前端面試中的常見的算法問題
雖說我們很多時候前端很少有機會接觸到算法。大多都交互性的操作,然而從各大公司面試來看,算法依舊是考察的一方面。實際上學習數(shù)據(jù)結構與算法對于工程師去理解和分析問題都是有幫助的。如果將來當我們面對較為復雜的問題,這些基礎知識的積累可以幫助我們更好的優(yōu)化解決思路。下面羅列在前端面試中經(jīng)常撞見的幾個問題吧。
Q1 判斷一個單詞是否是回文?
回文是指把相同的詞匯或句子,在下文中調換位置或顛倒過來,產(chǎn)生首尾回環(huán)的情趣,叫做回文,也叫回環(huán)。比如 mamam redivider .
很多人拿到這樣的題目非常容易想到用for 將字符串顛倒字母順序然后匹配就行了。其實重要的考察的就是對于reverse的實現(xiàn)。其實我們可以利用現(xiàn)成的函數(shù),將字符串轉換成數(shù)組,這個思路很重要,我們可以擁有更多的自由度去進行字符串的一些操作。
- function checkPalindrom(str) {
- return str == str.split('').reverse().join('');
- }
Q2 去掉一組整型數(shù)組重復的值
比如輸入: [1,13,24,11,11,14,1,2]
輸出: [1,13,24,11,14,2]
需要去掉重復的11 和 1 這兩個元素。
這道問題出現(xiàn)在諸多的前端面試題中,主要考察個人對Object的使用,利用key來進行篩選。
- /**
- * unique an array
- **/
- let unique = function(arr) {
- let hashTable = {};
- let data = [];
- for(let i=0,l=arr.length;i<l;i++) {
- if(!hashTable[arr[i]]) {
- hashTable[arr[i]] = true;
- data.push(arr[i]);
- }
- }
- return data
- }
- module.exports = unique;
Q3 統(tǒng)計一個字符串出現(xiàn)最多的字母
給出一段英文連續(xù)的英文字符竄,找出重復出現(xiàn)次數(shù)最多的字母
輸入 : afjghdfraaaasdenas
輸出 : a
前面出現(xiàn)過去重的算法,這里需要是統(tǒng)計重復次數(shù)。
- function findMaxDuplicateChar(str) {
- if(str.length == 1) {
- return str;
- }
- let charObj = {};
- for(let i=0;i<str.length;i++) {
- if(!charObj[str.charAt(i)]) {
- charObj[str.charAt(i)] = 1;
- }else{
- charObj[str.charAt(i)] += 1;
- }
- }
- let maxChar = '',
- maxValue = 1;
- for(var k in charObj) {
- if(charObj[k] >= maxValue) {
- maxChar = k;
- maxValue = charObj[k];
- }
- }
- return maxChar;
- }
- module.exports = findMaxDuplicateChar;
Q4 排序算法
如果抽到算法題目的話,應該大多都是比較開放的題目,不限定算法的實現(xiàn),但是一定要求掌握其中的幾種,所以冒泡排序,這種較為基礎并且便于理解記憶的算法一定需要熟記于心。冒泡排序算法就是依次比較大小,小的的大的進行位置上的交換。
- function bubbleSort(arr) {
- for(let i = 0,l=arr.length;i<l-1;i++) {
- for(let j = i+1;j<l;j++) {
- if(arr[i]>arr[j]) {
- let tem = arr[i];
- arr[i] = arr[j];
- arr[j] = tem;
- }
- }
- }
- return arr;
- }
- module.exports = bubbleSort;
除了冒泡排序外,其實還有很多諸如 插入排序,快速排序,希爾排序等。每一種排序算法都有各自的特點。全部掌握也不需要,但是心底一定要熟悉幾種算法。 比如快速排序,其效率很高,而其基本原理如圖(來自wiki):
算法參考某個元素值,將小于它的值,放到左數(shù)組中,大于它的值的元素就放到右數(shù)組中,然后遞歸進行上一次左右數(shù)組的操作,返回合并的數(shù)組就是已經(jīng)排好順序的數(shù)組了。
- function quickSort(arr) {
- if(arr.length<=1) {
- return arr;
- }
- let leftArr = [];
- let rightArr = [];
- let q = arr[0];
- for(let i = 1,l=arr.length; i<l; i++) {
- if(arr[i]>q) {
- rightArr.push(arr[i]);
- }else{
- leftArr.push(arr[i]);
- }
- }
- return [].concat(quickSort(leftArr),[q],quickSort(rightArr));
- }
- module.exports = quickSort;
安利大家一個學習的地址,通過動畫演示算法的實現(xiàn)。
