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搞定Java垃圾回收,就這一篇!

開(kāi)發(fā) 后端 開(kāi)發(fā)工具
之前上學(xué)的時(shí)候有這個(gè)一個(gè)梗,說(shuō)在食堂里吃飯,吃完把餐盤(pán)端走清理的,是 C++ 程序員,吃完直接就走的,是 Java 程序員。

之前上學(xué)的時(shí)候有這個(gè)一個(gè)梗,說(shuō)在食堂里吃飯,吃完把餐盤(pán)端走清理的,是 C++ 程序員,吃完直接就走的,是 Java 程序員。

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圖片來(lái)自 Pexels

確實(shí),在 Java 的世界里,似乎我們不用對(duì)垃圾回收那么的專(zhuān)注,很多初學(xué)者不懂 GC,也依然能寫(xiě)出一個(gè)能用甚至還不錯(cuò)的程序或系統(tǒng)。

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但其實(shí)這并不代表 Java 的 GC 就不重要。相反,它是那么的重要和復(fù)雜,以至于出了問(wèn)題,那些初學(xué)者除了打開(kāi) GC 日志,看著一堆 0101 的天文,啥也做不了。

今天我們就從頭到尾完整地聊一聊 Java 的垃圾回收。

什么是垃圾回收

垃圾回收(Garbage Collection,GC),顧名思義就是釋放垃圾占用的空間,防止內(nèi)存泄露。

有效的使用可以使用的內(nèi)存,對(duì)內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有使用的對(duì)象進(jìn)行清除和回收。

Java 語(yǔ)言出來(lái)之前,大家都在拼命的寫(xiě) C 或者 C++ 的程序,而此時(shí)存在一個(gè)很大的矛盾。

C++ 等語(yǔ)言創(chuàng)建對(duì)象要不斷的去開(kāi)辟空間,不用的時(shí)候又需要不斷的去釋放控件,既要寫(xiě)構(gòu)造函數(shù),又要寫(xiě)析構(gòu)函數(shù),很多時(shí)候都在重復(fù)的 allocated,然后不停的析構(gòu)。

于是,有人就提出,能不能寫(xiě)一段程序?qū)崿F(xiàn)這塊功能,每次創(chuàng)建,釋放控件的時(shí)候復(fù)用這段代碼,而無(wú)需重復(fù)的書(shū)寫(xiě)呢?

1960 年,基于 MIT 的 Lisp 首先提出了垃圾回收的概念,而這時(shí) Java 還沒(méi)有出世呢!所以實(shí)際上 GC 并不是 Java 的專(zhuān)利,GC 的歷史遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于 Java 的歷史!

怎么定義垃圾

既然我們要做垃圾回收,首先我們得搞清楚垃圾的定義是什么,哪些內(nèi)存是需要回收的。

引用計(jì)數(shù)算法

引用計(jì)數(shù)算法(Reachability Counting)是通過(guò)在對(duì)象頭中分配一個(gè)空間來(lái)保存該對(duì)象被引用的次數(shù)(Reference Count)。

如果該對(duì)象被其它對(duì)象引用,則它的引用計(jì)數(shù)加 1,如果刪除對(duì)該對(duì)象的引用,那么它的引用計(jì)數(shù)就減 1,當(dāng)該對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為 0 時(shí),那么該對(duì)象就會(huì)被回收。

  1. String m = new String("jack"); 

先創(chuàng)建一個(gè)字符串,這時(shí)候"jack"有一個(gè)引用,就是 m。

然后將 m 設(shè)置為 null,這時(shí)候"jack"的引用次數(shù)就等于 0 了,在引用計(jì)數(shù)算法中,意味著這塊內(nèi)容就需要被回收了。

  1. m = null

引用計(jì)數(shù)算法是將垃圾回收分?jǐn)偟秸麄€(gè)應(yīng)用程序的運(yùn)行當(dāng)中了,而不是在進(jìn)行垃圾收集時(shí),要掛起整個(gè)應(yīng)用的運(yùn)行,直到對(duì)堆中所有對(duì)象的處理都結(jié)束。

因此,采用引用計(jì)數(shù)的垃圾收集不屬于嚴(yán)格意義上的"Stop-The-World"的垃圾收集機(jī)制。

看似很美好,但我們知道 JVM 的垃圾回收就是"Stop-The-World"的,那是什么原因?qū)е挛覀冏罱K放棄了引用計(jì)數(shù)算法呢?

