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React全家桶與前端單元測(cè)試藝術(shù)

開(kāi)發(fā) 開(kāi)發(fā)工具
具體到單元測(cè)試方面,得益于Virtual DOM本身和模塊化設(shè)計(jì)(不然全家桶白叫了),React全家桶明顯更優(yōu)秀些。我們本篇中的測(cè)試有三個(gè)目標(biāo):學(xué)得快,寫得快,跑得快。

TL;DR——什么是好的單元測(cè)試?

其實(shí)我是個(gè)標(biāo)題黨,單元測(cè)試根本沒(méi)有“藝術(shù)”可言。

好的測(cè)試來(lái)自于好的代碼,如果說(shuō)有藝術(shù),那也是代碼的藝術(shù)。

注:以下“測(cè)試”一詞,如非特指均為單元測(cè)試。

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單元測(cè)試的好壞在于“單元”而不在“測(cè)試”。如果一個(gè)系統(tǒng)毫無(wú)單元可言,那就沒(méi)法進(jìn)行單元測(cè)試,幾乎只能用Selenium做大量的E2E測(cè)試,其成本和穩(wěn)定性可想而知??茖W(xué)的單元?jiǎng)澐挚梢宰屇銛[脫mock,減少依賴,提高并行度,不依賴實(shí)現(xiàn)/易重構(gòu),提高測(cè)試對(duì)業(yè)務(wù)的覆蓋率,以及易學(xué)易用,大幅減少測(cè)試代碼。

最好的單元是返回簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的函數(shù):函數(shù)是最基本的抽象,可大可小,不需要mock,只依靠傳參。簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以判等。 最好的測(cè)試工具是Assert.Equal這種的:只是判等。判等容易,判斷發(fā)生了什么很難。你可以看到后面對(duì)于DOM和異步操作這些和副作用相關(guān)的例子都靠判等測(cè)試。把作用冪等于數(shù)據(jù),拿到數(shù)據(jù)就一定發(fā)生作用,然后再測(cè)數(shù)據(jù),是一個(gè)基本思路。

以上是你以前學(xué)習(xí)測(cè)試第一天就會(huì)的內(nèi)容,所以不存在門檻。

為什么不談TDD?

首先,TDD肯定是有價(jià)值的(價(jià)值大小不論)。反對(duì)TDD的原因一般比較明顯,對(duì)于TDD是否帶來(lái)正收益不確定(動(dòng)機(jī)不足)。 某些項(xiàng)目質(zhì)量要求很高,預(yù)算寬綽,TDD勢(shì)在必行。某些項(xiàng)目比較緊急,或者并非關(guān)鍵或無(wú)長(zhǎng)期維護(hù)計(jì)劃,TDD理由就不充分。

為什么談測(cè)試?

因?yàn)闇y(cè)試難。

第一難學(xué),第二難寫。寫測(cè)試是個(gè)挺困難的活,要在測(cè)試?yán)镎_重演業(yè)務(wù)要費(fèi)好大勁,只能靠反復(fù)練習(xí)。雖然這些測(cè)試在某些項(xiàng)目中是值得的,但是可能并不適合其他某些項(xiàng)目的基本情況。

測(cè)試難,就代表訓(xùn)練成本高,生產(chǎn)成本也高,收益就下降。要提高采用TDD的動(dòng)機(jī),與其說(shuō)服別人,不如從簡(jiǎn)化測(cè)試開(kāi)始。

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(圖片來(lái)自:http://t.cn/Rpw9WKg)

為什么談前端測(cè)試?

一般項(xiàng)目都是后端測(cè)試覆蓋率高,同時(shí)后端套路也比較固定。測(cè)RESTful API粒度足夠大,可以很好地避開(kāi)實(shí)現(xiàn)并且覆蓋業(yè)務(wù)。同時(shí)RESTful API一般也正好對(duì)應(yīng)Web框架的Action handler,在這里同時(shí)它粒度也足夠小,剛好可以直接調(diào)用而不啟動(dòng)真的Web server,使得測(cè)試最大程度并行化。所以這樣測(cè)試收益總是最高的,爭(zhēng)議很小。

前端不說(shuō)套路不固定,測(cè)不測(cè)都有待商榷。因?yàn)榍岸肆髋刹唤y(tǒng)一,資源不規(guī)則,邊界也不清晰,有渲染又有點(diǎn)業(yè)務(wù),有導(dǎo)航有請(qǐng)求,很多團(tuán)隊(duì)不測(cè)試/測(cè)Model/測(cè)Component/測(cè)E2E,五花八門。 但得益于JavaScript本身,前端測(cè)試其實(shí)是可以非常高效的。