HTML5 Canvas Demo: Sorting Algorithms(http://math.hws.edu/eck/jsdemo/sortlab.html)
Q5 不借助臨時變量,進行兩個整數(shù)的交換
輸入 a = 2, b = 4 輸出 a = 4, b =2
這種問題非常巧妙,需要大家跳出慣有的思維,利用 a , b進行置換。
主要是利用 + – 去進行運算,類似 a = a + ( b – a) 實際上等同于*** 的 a = b;
- function swap(a , b) {
- b = b - a;
- a = a + b;
- b = a - b;
- return [a,b];
- }
- module.exports = swap;
Q6 使用canvas 繪制一個有限度的斐波那契數(shù)列的曲線?
數(shù)列長度限定在9.
斐波那契數(shù)列,又稱黃金分割數(shù)列,指的是這樣一個數(shù)列:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、……在數(shù)學上,斐波納契數(shù)列主要考察遞歸的調用。我們一般都知道定義
- fibo[i] = fibo[i-1]+fibo[i-2];
生成斐波那契數(shù)組的方法
- function getFibonacci(n) {
- var fibarr = [];
- var i = 0;
- while(i<n) {
- if(i<=1) {
- fibarr.push(i);
- }else{
- fibarr.push(fibarr[i-1] + fibarr[i-2])
- }
- i++;
- }
- return fibarr;
- }
剩余的工作就是利用canvas arc方法進行曲線繪制了
DEMO(http://codepen.io/Jack_Pu/pen/LRaxZB)
Q7 找出下列正數(shù)組的***差值比如:
輸入 [10,5,11,7,8,9]
輸出 6
這是通過一道題目去測試對于基本的數(shù)組的***值的查找,很明顯我們知道,***差值肯定是一個數(shù)組中***值與最小值的差。
- function getMaxProfit(arr) {
- var minPrice = arr[0];
- var maxProfit = 0;
- for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
- var currentPrice = arr[i];
- minPrice = Math.min(minPrice, currentPrice);
- var potentialProfit = currentPrice - minPrice;
- maxProfit = Math.max(maxProfit, potentialProfit);
- }
- return maxProfit;
- }
Q8 隨機生成指定長度的字符串
實現(xiàn)一個算法,隨機生成指制定長度的字符竄。
比如給定 長度 8 輸出 4ldkfg9j
- function randomString(n) {
- let str = 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz9876543210';
- let tmp = '',
- i = 0,
- l = str.length;
- for (i = 0; i < n; i++) {
- tmp += str.charAt(Math.floor(Math.random() * l));
- }
- return tmp;
- }
- module.exports = randomString;
Q9 實現(xiàn)類似getElementsByClassName 的功能
自己實現(xiàn)一個函數(shù),查找某個DOM節(jié)點下面的包含某個class的所有DOM節(jié)點?不允許使用原生提供的 getElementsByClassName querySelectorAll 等原生提供DOM查找函數(shù)。
- function queryClassName(node, name) {
- var starts = '(^|[ \n\r\t\f])',
- ends = '([ \n\r\t\f]|$)';
- var array = [],
- regex = new RegExp(starts + name + ends),
- elements = node.getElementsByTagName("*"),
- length = elements.length,
- i = 0,
- element;
- while (i < length) {
- element = elements[i];
- if (regex.test(element.className)) {
- array.push(element);
- }
- i += 1;
- }
- return array;
- }
Q10 使用JS 實現(xiàn)二叉查找樹(Binary Search Tree)
一般叫全部寫完的概率比較少,但是重點考察你對它的理解和一些基本特點的實現(xiàn)。 二叉查找樹,也稱二叉搜索樹、有序二叉樹(英語:ordered binary tree)是指一棵空樹或者具有下列性質的二叉樹:
- 任意節(jié)點的左子樹不空,則左子樹上所有結點的值均小于它的根結點的值;
- 任意節(jié)點的右子樹不空,則右子樹上所有結點的值均大于它的根結點的值;
