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Linux程序設(shè)計的一些優(yōu)化措施

系統(tǒng) Linux
Linux程序設(shè)計的一些優(yōu)化措施是在平常的閱讀中,零散的獲得的,自己總結(jié)了一下,分享在這里。

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這些知識是在平常的閱讀中,零散的獲得的,自己總結(jié)了一下,分享在這里

全局變量VS函數(shù)參數(shù)

全局變量在Linux下的驅(qū)動編程里邊,用的是非常多,例如中斷服務函數(shù)ISR,基本上都可以用全局變量來作為數(shù)據(jù)的更新,及事件的觸發(fā)。給函數(shù)傳遞參數(shù)的效率一般來說,要低于直接使用全局變量,尤其是參數(shù)的數(shù)目太多的時候。參數(shù)傳遞,是需要先將參數(shù)push到stack中,等程序運行完畢,再從stack中pull出來,過程上要比global variable復雜。但是,全局變量過多的話,這里邊就設(shè)計到管理的問題了,到后面就很難去控制這些變量的修改,這對于函數(shù)的模塊化有不利的影響。

  1. i=i+1; 
  2.  
  3. i++; 
  4.  
  5. i--; 

 

這三個語句都通常引用在for()或者是while()里邊,從執(zhí)行效率上來說 3》2》1

這和最終生成的匯編語言有關(guān),一般來說,影響不會太夸張。

switch-case語句

switch-case語句,也是用的非常多的語句。

這里首先的優(yōu)化原則就是:將發(fā)生概率***的條件,放在***判斷的位置。這樣就能夠有效的降低比較的次數(shù),達到更優(yōu)的效果。或者,有一種更好的方法來替代switch-case語句的方法,就是利用查表

比如

  1. switch(msg_type) 
  2. case DATA: 
  3.       handle_data_fun(); 
  4.       break; 
  5. case RTS: 
  6.       handle_rts_fun(); 
  7.       break;  
  8.       ....... 
  9. }  

 

這里就可以用函數(shù)指針和查表的方式,獲得handle_fun的方法來替代。

處理函數(shù)都在初始化的過程中,放到*handle_fun[MAX]相應的位置上

  1. int (*handle_fun[MAX])(struct msg_t *msg); 
  2.  
  3. int msg_type = msg->type; 
  4.  
  5. handle_fun[msg_type](msg);//即可 

 

這種方法,在Linux的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議里邊,用的非常多,一般對應的查表方式為hash表結(jié)構(gòu)。

sturct 和 union的使用

sturcut 使用,一定要考慮到字節(jié)對其的問題,struct中,不同的安排順序,sizeof是不同的所以要調(diào)整好位置,盡量保證struct的size最小。

union的使用,比如對不同包的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上,是不一樣的,所以盡量使用union來區(qū)分不同的包結(jié)構(gòu)這樣對程序的可讀性比較好。

volatile的使用

這在驅(qū)動編程方面是非常有用的一個標志。目的是不讓編譯器compiler把當前的變量優(yōu)化掉。尤其是涉及到硬件寄存器的值的時候。

乘除運算的簡化

乘除運算,對arm來說太致命,arm的乘除都生成一堆的匯編指令才能完成。所以一般可以通過位操作,比如移位,取低位來進行適當?shù)幕?。比?a*8 = a<<3;

Inline 函數(shù)

在實現(xiàn)比較簡單功能的函數(shù),以及那些調(diào)用非常平凡的函數(shù),都可以在函數(shù)前加入inline的標識。這樣在產(chǎn)生匯編的時候,能夠更有效。也可以替代較復雜的define語句。 

責任編輯:龐桂玉 來源: 嵌入式Linux中文站
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