關(guān)于線程池你不能不知道的東西
前言
平時接觸過多線程開發(fā)的童鞋應(yīng)該都或多或少了解過線程池,之前發(fā)布的《阿里巴巴 Java 手冊》里也有一條:

可見線程池的重要性。
簡單來說使用線程池有以下幾個目的:
- 線程是稀缺資源,不能頻繁的創(chuàng)建。
- 解耦作用;線程創(chuàng)建于執(zhí)行完全分開,方便維護(hù)
- 應(yīng)當(dāng)將其放入一個池子中,可以給其他任務(wù)進(jìn)行復(fù)用。
線程池原理
談到線程池就會想到池化技術(shù),其中最核心的思想就是把寶貴的資源放到一個池子中;每次使用都從里面獲取,用完之后又放回池子供其他人使用,有點吃大鍋飯的意思。
那在 Java 中又是如何實現(xiàn)的呢?
在 JDK 1.5 之后推出了相關(guān)的 api,常見的創(chuàng)建線程池方式有以下幾種:
- Executors.newCachedThreadPool():無限線程池。
- Executors.newFixedThreadPool(nThreads):創(chuàng)建固定大小的線程池。
- Executors.newSingleThreadExecutor():創(chuàng)建單個線程的線程池。
其實看這三種方式創(chuàng)建的源碼就會發(fā)現(xiàn):
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
- return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
- 60L, TimeUnit.SECONDS,
- new SynchronousQueue());
- }
實際上還是利用 ThreadPoolExecutor 類實現(xiàn)的。
所以我們重點來看下:ThreadPoolExecutor 是怎么玩的。
首先是創(chuàng)建線程的 api:
- ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
這幾個核心參數(shù)的作用:
- corePoolSize 為線程池的基本大小。
- maximumPoolSize 為線程池最大線程大小。
- keepAliveTime 和 unit 則是線程空閑后的存活時間。
- workQueue 用于存放任務(wù)的阻塞隊列。
- handler 當(dāng)隊列和最大線程池都滿了之后的飽和策略。
了解了這幾個參數(shù)再來看看實際的運(yùn)用。
通常我們都是使用:
- threadPool.execute(new Job());
這樣的方式來提交一個任務(wù)到線程池中,所以核心的邏輯就是 execute() 函數(shù)了。
在具體分析之前先了解下線程池中所定義的狀態(tài),這些狀態(tài)都和線程的執(zhí)行密切相關(guān):

- RUNNING 自然是運(yùn)行狀態(tài),指可以接受任務(wù)執(zhí)行隊列里的任務(wù)
- SHUTDOWN 指調(diào)用了 shutdown() 方法,不再接受新任務(wù)了,但是隊列里的任務(wù)得執(zhí)行完畢。
- STOP 指調(diào)用了 shutdownNow() 方法,不再接受新任務(wù),同時拋棄阻塞隊列里的所有任務(wù)并中斷所有正在執(zhí)行任務(wù)。
- TIDYING 所有任務(wù)都執(zhí)行完畢,在調(diào)用 shutdown()/shutdownNow() 中都會嘗試更新為這個狀態(tài)。
- TERMINATED 終止?fàn)顟B(tài),當(dāng)執(zhí)行 terminated() 后會更新為這個狀態(tài)。
用圖表示為:

然后看看 execute() 方法是如何處理的:

- 獲取當(dāng)前線程池的狀態(tài)。
- 當(dāng)前線程數(shù)量小于 coreSize 時創(chuàng)建一個新的線程運(yùn)行。
- 如果當(dāng)前線程處于運(yùn)行狀態(tài),并且寫入阻塞隊列成功。
- 雙重檢查,再次獲取線程狀態(tài);如果線程狀態(tài)變了(非運(yùn)行狀態(tài))就需要從阻塞隊列移除任務(wù),并嘗試判斷線程是否全部執(zhí)行完畢。同時執(zhí)行拒絕策略。
- 如果當(dāng)前線程池為空就新創(chuàng)建一個線程并執(zhí)行。
- 如果在第三步的判斷為非運(yùn)行狀態(tài),嘗試新建線程,如果失敗則執(zhí)行拒絕策略。
這里借助《聊聊并發(fā)》的一張圖來描述這個流程:

如何配置線程?
流程聊完了再來看看上文提到了幾個核心參數(shù)應(yīng)該如何配置呢?
有一點是肯定的,線程池肯定是不是越大越好。
通常我們是需要根據(jù)這批任務(wù)執(zhí)行的性質(zhì)來確定的。
- IO 密集型任務(wù):由于線程并不是一直在運(yùn)行,所以可以盡可能的多配置線程,比如 CPU 個數(shù) * 2
- CPU 密集型任務(wù)(大量復(fù)雜的運(yùn)算)應(yīng)當(dāng)分配較少的線程,比如 CPU 個數(shù)相當(dāng)?shù)拇笮 ?/li>
當(dāng)然這些都是經(jīng)驗值,最好的方式還是根據(jù)實際情況測試得出最適合配置。
優(yōu)雅的關(guān)閉線程池
有運(yùn)行任務(wù)自然也有關(guān)閉任務(wù),從上文提到的 5 個狀態(tài)就能看出如何來關(guān)閉線程池。
其實無非就是兩個方法:
shutdown()/shutdownNow()。
但他們有著重要的區(qū)別:
- shutdown() 執(zhí)行后停止接受新任務(wù),會把隊列的任務(wù)執(zhí)行完畢。
- shutdownNow() 也是停止接受新任務(wù),但會中斷所有的任務(wù),將線程池狀態(tài)變?yōu)?stop。
兩個方法都會中斷線程,用戶可自行判斷是否需要響應(yīng)中斷。
shutdownNow() 要更簡單粗暴,可以根據(jù)實際場景選擇不同的方法。
我通常是按照以下方式關(guān)閉線程池的:
- long start = System.currentTimeMillis();
- for (int i = 0; i <= 5; i++) {
- pool.execute(new Job());
- }
- pool.shutdown();
- while (!pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
- LOGGER.info("線程還在執(zhí)行。。。");
- }
- long end = System.currentTimeMillis();
- LOGGER.info("一共處理了【{}】", (end - start));
pool.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS) 會每隔一秒鐘檢查一次是否執(zhí)行完畢(狀態(tài)為 TERMINATED),當(dāng)從 while 循環(huán)退出時就表明線程池已經(jīng)完全終止了。
SpringBoot 使用線程池
2018 年了,SpringBoot 盛行;來看看在 SpringBoot 中應(yīng)當(dāng)怎么配置和使用線程池。
既然用了 SpringBoot ,那自然得發(fā)揮 Spring 的特性,所以需要 Spring 來幫我們管理線程池:
- @Configuration
- public class TreadPoolConfig {
- /**
- * 消費隊列線程
- * @return
- */
- @Bean(value = "consumerQueueThreadPool")
- public ExecutorService buildConsumerQueueThreadPool(){
- ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder()
- .setNameFormat("consumer-queue-thread-%d").build();
- ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
- new ArrayBlockingQueue(5),namedThreadFactory,new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
- return pool ;
- }
- }
使用時:
- @Resource(name = "consumerQueueThreadPool")
- private ExecutorService consumerQueueThreadPool;
- @Override
- public void execute() {
- //消費隊列
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- consumerQueueThreadPool.execute(new ConsumerQueueThread());
- }
- }
其實也挺簡單,就是創(chuàng)建了一個線程池的 bean,在使用時直接從 Spring 中取出即可。
監(jiān)控線程池
談到了 SpringBoot,也可利用它 actuator 組件來做線程池的監(jiān)控。
線程怎么說都是稀缺資源,對線程池的監(jiān)控可以知道自己任務(wù)執(zhí)行的狀況、效率等。
關(guān)于 actuator 就不再細(xì)說了,感興趣的可以看看這篇,有詳細(xì)整理過如何暴露監(jiān)控端點。
其實 ThreadPool 本身已經(jīng)提供了不少 api 可以獲取線程狀態(tài):

很多方法看名字就知道其含義,只需要將這些信息暴露到 SpringBoot 的監(jiān)控端點中,我們就可以在可視化頁面查看當(dāng)前的線程池狀態(tài)了。
甚至我們可以繼承線程池擴(kuò)展其中的幾個函數(shù)來自定義監(jiān)控邏輯:


