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TCP/IP 協(xié)議就是傳輸洋蔥?一文帶你深入了解

網(wǎng)絡
不難看出,TCP/IP 與 OSI 在分層模塊上稍有區(qū)別。OSI 參考模型注重“通信協(xié)議必要的功能是什么”,而 TCP/IP 則更強調“在計算機上實現(xiàn)協(xié)議應該開發(fā)哪種程序”。

一、 計算機網(wǎng)絡體系結構分層 

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計算機網(wǎng)絡體系結構分層

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計算機網(wǎng)絡體系結構分層

不難看出,TCP/IP 與 OSI 在分層模塊上稍有區(qū)別。OSI 參考模型注重“通信協(xié)議必要的功能是什么”,而 TCP/IP 則更強調“在計算機上實現(xiàn)協(xié)議應該開發(fā)哪種程序”。

二、 TCP/IP 基礎

1. TCP/IP 的具體含義

從字面意義上講,有人可能會認為 TCP/IP 是指 TCP 和 IP 兩種協(xié)議。實際生活當中有時也確實就是指這兩種協(xié)議。然而在很多情況下,它只是利用 IP 進行通信時所必須用到的協(xié)議群的統(tǒng)稱。具體來說,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都屬于 TCP/IP 協(xié)議。他們與 TCP 或 IP 的關系緊密,是互聯(lián)網(wǎng)必不可少的組成部分。TCP/IP 一詞泛指這些協(xié)議,因此,有時也稱 TCP/IP 為網(wǎng)際協(xié)議群。

互聯(lián)網(wǎng)進行通信時,需要相應的網(wǎng)絡協(xié)議,TCP/IP 原本就是為使用互聯(lián)網(wǎng)而開發(fā)制定的協(xié)議族。因此,互聯(lián)網(wǎng)的協(xié)議就是 TCP/IP,TCP/IP 就是互聯(lián)網(wǎng)的協(xié)議。

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網(wǎng)際協(xié)議群

2. 數(shù)據(jù)包

包、幀、數(shù)據(jù)包、段、消息

以上五個術語都用來表述數(shù)據(jù)的單位,大致區(qū)分如下:

  • 包可以說是全能性術語;
  • 幀用于表示數(shù)據(jù)鏈路層中包的單位;
  • 數(shù)據(jù)包是 IP 和 UDP 等網(wǎng)絡層以上的分層中包的單位;
  • 段則表示 TCP 數(shù)據(jù)流中的信息;
  • 消息是指應用協(xié)議中數(shù)據(jù)的單位。

每個分層中,都會對所發(fā)送的數(shù)據(jù)附加一個首部,在這個首部中包含了該層必要的信息,如發(fā)送的目標地址以及協(xié)議相關信息。通常,為協(xié)議提供的信息為包首部,所要發(fā)送的內(nèi)容為數(shù)據(jù)。在下一層的角度看,從上一層收到的包全部都被認為是本層的數(shù)據(jù)。

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數(shù)據(jù)包首部

網(wǎng)絡中傳輸?shù)臄?shù)據(jù)包由兩部分組成:一部分是協(xié)議所要用到的首部,另一部分是上一層傳過來的數(shù)據(jù)。首部的結構由協(xié)議的具體規(guī)范詳細定義。在數(shù)據(jù)包的首部,明確標明了協(xié)議應該如何讀取數(shù)據(jù)。反過來說,看到首部,也就能夠了解該協(xié)議必要的信息以及所要處理的數(shù)據(jù)。包首部就像協(xié)議的臉。

3. 數(shù)據(jù)處理流程

下圖以用戶 a 向用戶 b 發(fā)送郵件為例子:

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數(shù)據(jù)處理流程

① 應用程序處理

首先應用程序會進行編碼處理,這些編碼相當于 OSI 的表示層功能;

編碼轉化后,郵件不一定馬上被發(fā)送出去,這種何時建立通信連接何時發(fā)送數(shù)據(jù)的管理功能,相當于 OSI 的會話層功能。

② TCP 模塊的處理

TCP 根據(jù)應用的指示,負責建立連接、發(fā)送數(shù)據(jù)以及斷開連接。TCP 提供將應用層發(fā)來的數(shù)據(jù)順利發(fā)送至對端的可靠傳輸。為了實現(xiàn)這一功能,需要在應用層數(shù)據(jù)的前端附加一個 TCP 首部。

③ IP 模塊的處理

IP 將 TCP 傳過來的 TCP 首部和 TCP 數(shù)據(jù)合起來當做自己的數(shù)據(jù),并在 TCP 首部的前端加上自己的 IP 首部。IP 包生成后,參考路由控制表決定接受此 IP 包的路由或主機。

④ 網(wǎng)絡接口(以太網(wǎng)驅動)的處理

從 IP 傳過來的 IP 包對于以太網(wǎng)來說就是數(shù)據(jù)。給這些數(shù)據(jù)附加上以太網(wǎng)首部并進行發(fā)送處理,生成的以太網(wǎng)數(shù)據(jù)包將通過物理層傳輸給接收端。

⑤ 網(wǎng)絡接口(以太網(wǎng)驅動)的處理

主機收到以太網(wǎng)包后,首先從以太網(wǎng)包首部找到 MAC 地址判斷是否為發(fā)送給自己的包,若不是則丟棄數(shù)據(jù)。

如果是發(fā)送給自己的包,則從以太網(wǎng)包首部中的類型確定數(shù)據(jù)類型,再傳給相應的模塊,如 IP、ARP 等。這里的例子則是 IP 。

