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未來(lái)人類將被AI取代?一文讀懂人工智能類型與發(fā)展階段

新聞 人工智能
如果說(shuō)有一項(xiàng)技術(shù)徹底改變了 21 世紀(jì),那一定是 人工智能。Google 新掌門人 Sundar Pichai 曾說(shuō):“人工智能帶給我們生活和工作的改變,甚至將超過(guò)火和電。

 如果說(shuō)有一項(xiàng)技術(shù)徹底改變了 21 世紀(jì),那一定是 人工智能。Google 新掌門人 Sundar Pichai 曾說(shuō):“人工智能帶給我們生活和工作的改變,甚至將超過(guò)火和電。”雖然噱頭滿滿,但不可否認(rèn)的是,人工智能正在翻天覆地的改變著人們的生活方式。以前只有在科幻小說(shuō)中才能了解到的工具和生活方式正在人工智能的加持下,從各個(gè)角度滲透進(jìn)我們的日常生活,并帶動(dòng)著技術(shù)進(jìn)步、產(chǎn)業(yè)升級(jí)、推動(dòng)市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)整體快速發(fā)展。因此,正確理解人工智能的概念就變得非常重要。本文將幫助你理解人工智能的定義、階段、類型以及研究領(lǐng)域。

 

 人工智能的定義

1956 年,John McCarthy(1927~2011)在達(dá)特茅斯會(huì)議上提出了“人工智能 (artificial intelligence,AI)”一詞。他將人工智能定義為:

“制造智能機(jī)器的科學(xué)與工程。”

The science and engineering of making intelligent machines.

人工智能也可定義為能夠執(zhí)行需要人類智能的任務(wù)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的開發(fā),如制定決策、檢測(cè)對(duì)象、解決復(fù)雜問題等等。

未來(lái)人類將被AI取代?一文讀懂人工智能類型與發(fā)展階段

 

人工智能的階段

 

很多文章都認(rèn)為,強(qiáng)人工智能(Artificial General Intelligence)、弱人工智能(Artificial Narrow Intelligence)以及超人工智能(Artificial Super Intelligence)是不同類型的人工智能。其實(shí)更確切地說(shuō),它們是人工智能的三個(gè)階段。

 

弱人工智能(ANI)

 

弱人工智能,又稱為狹義人工智能。在這一階段,機(jī)器并不具備任何思維能力,只是執(zhí)行一組預(yù)定義的功能,如語(yǔ)音識(shí)別、圖像識(shí)別等,是擅長(zhǎng)單個(gè)方面的人工智能,類似高級(jí)仿生學(xué)。它們只為解決某一特定具體的任務(wù)而存在,大多是統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從中歸納出模型。比如,AlphaGo 只會(huì)下圍棋,并不能執(zhí)行其他任務(wù)。

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弱人工智能的例子包括 Siri、Alexa、自動(dòng)駕駛汽車、AlphaGo、人形機(jī)器人 Sophia 等。到目前為止,幾乎所有基于人工智能的系統(tǒng)都屬于弱人工智能。

 

強(qiáng)人工智能(AGI)

 

強(qiáng)人工智能,又稱為通用人工智能。不同于弱人工智能,強(qiáng)人工智能可以像人類一樣應(yīng)對(duì)不同層面的問題,而不僅僅只是執(zhí)行一組預(yù)定義的功能。不僅如此,強(qiáng)人工智能還具有自我學(xué)習(xí)、理解復(fù)雜理念等多種能力。也正如此,強(qiáng)人工智能的開發(fā)比弱人工智能要困難得多。事實(shí)上,人工智能國(guó)際主流學(xué)界所持的目標(biāo)也僅局限于弱人工智能。目前很少有人進(jìn)行強(qiáng)人工智能的研究,也尚未形成相應(yīng)的成果。

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強(qiáng)人工智能還被許多科學(xué)家視為對(duì)人類生存的威脅, Stephen Hawking 警告稱:

