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蘋果自己都放棄Mac了,我們還在堅持什么?

商務(wù)辦公
正當我昂首闊步邁入蘋果世界的時候,這家公司的關(guān)注點發(fā)生了轉(zhuǎn)移。Mac已經(jīng)退居二線,iPhone、iPad還有之后的iPad Pro轉(zhuǎn)而成為了公司的焦點。這一動態(tài)傳遞出來的消息很簡單:如果平板電腦或是手機能做到所有事情的話,為什么你還需要一臺電腦呢?

編者按:從Windows投身到Mac的人不在少數(shù),也有越來越多的人選擇從Mac跳回Windows系統(tǒng)的懷抱。現(xiàn)如今,Windows與Mac之間孰強孰弱的爭論已經(jīng)愈演愈烈,兩者之間的差異性也愈加明顯。本文由開發(fā)者Owen Williams撰寫,在他看來,蘋果自己都已經(jīng)放棄這場博弈了。文章編譯自Medium博客上原題為《Why I left Mac for Windows: Apple has given up》的文章。

蘋果自己都放棄Mac了,我們還在堅持什么?

倘若你去問問任何一位熟悉我的朋友,他們都知道我是蘋果的死忠粉。如果你需要我?guī)兔ν扑]一臺電腦,我要么會推薦MacBook Pro,要么會讓你再等等——因為蘋果將要更新它的硬件產(chǎn)品線了。

但最近,我發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)厭倦了蘋果對于桌面的處理方式。繼Yosemite之后,macOS的更新速度幾乎已經(jīng)是停滯的了。蘋果對于平臺的更新也沒有什么大的變化。作為一個開發(fā)者,在我看來,蘋果并沒有把注意力放在軟件上,更沒有在意數(shù)十萬名選擇使用Mac平臺的開發(fā)者。

就拿Sierra來說吧:唯一的亮點就是Siri,不過這款功能略微有些不靠譜。此外,蘋果試圖將iOS功能轉(zhuǎn)移到Mac系統(tǒng)上的計劃做一半也就沒后續(xù)了。而在開發(fā)者方面呢?毫無作為,除非你使用的是XCode——此話另說,但這么多年來,故事也沒有絲毫變化。

對于開發(fā)者來說,Mac系統(tǒng)之所以還能算作是一個可行的系統(tǒng),其原因在于Mac工具鏈上開源社區(qū)做出了無與倫比的貢獻(在這上面,你能夠輕松使用Node、npm、Yarn或是任何一款最新的工具)。

彭博社在2016年末發(fā)布的報道稱,蘋果已經(jīng)解散了Mac團隊,將其并入了iOS團隊。我們來看看此舉的后續(xù)。2016年末推出的新MacBook Pro雖然還算有意思,但用戶對此的反應(yīng)卻只是心不在焉地聳了聳肩:這不過就是馬馬虎虎的機器罷了,肯定也不會太有意思。他們的硬件動力不足,只顧著專注于薄以及噱頭十足的touch bar,而沒有在意功能的強大與否。要知道在之前,Mac吸引顧客購買它的主要因素就是功能。

  • “還有一個跡象表明了公司已經(jīng)將開發(fā)重心放在iPhone上了——蘋果重組了軟件工程部門,這樣一來,也就不存在什么Mac專門的操作系統(tǒng)團隊了……”——摘自彭博社

坦白說,我原本一直是Windows用戶,但從Windows Vista之后,我就對微軟不再抱有任何幻想了。顯然,這家公司當時對于未來沒有任何戰(zhàn)略規(guī)劃。雖然Windows 7的出現(xiàn)緩解了這一情況,可這時候蘋果已經(jīng)能夠滿足我的部分需求了:系統(tǒng)內(nèi)所有的一切都完美得結(jié)合在了一起。

你可以在電腦或者手機端發(fā)送iMessage信息,不管身處何時何地都能接聽電話,你還可以輕松發(fā)送文件到其他設(shè)備端——因而在2013年初,蘋果推出第二代15寸Retina MacBook Pro時,我被它誘惑住了。

這臺機器讓我首次了解了蘋果,坦白說,我非常喜歡它。所有的設(shè)計都非常棒,整體使用效果也很贊。蘋果與Unix之間的緊密聯(lián)系意味著我終于可以重拾網(wǎng)頁開發(fā),學習如何深度使用終端,甚至于參與了一些開源項目。

但正當我昂首闊步邁入蘋果世界的時候,這家公司的關(guān)注點發(fā)生了轉(zhuǎn)移。Mac已經(jīng)退居二線,iPhone、iPad還有之后的iPad Pro轉(zhuǎn)而成為了公司的焦點。這一動態(tài)傳遞出來的消息很簡單:如果平板電腦或是手機能做到所有事情的話,為什么你還需要一臺電腦呢?