⑥ IP 模塊的處理

IP 模塊接收到 數(shù)據(jù)后也做類似的處理。從包首部中判斷此 IP 地址是否與自己的 IP 地址匹配,如果匹配則根據(jù)首部的協(xié)議類型將數(shù)據(jù)發(fā)送給對應的模塊,如 TCP、UDP。這里的例子則是 TCP。

另外嗎,對于有路由器的情況,接收端地址往往不是自己的地址,此時,需要借助路由控制表,在調查應該送往的主機或路由器之后再進行轉發(fā)數(shù)據(jù)。

⑦ TCP 模塊的處理

在 TCP 模塊中,首先會計算一下校驗和,判斷數(shù)據(jù)是否被破壞。然后檢查是否在按照序號接收數(shù)據(jù)。***檢查端口號,確定具體的應用程序。數(shù)據(jù)被完整地接收以后,會傳給由端口號識別的應用程序。

⑧ 應用程序的處理

接收端應用程序會直接接收發(fā)送端發(fā)送的數(shù)據(jù)。通過解析數(shù)據(jù),展示相應的內(nèi)容。

三、傳輸層中的 TCP 和 UDP

  • TCP/IP 中有兩個具有代表性的傳輸層協(xié)議,分別是 TCP 和 UDP。
  • TCP 是面向連接的、可靠的流協(xié)議。流就是指不間斷的數(shù)據(jù)結構,當應用程序采用 TCP 發(fā)送消息時,雖然可以保證發(fā)送的順序,但還是猶如沒有任何間隔的數(shù)據(jù)流發(fā)送給接收端。TCP 為提供可靠性傳輸,實行“順序控制”或“重發(fā)控制”機制。此外還具備“流控制(流量控制)”、“擁塞控制”、提高網(wǎng)絡利用率等眾多功能。
  • UDP 是不具有可靠性的數(shù)據(jù)報協(xié)議。細微的處理它會交給上層的應用去完成。在 UDP 的情況下,雖然可以確保發(fā)送消息的大小,卻不能保證消息一定會到達。因此,應用有時會根據(jù)自己的需要進行重發(fā)處理。
  • TCP 和 UDP 的優(yōu)缺點無法簡單地、絕對地去做比較:TCP 用于在傳輸層有必要實現(xiàn)可靠傳輸?shù)那闆r;而在一方面,UDP 主要用于那些對高速傳輸和實時性有較高要求的通信或廣播通信。TCP 和 UDP 應該根據(jù)應用的目的按需使用。

1. 端口號

數(shù)據(jù)鏈路和 IP 中的地址,分別指的是 MAC 地址和 IP 地址。前者用來識別同一鏈路中不同的計算機,后者用來識別 TCP/IP 網(wǎng)絡中互連的主機和路由器。在傳輸層也有這種類似于地址的概念,那就是端口號。端口號用來識別同一臺計算機中進行通信的不同應用程序。因此,它也被稱為程序地址。

1.1 根據(jù)端口號識別應用

一臺計算機上同時可以運行多個程序。傳輸層協(xié)議正是利用這些端口號識別本機中正在進行通信的應用程序,并準確地將數(shù)據(jù)傳輸。

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通過端口號識別應用

1.2 通過 IP 地址、端口號、協(xié)議號進行通信識別

  • 僅憑目標端口號識別某一個通信是遠遠不夠的。
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通過端口號、IP地址、協(xié)議號進行通信識別

  • ① 和② 的通信是在兩臺計算機上進行的。它們的目標端口號相同,都是80。這里可以根據(jù)源端口號加以區(qū)分。
  • ③ 和 ① 的目標端口號和源端口號完全相同,但它們各自的源 IP 地址不同。
  • 此外,當 IP 地址和端口號全都一樣時,我們還可以通過協(xié)議號來區(qū)分(TCP 和 UDP)。

1.3 端口號的確定

  • 標準既定的端口號:這種方法也叫靜態(tài)方法。它是指每個應用程序都有其指定的端口號。但并不是說可以隨意使用任何一個端口號。例如 HTTP、FTP、TELNET 等廣為使用的應用協(xié)議中所使用的端口號就是固定的。這些端口號被稱為知名端口號,分布在 0~1023 之間;除知名端口號之外,還有一些端口號被正式注冊,它們分布在 1024~49151 之間,不過這些端口號可用于任何通信用途。
  • 時序分配法:服務器有必要確定監(jiān)聽端口號,但是接受服務的客戶端沒必要確定端口號。在這種方法下,客戶端應用程序完全可以不用自己設置端口號,而全權交給操作系統(tǒng)進行分配。動態(tài)分配的端口號范圍在 49152~65535 之間。

1.4 端口號與協(xié)議

  • 端口號由其使用的傳輸層協(xié)議決定。因此,不同的傳輸層協(xié)議可以使用相同的端口號。
  • 此外,那些知名端口號與傳輸層協(xié)議并無關系。只要端口一致都將分配同一種應用程序進行處理。