下面你可以看到各種極簡(jiǎn)極快的測(cè)試工具和測(cè)試方式,并且它們完全可以貫穿開(kāi)發(fā)始終,而非僅給Hello World體量項(xiàng)目準(zhǔn)備的,你可以在很大的全家桶項(xiàng)目中完全機(jī)械地套用這些方法。(機(jī)械也是極限的一部分,你不應(yīng)該在使用工具過(guò)程中面臨太多抉擇,而應(yīng)當(dāng)專注于將業(yè)務(wù)翻譯成測(cè)試)。

為什么談React全家桶?

前端從每周刷新一個(gè)框架,穩(wěn)定到了Angular, React, Vue3個(gè)主流框架并存的階段。網(wǎng)絡(luò)中爭(zhēng)論這三個(gè)框架蓋的樓已經(jīng)可以繞太陽(yáng)系了。根據(jù)蓋的各種大樓看來(lái),現(xiàn)在哪個(gè)更優(yōu)秀還沒(méi)個(gè)定論。不過(guò)具體到單元測(cè)試方面,得益于Virtual DOM本身和模塊化設(shè)計(jì)(不然全家桶白叫了),React全家桶明顯更優(yōu)秀些。

測(cè)試工具

我們本篇中的測(cè)試有三個(gè)目標(biāo):學(xué)得快,寫得快,跑得快。

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(圖片來(lái)自:http://t.cn/RpwCke3)

平臺(tái)上Selenium, Phantom, Chrome, 包括Karma都比較重,最好的測(cè)試框架就是直接跑在node上的。本著極限編程的原則,我們將測(cè)試本身和測(cè)試環(huán)境盡可能簡(jiǎn)化,以達(dá)到加快測(cè)試速度,最終反饋到開(kāi)發(fā)速度的目的。

我們使用AVA進(jìn)行測(cè)試,它非常簡(jiǎn)潔,速度非???,和mocha不同,它默認(rèn)會(huì)啟動(dòng)多線程并發(fā)測(cè)試。因此我們的測(cè)試必須減少共享狀態(tài)來(lái)提高并發(fā)能力,不然就會(huì)出現(xiàn)意想不到的錯(cuò)誤。安裝和運(yùn)行:

  1. yarn add ava 
  2. ava --watch 

這樣可以運(yùn)行并watch測(cè)試。改變代碼測(cè)試結(jié)果會(huì)立刻改變,你也可以看到友善的錯(cuò)誤信息,以及expected和actual之間的diff。寫下第一段測(cè)試:

  1. import test from 'ava' 
  2.  
  3. test(t => { 
  4.   t.is(1 + 1, 2) 
  5. }) 

除了is方法以外,我們還會(huì)用到deepEqual和true方法。好,你現(xiàn)在已經(jīng)完全會(huì)用AVA了。其他的功能我們完全不關(guān)心。

Redux測(cè)試 (Model測(cè)試)

Redux就是用一堆Reducer函數(shù)來(lái)reduce所有事件用來(lái)做全局Store的狀態(tài)機(jī)(FSM)。用源碼本身介紹它甚至比用上一小段文字介紹還快:

  1. const createStore = reducer => { 
  2.   let state, listeners = [] 
  3.  
  4.   const dispatch = action => { 
  5.     state = reducer(state, action) 
  6.     listeners.forEach(listeners => listeners()) 
  7.   } 
  8.  
  9.   return { 
  10.     getState() { return state }, 
  11.     subscribe(listener) { 
  12.       listeners.push(listener) 
  13.       return () => { listenerslisteners = listeners.filter(l => l !== listener)} 
  14.     }, 
  15.     dispatch, 
  16.   } 

這是一個(gè)簡(jiǎn)化版的代碼,去掉了拋錯(cuò)等等細(xì)節(jié),但功能是完整的。把你自己寫的reducer扔進(jìn)去,然后可以發(fā)事件來(lái)使其更新,你還可以訂閱它來(lái)拿狀態(tài)。有點(diǎn)像Event Sourcing,以消息而非調(diào)用來(lái)處理邏輯,更新和訂閱的邏輯不在一起(事件是寫模型,各種view就是多個(gè)讀模型)。

reducer幾乎包括了我們所有前端業(yè)務(wù)的核心,測(cè)好它就測(cè)了大半。它們?nèi)际?State, Action) => nextState形式的純函數(shù),無(wú)異步操作,用swtich case來(lái)模擬模式匹配來(lái)處理事件。比如用喜聞樂(lè)見(jiàn)的簡(jiǎn)陋版的棧停車場(chǎng)舉例:

  1. export const parkingLot = (state = [], action) => { 
  2.   switch (action.type) { 
  3.     case 'parkingLot/PARK': 
  4.       return [action.car, ...state] 
  5.     case 'parkingLot/PICK': 
  6.       const [_, ...rest] = state 
  7.       return rest 
  8.     default: return state 
  9.   } 

Reducer是這么用的:

  1. const store = createStore(parkingLot) 
  2. store.subscribe(() => renderMyView(store.getState())) 
  3. store.dispatch({ type: 'parkingLot/PARK' }) 

好,現(xiàn)在你又理解了Redux。那我們可以看看怎么測(cè)試上面的parkingLot reducer了:

  1. test('parking lot', t => { 
  2.   const initial = parkingLot(undefined, {}) 
  3.   t.deepEqual(initial, [], 'should be empty when init') 
  4.  
  5.   const parked = parkingLot(initial, { type: 'parkingLot/PARK', car: 'Tesla Model S' }) 
  6.   t.deepEqual(parked, ['Tesla Model S'], 'should park Model S in lot') 
  7.  
  8.   const picked = parkingLot(parked, { type: 'parkingLot/PICK' }) 
  9.   t.deepEqual(picked, [], 'should remove the car') 
  10. }) 

它就是你第一天學(xué)測(cè)試就會(huì)寫的那種測(cè)試。這些測(cè)試不受任何上下文影響,是冪等的。試著把那幾個(gè)const聲明的state挪到任何地方,你都可以發(fā)現(xiàn)測(cè)試還是正確的,這和我們平常小心翼翼分離各個(gè)測(cè)試case,并用beforeEach和afterEach重置截然不同。

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(圖片來(lái)自:http://t.cn/RpwS3AK)

測(cè)試Reducer是非常機(jī)械的,你不需要問(wèn)自己“我到底應(yīng)該測(cè)哪些東西”,只需要機(jī)械地測(cè)試初始state和每個(gè)switch case就好了。(小秘密:redux-devtools寫完實(shí)現(xiàn),在瀏覽器里打開(kāi),反過(guò)來(lái)還可以自動(dòng)生成各種框架的測(cè)試代碼,粘貼回來(lái)就行了。推薦不寫測(cè)試的項(xiàng)目嘗試下,反正白送的測(cè)試……而且跟你寫的沒(méi)兩樣)

隨著業(yè)務(wù)變得復(fù)雜,當(dāng)state樹(shù)變大時(shí),我們可以將reducer結(jié)構(gòu)繼續(xù)往下抽,并繼續(xù)傳遞事件,函數(shù)沒(méi)有this,重構(gòu)起來(lái)比普通OO要簡(jiǎn)單得多,就不贅述了。這時(shí)候測(cè)試還是完全一樣的,這種樹(shù)形結(jié)構(gòu)保證了我們能最大限度地覆蓋一個(gè)bounded context—也就是root reducer。

另外更好的方式是用t.is(斷言引用相同)而非t.deepEqual。但是JavaScript對(duì)象本身是可變的,引入immutable.js可以讓你只用t.is測(cè)試,不過(guò)immutable的API有點(diǎn)別扭,不展開(kāi)了。

組件測(cè)試 (View測(cè)試)

React是一個(gè)View library,它干的活就是DOM domain里的兩個(gè)事:渲染和捕獲事件。我們?cè)谶@里依然從簡(jiǎn),只用stateless component這個(gè)子集,雖然在用到生命周期方法的時(shí)候需要用一下class,但絕大多數(shù)時(shí)候應(yīng)該只用stateless component。

它以Virtual DOM的形式封裝了惡心的瀏覽器基礎(chǔ)設(shè)施,讓我們以函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)描述組件,所以和大部分框架不同,我們的測(cè)試依然可以在node上并行運(yùn)行。如果用Karma + Chrome真正地渲染測(cè)試,你會(huì)發(fā)現(xiàn)共享一個(gè)瀏覽器實(shí)例的測(cè)試非常慢,幾乎無(wú)法watch測(cè)試,因此我們的TDD cycle就會(huì)變得不那么流暢了。

