shí)候去解析 :each 指令的表達(dá)式,提取相關(guān)的變量名,然后上面的例子就可以寫成這樣了:

  1. Compile(`<li :each="(comment, index) in comments" data-index="{{ index }}">{{ comment.content }}</li>`, { 
  2.     comments: [{ 
  3.         content: `Hello World.`, 
  4.     }, { 
  5.         content: `Just Awesome.`, 
  6.     }, { 
  7.         content: `WOW, Just WOW!`, 
  8.     }], 
  9. });  

Conclusion

到這里,其實(shí)一個(gè)比較簡(jiǎn)單的模板引擎算是實(shí)現(xiàn)了,當(dāng)然還有很多地方可以完善的,比如可以增加 :class, :style, :if 或 :src 等等你可以想到的指令功能,添加這些功能都是非常的簡(jiǎn)單的。

全篇介紹下來,整個(gè)核心無(wú)非就是遍歷整個(gè)模板的節(jié)點(diǎn)樹,其次針對(duì)每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的字符串值來解析成對(duì)應(yīng)的表達(dá)式,然后通過 new Function() 這個(gè)構(gòu)造函數(shù)來計(jì)算成實(shí)際的值,最終通過指令的 update 函數(shù)來更新到視圖上。

如果還是不清楚這些指令如何編寫的話,可以參考我這個(gè)項(xiàng)目 colon 的相關(guān)源碼(部分代碼可能會(huì)有不影響理解的細(xì)微差別,可忽略),有任何問題都可以在 issue 上提。

目前有一個(gè)局限就是 DOM-based 的模板引擎只適用于瀏覽器端,目前筆者也正在實(shí)現(xiàn)兼容 Node 端的版本,思路是把字符串模板解析成 AST,然后把更新數(shù)據(jù)到 AST 上,***再把 AST 轉(zhuǎn)成字符串模板,實(shí)現(xiàn)出來后有空的話再來介紹一下 Node 端的實(shí)現(xiàn)。

***,如果上面有說得不對(duì)或者有更好的實(shí)現(xiàn)方式的話,歡迎指出討論。

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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