“完全人工智能(Full Artificial Intelligence)的發(fā)展可能意味著人類文明的終結(jié)……人工智能一旦脫離束縛,會(huì)不斷加速重新設(shè)計(jì)自身。而人類由于受到生物進(jìn)化的時(shí)間限制,無(wú)法與之競(jìng)爭(zhēng),很可能會(huì)被取代。”

超人工智能(ASI)

當(dāng)弱人工智能已經(jīng)大部分實(shí)現(xiàn),強(qiáng)人工智能正在通過(guò)深度學(xué)習(xí)不斷逼近之時(shí),超人工智能的概念呼之欲出。在這一階段,計(jì)算機(jī)的能力將超越人類。目前,強(qiáng)人工能智能是電影和科幻小說(shuō)中描述的一種假想情景:機(jī)器已經(jīng)接管世界。

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“人工智能(我指的不是狹義的人工智能)的發(fā)展速度快得令人難以置信。除非你能夠直接接觸到 DeepMind 這樣的組織,否則你根本不會(huì)知道人工智能的增長(zhǎng)速度有多快——它正以接近指數(shù)級(jí)的速度增長(zhǎng)。在五年內(nèi)(最多十年)將存在發(fā)生危險(xiǎn)事件的風(fēng)險(xiǎn)。"

——Elon Musk

 

 

人工智能的類型

 

當(dāng)有人讓你解釋不同類型的人工智能系統(tǒng)時(shí),你必須根據(jù)它們的功能進(jìn)行分類。密歇根州立大學(xué) Arend Hintze 將人工智能分為以下幾種類型:?jiǎn)我环磻?yīng)型、有限記憶型、具有心智型以及自我意識(shí)型。

 

單一反應(yīng)型(Reactive Machine AI)

 

這種類型的人工智能是最基本的人工智能系統(tǒng),它僅基于當(dāng)前數(shù)據(jù)運(yùn)行的機(jī)器,只考慮當(dāng)前情況。也就是說(shuō),反應(yīng)型機(jī)器只能進(jìn)行反應(yīng),它既沒有記憶能力,也無(wú)法利用過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)來(lái)制定現(xiàn)在的決策。

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反應(yīng)型機(jī)器的一個(gè)典型例子就是著名的 IBM 國(guó)際象棋程序 Deep Blue)。1997 年 5 月,它以 3.5:2.5 的戰(zhàn)績(jī)擊敗了世界冠軍 Garry Kasparov,成為首個(gè)在標(biāo)準(zhǔn)比賽時(shí)限內(nèi)擊敗國(guó)際象棋世界冠軍的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

Deep Blue 看似擁有人的智慧,實(shí)際上,它只關(guān)注棋盤上的現(xiàn)狀,并在可能的走法中作出決策。除了遵守重復(fù)棋局不能連續(xù)出現(xiàn)三次的規(guī)定外,和經(jīng)驗(yàn)豐富的人類不同,它對(duì)過(guò)去并沒有任何概念。

目前的人工智能,要么對(duì)世界沒有概念,要么只對(duì)其執(zhí)行的特定任務(wù)有極其有限、具體的概念。Deep Blue 的創(chuàng)新之處在于,它放棄了拓寬計(jì)算機(jī)可能考慮的棋路范圍的這種思路。相反,開發(fā)人員找到了一種方法,讓它縮小自己的“視角”,根據(jù)它對(duì)某些走法的結(jié)果進(jìn)行評(píng)估,停止追求一些可能的走法。類似地,AlphaGo 也無(wú)法評(píng)估所有的走法,但它采用了比 Deep Blue 更為復(fù)雜的方法:使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)評(píng)估棋局的走勢(shì)。

這種類型的人工智能無(wú)法在專業(yè)領(lǐng)域之外發(fā)揮作用,而且容易被愚弄。它們無(wú)法通過(guò)交互的方式成為世界的組成部分。很顯然,它們只是最基本的人工智能系統(tǒng),并不符合我們對(duì)人工智能系統(tǒng)的未來(lái)預(yù)期,即能夠與人類展開真正的互動(dòng),甚至對(duì)周圍的環(huán)境作出真實(shí)的反應(yīng)。

