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TCP 三次握手原理,你真的理解嗎?

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希望通過本文能夠幫大家理解TCP連接過程中的半連接隊列和全連接隊列的概念、原理和作用,更關(guān)鍵的是有哪些指標(biāo)可以明確看到這些問題(工程效率幫助強(qiáng)化對理論的理解)。

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問題描述

場景:JAVA的client和server,使用socket通信。server使用NIO。

1.間歇性得出現(xiàn)client向server建立連接三次握手已經(jīng)完成,但server的selector沒有響應(yīng)到這連接。

2.出問題的時間點,會同時有很多連接出現(xiàn)這個問題。

3.selector沒有銷毀重建,一直用的都是一個。

4.程序剛啟動的時候必會出現(xiàn)一些,之后會間歇性出現(xiàn)。

分析問題

正常TCP建連接三次握手過程:

  • 第一步:client 發(fā)送 syn 到server 發(fā)起握手;
  • 第二步:server 收到 syn后回復(fù)syn+ack給client;
  • 第三步:client 收到syn+ack后,回復(fù)server一個ack表示收到了server的syn+ack(此時client的56911端口的連接已經(jīng)是established)。

從問題的描述來看,有點像TCP建連接的時候全連接隊列(accept隊列,后面具體講)滿了,尤其是癥狀2、4. 為了證明是這個原因,馬上通過 netstat -s | egrep "listen" 去看隊列的溢出統(tǒng)計數(shù)據(jù):    

反復(fù)看了幾次之后發(fā)現(xiàn)這個overflowed 一直在增加,那么可以明確的是server上全連接隊列一定溢出了。

接著查看溢出后,OS怎么處理:

tcp_abort_on_overflow 為0表示如果三次握手第三步的時候全連接隊列滿了那么server扔掉client 發(fā)過來的ack(在server端認(rèn)為連接還沒建立起來)

為了證明客戶端應(yīng)用代碼的異常跟全連接隊列滿有關(guān)系,我先把tcp_abort_on_overflow修改成 1,1表示第三步的時候如果全連接隊列滿了,server發(fā)送一個reset包給client,表示廢掉這個握手過程和這個連接(本來在server端這個連接就還沒建立起來)。

接著測試,這時在客戶端異常中可以看到很多connection reset by peer的錯誤,到此證明客戶端錯誤是這個原因?qū)е碌模ㄟ壿媷?yán)謹(jǐn)、快速證明問題的關(guān)鍵點所在)。

于是開發(fā)同學(xué)翻看java 源代碼發(fā)現(xiàn)socket 默認(rèn)的backlog(這個值控制全連接隊列的大小,后面再詳述)是50,于是改大重新跑,經(jīng)過12個小時以上的壓測,這個錯誤一次都沒出現(xiàn)了,同時觀察到 overflowed 也不再增加了。

到此問題解決,簡單來說TCP三次握手后有個accept隊列,進(jìn)到這個隊列才能從Listen變成accept,默認(rèn)backlog 值是50,很容易就滿了。滿了之后握手第三步的時候server就忽略了client發(fā)過來的ack包(隔一段時間server重發(fā)握手第二步的syn+ack包給client),如果這個連接一直排不上隊就異常了。

但是不能只是滿足問題的解決,而是要去復(fù)盤解決過程,中間涉及到了哪些知識點是我所缺失或者理解不到位的;這個問題除了上面的異常信息表現(xiàn)出來之外,還有沒有更明確地指征來查看和確認(rèn)這個問題。

深入理解TCP握手過程中建連接的流程和隊列

(圖片來源:http://www.cnxct.com/something-about-phpfpm-s-backlog/)

如上圖所示,這里有兩個隊列:syns queue(半連接隊列);accept queue(全連接隊列)。

三次握手中,在第一步server收到client的syn后,把這個連接信息放到半連接隊列中,同時回復(fù)syn+ack給client(第二步);

第三步的時候server收到client的ack,如果這時全連接隊列沒滿,那么從半連接隊列拿出這個連接的信息放入到全連接隊列中,否則按tcp_abort_on_overflow指示的執(zhí)行。

這時如果全連接隊列滿了并且tcp_abort_on_overflow是0的話,server過一段時間再次發(fā)送syn+ack給client(也就是重新走握手的第二步),如果client超時等待比較短,client就很容易異常了。

在我們的os中retry 第二步的默認(rèn)次數(shù)是2(centos默認(rèn)是5次):

如果TCP連接隊列溢出,有哪些指標(biāo)可以看呢?

上述解決過程有點繞,聽起來懵,那么下次再出現(xiàn)類似問題有什么更快更明確的手段來確認(rèn)這個問題呢?(通過具體的、感性的東西來強(qiáng)化我們對知識點的理解和吸收。)

netstat -s

比如上面看到的 667399 times ,表示全連接隊列溢出的次數(shù),隔幾秒鐘執(zhí)行下,如果這個數(shù)字一直在增加的話肯定全連接隊列偶爾滿了。

ss 命令

上面看到的第二列Send-Q 值是50,表示第三列的listen端口上的全連接隊列最大為50,第一列Recv-Q為全連接隊列當(dāng)前使用了多少。

全連接隊列的大小取決于:min(backlog, somaxconn) . backlog是在socket創(chuàng)建的時候傳入的,somaxconn是一個os級別的系統(tǒng)參數(shù)。