2. UDP

  • UDP 不提供復雜的控制機制,利用 IP 提供面向無連接的通信服務。
  • 并且它是將應用程序發(fā)來的數(shù)據(jù)在收到的那一刻,立即按照原樣發(fā)送到網(wǎng)絡上的一種機制。即使是出現(xiàn)網(wǎng)絡擁堵的情況,UDP 也無法進行流量控制等避免網(wǎng)絡擁塞行為。
  • 此外,傳輸途中出現(xiàn)丟包,UDP 也不負責重發(fā)。
  • 甚至當包的到達順序出現(xiàn)亂序時也沒有糾正的功能。
  • 如果需要以上的細節(jié)控制,不得不交由采用 UDP 的應用程序去處理。
  • UDP 常用于一下幾個方面:1.包總量較少的通信(DNS、SNMP等);2.視頻、音頻等多媒體通信(即時通信);3.限定于 LAN 等特定網(wǎng)絡中的應用通信;4.廣播通信(廣播、多播)。

3. TCP

  • TCP 與 UDP 的區(qū)別相當大。它充分地實現(xiàn)了數(shù)據(jù)傳輸時各種控制功能,可以進行丟包時的重發(fā)控制,還可以對次序亂掉的分包進行順序控制。而這些在 UDP 中都沒有。
  • 此外,TCP 作為一種面向有連接的協(xié)議,只有在確認通信對端存在時才會發(fā)送數(shù)據(jù),從而可以控制通信流量的浪費。
  • 根據(jù) TCP 的這些機制,在 IP 這種無連接的網(wǎng)絡上也能夠實現(xiàn)高可靠性的通信( 主要通過檢驗和、序列號、確認應答、重發(fā)控制、連接管理以及窗口控制等機制實現(xiàn))。

3.1 三次握手(重點)

  • TCP 提供面向有連接的通信傳輸。面向有連接是指在數(shù)據(jù)通信開始之前先做好兩端之間的準備工作。
  • 所謂三次握手是指建立一個 TCP 連接時需要客戶端和服務器端總共發(fā)送三個包以確認連接的建立。在socket編程中,這一過程由客戶端執(zhí)行connect來觸發(fā)。

下面來看看三次握手的流程圖:

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三次握手

  • ***次握手:客戶端將標志位SYN置為1,隨機產(chǎn)生一個值seq=J,并將該數(shù)據(jù)包發(fā)送給服務器端,客戶端進入SYN_SENT狀態(tài),等待服務器端確認。
  • 第二次握手:服務器端收到數(shù)據(jù)包后由標志位SYN=1知道客戶端請求建立連接,服務器端將標志位SYN和ACK都置為1,ack=J+1,隨機產(chǎn)生一個值seq=K,并將該數(shù)據(jù)包發(fā)送給客戶端以確認連接請求,服務器端進入SYN_RCVD狀態(tài)。
  • 第三次握手:客戶端收到確認后,檢查ack是否為J+1,ACK是否為1,如果正確則將標志位ACK置為1,ack=K+1,并將該數(shù)據(jù)包發(fā)送給服務器端,服務器端檢查ack是否為K+1,ACK是否為1,如果正確則連接建立成功,客戶端和服務器端進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手,隨后客戶端與服務器端之間可以開始傳輸數(shù)據(jù)了。

3.2 四次揮手(重點)

四次揮手即終止TCP連接,就是指斷開一個TCP連接時,需要客戶端和服務端總共發(fā)送4個包以確認連接的斷開。在socket編程中,這一過程由客戶端或服務端任一方執(zhí)行close來觸發(fā)。

由于TCP連接是全雙工的,因此,每個方向都必須要單獨進行關閉,這一原則是當一方完成數(shù)據(jù)發(fā)送任務后,發(fā)送一個FIN來終止這一方向的連接,收到一個FIN只是意味著這一方向上沒有數(shù)據(jù)流動了,即不會再收到數(shù)據(jù)了,但是在這個TCP連接上仍然能夠發(fā)送數(shù)據(jù),直到這一方向也發(fā)送了FIN。首先進行關閉的一方將執(zhí)行主動關閉,而另一方則執(zhí)行被動關閉。

下面來看看四次揮手的流程圖:

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四次揮手

  • 中斷連接端可以是客戶端,也可以是服務器端。
  • ***次揮手:客戶端發(fā)送一個FIN=M,用來關閉客戶端到服務器端的數(shù)據(jù)傳送,客戶端進入FIN_WAIT_1狀態(tài)。意思是說"我客戶端沒有數(shù)據(jù)要發(fā)給你了",但是如果你服務器端還有數(shù)據(jù)沒有發(fā)送完成,則不必急著關閉連接,可以繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)。
  • 第二次揮手:服務器端收到FIN后,先發(fā)送ack=M+1,告訴客戶端,你的請求我收到了,但是我還沒準備好,請繼續(xù)你等我的消息。這個時候客戶端就進入FIN_WAIT_2 狀態(tài),繼續(xù)等待服務器端的FIN報文。
  • 第三次揮手:當服務器端確定數(shù)據(jù)已發(fā)送完成,則向客戶端發(fā)送FIN=N報文,告訴客戶端,好了,我這邊數(shù)據(jù)發(fā)完了,準備好關閉連接了。服務器端進入LAST_ACK狀態(tài)。
  • 第四次揮手:客戶端收到FIN=N報文后,就知道可以關閉連接了,但是他還是不相信網(wǎng)絡,怕服務器端不知道要關閉,所以發(fā)送ack=N+1后進入TIME_WAIT狀態(tài),如果Server端沒有收到ACK則可以重傳。服務器端收到ACK后,就知道可以斷開連接了。客戶端等待了2MSL后依然沒有收到回復,則證明服務器端已正常關閉,那好,我客戶端也可以關閉連接了。最終完成了四次握手。
  • 上面是一方主動關閉,另一方被動關閉的情況,實際中還會出現(xiàn)同時發(fā)起主動關閉的情況,