 

有限記憶型(Limited Memory AI)

 

有限的記憶,顧名思義,指人工智能可以通過(guò)研究以往的數(shù)據(jù)作出明智的決策。這種類型的人工智能具有短暫或臨時(shí)的記憶,可以用來(lái)存儲(chǔ)過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)并評(píng)估未來(lái)的行為。

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自動(dòng)駕駛汽車就是這種類型的人工智能,它利用最近收集的數(shù)據(jù)作出即時(shí)決定。例如,使用傳感器識(shí)別過(guò)馬路的行人、陡峭的道路以及交通信號(hào)等,從而作出更好的駕駛決策,這有助于防止交通事故的發(fā)生。

然而,自動(dòng)駕駛汽車的歷史信息存在的時(shí)間很短暫,無(wú)法像經(jīng)驗(yàn)豐富的人類駕駛員那樣將其存儲(chǔ)在“經(jīng)驗(yàn)庫(kù)”中。這種類型的人工智能,并不能構(gòu)建全面的“表現(xiàn)”(representations),它并不能記住自己的經(jīng)驗(yàn),并學(xué)會(huì)如何應(yīng)對(duì)新的情況。

 

具有心智型(Theory Of Mind AI)

 

心智理論,心理學(xué)術(shù)語(yǔ),是人類能夠理解自身及周圍人的心理狀態(tài)的能力。這一理論來(lái)源于哲學(xué),進(jìn)入心理學(xué)領(lǐng)域后,慢慢成為認(rèn)知心理學(xué)與神經(jīng)心理學(xué)的研究重心之一。心智理論是人類社會(huì)形成的關(guān)鍵,通過(guò)這一理論,人們可以更好地理解社交、互動(dòng)的內(nèi)在動(dòng)力。試想,如果人類不能理解彼此的動(dòng)機(jī)和意圖,那么,相互間的溝通、合作就會(huì)變得異常困難,甚至毫無(wú)可能。

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這種類型的人工智能較前兩種更為先進(jìn),它在心理學(xué)中扮演著重要的角色,主要體現(xiàn)在對(duì)機(jī)器“情商”的開發(fā)上。

如果人工智能系統(tǒng)真的能夠與人類并肩行走,它們就必須能夠明白,每個(gè)人都有思想和感受,理解人類預(yù)期,并由此調(diào)整自身行為,這正是我們目前的人工智能與未來(lái)的人工智能之間的重要差異。

 

自我意識(shí)型(Self-aware AI)

 

這是人工智能發(fā)展的最后一步:構(gòu)建一套能夠形成自我表征的系統(tǒng)。像 Elon Musk 和 Stephen Hawkings 這樣的天才一直警告我們警惕人工智能的進(jìn)化。讓我們祈禱,我們永遠(yuǎn)不會(huì)達(dá)到這種人工智能的狀態(tài)。因?yàn)?,在這種狀態(tài)下,機(jī)器將擁有自己的意識(shí),它能夠意識(shí)到自我,知道自己的內(nèi)部狀態(tài),還可以預(yù)測(cè)他人的感受。當(dāng)前,具有自我意識(shí)的人工智能離我們還有很遠(yuǎn)的距離。然而在未來(lái),到達(dá)超人工智能的階段仍存在可能。

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人工智能的研究領(lǐng)域

人工智能可以通過(guò)以下技術(shù)解決現(xiàn)實(shí)問題:

  1. 機(jī)器學(xué)習(xí)
  2. 深度學(xué)習(xí)
  3. 自然語(yǔ)言處理
  4. 機(jī)器人
  5. 模糊邏輯
  6. 專家系統(tǒng)

未來(lái)人類將被AI取代?一文讀懂人工智能類型與發(fā)展階段

 

機(jī)器學(xué)習(xí)

 