因此,蘋果對于Mac的關(guān)注在與日遞減:四年多來,蘋果的硬件都沒有發(fā)生任何更新。之后出現(xiàn)的OS X雖然時常更新一些新的功能,可也不過是些iOS系統(tǒng)更新下的殘羹剩飯。如果你想切實感受一下這一點,那就看看Mac上的iMessage功能吧:iOS的標志性功能iMessage貼紙,這在Mac上幾乎毫無反應(yīng)。

你會開始發(fā)現(xiàn)其他功能也同樣如此:Airdrop,這一被蘋果廣為吹捧的功能據(jù)說可以讓你在電腦和手機間定向傳送文件,這也是我首次感受到蘋果公司“能用就行”的態(tài)度——幾乎30%的時間里能管用,而剩余時間里完全連接不上。之后,還有handoff(接力)功能。這款被大肆宣揚的功能可以讓你在一臺設(shè)備上工作,之后無縫轉(zhuǎn)移到另一臺設(shè)備上。我都不確定自己有沒有成功使用過該功能一次。

蘋果自己都放棄Mac了,我們還在堅持什么?

與此同時,微軟已經(jīng)從Windows 8帶來的傷害中恢復過來,新一任首席執(zhí)行官Satya Nadella給公司帶來了新的希望。微軟開始推出了有意思的Windows 10:新的系統(tǒng)切實有在認真聆聽顧客的需求并且提供所需的功能。

直到去年末,我才重新開始關(guān)注Windows。說實在的,我已經(jīng)無視它很長一段時間了。當時微軟推出了Windows Linux Subsystem ——從本質(zhì)上來說,這就是一個讓你在Windows系統(tǒng)內(nèi)原生使用Linux終端的方式——我才意識到Windows的開發(fā)工作終于取得了一定效果。當時我曾表示這一功能足以吸引我重新投入Windows系統(tǒng)的懷抱了,這也是一次重大的轉(zhuǎn)折點:

  • “就本質(zhì)來說,Bash on Windows既是一個喜聞樂見的消息,也是一項驚人的工程進步。作為前端開發(fā)者,我已經(jīng)在考慮要買一臺Windows電腦替換MacBook了。而在之前,用Windows電腦是我一直沒想過的事情。”

我非常期待MacBook Pro的推陳出新,然而對于蘋果最終上線的產(chǎn)品,我實在是倍感失望——一個高定價但性能很糟糕的筆記本電腦——我開始考慮要不要換回Windows了。將賭注放在Mac系統(tǒng)上,最初是一個很不錯的選擇。但在2015年,Mac帶來的希望就已經(jīng)消失殆盡了——數(shù)年以來,蘋果沒有推出任何有意義的硬件更新。而我對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的興趣正日益增加……Oculus也在2016年因為同樣的原因不再支持Mac系統(tǒng)了。

之后,在2016年10月,微軟公開了新一版Windows——Creator’s Update。它帶來了一些專用的游戲功能、全操作系統(tǒng)級虛擬現(xiàn)實技術(shù)支持、顏色自定義、快速聊天的“People Bar”以及更多免費的更新內(nèi)容。

看到這一更新的時候,我都驚呆了(這是我這么多年來第一次關(guān)注微軟的動態(tài))。我很好奇微軟怎么就跟開掛了一樣、突然開始推出一些如此令人驚艷的功能了呢。

鑒于此,再加上微軟在Linux子系統(tǒng)上的進步以及蘋果的無作為,我最終決定重新投入Windows的懷抱。我并非是什么懷恨在心的人。我只不過是厭倦了使用一個毫無使用價值的機器。

  • “那些抱怨蘋果目前Mac產(chǎn)品線的人并非是什么網(wǎng)絡(luò)噴子,他們其實才是真愛粉。他們在Mac上花費了十年時間以及數(shù)萬美元。”

