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2019給前端的5個建議

開發(fā) 架構(gòu)
由于歷史原因,開發(fā)框架同時基于 React 和 Angular,考慮到產(chǎn)品的復雜性、人員的短缺和技術(shù)背景各異,我們嘗試了各種方法打磨工具體系來提升開發(fā)效率,以下是節(jié)選的5項主要方法。
2019 農(nóng)歷新年即將到來,是時候總結(jié)一下團隊過去一年的技術(shù)沉淀。過去一年我們支撐的數(shù)據(jù)相關(guān)業(yè)務(wù)突飛猛進,其中兩個核心平臺級產(chǎn)品代碼量分別達到30+萬行和80+萬行,TS 模塊數(shù)均超過1000個,協(xié)同開發(fā)人員增加到20+人。由于歷史原因,開發(fā)框架同時基于 React 和 Angular,考慮到產(chǎn)品的復雜性、人員的短缺和技術(shù)背景各異,我們嘗試了各種方法打磨工具體系來提升開發(fā)效率,以下是節(jié)選的5項主要方法。

一、基于 Redux 的狀態(tài)管理

從2013年React發(fā)布至今已近6個年頭,前端框架逐漸形成 React/Vue/Angular 三足鼎立之勢。幾年前還在爭論單向綁定和雙向綁定孰優(yōu)孰劣,現(xiàn)在三大框架已經(jīng)不約而同選擇單向綁定,雙向綁定淪為單純的語法糖??蚣荛g的差異越來越小,加上 Ant-Design/NG-ZORRO/ElementUI 組件庫的成熟,選擇任一你熟悉的框架都能高效完成業(yè)務(wù)。

那接下來核心問題是什么?我們認為是狀態(tài)管理。簡單應用使用組件內(nèi) State 方便快捷,但隨著應用復雜度上升,會發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)散落在不同的組件,組件通信會變得異常復雜。我們先后嘗試過原生 Redux、分形 Fractal 的思路、自研類 Mobx 框架、Angular Service,最終認為 Redux 依舊是復雜應用數(shù)據(jù)流處理最佳選項之一。

慶幸的是除了 React 社區(qū),Vue 社區(qū)有類似的 Vuex,Angular 社區(qū)有 NgRx 也提供了幾乎同樣的能力,甚至 NgRx 還可以無縫使用 redux-devtools 來調(diào)試狀態(tài)變化。 


無論如何優(yōu)化,始終要遵循 Redux 三原則:

原則 方法 引發(fā)的問題
Single source of truth 組件 Stateless,數(shù)據(jù)來源于 Store 如何組織 Store?
State is read-only 只能通過觸發(fā) action 來改變 State action 數(shù)量膨脹,大量樣板代碼
Changes are made with pure functions Reducer 是純函數(shù) 副作用如何處理,大量樣板代碼

這三個問題我們是通過自研 iron-redux 庫來解決,以下是背后的思考:

如何組織 Action?

action type 需要全局惟一,因此我們給 action type 添加了 prefix,其實就是 namespace 的概念

為了追求體驗,請求(Fetch)場景需要處理 3 種狀態(tài),對應 LOADING/SUCCESS/ERROR 這 3 個action,我們通過 FetchTypes 類型來自動生成對應到 3 個 action

如何組織 Store/Reducer?

  • reducer 和 view 不必一一對應,應用中同時存在組件樹和狀態(tài)樹,按照各自需要去組織,通過 connect 來綁定狀態(tài)樹的一個或多個分支到組件樹
  • 通過構(gòu)造一些預設(shè)數(shù)據(jù)類型來減少樣板代碼。對于 Fetch 返回的數(shù)據(jù)我們定義了 AsyncTuple 這種類型,減少了樣板代碼
  • 明確的組織結(jié)構(gòu),第1層是 ROOT,第2層是各個頁面,第3層是頁面內(nèi)的卡片,第4層是卡片的數(shù)據(jù),這樣劃分最深處基本不會超過5層

最終我們得到如下扁平的狀態(tài)樹。雖龐大但有序,你可以快速而明確的訪問任何數(shù)據(jù)。 

如何減少樣板代碼?

使用原生 Redux,一個常見的請求處理如下。非常冗余,這是 Redux 被很多人詬病的原因。 

  1. const initialState = { 
  2.   loading = true
  3.   error = false
  4.   data = []};function todoApp(state = initialState, action) { 
  5.   switch (action.type) { 
  6.     case DATA_LOADING: 
  7.       return { 
  8.         ...state, 
  9.         loading: true
  10.         error: false 
  11.       } 
  12.     case DATA_SUCCESS: 
  13.       return { 
  14.         ...state, 
  15.         loading: false
  16.         data: action.payload 
  17.       } 
  18.     case DATA_ERROR: 
  19.       return { 
  20.         ...state, 
  21.         loading: false
  22.         error: true 
  23.       } 
  24.     default
  25.       return state 
  26.   }} 

使用 iron-redux 后: 

  1. class InitialState { 
  2.   data = new AsyncTuple(true);}function reducer(state = new InitialState(), action) { 
  3.   switch (action.type) { 
  4.     /** 省略其它 action 處理 */ 
  5.     default
  6.       return AsyncTuple.handleAll(prefix, state, action); 
  7.   }} 

代碼量減少三分之二!!

