NVIDIA GFE新技能:光線追蹤8K超清截圖
NVIDIA RTX 20系列引入了全新的光線追蹤技術(shù),而除了技術(shù)進(jìn)步和性能提升,配套的GeForce Experience(GFE)工具軟件也得到了一次大大的進(jìn)化,玩法更多,功能更強(qiáng)。
首先,22款游戲加入了對(duì)GFE Highlights、Ansel的支持,包括《戰(zhàn)地5》,其中前者可以讓玩家錄制各種游戲視頻并分享,后者則可以各種花式截圖。
配合新的光線追蹤技術(shù),新增了Ansel RTX,支持基于光線追蹤的截圖。
RTX 20雖然支持在游戲中實(shí)時(shí)光線追蹤,但因?yàn)橛?jì)算要求太高,實(shí)際效果是打了折扣的,Ansel RTX則可以大大增加光線的數(shù)量,比如增加30倍,同時(shí)提升陰影采樣、反射采樣、環(huán)境光遮蔽等的級(jí)別,從而得到效果好得多的截圖。
還有同樣基于光線追蹤的AI Up-Res,可以智能上調(diào)圖像分辨率,能將1080p畫(huà)面輕松提升到8K級(jí)別,獲得超高清畫(huà)面。
另外,Ansel還增加了大量新的濾鏡,包括綠幕(去除或更換背景)、貼紙(增加小玩意兒)、郵筒(寬屏效果)等等。
更厲害的是,Ansel現(xiàn)在無(wú)需游戲非得支持SDK也能用,只是有一定限制,不支持自由鏡頭、360度/VR截圖、Ansel RT。
按照NVIDIA的說(shuō)法,現(xiàn)在集成SDR支持Ansel的游戲已經(jīng)超過(guò)50款,無(wú)需SDK即可支持的則有150多款,合計(jì)200多款。
當(dāng)然了,Ansel RT等功能必須配備RTX 20系列才能實(shí)現(xiàn),但是NVIDIA也在努力讓老卡支持盡可能多的玩法。