具體流程如下圖:

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同時揮手

3.3 通過序列號與確認應答提高可靠性

  • 在 TCP 中,當發(fā)送端的數(shù)據(jù)到達接收主機時,接收端主機會返回一個已收到消息的通知。這個消息叫做確認應答(ACK)。當發(fā)送端將數(shù)據(jù)發(fā)出之后會等待對端的確認應答。如果有確認應答,說明數(shù)據(jù)已經(jīng)成功到達對端。反之,則數(shù)據(jù)丟失的可能性很大。
  • 在一定時間內(nèi)沒有等待到確認應答,發(fā)送端就可以認為數(shù)據(jù)已經(jīng)丟失,并進行重發(fā)。由此,即使產(chǎn)生了丟包,仍然能夠保證數(shù)據(jù)能夠到達對端,實現(xiàn)可靠傳輸。
  • 未收到確認應答并不意味著數(shù)據(jù)一定丟失。也有可能是數(shù)據(jù)對方已經(jīng)收到,只是返回的確認應答在途中丟失。這種情況也會導致發(fā)送端誤以為數(shù)據(jù)沒有到達目的地而重發(fā)數(shù)據(jù)。
  • 此外,也有可能因為一些其他原因導致確認應答延遲到達,在源主機重發(fā)數(shù)據(jù)以后才到達的情況也屢見不鮮。此時,源主機只要按照機制重發(fā)數(shù)據(jù)即可。
  • 對于目標主機來說,反復收到相同的數(shù)據(jù)是不可取的。為了對上層應用提供可靠的傳輸,目標主機必須放棄重復的數(shù)據(jù)包。為此我們引入了序列號。
  • 序列號是按照順序給發(fā)送數(shù)據(jù)的每一個字節(jié)(8位字節(jié))都標上號碼的編號。接收端查詢接收數(shù)據(jù) TCP 首部中的序列號和數(shù)據(jù)的長度,將自己下一步應該接收的序列號作為確認應答返送回去。通過序列號和確認應答號,TCP 能夠識別是否已經(jīng)接收數(shù)據(jù),又能夠判斷是否需要接收,從而實現(xiàn)可靠傳輸。
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序列號和確認應答

3.4 重發(fā)超時的確定

  • 重發(fā)超時是指在重發(fā)數(shù)據(jù)之前,等待確認應答到來的那個特定時間間隔。如果超過這個時間仍未收到確認應答,發(fā)送端將進行數(shù)據(jù)重發(fā)。最理想的是,找到一個最小時間,它能保證“確認應答一定能在這個時間內(nèi)返回”。
  • TCP 要求不論處在何種網(wǎng)絡環(huán)境下都要提供高性能通信,并且無論網(wǎng)絡擁堵情況發(fā)生何種變化,都必須保持這一特性。為此,它在每次發(fā)包時都會計算往返時間及其偏差。將這個往返時間和偏差時間相加,重發(fā)超時的時間就是比這個總和要稍大一點的值。
  • 在 BSD 的 Unix 以及 Windows 系統(tǒng)中,超時都以0.5秒為單位進行控制,因此重發(fā)超時都是0.5秒的整數(shù)倍。不過,最初其重發(fā)超時的默認值一般設置為6秒左右。
  • 數(shù)據(jù)被重發(fā)之后若還是收不到確認應答,則進行再次發(fā)送。此時,等待確認應答的時間將會以2倍、4倍的指數(shù)函數(shù)延長。
  • 此外,數(shù)據(jù)也不會被***、反復地重發(fā)。達到一定重發(fā)次數(shù)之后,如果仍沒有任何確認應答返回,就會判斷為網(wǎng)絡或對端主機發(fā)生了異常,強制關閉連接。并且通知應用通信異常強行終止。

3.5 以段為單位發(fā)送數(shù)據(jù)

  • 在建立 TCP 連接的同時,也可以確定發(fā)送數(shù)據(jù)包的單位,我們也可以稱其為“***消息長度”(MSS)。最理想的情況是,***消息長度正好是 IP 中不會被分片處理的***數(shù)據(jù)長度。
  • TCP 在傳送大量數(shù)據(jù)時,是以 MSS 的大小將數(shù)據(jù)進行分割發(fā)送。進行重發(fā)時也是以 MSS 為單位。
  • MSS 在三次握手的時候,在兩端主機之間被計算得出。兩端的主機在發(fā)出建立連接的請求時,會在 TCP 首部中寫入 MSS 選項,告訴對方自己的接口能夠適應的 MSS 的大小。然后會在兩者之間選擇一個較小的值投入使用。

3.6 利用窗口控制提高速度

  • TCP 以1個段為單位,每發(fā)送一個段進行一次確認應答的處理。這樣的傳輸方式有一個缺點,就是包的往返時間越長通信性能就越低。
  • 為解決這個問題,TCP 引入了窗口這個概念。確認應答不再是以每個分段,而是以更大的單位進行確認,轉發(fā)時間將會被大幅地縮短。也就是說,發(fā)送端主機,在發(fā)送了一個段以后不必要一直等待確認應答,而是繼續(xù)發(fā)送。如下圖所示:

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窗口控制

  • 窗口大小就是指無需等待確認應答而可以繼續(xù)發(fā)送數(shù)據(jù)的***值。上圖中窗口大小為4個段。這個機制實現(xiàn)了使用大量的緩沖區(qū),通過對多個段同時進行確認應答的功能。

3.7 滑動窗口控制

 

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滑動窗口

  • 上圖中的窗口內(nèi)的數(shù)據(jù)即便沒有收到確認應答也可以被發(fā)送出去。不過,在整個窗口的確認應答沒有到達之前,如果其中部分數(shù)據(jù)出現(xiàn)丟包,那么發(fā)送端仍然要負責重傳。為此,發(fā)送端主機需要設置緩存保留這些待被重傳的數(shù)據(jù),直到收到他們的確認應答。
  • 在滑動窗口以外的部分包括未發(fā)送的數(shù)據(jù)以及已經(jīng)確認對端已收到的數(shù)據(jù)。當數(shù)據(jù)發(fā)出后若如期收到確認應答就可以不用再進行重發(fā),此時數(shù)據(jù)就可以從緩存區(qū)清除。
  • 收到確認應答的情況下,將窗口滑動到確認應答中的序列號的位置。這樣可以順序地將多個段同時發(fā)送提高通信性能。這種機制也別稱為滑動窗口控制。

3.8 窗口控制中的重發(fā)控制

在使用窗口控制中, 出現(xiàn)丟包一般分為兩種情況:

① 確認應答未能返回的情況。在這種情況下,數(shù)據(jù)已經(jīng)到達對端,是不需要再進行重發(fā)的,如下圖:

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部分確認應答丟失

② 某個報文段丟失的情況。接收主機如果收到一個自己應該接收的序列號以外的數(shù)據(jù)時,會針對當前為止收到數(shù)據(jù)返回確認應答。如下圖所示,當某一報文段丟失后,發(fā)送端會一直收到序號為1001的確認應答,因此,在窗口比較大,又出現(xiàn)報文段丟失的情況下,同一個序列號的確認應答將會被重復不斷地返回。而發(fā)送端主機如果連續(xù)3次收到同一個確認應答,就會將其對應的數(shù)據(jù)進行重發(fā)。這種機制比之前提到的超時管理更加高效,因此也被稱為高速重發(fā)控制。

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高速重發(fā)控制

四、網(wǎng)絡層中的 IP 協(xié)議

  • IP(IPv4、IPv6)相當于 OSI 參考模型中的第3層——網(wǎng)絡層。網(wǎng)絡層的主要作用是“實現(xiàn)終端節(jié)點之間的通信”。這種終端節(jié)點之間的通信也叫“點對點通信”。
  • 網(wǎng)絡的下一層——數(shù)據(jù)鏈路層的主要作用是在互連同一種數(shù)據(jù)鏈路的節(jié)點之間進行包傳遞。而一旦跨越多種數(shù)據(jù)鏈路,就需要借助網(wǎng)絡層。網(wǎng)絡層可以跨越不同的數(shù)據(jù)鏈路,即使是在不同的數(shù)據(jù)鏈路上也能實現(xiàn)兩端節(jié)點之間的數(shù)據(jù)包傳輸。
  • IP 大致分為三大作用模塊,它們是 IP 尋址、路由(最終節(jié)點為止的轉發(fā))以及 IP 分包與組包。

1. IP 地址

1.1 IP 地址概述

  • 在計算機通信中,為了識別通信對端,必須要有一個類似于地址的識別碼進行標識。在數(shù)據(jù)鏈路中的 MAC 地址正是用來標識同一個鏈路中不同計算機的一種識別碼。
  • 作為網(wǎng)絡層的 IP ,也有這種地址信息,一般叫做 IP 地址。IP 地址用于在“連接到網(wǎng)絡中的所有主機中識別出進行通信的目標地址”。因此,在 TCP/IP 通信中所有主機或路由器必須設定自己的 IP 地址。
  • 不論一臺主機與哪種數(shù)據(jù)鏈路連接,其 IP 地址的形式都保持不變。
  • IP 地址(IPv4 地址)由32位正整數(shù)來表示。IP 地址在計算機內(nèi)部以二進制方式被處理。然而,由于我們并不習慣于采用二進制方式,我們將32位的 IP 地址以每8位為一組,分成4組,每組以 “.” 隔開,再將每組數(shù)轉換成十進制數(shù)。如下:
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1.2 IP 地址由網(wǎng)絡和主機兩部分標識組成

如下圖,網(wǎng)絡標識在數(shù)據(jù)鏈路的每個段配置不同的值。網(wǎng)絡標識必須保證相互連接的每個段的地址不相重復。而相同段內(nèi)相連的主機必須有相同的網(wǎng)絡地址。IP 地址的“主機標識”則不允許在同一個網(wǎng)段內(nèi)重復出現(xiàn)。由此,可以通過設置網(wǎng)絡地址和主機地址,在相互連接的整個網(wǎng)絡中保證每臺主機的 IP 地址都不會相互重疊。即 IP 地址具有了唯一性。