機(jī)器學(xué)習(xí) 是一門借助機(jī)器解釋、處理和分析數(shù)據(jù)以解決實(shí)際問題的科學(xué)。它的根源可以追溯到 1952 年就職于 IBM 的 Arthur Samuel(被譽(yù)為“機(jī)器學(xué)習(xí)之父”)設(shè)計(jì)的一款西洋跳棋程序。機(jī)器學(xué)習(xí)有三種類型,分別為監(jiān)督式學(xué)習(xí)、無(wú)監(jiān)督式學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)。

毫無(wú)疑問,機(jī)器學(xué)習(xí)有助于人類克服知識(shí)和常識(shí)方面的瓶頸,而我們認(rèn)為這些瓶頸會(huì)阻礙人類水平的人工智能的發(fā)展,因此許多人將機(jī)器學(xué)習(xí)視為人工智能的夢(mèng)想。

 

深度學(xué)習(xí)

 

深度學(xué)習(xí) 是在高維數(shù)據(jù)上實(shí)現(xiàn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)以獲得洞察力并形成解決方案的過(guò)程。深度學(xué)習(xí)是機(jī)器學(xué)習(xí)的一個(gè)高級(jí)領(lǐng)域,可以用于解決更高級(jí)的問題,它是 Facebook、自動(dòng)駕駛汽車、Siri、ALexa 等虛擬助手人臉認(rèn)證算法背后的邏輯。

 

自然語(yǔ)言處理

 

自然語(yǔ)言處理 是一門從人類自然語(yǔ)言中提取洞察力,以便與機(jī)器交流并發(fā)展業(yè)務(wù)的科學(xué)。它也是人工智能中最古老、研究最多、要求最高的領(lǐng)域之一。開發(fā)智能系統(tǒng)的任何嘗試,最終似乎都要解決一個(gè)問題,即使用何種形式的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行交流。例如,比起使用圖形系統(tǒng)或基于數(shù)據(jù)系統(tǒng)的交流,語(yǔ)言交流通常是首選。

20 世紀(jì)四五十年代,人們使用有限自動(dòng)機(jī)、形式語(yǔ)法和概率建立了自然語(yǔ)言理解的基礎(chǔ)。但是,20 世紀(jì)五六十年代,早期使用機(jī)器翻譯語(yǔ)言的嘗試被實(shí)踐證明是徒勞無(wú)功的。20 世紀(jì) 70 年代,當(dāng)時(shí)的潮流趨于使用符號(hào)方法和隨機(jī)方法。進(jìn)入 21 世紀(jì)后,隨著機(jī)器學(xué)習(xí)的興起,自然語(yǔ)言處理迎來(lái)新的突破,并推動(dòng)了隨機(jī)過(guò)程、機(jī)器學(xué)習(xí)、信息提取和問答等現(xiàn)有方法的應(yīng)用。比如,Twitter 使用自然語(yǔ)言處理技術(shù)來(lái)過(guò)濾推文中的恐怖主義的語(yǔ)言,Amazon 使用自然語(yǔ)言處理了解客戶評(píng)論并改善用戶體驗(yàn)。

 

機(jī)器人

 

人工智能機(jī)器人是在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中行動(dòng)的人工智能體,通過(guò)采取負(fù)責(zé)任的行動(dòng)來(lái)產(chǎn)生結(jié)果。這一領(lǐng)域在計(jì)算幾何和視覺方面與人工智能密切相關(guān)。目前,在機(jī)器人技術(shù)中,特別是嵌入式系統(tǒng)中,我們可以看到人工智能的許多體現(xiàn),包括搜索算法、邏輯、專家系統(tǒng)、模糊邏輯、機(jī)器學(xué)習(xí)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法、規(guī)劃甚至博弈等。人形機(jī)器人 Sophia 就是機(jī)器人技術(shù)中人工智能的一個(gè)典例。

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模糊邏輯

 