- 任意節(jié)點的左、右子樹也分別為二叉查找樹;
- 沒有鍵值相等的節(jié)點。二叉查找樹相比于其他數(shù)據(jù)結構的優(yōu)勢在于查找、插入的時間復雜度較低。為O(log n)。二叉查找樹是基礎性數(shù)據(jù)結構,用于構建更為抽象的數(shù)據(jù)結構,如集合、multiset、關聯(lián)數(shù)組等。
在寫的時候需要足夠理解二叉搜素樹的特點,需要先設定好每個節(jié)點的數(shù)據(jù)結構
- class Node {
- constructor(data, left, right) {
- this.data = data;
- this.left = left;
- this.right = right;
- }
- }
樹是有節(jié)點構成,由根節(jié)點逐漸延生到各個子節(jié)點,因此它具備基本的結構就是具備一個根節(jié)點,具備添加,查找和刪除節(jié)點的方法.
- class BinarySearchTree {
- constructor() {
- this.root = null;
- }
- insert(data) {
- let n = new Node(data, null, null);
- if (!this.root) {
- return this.root = n;
- }
- let currentNode = this.root;
- let parent = null;
- while (1) {
- parent = currentNode;
- if (data < currentNode.data) {
- currentNode = currentNode.left;
- if (currentNode === null) {
- parent.left = n;
- break;
- }
- } else {
- currentNode = currentNode.right;
- if (currentNode === null) {
- parent.right = n;
- break;
- }
- }
- }
- }
- remove(data) {
- this.root = this.removeNode(this.root, data)
- }
- removeNode(node, data) {
- if (node == null) {
- return null;
- }
- if (data == node.data) {
- // no children node
- if (node.left == null && node.right == null) {
- return null;
- }
- if (node.left == null) {
- return node.right;
- }
- if (node.right == null) {
- return node.left;
- }
- let getSmallest = function(node) {
- if(node.left === null && node.right == null) {
- return node;
- }
- if(node.left != null) {
- return node.left;
- }
- if(node.right !== null) {
- return getSmallest(node.right);
- }
- }
- let temNode = getSmallest(node.right);
- node.data = temNode.data;
- node.right = this.removeNode(temNode.right,temNode.data);
- return node;
- } else if (data < node.data) {
- node.left = this.removeNode(node.left,data);
- return node;
- } else {
- node.right = this.removeNode(node.right,data);
- return node;
- }
- }
- find(data) {
- var current = this.root;
- while (current != null) {
- if (data == current.data) {
- break;
- }
- if (data < current.data) {
- current = current.left;
- } else {
- current = current.right
- }
- }
- return current.data;
- }
- }
- module.exports = BinarySearchTree;
完整代碼 Github(https://github.com/JackPu/JavaScript-Algorithm-Learning)
擴展閱讀
https://www.interviewcake.com/question/javascript/rectangular-love
http://stackoverflow.com/questions/21853967/get-elements-by-class-a-or-b-in-javascript
http://codepen.io/Jack_Pu/pen/EgrXBp
http://javascript-html5-tutorial.com/algorithms-and-data-structures-in-javascript.html