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IP地址的主機標識

如下圖,IP 包被轉發(fā)到途中某個路由器時,正是利用目標 IP 地址的網(wǎng)絡標識進行路由。因為即使不看主機標識,只要一見到網(wǎng)絡標識就能判斷出是否為該網(wǎng)段內(nèi)的主機。

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IP地址的網(wǎng)絡標識

1.3 IP 地址的分類

  • IP 地址分為四個級別,分別為A類、B類、C類、D類。它根據(jù) IP 地址中從第 1 位到第 4 位的比特列對其網(wǎng)絡標識和主機標識進行區(qū)分。
  • A 類 IP 地址是首位以 “0” 開頭的地址。從第 1 位到第 8 位是它的網(wǎng)絡標識。用十進制表示的話,0.0.0.0~127.0.0.0 是 A 類的網(wǎng)絡地址。A 類地址的后 24 位相當于主機標識。因此,一個網(wǎng)段內(nèi)可容納的主機地址上限為16,777,214個。
  • B 類 IP 地址是前兩位 “10” 的地址。從第 1 位到第 16 位是它的網(wǎng)絡標識。用十進制表示的話,128.0.0.0~191.255.0.0 是 B 類的網(wǎng)絡地址。B 類地址的后 16 位相當于主機標識。因此,一個網(wǎng)段內(nèi)可容納的主機地址上限為65,534個。
  • C 類 IP 地址是前三位為 “110” 的地址。從第 1 位到第 24 位是它的網(wǎng)絡標識。用十進制表示的話,192.0.0.0~223.255.255.0 是 C 類的網(wǎng)絡地址。C 類地址的后 8 位相當于主機標識。因此,一個網(wǎng)段內(nèi)可容納的主機地址上限為254個。
  • D 類 IP 地址是前四位為 “1110” 的地址。從第 1 位到第 32 位是它的網(wǎng)絡標識。用十進制表示的話,224.0.0.0~239.255.255.255 是 D 類的網(wǎng)絡地址。D 類地址沒有主機標識,常用于多播。
  • 在分配 IP 地址時關于主機標識有一點需要注意。即要用比特位表示主機地址時,不可以全部為 0 或全部為 1。因為全部為 0 只有在表示對應的網(wǎng)絡地址或 IP 地址不可以獲知的情況下才使用。而全部為 1 的主機通常作為廣播地址。因此,在分配過程中,應該去掉這兩種情況。這也是為什么 C 類地址每個網(wǎng)段最多只能有 254( 28 - 2 = 254)個主機地址的原因。

1.4 廣播地址

  • 廣播地址用于在同一個鏈路中相互連接的主機之間發(fā)送數(shù)據(jù)包。將 IP 地址中的主機地址部分全部設置為 1,就成了廣播地址。
  • 廣播分為本地廣播和直接廣播兩種。在本網(wǎng)絡內(nèi)的廣播叫做本地廣播;在不同網(wǎng)絡之間的廣播叫做直接廣播。

1.5 IP 多播

  • 多播用于將包發(fā)送給特定組內(nèi)的所有主機。由于其直接使用 IP 地址,因此也不存在可靠傳輸。
  • 相比于廣播,多播既可以穿透路由器,又可以實現(xiàn)只給那些必要的組發(fā)送數(shù)據(jù)包。請看下圖:
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IP 多播

  • 多播使用 D 類地址。因此,如果從首位開始到第 4 位是 “1110”,就可以認為是多播地址。而剩下的 28 位可以成為多播的組編號。
  • 此外, 對于多播,所有的主機(路由器以外的主機和終端主機)必須屬于 224.0.0.1 的組,所有的路由器必須屬于 224.0.0.2 的組。

1.6 子網(wǎng)掩碼

  • 現(xiàn)在一個 IP 地址的網(wǎng)絡標識和主機標識已不再受限于該地址的類別,而是由一個叫做“子網(wǎng)掩碼”的識別碼通過子網(wǎng)網(wǎng)絡地址細分出比 A 類、B 類、C 類更小粒度的網(wǎng)絡。這種方式實際上就是將原來 A 類、B 類、C 類等分類中的主機地址部分用作子網(wǎng)地址,可以將原網(wǎng)絡分為多個物理網(wǎng)絡的一種機制。
  • 子網(wǎng)掩碼用二進制方式表示的話,也是一個 32 位的數(shù)字。它對應 IP 地址網(wǎng)絡標識部分的位全部為 “1”,對應 IP 地址主機標識的部分則全部為 “0”。由此,一個 IP 地址可以不再受限于自己的類別,而是可以用這樣的子網(wǎng)掩碼自由地定位自己的網(wǎng)絡標識長度。當然,子網(wǎng)掩碼必須是 IP 地址的首位開始連續(xù)的 “1”。
  • 對于子網(wǎng)掩碼,目前有兩種表示方式。***種是,將 IP 地址與子網(wǎng)掩碼的地址分別用兩行來表示。以 172.20.100.52 的前 26 位是網(wǎng)絡地址的情況為例,如下:
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第二種表示方式是,在每個 IP 地址后面追加網(wǎng)絡地址的位數(shù)用 “/ ” 隔開,如下:

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2. 路由

發(fā)送數(shù)據(jù)包時所使用的地址是網(wǎng)絡層的地址,即 IP 地址。然而僅僅有 IP 地址還不足以實現(xiàn)將數(shù)據(jù)包發(fā)送到對端目標地址,在數(shù)據(jù)發(fā)送過程中還需要類似于“指明路由器或主機”的信息,以便真正發(fā)往目標地址。保存這種信息的就是路由控制表。