最基本的就是state => UI這種純函數(shù)組件:

  1. const Greeter = ({ name }) => <p>Greetings {name}!</p> 

 

使用的時(shí)候就像HTML一樣傳遞attribute就可以了。

  1. render(<Greeter name="React"/>, document.body) 

最簡(jiǎn)單的測(cè)試還是判等,我們用一個(gè)叫jsx-test-helpers的庫(kù)來(lái)幫我們渲染:

  1. import { renderJSX, JSX } from 'jsx-test-helpers' 
  2.  
  3. const Paragraph = ({ children }) => <p>{children}</p> 
  4. const Greeter = ({ name }) => <Paragraph>Greetings {name}!</Paragraph> 
  5.  
  6. test('Greeter', t => { 
  7.   t.is(renderJSX(<Greeter name="React"/>),  
  8.        JSX(<Paragraph>Greetings React!</Paragraph>),  
  9.        'should render greeting text with name') 
  10. }) 

這里我多加了一層叫做Paragraph的組件,它的作用僅僅是傳遞給p標(biāo)簽,children這個(gè)prop表示XML標(biāo)簽傳進(jìn)來(lái)的子元素。多加這層Paragraph是為了展示renderJSX只向下渲染了一層,而非最終需要渲染的p標(biāo)簽。這樣我們?cè)赩iew上的測(cè)試粒度就會(huì)變得更小,成本更低,速度更快。

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(圖片來(lái)自:http://t.cn/RpwYskG)

View不像業(yè)務(wù)本身那么穩(wěn)定,細(xì)粒度低成本的快速測(cè)試更劃算些,這也是為什么我們的View都只是接受參數(shù)渲染,這樣你只用測(cè)很少的case就能保證View可以正確渲染。假如你的FSM Model有M種可能性,View顯示的邏輯有N種,如果將兩個(gè)集成在一起測(cè)試可能就需要M×N種Path,如果分開(kāi)測(cè)就有M+N種。View和Model的邊界清晰時(shí),你的Model測(cè)試不容易被更困難的View測(cè)試干擾,View測(cè)試也減少了混沌程度,需要測(cè)試的情形就減少了。

我們的組件不應(yīng)該只有渲染,還有事件,比如我們封裝個(gè)TextField組件:

  1. const TextField = ({ label, onChange }) => <label> 
  2.   {label} 
  3.   <input type="text" onChange={onChange} /> 
  4. </label> 

 

當(dāng)然我們還可以判等,只要onChange函數(shù)引用相同就好了。

  1. test('TextField', t => { 
  2.   const onChange = () => {} 
  3.   const actual = renderJSX(<TextField label="Email" onChange={onChange} />
  4.   const expected = JSX(<label> 
  5.     Email 
  6.     <input type="text" onChange={onChange}/> 
  7.   </label>
  8.   t.is(actual, expected) 
  9. }) 

當(dāng)然有時(shí)候你的組件更復(fù)雜些,測(cè)試時(shí)并不關(guān)心組件是不是完全按你想要的樣子渲染,可能你想像jQuery一樣選擇什么,觸發(fā)什么。這樣可以用更主流的enzyme來(lái)測(cè)試:

  1. import {shallow} from 'enzyme' 
  2. import sinon from 'sinon' 
  3.  
  4. test('TextField with enzyme', t => { 
  5.   const onChange = sinon.spy() 
  6.   const wrapper = shallow(<TextField label="Email" onChange={onChange} />
  7.   t.true(wrapper.contains(<label>Email</label>), 'should render label') 
  8.  
  9.   const event = { target: { value: 'foo@bar.com' } } 
  10.   wrapper.find('input').simulate('change', event) 
  11.   t.true(onChange.calledWith(event)) 
  12. }) 

這里用的shallow顧名思義,也是向下渲染一層。此外我們還用了spy,這樣測(cè)試就變得有點(diǎn)復(fù)雜了,丟掉了我們之前聲明式的優(yōu)雅,所以組件還是小一點(diǎn)、一下測(cè)完比較好。

還不夠快?Facebook就覺(jué)得不夠快,他們覺(jué)得View測(cè)試成本比較浪費(fèi),干脆搞了個(gè)Snapshot測(cè)試——意思就是照個(gè)像,只斷言它不變。下次誰(shuí)改了別的地方不小心影響到這里,就會(huì)掛掉,如果無(wú)意的就修好,如果有意的話和git一樣commit一下就修好了:

  1. import render from 'react-test-renderer' 
  2.  
  3. test('Greeter', t => { 
  4.   const tree = render.create(<Greeter name="React"/>).toJSON() 
  5.   t.snapshot(tree, 'should not change') 
  6. }) 

當(dāng)你修改Greeter的時(shí)候,測(cè)試就會(huì)掛掉,這時(shí)候運(yùn)行:

  1. ava --update-snapshots 

就好了。Facebook自家的Jest對(duì)snapshot的支持更好,當(dāng)snapshot不匹配時(shí)按個(gè)y/n就完事了,夠快了吧。要有更快的可能就是不測(cè)了……

小結(jié)

這節(jié)里我們展示了3種測(cè)試View的不同方式,它們都比傳統(tǒng)框架更簡(jiǎn)單更快速。我們的思路還是以判等為主,但不同于Model,粒度越大越好。View測(cè)試粒度越小越好,足夠小、足夠冪等之后,其實(shí)不用測(cè)試你也可以發(fā)現(xiàn)組件總是按照預(yù)期工作。相比之下MVVM天然有一種讓View和Model粒度擬合的傾向,很容易讓測(cè)試變得既難測(cè)又缺乏價(jià)值。

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異步Effect測(cè)試

這算個(gè)續(xù)集……異步操作不復(fù)雜的項(xiàng)目可以無(wú)視這段,可以選擇性不測(cè)。

React先解決了惡心的DOM問(wèn)題,把Model的問(wèn)題留下了。然后Redux把同步邏輯解決了,其實(shí)前端還留下異步操作的大問(wèn)題沒(méi)有解決。這種類似“Unix只做一件事”的哲學(xué)是React全家桶的根基。我們用一個(gè)叫做Redux-saga的庫(kù)來(lái)展現(xiàn)全家桶的異步測(cè)試怎么寫,Redux模仿的目標(biāo)是Elm architecture,但是簡(jiǎn)化掉了Elm的作用模型,只保留了同步模型,Redux-saga其實(shí)就是把Elm的作用模型又拿回來(lái)了。

Saga是一種worker模式,很早之前在Java社區(qū)就存在了。Redux-saga抽象出來(lái)多種通用的作用比如call / takeEvery等等,然后有了這些作用,我們又可以愉快地判等了。比如:

  1. import { takeEvery, put, call, fork, cancel } from 'redux-saga/effects' 
  2.  
  3. function *account() { 
  4.   yield call(takeEvery, 'login/REQUESTED', login) 
  5. function *login({ name, password }) { 
  6.   try { 
  7.     const { token } = yield call(fetch, '/login', { method: 'POST', body: { name, password } }) 
  8.     yield put({ type: 'login/SUCCEEDED', token }) 
  9.   } 
  10.   catch (error) { 
  11.     yield put ({ type: 'login/FAILED', error }) 
  12.   } 

這段代碼乍看起來(lái)很丑,這是因?yàn)樗殉绦蚶锼挟惒讲僮魅技性谧约荷砩狭?。其他部分都可以開(kāi)心地發(fā)同步事件了,此外有了Saga之后Redux終于有了“用事件觸發(fā)事件”的機(jī)制了,只用redux,應(yīng)用復(fù)雜到一定程度你一定會(huì)想這個(gè)問(wèn)題的。

這是個(gè)最普通的API處理saga,一個(gè)account worker看到每個(gè)’login/REQUESTED’就會(huì)forward給login worker(takeEvery),讓它繼續(xù)管下面的事。然后login worker拿到消息就會(huì)去發(fā)請(qǐng)求(call),之后傻傻地等著回復(fù),或者是出錯(cuò)。最后它會(huì)發(fā)出和結(jié)果相關(guān)的事件。用這個(gè)方式你可以輕松解決瘋狂難度的異步問(wèn)題。

  1. test('account saga', t => { 
  2.   const gen = account() 
  3.   t.deepEqual(gen.next().value, call(takeEvery, 'login/REQUESTED', login)) 
  4. }) 
  5.  
  6. test('login saga', t => { 
  7.   const gen = login({ name: 'John', password: 'super-secret-123'}) 
  8.  
  9.   const request = gen.next().value 
  10.   t.deepEqual(request, call(fetch, '/login', { method: 'POST', body: { name: 'John', password: 'super-secret-123'} })) 
  11.   const response = gen.next({ token: 'non-human-readable-token' }).value 
  12.   t.deepEqual(response, put({ type: 'login/SUCCEEDED', token: 'non-human-readable-token' })) 
  13.   const failure = gen.throw('You code just exploded!').value 
  14.   t.deepEqual(failure, put({ type: 'login/FAILED', error: 'You code just exploded!'})) 
  15. }) 

