娃娃機原來還可以這么玩?解讀在線抓娃娃機方案架構(gòu)
今日,即構(gòu)科技正式宣布推出一站式在線抓娃娃機解決方案,這也是***個在線抓娃娃機的一站式解決方案。
在線抓娃娃也叫直播抓娃娃,是最近幾個月盛行的一種玩法,是將線下抓娃娃玩法移植到了線上,用戶只需要安裝相應(yīng)的抓娃娃APP,就可以遠程實時遙控娃娃機,抓到娃娃后可以選擇寄送到家。
據(jù)統(tǒng)計,短短2個月時間,僅 APP Store 上就上線了30多款線上抓娃娃的APP,而且其中一大部分是近一個月才冒出來的,更有娃娃機設(shè)備廠商透露,近期有不少娃娃機提貨,很多類似的產(chǎn)品正在準(zhǔn)備上線中,火爆程度簡直超乎你的想象。
僅僅是線下到線上這么簡單?
乍聽起來,線上抓娃娃只是將線下抓娃娃換到了線上,換了一個字而已,聽起來沒有太大的難度,其實不然。在線抓娃娃模式的成立,背后源于近幾年日益成熟的直播連麥和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。
在線抓娃娃的本質(zhì)是利用直播和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)對線下抓娃娃的場景作還原,通過攝像頭采集抓娃娃的實景畫面直播給玩家,玩家根據(jù)直播畫面來判斷機爪位置,用手機遠程操控機爪來抓取娃娃。
在線抓娃娃
雖然當(dāng)前市面上的抓娃娃產(chǎn)品眾多,大有往年的千團大戰(zhàn)之勢,但是據(jù)不少抓過娃娃的玩家反映,當(dāng)前大部分抓娃娃產(chǎn)品的體驗并不好,除了娃娃質(zhì)量不好以及一些不良商家故意將抓取率設(shè)得很低之外,在技術(shù)上最被人詬病的有如下兩點:1、延遲大,機爪和畫面不同步經(jīng)常發(fā)生;2、直播畫面卡頓或者是不穩(wěn)定。此外,也有一些玩家反映,根據(jù)直播畫面,存在娃娃機機爪落點的判斷死角。
創(chuàng)業(yè)本身不是一門易事,對于初創(chuàng)企業(yè)來說,在線抓娃娃這門生意的商業(yè)模式目前驗證看來是一個不錯的嘗試,對于一些手里握著大把流量的平臺來說,在線抓娃娃也是一個流量變現(xiàn)的有效工具。當(dāng)前抓娃娃產(chǎn)品熱度之高,用戶數(shù)據(jù)表現(xiàn)之好,無疑是先給在線娃娃機項目創(chuàng)業(yè)者吃了一劑定心丸。但是不容忽視的是,如果產(chǎn)品一直這樣不注重延遲和直播卡頓等嚴重影響用戶體驗的問題,玩家終有一天也會毫不留情地轉(zhuǎn)身。
那么問題來了,延遲高、畫面卡頓不穩(wěn)定等等,這些問題到底該如何解決呢?真的是產(chǎn)品提供商不愿意去解決嗎?
