關于ES6的10個突出特性
ES6,正式名稱是ECMAScript2015,但是ES6這個名稱更加簡潔。ES6已經不再是JavaScript***的標準,但是它已經廣泛用于編程實踐中。如果你還沒用過ES6,現在還不算太晚...
下面是10個ES6突出特性,排名不分先后:
- 函數參數默認值
- 模板字符串
- 多行字符串
- 解構賦值
- 對象屬性簡寫
- 箭頭函數
- Promise
- Let與Const
- 類
- 模塊化
1. 函數參數默認值
不使用ES6
為函數的參數設置默認值:
- function foo(height, color)
- {
- var height = height || 50;
- var color = color || 'red';
- //...
- }
這樣寫一般沒問題,但是,當參數的布爾值為false時,是會出事情的!比如,我們這樣調用foo函數:
- foo(0, "", "")
因為0的布爾值為false,這樣height的取值將是50。同理color的取值為'red'。
使用ES6
- function foo(height = 50, color = 'red')
- {
- // ...
- }
2. 模板字符串
不使用ES6
使用+號將變量拼接為字符串:
- var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.'
使用ES6
將變量放在大括號之中:
- var name = `Your name is ${first} ${last}.`
ES6的寫法更加簡潔、直觀。
3. 多行字符串
不使用ES6
使用"nt"將多行字符串拼接起來:
- var roadPoem = 'Then took the other, as just as fair,\n\t'
- + 'And having perhaps the better claim\n\t'
- + 'Because it was grassy and wanted wear,\n\t'
- + 'Though as for that the passing there\n\t'
- + 'Had worn them really about the same,\n\t'
使用ES6
將多行字符串放在反引號``之間就好了:
- var roadPoem = `Then took the other, as just as fair,
- And having perhaps the better claim
- Because it was grassy and wanted wear,
- Though as for that the passing there
- Had worn them really about the same,`
4. 解構賦值
不使用ES6
當需要獲取某個對象的屬性值時,需要單獨獲?。?/p>
- var data = $('body').data(); // data有house和mouse屬性
- var house = data.house;
- var mouse = data.mouse;
使用ES6
一次性獲取對象的子屬性:
- var { house, mouse} = $('body').data()
對于數組也是一樣的:
- var [col1, col2] = $('.column');
5. 對象屬性簡寫
不使用ES6
對象中必須包含屬性和值,顯得非常多余:
- var bar = 'bar';
- var foo = function ()
- {
- // ...
- }
- var baz = {
- bar: bar,
- foo: foo
- };
使用ES6
對象中直接寫變量,非常簡單:
- var bar = 'bar';
- var foo = function ()
- {
- // ...
- }
- var baz = { bar, foo };
6. 箭頭函數
不使用ES6
普通函數體內的this,指向調用時所在的對象。
- function foo()
- {
- console.log(this.id);
- }
- var id = 1;
- foo(); // 輸出1
- foo.call({ id: 2 }); // 輸出2
使用ES6
箭頭函數體內的this,就是定義時所在的對象,而不是調用時所在的對象。
- var foo = () => {
- console.log(this.id);
- }
- var id = 1;
- foo(); // 輸出1
- foo.call({ id: 2 }); // 輸出1
7. Promise
不使用ES6
嵌套兩個setTimeout回調函數:
- setTimeout(function()
- {
- console.log('Hello'); // 1秒后輸出"Hello"
- setTimeout(function()
- {
- console.log('Fundebug'); // 2秒后輸出"Fundebug"
- }, 1000);
- }, 1000);
使用ES6
使用兩個then是異步編程串行化,避免了回調地獄:
- var wait1000 = new Promise(function(resolve, reject)
- {
- setTimeout(resolve, 1000);
- });
- wait1000
- .then(function()
- {
- console.log("Hello"); // 1秒后輸出"Hello"
- return wait1000;
- })
- .then(function()
- {
- console.log("Fundebug"); // 2秒后輸出"Fundebug"
- });
8. Let與Const
使用Var
var定義的變量未函數級作用域:
- {
- var a = 10;
- }
- console.log(a); // 輸出10
使用let與const
let定義的變量為塊級作用域,因此會報錯:(如果你希望實時監(jiān)控JavaScript應用的錯誤,歡迎免費使用Fundebug)
- {
- let a = 10;
- }
- console.log(a); // 報錯“ReferenceError: a is not defined”
const與let一樣,也是塊級作用域。
9. 類
不使用ES6
使用構造函數創(chuàng)建對象:
- function Point(x, y)
- {
- this.x = x;
- this.y = y;
- this.add = function()
- {
- return this.x + this.y;
- };
- }
- var p = new Point(1, 2);
- console.log(p.add()); // 輸出3
使用ES6
使用Class定義類,更加規(guī)范,且你能夠繼承:
- class Point
- {
- constructor(x, y)
- {
- this.x = x;
- this.y = y;
- }
- add()
- {
- return this.x + this.y;
- }
- }
- var p = new Point(1, 2);
- console.log(p.add()); // 輸出3
10. 模塊化
JavaScript一直沒有官方的模塊化解決方案,開發(fā)者在實踐中主要采用CommonJS和AMD規(guī)范。而ES6制定了模塊(Module)功能。
不使用ES6
Node.js采用CommenJS規(guī)范實現了模塊化,而前端也可以采用,只是在部署時需要使用Browserify等工具打包。這里不妨介紹一下CommenJS規(guī)范。
module.js中使用module.exports導出port變量和getAccounts函數:
- module.exports = {
- port: 3000,
- getAccounts: function() {
- ...
- }
- }
main.js中使用require導入module.js:
- var service = require('module.js')
- console.log(service.port) // 輸出3000
使用ES6
ES6中使用export與import關鍵詞實現模塊化。
module.js中使用export導出port變量和getAccounts函數:
- export var port = 3000
- export function getAccounts(url) {
- ...
- }
main.js中使用import導入module.js,可以指定需要導入的變量:
- import {port, getAccounts} from 'module'
- console.log(port) // 輸出3000
也可以將全部變量導入:
- import * as service from 'module'
- console.log(service.port) // 3000