  1. public class ReferenceCountingGC { 
  2.  
  3.     public Object instance; 
  4.  
  5.     public ReferenceCountingGC(String name){} 
  6.  
  7. public static void testGC(){ 
  8.  
  9.     ReferenceCountingGC a = new ReferenceCountingGC("objA"); 
  10.     ReferenceCountingGC b = new ReferenceCountingGC("objB"); 
  11.  
  12.     a.instance = b; 
  13.     b.instance = a; 
  14.  
  15.     a = null
  16.     b = null

看上面的例子:

  • 定義 2 個(gè)對(duì)象
  • 相互引用
  • 置空各自的聲明引用

我們可以看到,最后這 2 個(gè)對(duì)象已經(jīng)不可能再被訪(fǎng)問(wèn)了,但由于他們相互引用著對(duì)方,導(dǎo)致它們的引用計(jì)數(shù)永遠(yuǎn)都不會(huì)為 0,通過(guò)引用計(jì)數(shù)算法,也就永遠(yuǎn)無(wú)法通知 GC 收集器回收它們。

可達(dá)性分析算法

可達(dá)性分析算法(Reachability Analysis)的基本思路是,通過(guò)一些被稱(chēng)為引用鏈(GC Roots)的對(duì)象作為起點(diǎn),從這些節(jié)點(diǎn)開(kāi)始向下搜索。

搜索走過(guò)的路徑被稱(chēng)為 Reference Chain,當(dāng)一個(gè)對(duì)象到 GC Roots 沒(méi)有任何引用鏈相連時(shí)(即從 GC Roots 節(jié)點(diǎn)到該節(jié)點(diǎn)不可達(dá)),則證明該對(duì)象是不可用的。

通過(guò)可達(dá)性算法,成功解決了引用計(jì)數(shù)所無(wú)法解決的問(wèn)題-“循環(huán)依賴(lài)”,只要你無(wú)法與 GC Root 建立直接或間接的連接,系統(tǒng)就會(huì)判定你為可回收對(duì)象。那這樣就引申出了另一個(gè)問(wèn)題,哪些屬于 GC Root。

Java 內(nèi)存區(qū)域

 

在 Java 語(yǔ)言中,可作為 GC Root 的對(duì)象包括以下 4 種:

  • 虛擬機(jī)棧(棧幀中的本地變量表)中引用的對(duì)象
  • 方法區(qū)中類(lèi)靜態(tài)屬性引用的對(duì)象
  • 方法區(qū)中常量引用的對(duì)象
  • 本地方法棧中 JNI(即一般說(shuō)的 Native 方法)引用的對(duì)象

①虛擬機(jī)棧(棧幀中的本地變量表)中引用的對(duì)象

此時(shí)的 s,即為 GC Root,當(dāng)s置空時(shí),localParameter 對(duì)象也斷掉了與 GC Root 的引用鏈,將被回收。

  1. public class StackLocalParameter { 
  2.     public StackLocalParameter(String name){} 
  3.  
  4. public static void testGC(){ 
  5.     StackLocalParameter s = new StackLocalParameter("localParameter"); 
  6.     s = null

②方法區(qū)中類(lèi)靜態(tài)屬性引用的對(duì)象

s 為 GC Root,s 置為 null,經(jīng)過(guò) GC 后,s 所指向的 properties 對(duì)象由于無(wú)法與 GC Root 建立關(guān)系被回收。

而 m 作為類(lèi)的靜態(tài)屬性,也屬于 GC Root,parameter 對(duì)象依然與 GC root 建立著連接,所以此時(shí) parameter 對(duì)象并不會(huì)被回收。

  1. public class MethodAreaStaicProperties { 
  2.     public static MethodAreaStaicProperties m; 
  3.     public MethodAreaStaicProperties(String name){} 
  4.  
  5. public static void testGC(){ 
  6.     MethodAreaStaicProperties s = new MethodAreaStaicProperties("properties"); 
  7.     s.m = new MethodAreaStaicProperties("parameter"); 
  8.     s = null

③方法區(qū)中常量引用的對(duì)象

m 即為方法區(qū)中的常量引用,也為 GC Root,s 置為 null 后,final 對(duì)象也不會(huì)因沒(méi)有與 GC Root 建立聯(lián)系而被回收。

  1. public class MethodAreaStaicProperties { 
  2.     public static final MethodAreaStaicProperties m = MethodAreaStaicProperties("final"); 
  3.     public MethodAreaStaicProperties(String name){} 
  4.  
  5. public static void testGC(){ 
  6.     MethodAreaStaicProperties s = new MethodAreaStaicProperties("staticProperties"); 
  7.     s = null

