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Flutter Interact 2019:首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

新聞 前端
我們從 Flutter Interact 大會現(xiàn)場為您帶來精彩播報。Flutter Interact 是我們迄今為止規(guī)模最大的 Flutter 盛會,本次大會揭曉了多則重磅消息。

我們從 Flutter Interact 大會現(xiàn)場為您帶來精彩播報。Flutter Interact 是我們迄今為止規(guī)模最大的 Flutter 盛會,本次大會揭曉了多則重磅消息: 除了新版本 Flutter 的發(fā)布之外,我們還與多家企業(yè)締結(jié)了合作伙伴關(guān)系,共同推動 Flutter 生態(tài)圈的蓬勃發(fā)展。

開發(fā)演進(jìn): 從以設(shè)備為中心到以應(yīng)用為中心

第一個版本的 Flutter 主要聚焦于跨平臺支持,讓開發(fā)者只需編寫一套代碼即可實(shí)現(xiàn) Android 和 iOS 的雙平臺運(yùn)行。但是,我們想要再往前邁一步。

我們生活在一個萬物互聯(lián)的時代,聯(lián)網(wǎng)設(shè)備已經(jīng)逐步滲透到人們工作與生活的方方面面。我們每天在多個設(shè)備間自由切換,從手機(jī)、智能手表等可穿戴設(shè)備、平板、臺式機(jī)、筆記本、電視到越來越普及的智能屏幕 (例如 Google Nest Hub),通過各色設(shè)備與世界相連。

在這個新興世界中,大家關(guān)注的焦點(diǎn)也開始從單一設(shè)備轉(zhuǎn)向環(huán)境——一個允許您隨時隨地獲取服務(wù)和軟件的環(huán)境。我們將其稱為環(huán)境計算 (ambient computing),這同時也構(gòu)成了 Flutter 愿景的核心: 一個用于構(gòu)建精美體驗(yàn)的便攜工具包,讓開發(fā)者不論身處何處都可以在屏幕上繪制像素。

Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

在 Flutter 的協(xié)助下,我們希望您可以集中精力,專心構(gòu)建應(yīng)用內(nèi)容,而不是在每次開發(fā)前為目標(biāo)平臺的問題而頭疼: "我要針對哪款設(shè)備?" 在這個多設(shè)備、多平臺的世界中,F(xiàn)lutter 旨在提供一套通用的框架與開發(fā)工具,讓您免受設(shè)備與機(jī)型限制,順利打造一流用戶體驗(yàn)。由 Dart 驅(qū)動的 Flutter 引擎通過 stateful hot reload (保持應(yīng)用狀態(tài)的熱重載) 功能幫助您實(shí)現(xiàn)快速開發(fā),此外,無論是在移動端、桌面端,web 端還是嵌入式設(shè)備上,F(xiàn)lutter 引擎都能夠提供出色的本地編譯支持,從而為您帶來快速強(qiáng)勁的性能表現(xiàn)。

如果您是一家初創(chuàng)企業(yè),F(xiàn)lutter 允許您在整個潛在市場中驗(yàn)證創(chuàng)業(yè)想法是否可行,您不必再因資源限制而退而求其次,把驗(yàn)證范圍縮小到某個用戶群。如果您的公司規(guī)模較大,那么,F(xiàn)lutter 則可幫助您整合團(tuán)隊資源,為用戶交付一致的體驗(yàn),并且在您認(rèn)為合適的情況下,在移動、web 和桌面三大平臺上實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用。Flutter 的獨(dú)特之處在于,它只需要一套基準(zhǔn)代碼就能夠支持豐富的本地編譯體驗(yàn)。

我們十分高興看到,自發(fā)布以來,F(xiàn)lutter 在短時間內(nèi)就取得了令人矚目的快速發(fā)展: 目前已有超過 100 萬開發(fā)者在各種體積的應(yīng)用內(nèi)使用了 Flutter 。據(jù) GitHub 剛發(fā)布的《2019 年度 Octoverse 報告》顯示,Dart 和 Flutter 分別被評選為過去 12 個月內(nèi)成長速度最快的語言和第二大開源項目。Flutter 也順利躋身 Github 十大熱門 repo 榜單。此外,領(lǐng)英最近公布的一項分析研究表明,F(xiàn)lutter 已成為軟件工程師中掌握人數(shù)增長最快的技能。

下文將介紹我們在環(huán)境計算愿景方面的最新進(jìn)展,并圍繞公布的幾個消息展開重點(diǎn)討論,希望能幫助各位設(shè)計師和開發(fā)者攜手合作,一同使用 Flutter 打造令人驚艷的視覺體驗(yàn)。

