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一文帶你深入了解JVM性能調(diào)優(yōu)

云計算 虛擬化
Java虛擬機中,數(shù)據(jù)類型可以分為兩類:基本類型和引用類型。基本類型的變量保存原始值,即:他代表的值就是數(shù)值本身;而引用類型的變量保存引用值。“引用值”代表了某個對象的引用,而不是對象本身,對象本身存放在這個引用值所表示的地址的位置。

一、JVM調(diào)優(yōu)的一些概念

數(shù)據(jù)類型

Java虛擬機中,數(shù)據(jù)類型可以分為兩類:基本類型和引用類型?;绢愋偷淖兞勘4嬖贾?,即:他代表的值就是數(shù)值本身;而引用類型的變量保存引用值。“引用值”代表了某個對象的引用,而不是對象本身,對象本身存放在這個引用值所表示的地址的位置。

基本類型包括:byte,short,int,long,char,float,double,Boolean,returnAddress

引用類型包括:類類型,接口類型和數(shù)組。

堆與棧

堆和棧是程序運行的關(guān)鍵,很有必要把他們的關(guān)系說清楚。

一文帶你深入了解JVM性能調(diào)優(yōu)以及對JVM調(diào)優(yōu)的全面總結(jié)

Java對象的大小

基本數(shù)據(jù)的類型的大小是固定的,這里就不多說了。對于非基本類型的Java對象,其大小就值得商榷。

在Java中,一個空Object對象的大小是8byte,這個大小只是保存堆中一個沒有任何屬性的對象的大小??聪旅嬲Z句:

  1. Object ob = new Object(); 

這樣在程序中完成了一個Java對象的生命,但是它所占的空間為:4byte+8byte。4byte是上面部分所說的Java棧中保存引用的所需要的空間。而那8byte則是Java堆中對象的信息。因為所有的Java非基本類型的對象都需要默認繼承Object對象,因此不論什么樣的Java對象,其大小都必須是大于8byte。

有了Object對象的大小,我們就可以計算其他對象的大小了。

  1. Class NewObject {  
  2. int count;  
  3. boolean flag;  
  4. Object ob;  
  5. }  

其大小為:空對象大小(8byte)+int大小(4byte)+Boolean大小(1byte)+空Object引用的大小 (4byte)=17byte。但是因為Java在對對象內(nèi)存分配時都是以8的整數(shù)倍來分,因此大于17byte的最接近8的整數(shù)倍的是24,因此此對象的大小為24byte。

這里需要注意一下基本類型的包裝類型的大小。因為這種包裝類型已經(jīng)成為對象了,因此需要把他們作為對象來看待。包裝類型的大小至少是12byte(聲明一個空Object至少需要的空間),而且12byte沒有包含任何有效信息,同時,因為Java對象大小是8的整數(shù)倍,因此一個基本類型包裝類的大小至少是16byte。這個內(nèi)存占用是很恐怖的,它是使用基本類型的N倍(N>2),有些類型的內(nèi)存占用更是夸張(隨便想下就知道了)。因此,可能的話應(yīng)盡量少使用包裝類。在JDK5.0以后,因為加入了自動類型裝換,因此,Java虛擬機會在存儲方面進行相應(yīng)的優(yōu)化。

引用類型

對象引用類型分為強引用、軟引用、弱引用和虛引用。

二、 JVM調(diào)優(yōu)—基本垃圾回收算法

可以從不同的的角度去劃分垃圾回收算法:

按照基本回收策略分

引用計數(shù)(Reference Counting):

比較古老的回收算法。原理是此對象有一個引用,即增加一個計數(shù),刪除一個引用則減少一個計數(shù)。垃圾回收時,只用收集計數(shù)為0的對象。此算法最致命的是無法處理循環(huán)引用的問題。

標記-清除(Mark-Sweep):

此算法執(zhí)行分兩階段。第一階段從引用根節(jié)點開始標記所有被引用的對象,第二階段遍歷整個堆,把未標記的對象清除。此算法需要暫停整個應(yīng)用,同時,會產(chǎn)生內(nèi)存碎片。

復制(Copying):

 

此算法把內(nèi)存空間劃為兩個相等的區(qū)域,每次只使用其中一個區(qū)域。垃圾回收時,遍歷當前使用區(qū)域,把正在使用中的對象復制到另外一個區(qū)域中。次算法每次只處理正在使用中的對象,因此復制成本比較小,同時復制過去以后還能進行相應(yīng)的內(nèi)存整理,不會出現(xiàn)“碎片”問題。當然,此算法的缺點也是很明顯的,就是需要兩倍內(nèi)存空間。

標記-整理(Mark-Compact):

此算法結(jié)合了“標記-清除”和“復制”兩個算法的優(yōu)點。也是分兩階段,第一階段從根節(jié)點開始標記所有被引用對象,第二階段遍歷整個堆,把清除未標記對象并且把存活對象“壓縮”到堆的其中一塊,按順序排放。此算法避免了“標記-清除”的碎片問題,同時也避免了“復制”算法的空間問題。