主要做了這2點:

  • 引入了預設(shè)的 AsyncTuple 類型,就是 {data: [], loading: boolean, error: boolean} 這樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
  • 使用 AsyncTuple.handleAll 處理 LOADING/SUCCESS/ERROR 這 3 種 action,handleAll 的代碼很簡單,使用 if 判斷 action.type 的后綴即可,源碼在這里。

曾經(jīng) React 和 Angular 是兩個很難調(diào)和的框架,開發(fā)中浪費了我們大量的人力。通過使用輕量級的 iron-redux,完全遵循 Redux 核心原則下,我們內(nèi)部實現(xiàn)了除組件層以外幾乎所有代碼的復用。開發(fā)規(guī)范、工具庫達成一致,開發(fā)人員能夠無縫切換,框架差異帶來的額外成本降到很低。

二、全面擁抱 TypeScript

TypeScript 目前可謂大紅大紫,根據(jù) 2018 stateofjs,超過 50% 的使用率以及 90% 的滿意度,甚至連 Facebook 的 Jest 也正在從 Flow 切換到 TS。如果你還沒有使用,可以考慮切換,絕對能給項目帶來很大提升。過去一年,我們從部分使用 TS 變?yōu)槿媲袚Q到 TS,包括我們自己開發(fā)的工具庫等。

TS 最大的優(yōu)勢是它提供了強大的靜態(tài)分析能力,結(jié)合 TSLint 能對代碼做到更加嚴格的檢查約束。傳統(tǒng)的 EcmaScript 由于沒有靜態(tài)類型,即使有了 ESLint 也只能做到很基本的檢查,一些 typo 問題可能線上出了 Bug 后才被發(fā)現(xiàn)。

下圖是一個前端應用常見的4層架構(gòu)。代碼和工具全面擁抱 TS 后,實現(xiàn)了從后端 API 接口到 View 組件的全鏈路靜態(tài)分析,具有了完善的代碼提示和校驗能力。  

前后端協(xié)作簡圖 

除了上面講的 iron-redux,我們還引入 Pont 實現(xiàn)前端取數(shù),它可以自動把后端 API 映射到前端可調(diào)用的請求方法。

Pont 實現(xiàn)原理:

Pont(法語:橋) 是我們研發(fā)的前端取數(shù)層框架。對接的后端 API 使用 Java Swagger,Swagger 能提供所有 API 的元信息,包括請求和響應的類型格式。Pont 解析 API 元信息生成 TS 的取數(shù)函數(shù),這些取數(shù)函數(shù)類型完美,并掛載到 API 模塊下。最終代碼中取數(shù)效果是這樣的: 

Pont 實現(xiàn)的效果有:

  • 根據(jù)方法名自動匹配 url、method,并且對應到 prams、response 類型完美,并能自動提示
  • 后端 API 接口變更后,前端相關(guān)聯(lián)的請求會自動報錯,再也不擔心后端悄悄改接口前端不知曉
  • 再也不需要前后端接口約定文檔,使用代碼保證前端取數(shù)和后端接口定義完全一致

另外 iron-redux 能接收到 Pont 接口響應數(shù)據(jù)格式,并推導出整個 Redux 狀態(tài)樹的靜態(tài)類型定義,Store 中的數(shù)據(jù)完美的類型提示。效果如下: 


最終 TS 讓代碼更加健壯,尤其是對于大型項目,編譯通過幾乎就代表運行正常,也給重構(gòu)增加了很多信心。

三、回歸 Sass/Less

2015 年我們就開始實踐 CSS Modules,包括后來的 styled-components 等,到 2019 年 css-in-js 方案依舊爭論不休,雖然它確實解決了一些 CSS 語言天生的問題,但同時增加了不少成本,新手不夠友好、全局樣式覆蓋成本高漲、偽類處理復雜、與antd等組件庫結(jié)合有坑。與此同時 Sass/Less 社區(qū)也在飛速發(fā)展,尤其是 Stylelint 的成熟,可以通過技術(shù)約束的手段來避免 CSS 的 Bad Parts。

全局污染:約定每個樣式文件只能有一個頂級類,如 .home-page{ .top-nav {/**/}, .main-content{ /**/ } }。如果有多個頂級類,可以使用 Stylelint rule 檢測并給出警告。

依賴管理不徹底。借助 webpack 的 css-loader,已夠用。

JS 和 CSS 變量共享。關(guān)于 JS 和 Sass/Less 變量共享,我們摸索出了自己的解法: 

