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安卓已成最流行移動系統(tǒng)!但它還有這些大硬傷

移動開發(fā) Android
安卓已經(jīng)成為了世界上最流行的操作系統(tǒng)好一段時間了,在市場份額上,相比iOS安卓是絕對的勝利者。但是,安卓是否可以稱之為完美的操作系統(tǒng)?相信大多數(shù)人都不會這么認(rèn)為。

安卓已經(jīng)成為了世界上***的操作系統(tǒng)好一段時間了,在市場份額上,相比iOS安卓是絕對的勝利者。

但是,安卓是否可以稱之為***的操作系統(tǒng)?相信大多數(shù)人都不會這么認(rèn)為。

安卓目前仍存在一些缺點,例如運行效率偏慢,安全性較弱,生態(tài)混亂等等,但是這些缺點可以視為安卓開放、自由、功能強大等優(yōu)點帶來的副作用,并不能稱之為安卓的硬傷。

不過,安卓是否所有缺點都可以找理由、被原諒?也不見得。實際上,在一些方面,安卓做得仍只做得非常潦草,像個半成品,實在配不上世界***流行操作系統(tǒng)的名頭。那么安卓還存在什么硬傷?今天就一起來談?wù)勥@個話題吧。

一塌糊涂的色彩管理

越來越多的安卓機使用了廣色域屏幕,手機屏幕的可顯示的色彩甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了最常見的SRGB范圍。

考慮到AMOLED屏幕正在成為主流,廣色域應(yīng)該遲早會成為安卓陣營的標(biāo)配。然而,這是否真的可以帶來更好的色彩表現(xiàn)?并非如此。

安卓系統(tǒng)在色彩管理方面的硬傷,限制了廣色域屏幕的實戰(zhàn)表現(xiàn),甚至能讓廣色域屏幕表現(xiàn)得甚至不如普通屏。

 

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在談這個問題之前,需要簡單來講一下色域。我們知道自然界的色彩本質(zhì)上是不同波長的電磁波,某部分可以被人眼所觀察到的電磁波被稱為可見光。

把部分可見光進行數(shù)字編碼,讓電腦識別某個編碼對應(yīng)什么色彩,這些編碼的集合就是色域。

有了色域,手機屏幕才知道要讓人看到某種顏色,就得讓屏幕發(fā)出怎樣的光。

目前在手機屏幕上最廣泛使用的色域是SRGB,近年流行的廣色域屏幕往往使用的是Adobe RGB或者DCI-P3色域——SRGB已經(jīng)無法容下廣色域屏幕可顯示的色彩范圍,必須依靠更高規(guī)格的色域才能讓發(fā)揮全部功力。

 

安卓已成***移動系統(tǒng)!但它還有這些大硬傷

色域除了用來標(biāo)定屏幕,還會用于聲明某張圖片的色彩。例如,圖片有SRGB的,也有Adobe RGB的,Adobe RGB圖片的色彩范圍會大于SRGB的圖片。

如果屏幕和圖片的色域不一致,那么需要做一個色彩空間轉(zhuǎn)換,才能讓圖片顯示出正常效果,這個轉(zhuǎn)換就是典型的色彩管理。

例如,如果手機屏幕的色域是Adobe RGB,網(wǎng)上某張圖片是SRGB,如果沒有色彩管理,這圖片就很有可能會過于鮮艷,甚至嚴(yán)重偏色,養(yǎng)眼圖能輕松變成辣眼圖。

 

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注意觀察紅色中的小機器人,右邊是典型沒經(jīng)過色彩管理的廣色域,紅色過曝導(dǎo)致細(xì)節(jié)丟失

非常遺憾的是,在色彩管理方面,安卓系統(tǒng)一塌糊涂。安卓系統(tǒng)并不能自動轉(zhuǎn)換色彩空間、確保圖片以正確的效果顯示。其實很多用戶都發(fā)現(xiàn),某些廣色域屏幕的安卓機,用來看圖眼睛非常難受,這就是安卓沒有做好色彩管理造成的。而iPhone就沒有這個問題,因為iOS的色彩管理是比較完備的,就算iPhone使用的是廣色域屏,也可以正常地顯示SRGB圖片的色彩。

為了解決這個問題,目前一些安卓機上已經(jīng)加入了切換屏幕色域的選項,例如可以在“屏幕色彩模式”中選擇“SRGB”、“DCI-P3”等等。覺得屏幕辣眼睛,可以把屏幕調(diào)成SRGB色域,雖然這會讓屏幕損失部分色彩,但起碼不會讓你這么難受。

 

安卓已成***移動系統(tǒng)!但它還有這些大硬傷

但這顯然不是***的解決方案,在日常使用中我們經(jīng)常會同時接觸到廣色域和普通色域,例如看HDR視頻我們需要屏幕有能力顯示廣色域,看網(wǎng)頁圖片需要屏幕正確顯示普通色域,更何況有時候一張網(wǎng)頁中會同時存在廣色域和普通色域的圖片。