上文提過,在線抓娃娃主要利用的是直播和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來“復(fù)原”抓娃娃場景,實現(xiàn)機器和人的連接。雖然當(dāng)前的直播技術(shù)已經(jīng)比較成熟,但是要實時的“復(fù)現(xiàn)”在線抓娃娃的場景,在技術(shù)上對延遲性的要求卻是非常高的,否則就會出現(xiàn)機爪實時數(shù)據(jù)不同步等問題,而市面上能夠做到超低延遲的企業(yè)***,其技術(shù)門檻之高遠非市面上這些小的產(chǎn)品提供商所能逾越。
即構(gòu)科技一站式在線抓娃娃解決方案
作為一家專注于為開發(fā)者和企業(yè)提供高品質(zhì)實時語音、視頻云服務(wù)的公司,即構(gòu)科技就是市面上少數(shù)這幾家能夠做到超低延遲的企業(yè)之一。
即構(gòu)于2015年成立,CEO林友堯是QQ前任總經(jīng)理,團隊成員大部分來自原QQ音視頻團隊,團隊成員在音視頻技術(shù)上有十多年的積累,公司旗下的連麥互動直播、音視頻通話等產(chǎn)品底層全部采用自研。公司目前已經(jīng)服務(wù)了全國幾百家包括映客、花椒、一直播、好未來、潭州教育在內(nèi)的直播、游戲、社交、教育等行業(yè)的客戶。
在線上娃娃機項目迅速躥紅后,眾多的創(chuàng)業(yè)者主動聯(lián)系上即構(gòu)科技,希望即構(gòu)為他們提供技術(shù)解決方案。連麥互動直播一直是即構(gòu)的強項,在線娃娃機項目只是對連麥直播的玩法做了一下變種,在深入調(diào)研了行業(yè)需求后,即構(gòu)結(jié)合自己的優(yōu)勢,迅速和上游優(yōu)質(zhì)的娃娃機廠商展開合作,推出了針對線上娃娃機產(chǎn)品的一站式解決方案——從娃娃機實體、攝像頭到在線抓娃娃背后需要的一整套直播和物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。
“對于一個想要入局在線娃娃機項目的創(chuàng)業(yè)者來說,他不僅需要篩選娃娃機設(shè)備供應(yīng)商、直播連麥技術(shù)提供商,還要在技術(shù)上將兩者打通,保證良好的用戶體驗,這是需要花費很長的時間去開發(fā)和測試的。而現(xiàn)在娃娃機的價格其實相差不大,即構(gòu)自身又具備直播連麥的技術(shù)能力,所以我們將這2件事一起做了,希望能夠給未來想進入這個行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者提供更多的便利,留下更大的時間窗口去發(fā)展自己的核心競爭力。” 即構(gòu)CEO林友堯如是說。
即構(gòu)在線抓娃娃一站式解決方案架構(gòu)圖(抓娃娃模式)
即構(gòu)在線抓娃娃一站式解決方案架構(gòu)圖(圍觀模式)
目前市面上的直播推流端方案有如下三種:
在線抓娃娃直播推流方案 | 圖片來源:36kr
方案一采用的是IP Camera,優(yōu)點是攝像頭就可以獨立推流,缺點也很明顯,IP Camera的整個推流邏輯和硬件是固化在一起的,碰到需要更改的場景會特別麻煩。另外,一個好一點的IP Camera價格也都在上千元左右。
方案二采用的是安卓板編碼推流。一個安卓板可以理解為一部安卓手機,在手機上安裝某個軟件來實現(xiàn)采集和推流邏輯。這種方案性價比***,通常一塊安卓主板也就幾百塊錢,而且在安卓板上編碼推流的靈活性更強,方便修改。
方案三采用的是用Win/linux電腦推流,這種方案成本比較高,一般一臺電腦可能同時給多臺娃娃機推流,風(fēng)險是一旦這臺電腦掛掉,所有的娃娃機都不可用了。
傳統(tǒng)的直播技術(shù)采集端往往是一個攝像頭,即只需要推1路流,而在線娃娃機至少需要2個攝像頭,這意味著對應(yīng)的硬件模塊和軟件SDK都要做出相應(yīng)的調(diào)整。即構(gòu)現(xiàn)在的方案可以***支持3個甚至多個攝像頭的畫面推流。
推流端的方案的選擇關(guān)乎成本和性能,推流端的方案加上即構(gòu)多年積累的連麥技術(shù)能力,這種方案的組合也就是今天即構(gòu)推出在線抓娃娃解決方案。
據(jù)林友堯透露,這次的在線抓娃娃解決方案可以做到***延遲在100ms左右,這在業(yè)內(nèi)是很多其他家直播技術(shù)服務(wù)商無法比擬的。
他還強調(diào),即構(gòu)今天之所以能夠成為業(yè)內(nèi)***個推出在線抓娃娃解決方案的服務(wù)商,能夠?qū)π滦枨笮聢鼍翱焖俜磻?yīng),源自即構(gòu)過硬的技術(shù)實力和底層引擎堅持采用自研的策略。
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