按分區(qū)對待的方式分

增量收集(Incremental Collecting):實時垃圾回收算法,即:在應(yīng)用進行的同時進行垃圾回收。不知道什么原因JDK5.0中的收集器沒有使用這種算法的。

分代收集(Generational Collecting):基于對對象生命周期分析后得出的垃圾回收算法。把對象分為年青代、年老代、持久代,對不同生命周期的對象使用不同的算法(上述方式中的一個)進行回收?,F(xiàn)在的垃圾回收器(從J2SE1.2開始)都是使用此算法的。

按系統(tǒng)線程分

串行收集:串行收集使用單線程處理所有垃圾回收工作,因為無需多線程交互,實現(xiàn)容易,而且效率比較高。但是,其局限性也比較明顯,即無法使用多處理器的優(yōu)勢,所以此收集適合單處理器機器。當然,此收集器也可以用在小數(shù)據(jù)量(100M左右)情況下的多處理器機器上。

并行收集:并行收集使用多線程處理垃圾回收工作,因而速度快,效率高。而且理論上CPU數(shù)目越多,越能體現(xiàn)出并行收集器的優(yōu)勢。

并發(fā)收集:相對于串行收集和并行收集而言,前面兩個在進行垃圾回收工作時,需要暫停整個運行環(huán)境,而只有垃圾回收程序在運行,因此,系統(tǒng)在垃圾回收時會有明顯的暫停,而且暫停時間會因為堆越大而越長。

三、垃圾回收面臨的問題

如何區(qū)分垃圾

上面說到的“引用計數(shù)”法,通過統(tǒng)計控制生成對象和刪除對象時的引用數(shù)來判斷。垃圾回收程序收集計數(shù)為0的對象即可。但是這種方法無法解決循環(huán)引用。所以,后來實現(xiàn)的垃圾判斷算法中,都是從程序運行的根節(jié)點出發(fā),遍歷整個對象引用,查找存活的對象。那么在這種方式的實現(xiàn)中,垃圾回收從哪兒開始的呢?即,從哪兒開始查找哪些對象是正在被當前系統(tǒng)使用的。上面分析的堆和棧的區(qū)別,其中棧是真正進行程序執(zhí)行地方,所以要獲取哪些對象正在被使用,則需要從Java棧開始。同時,一個棧是與一個線程對應(yīng)的,因此,如果有多個線程的話,則必須對這些線程對應(yīng)的所有的棧進行檢查。

同時,除了棧外,還有系統(tǒng)運行時的寄存器等,也是存儲程序運行數(shù)據(jù)的。這樣,以棧或寄存器中的引用為起點,我們可以找到堆中的對象,又從這些對象找到對堆中其他對象的引用,這種引用逐步擴展,最終以null引用或者基本類型結(jié)束,這樣就形成了一顆以Java棧中引用所對應(yīng)的對象為根節(jié)點的一顆對象樹,如果棧中有多個引用,則最終會形成多顆對象樹。在這些對象樹上的對象,都是當前系統(tǒng)運行所需要的對象,不能被垃圾回收。而其他剩余對象,則可以視為無法被引用到的對象,可以被當做垃圾進行回收。

因此,垃圾回收的起點是一些根對象(java棧, 靜態(tài)變量, 寄存器...)。而最簡單的Java棧就是Java程序執(zhí)行的main函數(shù)。這種回收方式,也是上面提到的“標記-清除”的回收方式

如何處理碎片

由于不同Java對象存活時間是不一定的,因此,在程序運行一段時間以后,如果不進行內(nèi)存整理,就會出現(xiàn)零散的內(nèi)存碎片。碎片最直接的問題就是會導致無法分配大塊的內(nèi)存空間,以及程序運行效率降低。所以,在上面提到的基本垃圾回收算法中,“復制”方式和“標記-整理”方式,都可以解決碎片的問題。

如何解決同時存在的對象創(chuàng)建和對象回收問題

垃圾回收線程是回收內(nèi)存的,而程序運行線程則是消耗(或分配)內(nèi)存的,一個回收內(nèi)存,一個分配內(nèi)存,從這點看,兩者是矛盾的。因此,在現(xiàn)有的垃圾回收方式中,要進行垃圾回收前,一般都需要暫停整個應(yīng)用(即:暫停內(nèi)存的分配),然后進行垃圾回收,回收完成后再繼續(xù)應(yīng)用。這種實現(xiàn)方式是最直接,而且最有效的解決二者矛盾的方式。

但是這種方式有一個很明顯的弊端,就是當堆空間持續(xù)增大時,垃圾回收的時間也將會相應(yīng)的持續(xù)增大,對應(yīng)應(yīng)用暫停的時間也會相應(yīng)的增大。一些對相應(yīng)時間要求很高的應(yīng)用,比如最大暫停時間要求是幾百毫秒,那么當堆空間大于幾個G時,就很有可能超過這個限制,在這種情況下,垃圾回收將會成為系統(tǒng)運行的一個瓶頸。為解決這種矛盾,有了并發(fā)垃圾回收算法,使用這種算法,垃圾回收線程與程序運行線程同時運行。在這種方式下,解決了暫停的問題,但是因為需要在新生成對象的同時又要回收對象,算法復雜性會大大增加,系統(tǒng)的處理能力也會相應(yīng)降低,同時,“碎片”問題將會比較難解決。