這個時候可以跟我們的代碼建立聯(lián)系了,比如Java創(chuàng)建ServerSocket的時候會讓你傳入backlog的值:

(來自JDK幫助文檔:https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/ServerSocket.html)

半連接隊列的大小取決于:max(64,  /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog),不同版本的os會有些差異。

我們寫代碼的時候從來沒有想過這個backlog或者說大多時候就沒給他值(那么默認(rèn)就是50),直接忽視了他,首先這是一個知識點的盲點;其次也許哪天你在哪篇文章中看到了這個參數(shù),當(dāng)時有點印象,但是過一陣子就忘了,這是知識之間沒有建立連接,不是體系化的。但是如果你跟我一樣首先經(jīng)歷了這個問題的痛苦,然后在壓力和痛苦的驅(qū)動自己去找為什么,同時能夠把為什么從代碼層推理理解到OS層,那么這個知識點你才算是比較好地掌握了,也會成為你的知識體系在TCP或者性能方面成長自我生長的一個有力抓手。

netstat 命令

netstat跟ss命令一樣也能看到Send-Q、Recv-Q這些狀態(tài)信息,不過如果這個連接不是Listen狀態(tài)的話,Recv-Q就是指收到的數(shù)據(jù)還在緩存中,還沒被進(jìn)程讀取,這個值就是還沒被進(jìn)程讀取的 bytes;而 Send 則是發(fā)送隊列中沒有被遠(yuǎn)程主機(jī)確認(rèn)的 bytes 數(shù)。

netstat -tn 看到的 Recv-Q 跟全連接半連接沒有關(guān)系,這里特意拿出來說一下是因為容易跟 ss -lnt 的 Recv-Q 搞混淆,順便建立知識體系,鞏固相關(guān)知識點 。  

比如如下netstat -t 看到的Recv-Q有大量數(shù)據(jù)堆積,那么一般是CPU處理不過來導(dǎo)致的:

上面是通過一些具體的工具、指標(biāo)來認(rèn)識全連接隊列(工程效率的手段)。  

實踐驗證一下上面的理解

把java中backlog改成10(越小越容易溢出),繼續(xù)跑壓力,這個時候client又開始報異常了,然后在server上通過 ss 命令觀察到:

按照前面的理解,這個時候我們能看到3306這個端口上的服務(wù)全連接隊列最大是10,但是現(xiàn)在有11個在隊列中和等待進(jìn)隊列的,肯定有一個連接進(jìn)不去隊列要overflow掉,同時也確實能看到overflow的值在不斷地增大。

Tomcat和Nginx中的Accept隊列參數(shù)

Tomcat默認(rèn)短連接,backlog(Tomcat里面的術(shù)語是Accept count)Ali-tomcat默認(rèn)是200, Apache Tomcat默認(rèn)100。

Nginx默認(rèn)是511

因為Nginx是多進(jìn)程模式,所以看到了多個8085,也就是多個進(jìn)程都監(jiān)聽同一個端口以盡量避免上下文切換來提升性能   

總結(jié)

全連接隊列、半連接隊列溢出這種問題很容易被忽視,但是又很關(guān)鍵,特別是對于一些短連接應(yīng)用(比如Nginx、PHP,當(dāng)然他們也是支持長連接的)更容易爆發(fā)。 一旦溢出,從cpu、線程狀態(tài)看起來都比較正常,但是壓力上不去,在client看來rt也比較高(rt=網(wǎng)絡(luò)+排隊+真正服務(wù)時間),但是從server日志記錄的真正服務(wù)時間來看rt又很短。

jdk、netty等一些框架默認(rèn)backlog比較小,可能有些情況下導(dǎo)致性能上不去。

希望通過本文能夠幫大家理解TCP連接過程中的半連接隊列和全連接隊列的概念、原理和作用,更關(guān)鍵的是有哪些指標(biāo)可以明確看到這些問題(工程效率幫助強(qiáng)化對理論的理解)。

另外每個具體問題都是最好學(xué)習(xí)的機(jī)會,光看書理解肯定是不夠深刻的,請珍惜每個具體問題,碰到后能夠把來龍去脈弄清楚,每個問題都是你對具體知識點通關(guān)的好機(jī)會。

最后提出相關(guān)問題給大家思考

全連接隊列滿了會影響半連接隊列嗎?

netstat -s看到的overflowed和ignored的數(shù)值有什么聯(lián)系嗎?

如果client走完了TCP握手的第三步,在client看來連接已經(jīng)建立好了,但是server上的對應(yīng)連接實際沒有準(zhǔn)備好,這個時候如果client發(fā)數(shù)據(jù)給server,server會怎么處理呢?(有同學(xué)說會reset,你覺得呢?)

提出這些問題,希望以這個知識點為抓手,讓你的知識體系開始自我生長。

參考文章

http://veithen.github.io/2014/01/01/how-tcp-backlog-works-in-linux.html

http://www.cnblogs.com/zengkefu/p/5606696.html

http://www.cnxct.com/something-about-phpfpm-s-backlog/

http://jaseywang.me/2014/07/20/tcp-queue-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E9%97%AE%E9%A2%98/

http://jin-yang.github.io/blog/network-synack-queue.html#

http://blog.chinaunix.net/uid-20662820-id-4154399.html

【本文為51CTO專欄作者“阿里巴巴官方技術(shù)”原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者】

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 51CTO專欄
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