GMGA|有獎征集:說出你心目中全球最具影響力的移動游戲!
移動游戲的歷史,最早可以追溯到1993年IBM 和南方貝爾公司共同研發(fā)的Simon手機內置拼圖游戲《Scramble》。不過,讓移動游戲逐漸進入大眾視野的,則是1997年安裝在諾基亞手機上的《貪吃蛇》。自那以后的二十多年里,隨著智能手機硬件性能的不斷提升和迅速普及,移動游戲也真正迎來了全面爆發(fā)式發(fā)展的黃金時期。時至今日,移動游戲業(yè)已成為整個游戲市場規(guī)模***的領域。
回顧迄今為止的移動游戲歷史,不論是游戲從業(yè)者還是玩家大眾,每個人心中都會烙印有那么幾款印象最深刻、***影響力的移動游戲名字——這個“***影響力”的對象既可以是整個移動游戲行業(yè),也可以是僅僅作為玩家身份的你個人。正所謂“各花入各眼”,每個人的“全球***影響力移動游戲”名單也是各不相同,你是否愿意將自己心中的這份名單列出來與大家共同分享呢?
是堪稱移動游戲鼻祖的《貪吃蛇》?
是已然成長為全球知名IP的《憤怒小鳥》?
是讓你劃劃劃個不停的《水果忍者》?
是火遍全球的SLG代表作《部落沖突》?
是玩法簡單的硬核獨立游戲《Flappy Bird》?
是成為跑酷類代表作的《神廟逃亡》?
是曾經讓你愛不釋手的《植物大戰(zhàn)僵尸》?
是畫面唯美迷宮設計精巧的《紀念碑谷》?
是掀起AR手游熱潮的《寵物小精靈Go》?
還是如今已成為“國民級手游的”《王者榮耀》?
GMGA全球移動游戲大獎(Global Mobile Game Awards)是由GMGC全球移動游戲聯盟創(chuàng)辦的全球性移動游戲盛典,即將于今年4月2日晚在GMGC北京2018大會期間舉辦的現場頒獎盛典上將公布萬眾矚目的“全球移動游戲時代***影響力產品”獎項。
如今,GMGA組委會特面向大眾有獎征集“你心目中全球***影響力的移動游戲”提名,歡迎廣大游戲從業(yè)者和玩家踴躍參與活動!
活動日期:2018年1月18日-2月2日
參與方式:點擊下方鏈接進入調查問卷頁面,填寫你心目中全球***影響力的移動游戲作品名稱,并留下聯系方式以便中獎后我們與你取得聯系。
活動鏈接:https://wj.qq.com/s/1827944/caef
主辦方將從所有參與者中隨機抽取50名幸運者,贈送雙重好禮:
1、 《奔跑吧-跑男小鎮(zhèn)》限量手辦(感謝華夏樂游特別贊助)
2、原價199元GMGC北京2018大會門票
獲獎名單將于2月5日在官方公眾號“游戲之音(GMGCVOG)”上公布并寄出獎品,敬請關注。

關于GMGC北京2018
由GMGC主辦的第七屆全球游戲大會(簡稱:GMGC北京2018)將于2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開。本屆大會以“游戲改變世界”為主題,大會將邀請全球50個國家和地區(qū)、3000家企業(yè)、超過15000人出席,是廣大游戲企業(yè)把握全球化市場下的中國機會,改變全球游戲市場格局的***。
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