四、分代垃圾回收詳述(1)

為什么要分代

分代的垃圾回收策略,是基于這樣一個事實:不同的對象的生命周期是不一樣的。因此,不同生命周期的對象可以采取不同的收集方式,以便提高回收效率。

在Java程序運行的過程中,會產(chǎn)生大量的對象,其中有些對象是與業(yè)務(wù)信息相關(guān),比如Http請求中的Session對象、線程、Socket連接,這類對象跟業(yè)務(wù)直接掛鉤,因此生命周期比較長。但是還有一些對象,主要是程序運行過程中生成的臨時變量,這些對象生命周期會比較短,比如:String對象,由于其不變類的特性,系統(tǒng)會產(chǎn)生大量的這些對象,有些對象甚至只用一次即可回收。

試想,在不進行對象存活時間區(qū)分的情況下,每次垃圾回收都是對整個堆空間進行回收,花費時間相對會長,同時,因為每次回收都需要遍歷所有存活對象,但實際上,對于生命周期長的對象而言,這種遍歷是沒有效果的,因為可能進行了很多次遍歷,但是他們依舊存在。因此,分代垃圾回收采用分治的思想,進行代的劃分,把不同生命周期的對象放在不同代上,不同代上采用最適合它的垃圾回收方式進行回收。

如何分代

如圖所示

虛擬機中的共劃分為三個代:年輕代(Young Generation)、年老點(Old Generation)和持久代(Permanent Generation)。其中持久代主要存放的是Java類的類信息,與垃圾收集要收集的Java對象關(guān)系不大。年輕代和年老代的劃分是對垃圾收集影響比較大的。

年輕代:

所有新生成的對象首先都是放在年輕代的。年輕代的目標就是盡可能快速的收集掉那些生命周期短的對象。

年輕代分三個區(qū)。一個Eden區(qū),兩個Survivor區(qū)(一般而言)。大部分對象在Eden區(qū)中生成。當Eden區(qū)滿時,還存活的對象將被復制到Survivor區(qū)(兩個中的一個),當這個Survivor區(qū)滿時,此區(qū)的存活對象將被復制到另外一個Survivor區(qū),當這個Survivor去也滿了的時候,從第一個Survivor區(qū)復制過來的并且此時還存活的對象,將被復制“年老區(qū)(Tenured)”。需要注意,Survivor的兩個區(qū)是對稱的,沒先后關(guān)系,所以同一個區(qū)中可能同時存在從Eden復制過來 對象,和從前一個Survivor復制過來的對象,而復制到年老區(qū)的只有從第一個Survivor去過來的對象。而且,Survivor區(qū)總有一個是空的。同時,根據(jù)程序需要,Survivor區(qū)是可以配置為多個的(多于兩個),這樣可以增加對象在年輕代中的存在時間,減少被放到年老代的可能。

年老代:

在年輕代中經(jīng)歷了N次垃圾回收后仍然存活的對象,就會被放到年老代中。因此,可以認為年老代中存放的都是一些生命周期較長的對象。

持久代:

用于存放靜態(tài)文件,如今Java類、方法等。持久代對垃圾回收沒有顯著影響,但是有些應(yīng)用可能動態(tài)生成或者調(diào)用一些class,例如Hibernate等,在這種時候需要設(shè)置一個比較大的持久代空間來存放這些運行過程中新增的類。持久代大小通過-XX:MaxPermSize=進行設(shè)置。

什么情況下觸發(fā)垃圾回收

由于對象進行了分代處理,因此垃圾回收區(qū)域、時間也不一樣。GC有兩種類型:Scavenge GC和Full GC。

Scavenge GC

一般情況下,當新對象生成,并且在Eden申請空間失敗時,就會觸發(fā)Scavenge GC,對Eden區(qū)域進行GC,清除非存活對象,并且把尚且存活的對象移動到Survivor區(qū)。然后整理Survivor的兩個區(qū)。這種方式的GC是對年輕代的Eden區(qū)進行,不會影響到年老代。因為大部分對象都是從Eden區(qū)開始的,同時Eden區(qū)不會分配的很大,所以Eden區(qū)的GC會頻繁進行。因而,一般在這里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能盡快空閑出來。

Full GC

對整個堆進行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC因為需要對整個對進行回收,所以比Scavenge GC要慢,因此應(yīng)該盡可能減少Full GC的次數(shù)。在對JVM調(diào)優(yōu)的過程中,很大一部分工作就是對于FullGC的調(diào)節(jié)。有如下原因可能導致Full GC:

  • 年老代(Tenured)被寫滿
  • 持久代(Perm)被寫滿
  • System.gc()被顯示調(diào)用
  • 上一次GC之后Heap的各域分配策略動態(tài)變化

 

責任編輯:武曉燕 來源: 今日頭條
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