輕薄游戲本跟傳統(tǒng)游戲本哪種值得買?
游戲本作為筆記本在高性能、娛樂化的發(fā)展方向中最終形成的一個(gè)熱門類別,在過去給人的印象一直都是傻大黑粗的人設(shè)。然而隨著顯卡與CPU能耗比的提升,這兩個(gè)直接影響筆記本外觀形態(tài)的重要硬件開始走向高能低耗的發(fā)展方向,因此游戲本也得以進(jìn)行瘦身。今天的文章會(huì)簡略地給大家回顧一下游戲本變輕變薄的歷史,想要看選購結(jié)論的可以直接看文末兩段。
由于高性能必然帶來高熱量,所以游戲本的輕薄化進(jìn)程一直都在與熱量作斗爭。直到九系N卡的到來,并配合BGA封裝的CPU,游戲本才終于成功走向輕薄化的道路。
其實(shí)從一開始輕薄化設(shè)計(jì)的游戲本就并沒有從根本上解決功耗與發(fā)熱的問題,因?yàn)檩p薄化是針對(duì)封裝設(shè)計(jì)展開的。在四代酷睿以前,移動(dòng)處理器均為PGA封裝,也就是可以更換,但是BGA封裝的板載型CPU開始快速占據(jù)市常而顯卡也是如此,過去高端的移動(dòng)顯卡均采用MXM接口,支持有限的更換。
從插槽式改為板載后,游戲本的絕對(duì)厚度就得以大幅減少了,因?yàn)椴宀凼紺PU以及顯卡的接口和底座厚度并不低,散熱模塊也要做相應(yīng)的抬高。干掉了插槽后的游戲本喪失了核心硬件的升級(jí)潛力,卻帶來了厚度以及重量上的縮減。
極為厚重的高端游戲本散熱規(guī)格也強(qiáng)
然而,雖然輕薄化開始成為游戲本發(fā)展的新方向,為什么我們卻看到游戲本絕大部分依然保持碩大的體型呢?現(xiàn)實(shí)情況是,如果想要獲得游戲性能,那么更高的主頻以及核心頻率就肯定是必須的,然后高主頻、核心頻率就會(huì)大幅提高功耗與發(fā)熱,這個(gè)死循環(huán)無法打破,所以大尺寸風(fēng)扇、多熱管以及大體積散熱模塊依然是剛需。
不過目前游戲本已經(jīng)進(jìn)入到第九代酷睿處理器+16/20系顯卡的新時(shí)代,在性能足以滿足大部分游戲需要的前提下,中高端級(jí)別的游戲本已經(jīng)有了減重的可能,因此我們可以看到許多體積并不是非常碩大的產(chǎn)品出現(xiàn),而這些產(chǎn)品的定位正好是面向大部分游戲玩家群體的。那么在這個(gè)情況下大家應(yīng)該如何選擇?
傳統(tǒng)游戲本的接口數(shù)量與種類優(yōu)勢(shì)很大
筆者的建議是,目前在主流到中高端價(jià)位去選擇輕薄游戲本依然不是個(gè)好想法,因?yàn)檫@類產(chǎn)品多少都會(huì)損失一定的散熱能力,而實(shí)際的減重效果并不是太明顯。既然這樣,選擇傳統(tǒng)的板磚型游戲本應(yīng)該沒問題嘍?如果大家確實(shí)沒有太大的攜帶需要,那么我們依然推薦購買這類產(chǎn)品,因?yàn)樗鼈儾粌H散熱表現(xiàn)有保障,機(jī)身的接口數(shù)量和種類,內(nèi)部的可擴(kuò)展性普遍也是存在優(yōu)勢(shì)的。
另外值得一提的是,目前在中高端價(jià)位想找到純粹的板磚本也不是那么容易了,為了提升產(chǎn)品的競爭力,新品游戲本多多少少都做了減重設(shè)計(jì),所以我們的結(jié)論就是哪款產(chǎn)品價(jià)格低配置高哪款性價(jià)比就高,不必刻意為更小的體積或重量花額外的錢。