④本地方法棧中引用的對(duì)象

任何 Native 接口都會(huì)使用某種本地方法棧,實(shí)現(xiàn)的本地方法接口是使用 C 連接模型的話(huà),那么它的本地方法棧就是 C 棧。當(dāng)線(xiàn)程調(diào)用 Java 方法時(shí),虛擬機(jī)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的棧幀并壓入 Java 棧。

然而當(dāng)它調(diào)用的是本地方法時(shí),虛擬機(jī)會(huì)保持 Java 棧不變,不再在線(xiàn)程的 Java 棧中壓入新的幀,虛擬機(jī)只是簡(jiǎn)單地動(dòng)態(tài)連接并直接調(diào)用指定的本地方法。

怎么回收垃圾

在確定了哪些垃圾可以被回收后,垃圾收集器要做的事情就是開(kāi)始進(jìn)行垃圾回收,但是這里面涉及到一個(gè)問(wèn)題是:如何高效地進(jìn)行垃圾回收。

由于 Java 虛擬機(jī)規(guī)范并沒(méi)有對(duì)如何實(shí)現(xiàn)垃圾收集器做出明確的規(guī)定,因此各個(gè)廠(chǎng)商的虛擬機(jī)可以采用不同的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)垃圾收集器,這里我們討論幾種常見(jiàn)的垃圾收集算法的核心思想。

標(biāo)記-清除算法

標(biāo)記-清除算法(Mark-Sweep)是最基礎(chǔ)的一種垃圾回收算法,它分為 2 部分,先把內(nèi)存區(qū)域中的這些對(duì)象進(jìn)行標(biāo)記,哪些屬于可回收標(biāo)記出來(lái),然后把這些垃圾拎出來(lái)清理掉。

就像上圖一樣,清理掉的垃圾就變成未使用的內(nèi)存區(qū)域,等待被再次使用。

這邏輯再清晰不過(guò)了,并且也很好操作,但它存在一個(gè)很大的問(wèn)題,那就是內(nèi)存碎片。

上圖中等方塊的假設(shè)是 2M,小一些的是 1M,大一些的是 4M。等我們回收完,內(nèi)存就會(huì)切成了很多段。

我們知道開(kāi)辟內(nèi)存空間時(shí),需要的是連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,這時(shí)候我們需要一個(gè) 2M的內(nèi)存區(qū)域,其中有2個(gè) 1M 是沒(méi)法用的。這樣就導(dǎo)致,其實(shí)我們本身還有這么多的內(nèi)存的,但卻用不了。

復(fù)制算法

復(fù)制算法(Copying)是在標(biāo)記清除算法上演化而來(lái),解決標(biāo)記清除算法的內(nèi)存碎片問(wèn)題。

它將可用內(nèi)存按容量劃分為大小相等的兩塊,每次只使用其中的一塊。當(dāng)這一塊的內(nèi)存用完了,就將還存活著的對(duì)象復(fù)制到另外一塊上面,然后再把已使用過(guò)的內(nèi)存空間一次清理掉。

保證了內(nèi)存的連續(xù)可用,內(nèi)存分配時(shí)也就不用考慮內(nèi)存碎片等復(fù)雜情況,邏輯清晰,運(yùn)行高效。

上面的圖很清楚,也很明顯的暴露了另一個(gè)問(wèn)題,合著我這 140 平的大三房,只能當(dāng) 70 平米的小兩房來(lái)使?代價(jià)實(shí)在太高。

標(biāo)記-整理算法

標(biāo)記-整理算法(Mark-Compact)的標(biāo)記過(guò)程仍然與標(biāo)記清除算法一樣,但后續(xù)步驟不是直接對(duì)可回收對(duì)象進(jìn)行清理,而是讓所有存活的對(duì)象都向一端移動(dòng),再清理掉端邊界以外的內(nèi)存區(qū)域。

標(biāo)記-整理算法一方面在標(biāo)記-清除算法上做了升級(jí),解決了內(nèi)存碎片的問(wèn)題,也規(guī)避了復(fù)制算法只能利用一半內(nèi)存區(qū)域的弊端。

看起來(lái)很美好,但從上圖可以看到,它對(duì)內(nèi)存變動(dòng)更頻繁,需要整理所有存活對(duì)象的引用地址,在效率上比復(fù)制算法要差很多。

分代收集算法(Generational Collection)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不是一種思想或理論,而是融合上述 3 種基礎(chǔ)的算法思想,而產(chǎn)生的針對(duì)不同情況所采用不同算法的一套組合拳。

對(duì)象存活周期的不同將內(nèi)存劃分為幾塊。一般是把 Java 堆分為新生代和老年代,這樣就可以根據(jù)各個(gè)年代的特點(diǎn)采用適當(dāng)?shù)氖占惴ā?/p>