看這些名稱和定義都知道,這是讓子類來實現(xiàn)的。
可以在線程執(zhí)行前、后、終止?fàn)顟B(tài)執(zhí)行自定義邏輯。
線程池隔離
線程池看似很美好,但也會帶來一些問題。
如果我們很多業(yè)務(wù)都依賴于同一個線程池,當(dāng)其中一個業(yè)務(wù)因為各種不可控的原因消耗了所有的線程,導(dǎo)致線程池全部占滿。
這樣其他的業(yè)務(wù)也就不能正常運(yùn)轉(zhuǎn)了,這對系統(tǒng)的打擊是巨大的。
比如我們 Tomcat 接受請求的線程池,假設(shè)其中一些響應(yīng)特別慢,線程資源得不到回收釋放;線程池慢慢被占滿,最壞的情況就是整個應(yīng)用都不能提供服務(wù)。
所以我們需要將線程池進(jìn)行隔離。
通常的做法是按照業(yè)務(wù)進(jìn)行劃分:
比如下單的任務(wù)用一個線程池,獲取數(shù)據(jù)的任務(wù)用另一個線程池。這樣即使其中一個出現(xiàn)問題把線程池耗盡,那也不會影響其他的任務(wù)運(yùn)行。
hystrix 隔離
這樣的需求 Hystrix 已經(jīng)幫我們實現(xiàn)了。
Hystrix 是一款開源的容錯插件,具有依賴隔離、系統(tǒng)容錯降級等功能。
下面來看看 Hystrix 簡單的應(yīng)用:
首先需要定義兩個線程池,分別用于執(zhí)行訂單、處理用戶。
- /**
- * Function:訂單服務(wù)
- *
- * @author crossoverJie
- * Date: 2018/7/28 16:43
- * @since JDK 1.8
- */
- public class CommandOrder extends HystrixCommand<String> {
- private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandOrder.class);
- private String orderName;
- public CommandOrder(String orderName) {
- super(Setter.withGroupKey(
- //服務(wù)分組
- HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("OrderGroup"))
- //線程分組
- .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("OrderPool"))
- //線程池配置
- .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
- .withCoreSize(10)
- .withKeepAliveTimeMinutes(5)
- .withMaxQueueSize(10)
- .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
- .andCommandPropertiesDefaults(
- HystrixCommandProperties.Setter()
- .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
- )
- ;
- this.orderName = orderName;
- }
- @Override
- public String run() throws Exception {
- LOGGER.info("orderName=[{}]", orderName);
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
- return "OrderName=" + orderName;
- }
- }
- /**
- * Function:用戶服務(wù)
- *
- * @author crossoverJie
- * Date: 2018/7/28 16:43
- * @since JDK 1.8
- */
- public class CommandUser extends HystrixCommand<String> {
- private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CommandUser.class);
- private String userName;
- public CommandUser(String userName) {
- super(Setter.withGroupKey(
- //服務(wù)分組
- HystrixCommandGroupKey.Factory.asKey("UserGroup"))
- //線程分組
- .andThreadPoolKey(HystrixThreadPoolKey.Factory.asKey("UserPool"))
- //線程池配置
- .andThreadPoolPropertiesDefaults(HystrixThreadPoolProperties.Setter()
- .withCoreSize(10)
- .withKeepAliveTimeMinutes(5)
- .withMaxQueueSize(10)
- .withQueueSizeRejectionThreshold(10000))
- //線程池隔離
- .andCommandPropertiesDefaults(
- HystrixCommandProperties.Setter()
- .withExecutionIsolationStrategy(HystrixCommandProperties.ExecutionIsolationStrategy.THREAD))
- )
- ;
- this.userName = userName;
- }
- @Override
- public String run() throws Exception {
- LOGGER.info("userName=[{}]", userName);
- TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
- return "userName=" + userName;
- }
- }
api 特別簡潔易懂,具體詳情請查看官方文檔。
然后模擬運(yùn)行:
- public static void main(String[] args) throws Exception {
- CommandOrder commandPhone = new CommandOrder("手機(jī)");
- CommandOrder command = new CommandOrder("電視");
- //阻塞方式執(zhí)行
- String execute = commandPhone.execute();
- LOGGER.info("execute=[{}]", execute);
- //異步非阻塞方式
- Future queue = command.queue();
- String value = queue.get(200, TimeUnit.MILLISECONDS);
- LOGGER.info("value=[{}]", value);
- CommandUser commandUser = new CommandUser("張三");
- String name = commandUser.execute();
- LOGGER.info("name=[{}]", name);
- }
運(yùn)行結(jié)果:

可以看到兩個任務(wù)分成了兩個線程池運(yùn)行,他們之間互不干擾。
獲取任務(wù)任務(wù)結(jié)果支持同步阻塞和異步非阻塞方式,可自行選擇。
它的實現(xiàn)原理其實容易猜到:
利用一個 Map 來存放不同業(yè)務(wù)對應(yīng)的線程池。
通過剛才的構(gòu)造函數(shù)也能證明:

還要注意的一點是:
自定義的 Command 并不是一個單例,每次執(zhí)行需要 new 一個實例,不然會報 This instance can only be executed once. Please instantiate a new instance. 異常。
總結(jié)
池化技術(shù)確實在平時應(yīng)用廣泛,熟練掌握能提高不少效率。