手動把屏幕色域切來切去,顯然不是什么人性化設(shè)計,完備的色彩管理,才是安卓邁向廣色域時代的***解決方案。

實際上,Google似乎一直不怎么擅長做色彩管理。在桌面平臺上,Chrome瀏覽器的色彩管理早已經(jīng)被人吐槽無數(shù)遍,安卓***繼承了Chrome稀爛色彩管理這一傳統(tǒng),奉獻(xiàn)出了一塊塊的辣眼屏。

與之相比,競爭對手蘋果在色彩管理方面一直做得很出色,無論是macOS還是iOS,都可以正確顯示不同色域的圖片,這也是為何這么多平面設(shè)計師選擇Mac的原因。

莫名其妙的音頻輸出

除了在視覺上,安卓在音頻方面的機制也存在硬傷。如果你用安卓機聽歌,遇到渣音質(zhì)的概率會大大高于iOS設(shè)備。其原因就是,安卓系統(tǒng)很可能會存在音頻SRC的問題,這會讓音質(zhì)有所劣化。

SRC是什么意思呢?SRC的全稱為“Sample Rate Converter”,即采樣率轉(zhuǎn)換。

采樣率是數(shù)字音頻一個十分重要的參數(shù),而不同定位的音頻則有著不同的采樣率——如CD的采樣率一般是44.1kHz,普通視頻中的音軌采樣率為48kHz,高清音頻的采樣率能達(dá)到192kHz以上。

有時候由于種種原因,無法以原本的采樣率播放音頻,如44.1kHz的CD不得不使用48kHz輸出,這個過程就產(chǎn)生了SRC。

 

安卓已成***移動系統(tǒng)!但它還有這些大硬傷

如果是非整數(shù)倍的SRC,那么對音質(zhì)的影響極有可能是比較明顯的。例如PC早些年的AC'97音頻規(guī)范中,為了節(jié)約成本,就約定俗成采用48kHz輸出,44.1kHz的CD會被SRC,這也造成了電腦音質(zhì)不好的口碑。

現(xiàn)在電腦的HD Audio規(guī)范已經(jīng)修正了該問題,但安卓在這方面仍不甚考究,市面上很多安卓手機都有千奇百怪的SRC問題。

例如近年某些使用高通芯片的機器,高通芯片會先把48kHz的音頻SRC成為44.1kHz,然后安卓系統(tǒng)又把44.1kHz的音頻SRC成48kHz。

又例如不少安卓機連接USB聲卡輸出,會統(tǒng)一固定在某個采用率(通常是96kHz)造成SRC——現(xiàn)在越來越多的手機取消傳統(tǒng)耳機孔,USB轉(zhuǎn)接線其實就相當(dāng)于一個小聲卡,這讓SRC問題愈發(fā)突出。

這些問題其實是由于安卓系統(tǒng)不完善導(dǎo)致的,正確的輸出方式是音源是什么采用率,系統(tǒng)就輸出什么采樣率。但原生安卓就是這么設(shè)計的,廠商想要正確輸出音頻,就必須要對安卓的音頻輸出部分進行修改。

 

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當(dāng)然,SRC到底會對音質(zhì)造成多大影響,和算法也有很大關(guān)系,高品質(zhì)的SRC算法對音質(zhì)的劣化也不是不能接受,近幾代安卓系統(tǒng)的SRC質(zhì)量都不錯。

但是SRC除了影響音質(zhì),還會耗費額外的資源,更加耗電。那么遇到SRC怎么辦?某些App例如海貝音樂,它可以調(diào)節(jié)安卓音頻輸出的采用率,規(guī)避SRC問題。如果你用的是iPhone,那就無需什么特殊動作,iOS的采用率輸出一直都是挺正常的。

 

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SRC問題到底算不算安卓的硬傷?盡管它可以通過一些App解決,而且原生安卓的SRC算法質(zhì)量也不錯,但它仍是一個不該存在的缺點,至今仍在全局性地影響整個安卓生態(tài),稱之為硬傷并無不可。

要知道,在PC上只有遠(yuǎn)古的AC'97聲卡存在SRC問題,這個在業(yè)界早已經(jīng)有***解決方案的錯誤,在安卓上卻年復(fù)一年重現(xiàn)。Google是否認(rèn)為安卓系統(tǒng)只要能出聲就正常、以至于不去填補音頻輸出方面的硬傷?我們不得而知。但從SRC的問題上,的確看不到Google的誠意。

總結(jié)

實際上,Google對于安卓的這兩個硬傷也是心知肚明的。例如在安卓0/安卓8.0中,原生安卓已經(jīng)給出了初步的色彩管理方案,但仍需要App自行匹配;在安卓5.0以后,安卓的SRC算法質(zhì)量也有所提高。

盡管如此,Google仍未徹底解決安卓的這些硬傷,希望在今后的安卓版本中可以看到好消息吧。

責(zé)任編輯:未麗燕 來源: 太平洋電腦網(wǎng)
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