在新生代中,每次垃圾收集時(shí)都發(fā)現(xiàn)有大批對(duì)象死去,只有少量存活,那就選用復(fù)制算法,只需要付出少量存活對(duì)象的復(fù)制成本就可以完成收集。

而老年代中因?yàn)閷?duì)象存活率高、沒(méi)有額外空間對(duì)它進(jìn)行分配擔(dān)保,就必須使用標(biāo)記-清理或者標(biāo)記-整理算法來(lái)進(jìn)行回收。

So,另一個(gè)問(wèn)題來(lái)了,那內(nèi)存區(qū)域到底被分為哪幾塊,每一塊又有什么特別適合什么算法呢?

內(nèi)存模型與回收策略

Java 堆(Java Heap)是 JVM 所管理的內(nèi)存中最大的一塊,堆又是垃圾收集器管理的主要區(qū)域,這里我們主要分析一下 Java 堆的結(jié)構(gòu)。

Java 堆主要分為 2 個(gè)區(qū)域,年輕代與老年代,其中年輕代又分 Eden 區(qū)和 Survivor 區(qū),其中 Survivor 區(qū)又分 From 和 To 2 個(gè)區(qū)。

可能這時(shí)候大家會(huì)有疑問(wèn),為什么需要 Survivor 區(qū),為什么Survivor 還要分 2 個(gè)區(qū)。

不著急,我們從頭到尾,看看對(duì)象到底是怎么來(lái)的,而它又是怎么沒(méi)的。

Eden 區(qū)

IBM 公司的專(zhuān)業(yè)研究表明,有將近 98% 的對(duì)象是朝生夕死,所以針對(duì)這一現(xiàn)狀,大多數(shù)情況下,對(duì)象會(huì)在新生代 Eden 區(qū)中進(jìn)行分配。

當(dāng) Eden 區(qū)沒(méi)有足夠空間進(jìn)行分配時(shí),虛擬機(jī)會(huì)發(fā)起一次 Minor GC,Minor GC 相比 Major GC 更頻繁,回收速度也更快。

通過(guò) Minor GC 之后,Eden 會(huì)被清空,Eden 區(qū)中絕大部分對(duì)象會(huì)被回收,而那些無(wú)需回收的存活對(duì)象,將會(huì)進(jìn)到 Survivor 的 From 區(qū)(若 From 區(qū)不夠,則直接進(jìn)入 Old 區(qū))。

Survivor 區(qū)

Survivor 區(qū)相當(dāng)于是 Eden 區(qū)和 Old 區(qū)的一個(gè)緩沖,類(lèi)似于我們交通燈中的黃燈。

Survivor 又分為 2 個(gè)區(qū):

  • From 區(qū)
  • To 區(qū)

每次執(zhí)行 Minor GC,會(huì)將 Eden 區(qū)和 From 存活的對(duì)象放到 Survivor 的 To 區(qū)(如果 To 區(qū)不夠,則直接進(jìn)入 Old 區(qū))。

①為啥需要?

不就是新生代到老年代么,直接 Eden 到 Old 不好了嗎,為啥要這么復(fù)雜。

想想如果沒(méi)有 Survivor 區(qū),Eden 區(qū)每進(jìn)行一次 Minor GC,存活的對(duì)象就會(huì)被送到老年代,老年代很快就會(huì)被填滿(mǎn)。

而有很多對(duì)象雖然一次 Minor GC 沒(méi)有消滅,但其實(shí)也并不會(huì)蹦跶多久,或許第二次,第三次就需要被清除。這時(shí)候移入老年區(qū),很明顯不是一個(gè)明智的決定。

所以,Survivor 的存在意義就是減少被送到老年代的對(duì)象,進(jìn)而減少 Major GC 的發(fā)生。

Survivor 的預(yù)篩選保證,只有經(jīng)歷 16 次 Minor GC 還能在新生代中存活的對(duì)象,才會(huì)被送到老年代。

②為啥需要倆?