該路由控制表的形成方式有兩種:一種是管理員手動設置,另一種是路由器與其他路由器相互交換信息時自動刷新。前者也叫做靜態(tài)路由控制,而后者叫做動態(tài)路由控制。

IP 協(xié)議始終認為路由表是正確的。然后,IP 本身并沒有定義制作路由控制表的協(xié)議。即 IP 沒有制作路由控制表的機制。該表示由一個叫做“路由協(xié)議”的協(xié)議制作而成。

2.1 IP 地址與路由控制

  • IP 地址的網(wǎng)絡地址部分用于進行路由控制。
  • 路由控制表中記錄著網(wǎng)絡地址與下一步應該發(fā)送至路由器的地址。
  • 在發(fā)送 IP 包時,首先要確定 IP 包首部中的目標地址,再從路由控制表中找到與該地址具有相同網(wǎng)絡地址的記錄,根據(jù)該記錄將 IP 包轉發(fā)給相應的下一個路由器。如果路由控制表中存在多條相同網(wǎng)絡地址的記錄,就選擇一個最為吻合的網(wǎng)絡地址。
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路由控制表與 IP 包發(fā)送

3. IP 分包與組包

  • 每種數(shù)據(jù)鏈路的***傳輸單元(MTU)都不盡相同,因為每個不同類型的數(shù)據(jù)鏈路的使用目的不同。使用目的不同,可承載的 MTU 也就不同。
  • 任何一臺主機都有必要對 IP 分片進行相應的處理。分片往往在網(wǎng)絡上遇到比較大的報文無法一下子發(fā)送出去時才會進行處理。
  • 經(jīng)過分片之后的 IP 數(shù)據(jù)報在被重組的時候,只能由目標主機進行。路由器雖然做分片但不會進行重組。

3.1 路徑 MTU 發(fā)現(xiàn)

  • 分片機制也有它的不足。如路由器的處理負荷加重之類。因此,只要允許,是不希望由路由器進行 IP 數(shù)據(jù)包的分片處理的。
  • 為了應對分片機制的不足,“路徑 MTU 發(fā)現(xiàn)” 技術應運而生。路徑 MTU 指的是,從發(fā)送端主機到接收端主機之間不需要分片是*** MTU 的大小。即路徑中存在的所有數(shù)據(jù)鏈路中最小的 MTU 。
  • 進行路徑 MTU 發(fā)現(xiàn),就可以避免在中途的路由器上進行分片處理,也可以在 TCP 中發(fā)送更大的包。

4. IPv6

  • IPv6(IP version 6)是為了根本解決 IPv4 地址耗盡的問題而被標準化的網(wǎng)際協(xié)議。IPv4 的地址長度為 4 個 8 位字節(jié),即 32 比特。而 IPv6 的地址長度則是原來的 4 倍,即 128 比特,一般寫成 8 個 16 位字節(jié)。

4.1 IPv6 的特點

  • IP 得知的擴大與路由控制表的聚合。
  • 性能提升。包首部長度采用固定的值(40字節(jié)),不再采用首部檢驗碼。簡化首部結構,減輕路由器負擔。路由器不再做分片處理。
  • 支持即插即用功能。即使沒有DHCP服務器也可以實現(xiàn)自動分配 IP 地址。
  • 采用認證與加密功能。應對偽造 IP 地址的網(wǎng)絡安全功能以及防止線路竊聽的功能。
  • 多播、Mobile IP 成為擴展功能。

4.2 IPv6 中 IP 地址的標記方法

  • 一般人們將 128 比特 IP 地址以每 16 比特為一組,每組用冒號(“:”)隔開進行標記。
  • 而且如果出現(xiàn)連續(xù)的 0 時還可以將這些 0 省略,并用兩個冒號(“::”)隔開。但是,一個 IP 地址中只允許出現(xiàn)一次兩個連續(xù)的冒號。

4.3 IPv6 地址的結構

IPv6 類似 IPv4,也是通過 IP 地址的前幾位標識 IP 地址的種類。

在互聯(lián)網(wǎng)通信中,使用一種全局的單播地址。它是互聯(lián)網(wǎng)中唯一的一個地址,不需要正式分配 IP 地址。

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4.4 全局單播地址

全局單播地址是指世界上唯一的一個地址。它是互聯(lián)網(wǎng)通信以及各個域內(nèi)部通信中最為常用的一個 IPv6 地址。

格式如下圖所示,現(xiàn)在 IPv6 的網(wǎng)絡中所使用的格式為,n = 48,m = 16 以及 128 - n - m = 64。即前 64 比特為網(wǎng)絡標識,后 64 比特為主機標識。

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全局單播地址

4.5 鏈路本地單播地址

鏈路本地單播地址是指在同一個數(shù)據(jù)鏈路內(nèi)唯一的地址。它用于不經(jīng)過路由器,在同一個鏈路中的通信。通常接口 ID 保存 64 比特版的 MAC 地址。

 