  • 《2019 年度 Octoverse 報告》https://octoverse.github.com/
  • 軟件工程師中掌握人數(shù)增長最快的技能https://learning.linkedin.com/blog/tech-tips/the-fastest-growing-skills-among-software-engineers--and-how-to-

移動、桌面和 web 平臺上的 Flutter

我們在 Flutter Interact 大會上宣布推出最新穩(wěn)定版 Flutter 框架: Flutter 1.12。本次季度更新凝聚了數(shù)百位 Google 內(nèi)外部貢獻(xiàn)者的辛勤付出,涵蓋范圍包括: 全新的性能改進(jìn)項、給予更多控制權(quán)向現(xiàn)有應(yīng)用添加 Flutter 內(nèi)容、Material 和 Cupertino 庫的更新。此外,我們還引入了全新的 Google 字體包,讓開發(fā)者可以直接訪問近 1,000 個開源字體族,只需編寫短短幾行代碼就能為應(yīng)用添加精美的文字設(shè)計。請閱讀《Flutter 1.12 正式發(fā)布,為這一年畫上圓滿的句號!》,進(jìn)一步了解 Flutter 1.12 的新特性。

鑒于 Flutter 在多平臺開發(fā)方面的生產(chǎn)力優(yōu)勢,Google 越來越多地將 Flutter 用于移動應(yīng)用的開發(fā)。比如說,Stadia 團(tuán)隊就使用 Flutter 編寫了一個應(yīng)用并在 Interact 大會上進(jìn)行了展示,用一套代碼就實(shí)現(xiàn)了 Android 和 iOS 的雙平臺運(yùn)行。在接受采訪時,團(tuán)隊與我們分享了他們的一些經(jīng)驗(yàn)與心得:

在一開始,當(dāng) Stadia 還在探索移動平臺的時候 ,F(xiàn)lutter 讓我們能夠快速制作產(chǎn)品原型,在 Android 上演示游戲玩法,后來,隨著團(tuán)隊規(guī)模逐漸擴(kuò)大,我們便用 Flutter 構(gòu)建了高質(zhì)量的跨平臺體驗(yàn)。我們對取得的成果十分滿意,也會繼續(xù)在 Flutter 中構(gòu)建新功能。

Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

當(dāng)然,除了 Google 以外,還有許多其它公司也在積極探索 Flutter 在應(yīng)用開發(fā)方面的可能。Splice 提供了數(shù)百萬種聲音素材、循環(huán)樂曲和音色預(yù)設(shè),幫助音樂制作人把想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。當(dāng) Splice 團(tuán)隊決定在已有的桌面版應(yīng)用之外,再新開發(fā)一個移動版作為補(bǔ)充時,他們選擇了 Flutter,其背后的理由是: "在產(chǎn)品的假設(shè)驗(yàn)證階段,速度至關(guān)重要。我們是一個小團(tuán)隊,因此我們希望有一個解決方案可以同時滿足 iOS 和 Android 的開發(fā)需求,幫助我們?yōu)閮蓚€平臺的用戶提供同等優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。"

在短短 6 周內(nèi),他們就開發(fā)出了一款原型產(chǎn)品并成功驗(yàn)證了自己的選擇。最新的移動版應(yīng)用現(xiàn)已上架 Apple Store 和 Google Play 應(yīng)用商店。

  • Splicehttps://splice.com/
  • 移動版https://splice.com/blog/announcing-splice-mobile-app/
  • Apple Storehttps://apps.apple.com/app/id1108532275?mt=8
  • Google Playhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.splice.mobile
Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

新增的移動端產(chǎn)品線為 Splice 帶去了喜人的商業(yè)成績,很大一部分的用戶消費(fèi)來自移動端應(yīng)用。由于 Flutter 在跨平臺一致性上有著十分出色的表現(xiàn),因此,目前團(tuán)隊正嘗試將移動版中的一些體驗(yàn)引入到桌面端應(yīng)用中。

談到桌面平臺這個話題,不得不說我們在 macOS 支持方面所取得的顯著進(jìn)展。從現(xiàn)在開始,開發(fā)者可以在發(fā)布模式下,使用 Flutter 構(gòu)建一個經(jīng)過充分優(yōu)化的 macOS 應(yīng)用。與此同時,我們還在一直努力擴(kuò)展 Flutter 中的 Material 設(shè)計系統(tǒng),用于支持桌面設(shè)備類型的應(yīng)用。如需了解如何為桌面平臺構(gòu)建 Flutter 應(yīng)用,請前往 flutter.dev/desktop。

Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

最后一點(diǎn),我們很高興宣布 Flutter web 支持 beta 版正式發(fā)布了!與上半年發(fā)布的幾個預(yù)覽版相比,Beta 版更加穩(wěn)定和成熟。現(xiàn)在您還可以開發(fā)和使用 web 插件,為自己的 Flutter 應(yīng)用添加各色各樣的 Dart 組件,比如 Firebase 和最新的 web API 等等,充分享受蓬勃的 Dart 組件生態(tài)圈所帶來的的裨益。自從我們在幾個月前推出早期采用者計劃以來,我們一直與 Journey 等客戶積極合作,一同測試基于 web 的 Flutter 體驗(yàn),現(xiàn)在我們已經(jīng)準(zhǔn)備好讓更多開發(fā)者開始使用 Flutter 構(gòu)建 web 內(nèi)容。請前往 flutter.dev/web 并閱讀我們在 Medium 上發(fā)布的 Flutter 專欄文章,獲取更多有關(guān) Flutter web 支持的內(nèi)容。

  • 在 Medium 上發(fā)布的 Flutter 專欄文章https://medium.com/flutter/web-support-for-flutter-goes-beta-35b64a1217c0
Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

這一切的背后是來自 Dart 的強(qiáng)勁驅(qū)動力,這款集編程語言和平臺于一身的技術(shù)讓 Flutter 得以暢享各種類型的環(huán)境計算體驗(yàn)。Dart 的獨(dú)特優(yōu)勢在于,它為 ARM、Intel 和 JavaScript 均提供了開發(fā)模式和發(fā)布模式工具鏈,而其內(nèi)置的本地編譯功能支持幾乎所有的目標(biāo)平臺。Dart 2.7 已經(jīng)與大家正式見面。本次版本更新為 Dart 語言添加了擴(kuò)展方法等多項新功能。請閱讀《Dart 2.7 現(xiàn)已發(fā)布》,進(jìn)一步了解特性內(nèi)容。此外,我們的 DartPad 也迎來了版本更新,允許開發(fā)者編輯 Flutter 代碼,運(yùn)行 Flutter 應(yīng)用并查看渲染后的 UI。

  • Darthttps://dart.dev
  • 《Dart 2.7 現(xiàn)已發(fā)布》https://medium.com/dartlang/dart-2-7-a3710ec54e97

Flutter: 讓您揮灑創(chuàng)意的畫布

創(chuàng)意技術(shù)專家、原型師、交互設(shè)計師和視覺開發(fā)者是本屆大會的關(guān)注焦點(diǎn)。我們相信多平臺開發(fā)和高質(zhì)量的視覺體驗(yàn)并非是魚與熊掌,不可兼得,這也是激勵我們研發(fā) Flutter 的關(guān)鍵動力之一。我們認(rèn)為 Flutter 是一張可以盡情揮灑創(chuàng)意,探索創(chuàng)新的 "畫布",因?yàn)樗瞥嗽S多困擾視覺向開發(fā)者的限制。Flutter 的 stateful hot reload (保持應(yīng)用狀態(tài)的熱重載) 功能讓開發(fā)者可以輕松更改應(yīng)用設(shè)計并且實(shí)時查看最新效果。借由 Flutter 繪制的每個像素,您可以在 UI、圖形內(nèi)容、文本和視頻中自由融合自定義動畫和過渡效果。

在大會的籌備階段,數(shù)字設(shè)計大師 Robert Felker 的作品給了我們許多靈感。Robert 使用 Flutter 創(chuàng)作了一系列生成藝術(shù)作品,將幾何,紋理和光線三者巧妙結(jié)合在一起,為觀眾帶去一場視覺盛宴。我們從未想到 Flutter 可用于這樣的圖像創(chuàng)作中,但這也充分說明了 Flutter 出色的表現(xiàn)能力和藝術(shù)創(chuàng)造力,下面的圖像是用不到 60 行的 Dart 代碼生成的:

  • Robert Felkerhttps://twitter.com/BlueAquilae/
  • 不到 60 行的 Dart 代碼https://github.com/Solido/flutter-d-art
[[285476]]

我們很榮幸能與多家合作伙伴聯(lián)手協(xié)作,一同發(fā)布多款精良工具,助力設(shè)計師更好地投入到創(chuàng)意工作中,為用戶締造精美的 Flutter 應(yīng)用。