設(shè)置兩個(gè) Survivor 區(qū)最大的好處就是解決內(nèi)存碎片化。我們先假設(shè)一下,Survivor 如果只有一個(gè)區(qū)域會(huì)怎樣。

Minor GC 執(zhí)行后,Eden 區(qū)被清空了,存活的對(duì)象放到了 Survivor 區(qū),而之前 Survivor 區(qū)中的對(duì)象,可能也有一些是需要被清除的。

問(wèn)題來(lái)了,這時(shí)候我們?cè)趺辞宄鼈?在這種場(chǎng)景下,我們只能標(biāo)記清除,而我們知道標(biāo)記清除最大的問(wèn)題就是內(nèi)存碎片,在新生代這種經(jīng)常會(huì)消亡的區(qū)域,采用標(biāo)記清除必然會(huì)讓內(nèi)存產(chǎn)生嚴(yán)重的碎片化。

因?yàn)?Survivor 有2個(gè)區(qū)域,所以每次 Minor GC,會(huì)將之前 Eden 區(qū)和 From 區(qū)中的存活對(duì)象復(fù)制到 To 區(qū)域。

第二次 Minor GC 時(shí),F(xiàn)rom 與 To 職責(zé)兌換,這時(shí)候會(huì)將 Eden 區(qū)和 To 區(qū)中的存活對(duì)象再?gòu)?fù)制到 From 區(qū)域,以此反復(fù)。

這種機(jī)制最大的好處就是,整個(gè)過(guò)程中,永遠(yuǎn)有一個(gè) Survivor space 是空的,另一個(gè)非空的 Survivor space 是無(wú)碎片的。

那么,Survivor 為什么不分更多塊呢?比方說(shuō)分成三個(gè)、四個(gè)、五個(gè)?顯然,如果 Survivor 區(qū)再細(xì)分下去,每一塊的空間就會(huì)比較小,容易導(dǎo)致 Survivor 區(qū)滿(mǎn),兩塊 Survivor 區(qū)可能是經(jīng)過(guò)權(quán)衡之后的最佳方案。

Old 區(qū)

老年代占據(jù)著 2/3 的堆內(nèi)存空間,只有在 Major GC 的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行清理,每次 GC 都會(huì)觸發(fā)“Stop-The-World”。

內(nèi)存越大,STW 的時(shí)間也越長(zhǎng),所以?xún)?nèi)存也不僅僅是越大就越好。由于復(fù)制算法在對(duì)象存活率較高的老年代會(huì)進(jìn)行很多次的復(fù)制操作,效率很低,所以老年代這里采用的是標(biāo)記-整理算法。

除了上述所說(shuō),在內(nèi)存擔(dān)保機(jī)制下,無(wú)法安置的對(duì)象會(huì)直接進(jìn)到老年代,以下幾種情況也會(huì)進(jìn)入老年代。

①大對(duì)象

大對(duì)象指需要大量連續(xù)內(nèi)存空間的對(duì)象,這部分對(duì)象不管是不是“朝生夕死”,都會(huì)直接進(jìn)到老年代。

這樣做主要是為了避免在 Eden 區(qū)及 2 個(gè) Survivor 區(qū)之間發(fā)生大量的內(nèi)存復(fù)制。當(dāng)你的系統(tǒng)有非常多“朝生夕死”的大對(duì)象時(shí),得注意了。

②長(zhǎng)期存活對(duì)象

虛擬機(jī)給每個(gè)對(duì)象定義了一個(gè)對(duì)象年齡(Age)計(jì)數(shù)器。正常情況下對(duì)象會(huì)不斷的在 Survivor 的 From 區(qū)與 To 區(qū)之間移動(dòng),對(duì)象在 Survivor 區(qū)中每經(jīng)歷一次 Minor GC,年齡就增加1歲。

當(dāng)年齡增加到 15 歲時(shí),這時(shí)候就會(huì)被轉(zhuǎn)移到老年代。當(dāng)然,這里的 15,JVM 也支持進(jìn)行特殊設(shè)置。

③動(dòng)態(tài)對(duì)象年齡

虛擬機(jī)并不重視要求對(duì)象年齡必須到 15 歲,才會(huì)放入老年區(qū),如果 Survivor 空間中相同年齡所有對(duì)象大小的總和大于 Survivor 空間的一半,年齡大于等于該年齡的對(duì)象就可以直接進(jìn)去老年區(qū),無(wú)需等你“成年”。

這其實(shí)有點(diǎn)類(lèi)似于負(fù)載均衡,輪詢(xún)是負(fù)載均衡的一種,保證每臺(tái)機(jī)器都分得同樣的請(qǐng)求。

看似很均衡,但每臺(tái)機(jī)的硬件不同,健康狀況不同,我們還可以基于每臺(tái)機(jī)接受的請(qǐng)求數(shù),或每臺(tái)機(jī)的響應(yīng)時(shí)間等,來(lái)調(diào)整我們的負(fù)載均衡算法。

作者:聶曉龍(花名:率鴿)

簡(jiǎn)介:阿里巴巴高級(jí)開(kāi)發(fā)工程師,本文部分內(nèi)容參考自書(shū)籍:《深入理解 Java 虛擬機(jī)》。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 阿里巴巴中間件
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