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鏈路本地單播地址

4.6 唯一本地地址

  • 唯一本地地址是不進行互聯(lián)網(wǎng)通信時所用的地址。
  • 唯一本地地址雖然不會與互聯(lián)網(wǎng)連接,但是也會盡可能地隨機生成一個唯一的全局 ID。
  • L 通常被置為 1
  • 全局 ID 的值隨機決定
  • 子網(wǎng) ID 是指該域子網(wǎng)地址
  • 接口 ID 即為接口的 ID

唯一本地地址

4.7 IPv6 分段處理

  • IPv6 的分片處理只在作為起點的發(fā)送端主機上進行,路由器不參與分片。
  • IPv6 中最小 MTU 為 1280 字節(jié),因此,在嵌入式系統(tǒng)中對于那些有一定系統(tǒng)資源限制的設備來說,不需要進行“路徑 MTU 發(fā)現(xiàn)”,而是在發(fā)送 IP 包時直接以 1280 字節(jié)為單位分片送出。

4.8 IP 首部(暫略)

5. IP 協(xié)議相關技術

  • IP 旨在讓最終目標主機收到數(shù)據(jù)包,但是在這一過程中僅僅有 IP 是無法實現(xiàn)通信的。必須還有能夠解析主機名稱和 MAC 地址的功能,以及數(shù)據(jù)包在發(fā)送過程中異常情況處理的功能。

5.1 DNS

  • 我們平常在訪問某個網(wǎng)站時不適用 IP 地址,而是用一串由羅馬字和點號組成的字符串。而一般用戶在使用 TCP/IP 進行通信時也不使用 IP 地址。能夠這樣做是因為有了 DNS (Domain Name System)功能的支持。DNS 可以將那串字符串自動轉換為具體的 IP 地址。
  • 這種 DNS 不僅適用于 IPv4,還適用于 IPv6。

5.2 ARP

  • 只要確定了 IP 地址,就可以向這個目標地址發(fā)送 IP 數(shù)據(jù)報。然而,在底層數(shù)據(jù)鏈路層,進行實際通信時卻有必要了解每個 IP 地址所對應的 MAC 地址。
  • ARP 是一種解決地址問題的協(xié)議。以目標 IP 地址為線索,用來定位下一個應該接收數(shù)據(jù)分包的網(wǎng)絡設備對應的 MAC 地址。不過 ARP 只適用于 IPv4,不能用于 IPv6。IPv6 中可以用 ICMPv6 替代 ARP 發(fā)送鄰居探索消息。
  • RARP 是將 ARP 反過來,從 MAC 地址定位 IP 地址的一種協(xié)議。

5.3 ICMP

  • ICMP 的主要功能包括,確認 IP 包是否成功送達目標地址,通知在發(fā)送過程當中 IP 包被廢棄的具體原因,改善網(wǎng)絡設置等。
  • IPv4 中 ICMP 僅作為一個輔助作用支持 IPv4。也就是說,在 IPv4 時期,即使沒有 ICMP,仍然可以實現(xiàn) IP 通信。然而,在 IPv6 中,ICMP 的作用被擴大,如果沒有 ICMPv6,IPv6 就無法進行正常通信。

5.4 DHCP

  • 如果逐一為每一臺主機設置 IP 地址會是非常繁瑣的事情。特別是在移動使用筆記本電腦、只能終端以及平板電腦等設備時,每移動到一個新的地方,都要重新設置 IP 地址。
  • 于是,為了實現(xiàn)自動設置 IP 地址、統(tǒng)一管理 IP 地址分配,就產(chǎn)生了 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)協(xié)議。有了 DHCP,計算機只要連接到網(wǎng)絡,就可以進行 TCP/IP 通信。也就是說,DHCP 讓即插即用變得可能。
  • DHCP 不僅在 IPv4 中,在 IPv6 中也可以使用。

5.5 NAT

  • NAT(Network Address Translator)是用于在本地網(wǎng)絡中使用私有地址,在連接互聯(lián)網(wǎng)時轉而使用全局 IP 地址的技術。
  • 除轉換 IP 地址外,還出現(xiàn)了可以轉換 TCP、UDP 端口號的 NAPT(Network Address Ports Translator)技術,由此可以實現(xiàn)用一個全局 IP 地址與多個主機的通信。
  • NAT(NAPT)實際上是為正在面臨地址枯竭的 IPv4 而開發(fā)的技術。不過,在 IPv6 中為了提高網(wǎng)絡安全也在使用 NAT,在 IPv4 和 IPv6 之間的相互通信當中常常使用 NAT-PT。

5.6 IP 隧道

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夾著 IPv4 網(wǎng)絡的兩個 IPv6 網(wǎng)絡

  • 如上圖的網(wǎng)絡環(huán)境中,網(wǎng)絡 A 與網(wǎng)絡 B 之間無法直接進行通信,為了讓它們之間正常通信,這時必須得采用 IP 隧道的功能。
  • IP 隧道可以將那些從網(wǎng)絡 A 發(fā)過來的 IPv6 的包統(tǒng)合為一個數(shù)據(jù),再為之追加一個 IPv4 的首部以后轉發(fā)給網(wǎng)絡 C。
  • 一般情況下,緊接著 IP 首部的是 TCP 或 UDP 的首部。然而,現(xiàn)在的應用當中“ IP 首部的后面還是 IP 首部”或者“ IP 首部的后面是 IPv6 的首部”等情況與日俱增。這種在網(wǎng)絡層的首部后面追加網(wǎng)絡層首部的通信方法就叫做“ IP 隧道”。
責任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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