Supernova 已將 Flutter 成功集成至旗下的設(shè)計與原型制作工具中,并且提供動畫支持、Material Design 集成以及全新的 Flutter 設(shè)計界面。此外,Supernova 還新推出了一款基于瀏覽器的設(shè)計工具 Supernova Cloud,該工具完全使用 Flutter web 開發(fā)。

[[285477]]

Rive (前身為 2Dimensions,曾發(fā)布 Flare 圖形工具) 此前宣布將公司名稱與旗下產(chǎn)品整合到一個品牌下。他們公布了公司和產(chǎn)品的新名稱 Rive 以及一系列新特性。其中最值得注意的一項特性可能是支持導(dǎo)入由 Adobe After Effects 生成的 Lottie 文件,這樣一來,就能夠?qū)崿F(xiàn) Flutter 與現(xiàn)有動畫工作流的深度集成。Rive 現(xiàn)已為多種層疊效果添加了支持,例如投影、內(nèi)陰影、光暈、模糊和遮照。

在 Rive 的協(xié)助下,用戶無需再在代碼中重新創(chuàng)建一遍設(shè)計和動畫,從而大大簡化了設(shè)計師與開發(fā)者之間的交接工作。這意味著設(shè)計師可以隨時進(jìn)行迭代和更改。由于 Rive 輸出的文件可以直接與 Flutter 集成,而不僅僅是 MP4 視頻或 GIF 圖像,因此 Rive 允許您創(chuàng)建復(fù)雜且動態(tài)的交互、游戲角色、動畫圖標(biāo)和引導(dǎo)界面。

助力 Flutter 成為創(chuàng)意畫布的最后一項合作來自于 Adobe。Adobe 最近剛宣布為 Creative Cloud 添加 Flutter 支持,只需一個插件,用戶就可以將 Adobe XD 導(dǎo)出到 Flutter。Adobe XD 是 Adobe 針對用戶體驗(yàn)設(shè)計推出的一體化平臺,可幫助產(chǎn)品設(shè)計團(tuán)隊為移動、網(wǎng)頁、桌面等平臺設(shè)計并創(chuàng)建產(chǎn)品原型。全新的 XD-to-Flutter 插件可以將 XD 設(shè)計自動轉(zhuǎn)換成代碼,開發(fā)者可以直接把這些代碼添加到自己的 Flutter 開發(fā)工作中,再也不用從通過設(shè)計參數(shù)琢磨設(shè)計師想要達(dá)到的效果。

Flutter: 首個面向環(huán)境計算打造的 UI 平臺

XD-to-Flutter 插件將于明年上半年與各位開發(fā)者見面。如果您想了解更多插件的相關(guān)信息,請前往 Adobe 網(wǎng)站注冊參加優(yōu)先體驗(yàn)計劃。我們很高興能與 Adobe 合作,他們在可擴(kuò)展設(shè)計工具領(lǐng)域的杰出表現(xiàn)將為產(chǎn)品設(shè)計師提供超強(qiáng)助力,幫助他們打造卓越 Flutter 體驗(yàn)。
結(jié)語

Flutter 的核心在于: 它是一個開源項目。我們?yōu)?Google 創(chuàng)造的價值來源于兩個部分,其一,F(xiàn)lutter 提高了內(nèi)部產(chǎn)品團(tuán)隊的開發(fā)效率;其二,同時也是更重要的一點(diǎn),我們與您攜手一同打造屬于您的 Flutter,因?yàn)槲覀冎郎鷳B(tài)圈和開發(fā)者社區(qū)的發(fā)展能夠?yàn)槲覀兯腥硕紟眈砸妗5侥壳盀橹?,我們?Flutter 之旅已經(jīng)從最初的以移動設(shè)備為中心,逐步發(fā)展成為涵蓋各色機(jī)型的 UI 平臺。我們將繼續(xù)加強(qiáng)研發(fā)投入,為您帶去更棒的設(shè)計與開發(fā)工具,讓您效率與設(shè)計雙管齊下。

不過最令我們開心的是,我們看到 Flutter 幫助一位開發(fā)者將想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),并將這份精彩分享給世界。點(diǎn)擊收看視頻,感受一個家庭對全球 Flutter 貢獻(xiàn)者的誠摯感謝,不論您曾為 Flutter 貢獻(xiàn)過代碼,或是提交或錯誤報告和修復(fù),還是與社區(qū)分享過知識,我們感恩一路有您相伴!

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 今日頭條
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