你看我們的測(cè)試連異步操作都還可以無(wú)恥地判等。call就是以某些參數(shù)調(diào)用某個(gè)函數(shù),put就是發(fā)事件。

可以試著把fetch覆蓋成空函數(shù),你可以發(fā)現(xiàn)實(shí)際上副作用根本沒(méi)發(fā)生,“fetch到底是個(gè)啥”對(duì)測(cè)試一點(diǎn)影響都沒(méi)有。你可能發(fā)現(xiàn)了,其實(shí)saga就是用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示作用,而不著急執(zhí)行,在這里又走回冪等的老路了。這和React Virtual DOM的思路異曲同工。

結(jié)語(yǔ)

首先是文章開(kāi)頭提到的TL;DR的內(nèi)容。函數(shù)是個(gè)好東西,測(cè)函數(shù)不等同“測(cè)1+1=2”這種沒(méi)營(yíng)養(yǎng)的單元,函數(shù)是可以包含很大上下文的。這種輸入輸出的模型既簡(jiǎn)單又有效。

我們消滅了mock,減少了依賴,并發(fā)了測(cè)試,加快了速度,降低了門檻,減少了測(cè)試路徑等等。如果你的React項(xiàng)目原來(lái)在TDD的邊緣搖擺不定,現(xiàn)在是時(shí)候入一發(fā)這種唯快不破了。

全家桶讓Model/View/Async這三者之間的邊界變得清晰,任由業(yè)務(wù)變更,它們之間的職責(zé)是不會(huì)互相替代的,這樣你測(cè)它們的時(shí)候才更容易。后端之所以測(cè)試穩(wěn)定是因?yàn)橛蠥PI。所以想讓前端好測(cè)也是一樣的思路。

文中好多次提到“冪等”這個(gè)概念,冪等可以讓你減少測(cè)試的case,寫代碼更有底氣。拋開(kāi)測(cè)試不談,代碼冪等的地方越多,程序越可控可預(yù)期。其實(shí)仔細(xì)思考一下我們的實(shí)際項(xiàng)目,大部分業(yè)務(wù)都是非常確定的,并沒(méi)有什么隨機(jī)因素。為什么最后還是會(huì)出現(xiàn)很多隨機(jī)現(xiàn)象呢?

聲明優(yōu)于命令,描述發(fā)生什么、想要什么比親自指導(dǎo)具體步驟好。

消息機(jī)制優(yōu)于調(diào)用機(jī)制。Smalltalk > Simula。其實(shí)RESTful API一定程度上也是消息。簡(jiǎn)單的對(duì)象直接互相作用是完全沒(méi)問(wèn)題的,人作為復(fù)雜對(duì)象主要通過(guò)語(yǔ)言媒介來(lái)交流,聽(tīng)到內(nèi)容思考其中的含義,而不是靠肢體接觸,或者像連體嬰兒那樣共享器官。所以才有一句俗語(yǔ)叫“你的對(duì)象都想成長(zhǎng)為Actor”。

從View的幾種測(cè)試?yán)镂覀円部梢钥吹?,測(cè)試并不是只有測(cè)或者不測(cè)這兩種選擇,我們老提測(cè)試金字塔,意思是測(cè)試可多可少,不同層級(jí)的測(cè)試保持正金字塔形狀比較健康,像今天我們說(shuō)的就可以大幅加寬你測(cè)試金字塔的底座。所以你的項(xiàng)目有可能測(cè)試過(guò)少,也可能測(cè)試過(guò)度,所以時(shí)間可以動(dòng)態(tài)調(diào)整。

沒(méi)用全家桶的項(xiàng)目可以把“大Model小View”的思想拿走,這樣更容易于專注價(jià)值。盡量抽出Model層,不要把邏輯寫在VM里,看那樣似省事,行數(shù)在測(cè)試?yán)锒歼€回來(lái)了。

【本文是51CTO專欄作者“ThoughtWorks”的原創(chuàng)稿件,微信公眾號(hào):思特沃克,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者】

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責(zé)任編輯:趙寧寧 來(lái)源: 51CTO專欄
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