模糊邏輯是一種基于“真實(shí)度”原則的計(jì)算方法,而非通常意義上的現(xiàn)代計(jì)算機(jī)邏輯,即布爾邏輯。換言之,我們所得到的結(jié)果往往并非非黑即白、非正即負(fù),而是“在一定程度上”的結(jié)果。比如,機(jī)器人在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的路徑上可能會(huì)遇到阻礙,而機(jī)器人卻必須堅(jiān)持實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。換句話說(shuō),機(jī)器人的世界不僅是離散的,它也取決于某些 “自由度”,某些屬性具有不同程度的變化,而不只是產(chǎn)生“開”或“關(guān)”、“是”或“否”的結(jié)果。

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模糊理論由 Lotfi Zadeh(1921~)于 1965 年提出,Zadeh 最初并沒有想到模糊邏輯可以用于工程師的工業(yè)過(guò)程以控制和“智能”消費(fèi)產(chǎn)品。后來(lái),Mark Hopkins 在多個(gè)領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)了模糊邏輯的應(yīng)用,包括經(jīng)濟(jì)、農(nóng)業(yè)、航天、核科學(xué)、生物醫(yī)學(xué)等等。實(shí)際上,模糊邏輯目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了廣泛的應(yīng)用。

 

專家系統(tǒng)

 

專家系統(tǒng)是一個(gè)智能計(jì)算機(jī)程序系統(tǒng),其內(nèi)部含有大量的某個(gè)領(lǐng)域?qū)<宜降闹R(shí)與經(jīng)驗(yàn),能夠利用人類專家的知識(shí)和解決問題的方法來(lái)處理該領(lǐng)域問題。也就是說(shuō),專家系統(tǒng)是一個(gè)具有大量的專門知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)的程序系統(tǒng),它應(yīng)用人工智能技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù),根據(jù)某領(lǐng)域一個(gè)或多個(gè)專家提供的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行推理和判斷,模擬人類專家的決策過(guò)程,以便解決那些需要人類專家處理的復(fù)雜問題,簡(jiǎn)而言之,專家系統(tǒng)是一種模擬人類專家解決領(lǐng)域問題的計(jì)算機(jī)程序系統(tǒng)。20 多年來(lái),知識(shí)工程的研究,專家系統(tǒng)的理論和技術(shù)不斷發(fā)展,應(yīng)用滲透到幾乎各個(gè)領(lǐng)域,包括化學(xué)、數(shù)學(xué)、物理、生物、醫(yī)學(xué)、農(nóng)業(yè)、氣象、地質(zhì)勘探、軍事、工程技術(shù)、法律、商業(yè)、空間技術(shù)、自動(dòng)控制、計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)和制造等眾多領(lǐng)域,開發(fā)了幾千個(gè)的專家系統(tǒng),其中不少在功能上已達(dá)到,甚至超過(guò)同領(lǐng)域中人類專家的水平,并在實(shí)際應(yīng)用中產(chǎn)生了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。

專家系統(tǒng)使用 if-then 邏輯符號(hào)來(lái)解決復(fù)雜問題。它們不依賴于傳統(tǒng)的程序編程。專家系統(tǒng)通常由人機(jī)交互界面、知識(shí)庫(kù)、推理機(jī)、解釋器、綜合數(shù)據(jù)庫(kù)、知識(shí)獲取等 6 個(gè)部分構(gòu)成。其中尤以知識(shí)庫(kù)與推理機(jī)相互分離而別具特色。專家系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)隨專家系統(tǒng)的類型、功能和規(guī)模的不同,而有所差異。專家系統(tǒng)的基本工作流程是,用戶通過(guò)人機(jī)界面回答系統(tǒng)的提問,推理機(jī)將用戶輸入的信息與知識(shí)庫(kù)中各個(gè)規(guī)則的條件進(jìn)行匹配,并把被匹配規(guī)則的結(jié)論存放到綜合數(shù)據(jù)庫(kù)中。最后,專家系統(tǒng)將得出最終結(jié)論呈現(xiàn)給用戶。

責(zé)任編輯:張燕妮 來(lái)源: AI前線
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