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瀏覽器中實(shí)現(xiàn)JavaScript計(jì)時(shí)器的4種創(chuàng)新方式

開發(fā) 前端
由于 Web Worker 本質(zhì)上是Web線程,因此你可以在其中無限循環(huán)而不阻塞主線程。這使你可以訪問微秒級(jí)的時(shí)間分辨率。這對(duì)于在 Worker 中做出時(shí)間關(guān)鍵的決策是特別實(shí)用的,可以讓主線程準(zhǔn)確的知道什么時(shí)候合適。例如:只要微秒是質(zhì)數(shù),就渲染某些東西。要訪問微秒,你可以使用 performance.now。

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 在 Web Worker中使用無限同步循環(huán)

由于 Web Worker 本質(zhì)上是Web線程,因此你可以在其中無限循環(huán)而不阻塞主線程。這使你可以訪問微秒級(jí)的時(shí)間分辨率。這對(duì)于在 Worker 中做出時(shí)間關(guān)鍵的決策是特別實(shí)用的,可以讓主線程準(zhǔn)確的知道什么時(shí)候合適。例如:只要微秒是質(zhì)數(shù),就渲染某些東西。要訪問微秒,你可以使用 performance.now。

 

優(yōu)點(diǎn)

  • 微秒級(jí)分辨率。
  • UI線程的成本幾乎為零。
  • 利用 Web Workers 的消息傳遞設(shè)計(jì),從UI線程角度完全異步。
  • 安全結(jié)束,與 setInterval 不同,調(diào)用 worker.terminate 保證不會(huì)再收到任何消息。

引用MDN:“ Worker 的 Terminate() 方法立即終止 Worker。它不會(huì)為等待 Worker 完成里面執(zhí)行的程序,而是會(huì)立即停止。”

缺點(diǎn)

  • 即使你可以做出毫秒級(jí)的決策,但返回UI線程的消息傳遞也是異步的。你無法像在 Worker 中做出決定那樣及時(shí)渲染。
  • 保持線程完全被占用。手機(jī)電池可能會(huì)好點(diǎn)很快。
  • 需要 Web Worker 支持。
  • 選項(xiàng)卡未聚焦時(shí)不會(huì)暫停。

使用CSS動(dòng)畫處理時(shí)間事件(animationiteration)

如果創(chuàng)建帶有無限動(dòng)畫的 div。你可以訂閱其 animationiteration 事件,并在事件 animation-duration 回調(diào)時(shí)得到通知。

 

優(yōu)點(diǎn)

  • 自動(dòng)暫停時(shí),標(biāo)簽不在焦點(diǎn)。當(dāng)標(biāo)簽不在焦點(diǎn)上時(shí),事件根本不會(huì)觸發(fā)。無需擔(dān)心調(diào)用時(shí)卡住,這些調(diào)用將在再次顯示選項(xiàng)卡時(shí)立即運(yùn)行。
  • 從 DOM 中刪除隱藏的 div 時(shí),將自動(dòng)進(jìn)行清理。例如,如果你有一個(gè)可渲染時(shí)間的 React 組件,則無需在卸載時(shí)做任何事情。該 div 將被刪除,該事件將不再觸發(fā)。
  • 調(diào)用邏輯很優(yōu)雅:.addEventListener("animationiteration", fun)。
  • 超級(jí)干凈的方法來延遲啟動(dòng)計(jì)時(shí)器:animation-delay。

缺點(diǎn)

  • 有點(diǎn)太聰明了,可能會(huì)使你的協(xié)作者感到困惑。
  • 取決于 DOM 和 CSSOM 。其他CSS規(guī)則可能會(huì)干擾你的規(guī)則。這就是為什么我建議創(chuàng)建一個(gè)像這樣的任意不存在的標(biāo)記的原因 。也許用CSS動(dòng)畫代碼整齊地放入其中創(chuàng)建自定義元素?。
  • 如果元素具有 display: none; 屬性,則無效。

使用SVG 標(biāo)簽(SMIL動(dòng)畫)

 

 

[[317963]]

  1. <svg> 
  2.   <rect> 
  3.     <animate 
  4.       attributeName="rx" 
  5.       values="0;1" 
  6.       dur="1s" 
  7.       repeatCount="indefinite" 
  8.     /> 
  9.   </rect> 
  10. </svg> 

如果這樣調(diào)用:animate.addEventListener('repeat', fun),你的函數(shù)將每秒被調(diào)用一次。

優(yōu)點(diǎn)

  • 即使 SVG 為 display: none;也會(huì)生效。
  • 從 DOM 中刪除 SVG 時(shí)自動(dòng)停止。
  • 直到整頁加載才開始渲染。
  • 選項(xiàng)卡聚焦時(shí)自動(dòng)暫停。

缺點(diǎn)

  • 有點(diǎn)太聰明了,可能會(huì)使你的協(xié)作者感到困惑。
  • 取決于 DOM 和 CSSOM 。與上述相同的警告。其他CSS規(guī)則可能會(huì)干擾你的配置。
  • IE 和 Edge (在 Chromium 之前)不受支持。
  • 不準(zhǔn)確 根據(jù)我的測(cè)試,它可能會(huì)延遲15ms。
  • 直到整頁加載才開始。是的,可能是一個(gè)缺點(diǎn),但是也是一個(gè)功能。

使用 Web Animations API

 

 

 

Web Animations API 允許你在 JavaScript 中為 DOM 元素設(shè)置動(dòng)畫。

有趣的是,你可以使未渲染完的元素具有動(dòng)畫效果!這使你能夠訪問純 JS (和 Web api)中的定時(shí)機(jī)制。

這是替代 setTimeout 的實(shí)現(xiàn):

 

  1. function ownSetTimeout(callback, duration) { 
  2.   const div = document.createElement('div'); 
  3.  
  4.   const keyframes = new KeyframeEffect(div, [], { duration, iterations: 1 }); 
  5.  
  6.   const animation = new Animation( 
  7.     keyframes, 
  8.     document.timeline 
  9.   ); 
  10.  
  11.   animation.play(); 
  12.  
  13.   animation.addEventListener('finish', () => { 
  14.     callback(); 
  15.   }); 

很整潔,不是嗎?

優(yōu)點(diǎn)

  • 不需要DOM交互。
  • 不熟悉的人容易理解。
  • 標(biāo)簽未聚焦時(shí)自動(dòng)暫停。

缺點(diǎn)

  • 仍然是一個(gè)建議。不要在生產(chǎn)中使用。
  • 可怕的兼容性??赡軆H適用于 Chromium。
  • 還是有點(diǎn)違反直覺的。
  • 標(biāo)簽未聚焦時(shí)暫停。如果用作 setTimeout 的替代品可能會(huì)很糟糕。
  • 不能間隔使用。僅 onfinish 活動(dòng)可用。
  • 不準(zhǔn)確 根據(jù)我的測(cè)試,誤差 ±5ms。

 

責(zé)任編輯:華軒 來源: code秘密花園
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