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你必須要掌握的Android冷啟動優(yōu)化

移動開發(fā) Android
事件發(fā)生在發(fā)包上線的前兩天,在某某云進行移動測試時,提示冷啟動速度低于平均值的問題,之前自己也曾嘗試過優(yōu)化,但是發(fā)現(xiàn)效果并不是很明顯,作為一個有追求的開發(fā)者,趁著有點空閑時間,要好好研究一下冷啟動優(yōu)化問題。

前言

事件發(fā)生在發(fā)包上線的前兩天,在某某云進行移動測試時,提示冷啟動速度低于平均值的問題,之前自己也曾嘗試過優(yōu)化,但是發(fā)現(xiàn)效果并不是很明顯,作為一個有追求的開發(fā)者,趁著有點空閑時間,要好好研究一下冷啟動優(yōu)化問題。

App的啟動流程

我們可以了解一下官方文檔《App startup time》對App啟動的描述。應用啟動分為冷啟動、熱啟動、溫啟動。而冷啟動是應用程序從零開始,里面涉及到更復雜的知識。我們這次主要是對應用的冷啟動進行分析和優(yōu)化。應用在冷啟動的時候,需要執(zhí)行下面三個任務:

  • 加載和啟動應用程序;
  • App啟動之后立即展示出一個空白的啟動窗口;
  • 創(chuàng)建App程序的進程;

在這三個任務執(zhí)行后,系統(tǒng)創(chuàng)建了應用進程,那么應用進程會執(zhí)行下一步:

  • 創(chuàng)建App對象;
  • 啟動Main Thread;
  • 創(chuàng)建啟動頁的Activity;
  • 加載View;
  • 布置屏幕;
  • 進行初始繪制;

當應用進程完成初始繪制之后,系統(tǒng)進程用啟動頁的Activity來替換當前顯示的背景窗口,這個時刻用戶就可以使用App了。下圖顯示為系統(tǒng)和應用程序的工作流程。

你必須要掌握的Android冷啟動優(yōu)化

從上圖和上述的步驟我們可以知道,應用進程的創(chuàng)建,那么它肯定會執(zhí)行我們的Application的生命周期,當創(chuàng)建完成App的應用進程之后,主線程會初始化我們***個頁面MainActivity與執(zhí)行MainActivity的生命周期。我特意加粗了重點,這就是我們可以下手優(yōu)化的部分。在分析如何優(yōu)化前,我們可以先了解一下,我們的應用是不是需要對冷啟動進行優(yōu)化。

PS:其實這些都是我們表面看到的東西,如果我們需要完整地去深究,我們要去具體分析Zygote Fork進程、ActivityManagerService源碼等,我們就不在該篇中詳述,給大家推薦相關書籍,有羅升陽的《Android系統(tǒng)源代碼情景分析》,劉望舒的《Android進階解密》。

啟動時間檢測

那么啟動時間多少才是合適呢?在官方文檔中描述到當冷啟動在5秒或者更長的時,Android vitals就會認為你的應用需要進行冷啟動相關的優(yōu)化。不過Android vitals是針對Google Play的一款應用質量檢測工具,那大家都明白,不過你可以像我一樣使用阿里云的移動測試,阿里云提供的數(shù)據(jù)中,冷啟動的行業(yè)指標中位數(shù)是4875.67ms,大家可以酌情對比一下。好了,下面我們就聊一下如果檢測出我們應用的冷啟動時間。

Displayed Time

如上圖一顯示的Displayed Time,在Android 4.4(API級別19)及更高版本中,logcat包含一個名為Displayed的log信息,此值表示啟動過程和完成在屏幕上繪制相應活動之間所經(jīng)過的時間量。

你必須要掌握的Android冷啟動優(yōu)化

ADB命令

  1. adb shell am start -W [packageName]/[packageName.MainActivity] 

在使用上一個方式Displayed Time的log打印臺,我們看到Displayed的log,后面跟著就是下面我們需要的[packageName]/[packageName.MainActivity],我們可以直接復制使用,然后我 們在AS的Terminal中粘貼,接著打印的就是我們指定頁面的啟動時間數(shù)據(jù)。

  1. Status: ok 
  2. Activity: com.xx.xxx/com.xx.xxxx.welcome.view.WelcomeActivity 
  3. ThisTime: 242 
  4. TotalTime: 242 
  5. WaitTime: 288 
  6. Complete 
  • ThisTime:是指調用過程中***一個Activity啟動時間到這個Activity的 startActivityAndWait調用結束;
  • TotalTime:是指調用過程中***個Activity的啟動時間到***一個Activity的 startActivityAndWait結束。
  • WaitTime:是startActivityAndWait這個方法的調用耗時;

reportFullyDrawn

在某些特殊場景,我們可能不單單啟動頁的繪制完成回調時間就足夠了,我們需要連啟動頁的閃屏廣告接口數(shù)據(jù)成功回調之后才算一個完整的時間,這時我們可以使用reportFullyDrawn