  1. // src/styles/variables.jsmodule.exports = { 
  2.   // 主顏色 
  3.   'primary-color''#0C4CFF'
  4.   // 出錯顏色 
  5.   'error-color''#F15533'
  6.   // 成功顏色 
  7.   'success-color''#35B34A',};// webpack.config.jsconst styleVariables = require('src/styles/variables');// ... 
  8.       { 
  9.         test: /\.scss$/, 
  10.         use: [ 
  11.           'style-loader'
  12.           'css-loader?sourceMap&minimize'
  13.           { 
  14.             loader: 'sass-loader'
  15.             options: { 
  16.               data: Object.keys(styleVariables) 
  17.                 .map(key => `\$${key}: ${styleVariables[key]};`) 
  18.                 .join('\n'), 
  19.               sourceMap: true
  20.               sourceMapContents: true 
  21.             } 
  22.           } 
  23.         ] 
  24.       }//... 

在 scss 文件中,可以直接引用變量: 

  1. // page.scss.button { 
  2.   background: $primary-color;} 

四、開發(fā)工具覆蓋全鏈路

2019 年,你幾乎不可能再開發(fā)出 React/Angular/Vue 級別的框架,也沒必要再造 Ant-Design/Ng-Zorro 這樣的輪子。難道就沒有機會了嗎?

當然有,結(jié)合你自身的產(chǎn)品開發(fā)流程,依舊有很多機會。下面是常規(guī)項目的開發(fā)流程圖,任何一個環(huán)節(jié)只要深挖,都有提升空間。如果你能通過工具減少一個或多個環(huán)節(jié),帶來的價值更大。 

單拿其中的【開發(fā)】環(huán)節(jié)展開,就有很多可擴展的場景: 


一個有代表性的例子是,我們開發(fā)了國際化工具 kiwi-intl。它同樣具有 TS 的類型完美,非常強大的文案提示,另外還有:

  • VS Code 插件 kiwi linter,自動對中文文案標紅,如果已有翻譯文案能自動完成替換
  • Shell 命令全量檢查出沒有翻譯的文案,批量提交給翻譯人員
  • Codemod 腳本自動實現(xiàn)舊的國際化方案向 Kiwi 遷移,成本極低

除了以上三點,未來還計劃開發(fā)瀏覽器插件來檢查漏翻文案,利用 Husky 在 git 提交前對漏翻文案自動做機器翻譯等等。

未來如果你只提供一個代碼庫,那它的價值會非常局限。你可以參照上面的圖表,開發(fā)相應的擴展來豐富生態(tài)。如果你是新手,推薦學習下編譯原理和對應的擴展開發(fā)規(guī)范。

五、嚴格徹底的 Code Review

過去的一年,我們一共進行了 1200+ 多次 Code Review(CR),很多同事從剛開始不好意思提 MR 到后來追著別人 Review,CR 成為每個人的習慣。通過 CR 讓項目中任何一行代碼都至少被兩人觸達過,減少了絕大多數(shù)的低級錯誤,提升了代碼質(zhì)量,這也是幫助新人成長最快的方式之一。 

其中一個項目MR截圖 

Code Review 的幾個技巧:

  • No magic
  • Explicit not implicit
  • 覆蓋度比深度重要,覆蓋度追求100%
  • 頻率比儀式感重要,坐公交蹲廁所打開手機都可以 Review 別人代碼,不需要專門組織會議
  • 粒度要盡可能小,一個組件一個方法均可,可以結(jié)合 Git Flow
  • 24h 小時內(nèi)處理,無問題直接 merge,有問題一定要留 comment,并且提供 action
  • 對于亟待上線來不及 Review 的代碼,可以先合并上線,上線后再補充 Review
  • 需要自上而下的推動,具有完善的規(guī)范,同時定期總結(jié) Review 經(jīng)驗來豐富開發(fā)規(guī)范
  • CR 并不只是為了找錯,看到好的代碼,不要吝嗇你的贊美
  • 本質(zhì)是鼓勵開發(fā)者間更多的溝通,互相學習,營造技術(shù)文化氛圍

總結(jié)

以上5點當然不是我們技術(shù)的全部。除此之外我們還實踐了移動端開發(fā)、可視化圖表/WebGL、Web Worker、GraphQL、性能優(yōu)化等等,但這些還停留在術(shù)的層面,未來到一定程度會拿出來分享。

如果你也準備或正在開發(fā)復雜的前端應用,同時團隊人員多樣技術(shù)背景各異,可以參考以上5點,使用 Redux 實現(xiàn)規(guī)范清晰可預測的狀態(tài)管理,深耕 TypeScript 來提升代碼健壯性和可維護性,借助各種 Lint 工具回歸簡單方便的 CSS,不斷打磨自己的開發(fā)工具來保證開發(fā)規(guī)范高效,并嚴格徹底實行 Code Review 促進人的交流和提升。

Links

  • Pont:nefe/pont
  • Kiwi:nefe/kiwi
  • iron-redux: nefe/iron-redux
  • The State of JavaScript 2018 
責任編輯:龐桂玉 來源: 前端大全
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