我花了好幾個月時間才勸說自己放棄Mac,與此同時我也花費了幾周時間仔細研究論壇上關(guān)于電腦規(guī)格以及新硬件的帖子。之后,我才意識到現(xiàn)在PC端的未來還有漫漫長路:NVIDIA GTX 1080圖形卡是一款驚人的重負荷機器,在上面你可以玩任何一種游戲——虛擬現(xiàn)實或是其他類型的技術(shù)。

我意識到自己已經(jīng)徹底厭倦了蘋果在筆記本電腦以及桌面上呈現(xiàn)出來的平庸無能,真正開始考慮嘗試Windows了。

因此,在2017年2月,我自己開始試著建造一臺電腦。我賣掉了自己15寸的MacBook Pro(出于方便攜帶的考慮,我現(xiàn)在使用的是12寸的MacBook),然后投入時間精力試圖建造一臺桌面重負荷機器——它能夠滿足我的需求并且持續(xù)一段時間。

我就不告訴你具體的細節(jié)了,如果你對于我建造的計算機有興趣的話,你可以看看我訂購的零件有哪些——這款機器包含了過多的內(nèi)容,不過鑒于我想要學習如何針對虛擬現(xiàn)實技術(shù)進行開發(fā),從長遠角度來說,這也許是一種平衡功能與價格的較優(yōu)選擇。

和諧使用各類開發(fā)工具Jekyll到Gulp

我已經(jīng)使用Windows大約有六周時間了。盡管我曾一度期待自己會討厭這款機器,但事實上我根本沒有——它給我了留下很好的印象。它不算是完美,但是顯然微軟在細節(jié)上已經(jīng)非常努力了。

同Mac一樣,我在Windows上按照自己的喜好設(shè)置好了開發(fā)環(huán)境——這要多虧了Linux子系統(tǒng)——從Jekyll到Gulp,一切都按照我預(yù)期得一樣,沒有出現(xiàn)任何問題。

我一直很擔心微軟能否支持高密度顯示屏,因為Windows 8以及最初的Windows 10版都無法支持。但是Creator’s Update似乎能夠很好地解決4K顯示屏相關(guān)的問題。

除此之外呢?我的PC端也不需要高負載就能玩一些游戲,我正在開始嘗試虛擬現(xiàn)實。HTC Vive是一款精妙絕倫的設(shè)備,我正在試圖了解Unity,這樣我就能夠針對此開發(fā)出一些東西出來了。

這段體驗并非一直很順利——我忘記了驅(qū)動器的問題,忘記了Windows系統(tǒng)上app的質(zhì)量。雖然這比我記憶中的有所改善了,但仍是需要改進的地方。多虧了Electron 技術(shù)方案,這些問題似乎都能得到解決。Slack、Nylas、Hyper以及Visual Studio Code這些應(yīng)用都很棒,在Windows平臺上也表現(xiàn)不錯。

蘋果自己都放棄Mac了,我們還在堅持什么?

它看上去微不足道,但其實是一件大事。

我并非是想輕描淡寫地說這件事。說真的,昔日王者Windows又將重回寶座了。微軟確實做得不錯,它也會變得越來越好。相比蘋果優(yōu)化OS X的速度,微軟的步伐明顯要更快一些。

我還是非常想念Mac上的一部分工具的:我經(jīng)常拿來快速設(shè)計東西的Sketch,還有iMessage功能。我不用再把手機拿出來發(fā)短信了,此外還有一些工具……但是沒有這些工具,這對我的生活也沒有什么太大的影響。

在我看來,蘋果在意的只有iOS系統(tǒng)以及iPhone。也許它們會突然推出一些其他令人驚艷、能重拾生產(chǎn)力的產(chǎn)品,但是公司如今正忙于勸說大家相信,笨拙的iPad Pro能夠很好地適配工作需求。

在未來幾周內(nèi),我計劃寫點關(guān)于Windows系統(tǒng)最出色的幾部分以及我是如何設(shè)置開發(fā)環(huán)境的、使用哪些應(yīng)用的,當然還有一些存在的問題。坦白說,我現(xiàn)在沒法完全脫離Mac工作,因為我仍然不相信當下已經(jīng)有了一個足夠好的Windows筆記本電腦……但也許一段時間之后,我的觀點就會發(fā)生變化。

如果你是一個Mac用戶,正期待蘋果能夠推出一個真正重負荷的機器以便你的工作,那請你趕快打住這樣的念頭,去看看Windows系統(tǒng)吧。它真的很不錯,如果你需要以合適的價格獲得驚人的功能,那么Windows值得一試。

責任編輯:未麗燕 來源: 程序師
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