  1. public class WelcomeActivity extends MvpActivity<WelcomePresenter> implements WelcomeMvp.View { 
  2.  
  3.     @Override 
  4.     protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { 
  5.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  6.         setContentView(R.layout.activity_welcome); 
  7.         // 請求數(shù)據(jù) 
  8.         mvpPresenter.config(); 
  9.  
  10.     } 
  11.  
  12.     @Override 
  13.     public void finishRequest() { 
  14.         // 數(shù)據(jù)回調 
  15.         reportFullyDrawn(); 
  16.     } 

 

你必須要掌握的Android冷啟動優(yōu)化

PS:這個方式minSdkVersion需要API19+,所以要對SDK版本進行設置或判斷。

Traceview

Traceview是Android設備的一個非常好用的性能分析工具,它可以通過詳細的界面,讓我們跟蹤程序的性能,并且能清晰地查看到每一個函數(shù)的耗時和調用次數(shù)。

Systrace

Systrace非常直觀地展示每個線程上面的API的調用順序和耗時情況。

Traceview和Systrace都是DDMS面板的工具,但是現(xiàn)在AS3.0以上的版本不再建議使用了,所以這里就不詳述,如果有興趣的同學,可以看我上一篇文章《Android應用優(yōu)化之流暢度實操》,里面有詳細地說明這兩個工具的用法。

hugo

github.com/JakeWharton…

  • 我們可以利用JakeWharton的hugo,通過注解的方式獲取對應的類或者函數(shù)所消耗的時間。我們可以利用它對啟動頁Activity的生命周期來摳細節(jié)。

啟動優(yōu)化實操

用戶體驗優(yōu)化

在冷啟動優(yōu)化的主要體驗個人認為就是消除啟動時的白屏/黑屏,因為白屏/黑屏對于用戶使用的***印象就是慢、卡頓。我們可以設置啟動頁的主題來達到目的。

windowDrawsSystemBarBackgrounds是對部分有系統(tǒng)操作欄的設置。接著是這個窗口背景色的布局。

  1. <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:opacity="opaque"
  2.   <item android:drawable="@android:color/white"/> 
  3.   <item> 
  4.     <bitmap 
  5.       android:src="@drawable/welcome_bg" 
  6.       android:gravity="center"/> 
  7.   </item> 
  8. </layer-list> 

啟動頁的廣告展示完跳轉到首頁,然后我們設置回我們的通用樣式,可以在清單文件,也可以在代碼中設置。

  1. <activity 
  2.     ··· 
  3.     android:theme="@style/AppBaseFrameTheme"/> 

通過對啟動頁的主題設置后,就會將白屏/黑屏抹去,用戶點擊App的圖標就展示啟動圖,讓用戶先產(chǎn)生啟動很快的“錯覺”。同時這里可以通過動畫,讓啟動頁與首頁之間的過渡更加自然。

Application啟動優(yōu)化

從上圖一的分析總結中,我對優(yōu)化點Application的生命周期進行了加粗提示,接著我們回來對這部分進行優(yōu)化實操。

1. Application#attachBaseContext()

Application啟動會經(jīng)過attachBaseContext()-->onCreate();這時大家從attachBaseContext的生命周期聯(lián)想到什么?沒錯就是MultiDex分包機制。想必大家都會發(fā)現(xiàn),自從我們方法數(shù)超出了65535處理了分包之后,啟動白屏/黑屏的問題就出現(xiàn)了,分包機制是導致冷啟動緩慢的重要原因,而現(xiàn)在部分應用采用插件化的方式來避免MultiDex帶來的白屏問題,這雖然是一種方法,但是開發(fā)成本實在高,對于不少應用來說是不必要的。我們來聊一下MultiDex優(yōu)化,首先MultiDex可分成運行時和編譯時兩個部分:

  • 編譯期:將App中的class以某種策略拆分在多個dex中,為了減少***個dex也就主dex中包含的class數(shù);
  • 運行期: App啟動時,虛擬機只加載主dex中的class。app啟動以后,使用Multidex.install,通過反射機制修改ClassLoader中的dexElements來加載其他dex;

從網(wǎng)上的多篇實踐分析中,他們主要采用的是異步方式。因為App起始會先加載主dex包,那么我們可以自主去處理分包的工作,我們將啟動頁和首頁需要的庫、組件等主要class分在主dex中,從而達到精分主dex包的大小,具體的操作寫法,大家可以參考網(wǎng)上MultiDex啟動優(yōu)化文章,但是大家要注意在主dex的分***程中,主dex經(jīng)過我們一系列的優(yōu)化操作減少了主dex的大小,因此也增大了NoClassDefFoundError的異常的可能,此時會導致我們的應用啟動失敗的風險,所以在優(yōu)化后我們一定做好測試工作。

2. Application#onCreate()

經(jīng)過attachBaseContext()后就到onCreate()生命周期,想必我們大部分的應用,會在這里對我們使用到的第三方庫和組件進行初始化工作。由于版本不斷迭代,第三方庫的初始化都是直接寫在onCreate()中,大量的初始化工作導致該生命周期過于沉重,我們應該對這些第三方庫進行分類。下面是我整理我司App啟動的工作分類:

你必須要掌握的Android冷啟動優(yōu)化

看著上圖,各種第三方工具初始化和業(yè)務邏輯初始化,影響啟動時間。我們先對它們拆分成四部分。

  • 必須在onCreate()且是主進程中初始化
  • 可以延遲,但是需要在Application中初始化
  • 可以延遲到啟動頁的生命周期回調中初始化
  • 延遲到用的時候再初始化

大家可以根據(jù)自身項目先列出自己項目的每一個初始化,然后進行分類。這里雖然我沒有貼具體的操作代碼,不是我認為new一個線程或者創(chuàng)建一個IntentService太簡單了就不說了,而是這里需要注意的東西是整個冷啟動優(yōu)化最多的,因為自己也在這里踩過坑。 舉一個GrowingIO的例子,當時項目用的是很舊版本的GIO,當時對GIO的初始化是放在子線程操作的,忽然發(fā)包前,運營部門提出升級GIO的SDK版本需求,升完之后編譯運行覺得沒什么事情就直接打包了,到線上之后運營反饋新版本沒了圈選數(shù)據(jù),經(jīng)過檢查發(fā)現(xiàn)新版本的GIO是不能在子線程初始化的。從這個教訓中,我認為既然同學你都對冷啟動優(yōu)化感興趣,所以一定不會差那幾句復制粘貼的代碼,這些都是要具體情況具體分析。我來總結一下重點

  • 啟動慢,不是無腦開線程,然后塞代碼就完事,需要對癥下藥;
  • 開線程也是一門學問,Thread、ThreadPoolExecutor、AsyncTask、IntentService,究竟選取哪個;
  • 假設你new好了Thread,但是有沒考慮好內(nèi)存泄漏問題,不要一邊補坑一邊挖坑;
  • 注意有些第三方SDK需要在主線程初始化的;
  • 如果是應用是多進程的,注意有些第三方SDK,需要你在跟同包名進程下進行初始化;
  • 其實有好多項目,經(jīng)過多年的版本迭代都是沒有整理過代碼的,那些舊代碼、無用代碼都是需要歸類整理的;

啟動頁Activity的優(yōu)化

布局優(yōu)化 我們的啟動頁Activity包含有啟動圖控件、閃屏廣告圖控件、閃屏廣告視頻控件、***安裝介紹圖控件。對于布局優(yōu)化而言,除了啟動圖控件外,其他都不是App啟動時都要初始化的控件,這時我們可以使用ViewStub。針對指定的業(yè)務場景,初始化指定的控件。

避免I/O操作 我們知道I/O操作不是實時的,例如數(shù)據(jù)庫的讀寫、SharedPreferences#apply()。我們要注意這些操作有沒阻塞主線程地執(zhí)行,同時我們可以利用StrictMode嚴格模式,利用它可以檢測我們在啟動的時候有沒正確進行磁盤讀寫操作。

注意圖片bitmap的加載速度和編碼格式 我們可以知道,啟動頁大部分的情況下都是圖片的顯示,那么我們在圖片這方面怎么摳細節(jié)呢,那就是對各種第三方圖片加載庫的選用了Glide、Picasso、Fresco等,還有是PREFER_ARGB_8888、PREFER_RGB_565的選取問題,大家可以針對屬于自己項目情況進行選取。

對矢量圖VectorDrawable對象的使用 矢量圖的核心是省時間、省空間。而對于某些用戶,它的啟動圖可能不是一張圖片,它十分簡約,就一個logo,這個時候我們可以考慮一下矢量圖的用法。

注意Activity中的啟動生命周期的回調 我們在Application#onCreate()優(yōu)化,將某些不是很必要的網(wǎng)絡請求,搬到了歡迎頁中,但是我們也不能直接將這個網(wǎng)絡請求操作直接拷貝到啟動頁的onCreate()中,我們可以巧妙地利用Activity生命周期中的Activity#onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) ,這個是所有控件初始化完的真正回調,我們可以將網(wǎng)絡操作放在這里,當然我們還可以使用Service。

冷啟動優(yōu)化總結

對于冷啟動優(yōu)化,需要我們一步步去分析,不像布局優(yōu)化那般照搬套路,所以在官方文檔中也多次出現(xiàn)bottleneck瓶頸這個詞匯,說明了我們的冷啟動優(yōu)化之路不會一馬平川,大家要善用Android Studio‘s CPU profiler(有機會我們詳細分析一下該功能的使用),因為網(wǎng)上很多的總結是通過Traceview和Systrace,但是這兩者在AS3.0版本的升級已經(jīng)舍棄,側面反映到我們要勤看官方文檔,用自己的***角度去思考Android的變化,而不是通過別人的翻譯分析。***大家互相勉勵一下,在現(xiàn)在的Android市場競爭愈發(fā)激烈,如何在競品對比中勝出,還需要我們一步步地把一個個的細節(jié)做好做***。

責任編輯:未麗燕 來源: 安卓巴士Android開發(fā)者門戶
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