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面試 HTTP ,99% 的面試官都愛問這些問題

網(wǎng)絡 網(wǎng)絡管理
HTTP 是一種 超文本傳輸協(xié)議(Hypertext Transfer Protocol),HTTP 是一個在計算機世界里專門在兩點之間傳輸文字、圖片、音頻、視頻等超文本數(shù)據(jù)的約定和規(guī)范。

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HTTP 和 HTTPS 的區(qū)別

HTTP 是一種 超文本傳輸協(xié)議(Hypertext Transfer Protocol),HTTP 是一個在計算機世界里專門在兩點之間傳輸文字、圖片、音頻、視頻等超文本數(shù)據(jù)的約定和規(guī)范。

 

HTTP 主要內(nèi)容分為三部分,超文本(Hypertext)、傳輸(Transfer)、協(xié)議(Protocol)。

  • 超文本就是不單單只是本文,它還可以傳輸圖片、音頻、視頻,甚至點擊文字或圖片能夠進行超鏈接的跳轉(zhuǎn)。
  • 上面這些概念可以統(tǒng)稱為數(shù)據(jù),傳輸就是數(shù)據(jù)需要經(jīng)過一系列的物理介質(zhì)從一個端系統(tǒng)傳送到另外一個端系統(tǒng)的過程。通常我們把傳輸數(shù)據(jù)包的一方稱為請求方,把接到二進制數(shù)據(jù)包的一方稱為應答方。
  • 而協(xié)議指的就是是網(wǎng)絡中(包括互聯(lián)網(wǎng))傳遞、管理信息的一些規(guī)范。如同人與人之間相互交流是需要遵循一定的規(guī)矩一樣,計算機之間的相互通信需要共同遵守一定的規(guī)則,這些規(guī)則就稱為協(xié)議,只不過是網(wǎng)絡協(xié)議。

說到 HTTP,不得不提的就是 TCP/IP 網(wǎng)絡模型,一般是五層模型。如下圖所示:

但是也可以分為四層,就是把鏈路層和物理層都表示為網(wǎng)絡接口層:

還有一種就是 OSI 七層網(wǎng)絡模型,它就是在五層協(xié)議之上加了表示層和會話層:

而 HTTPS 的全稱是 Hypertext Transfer Protocol Secure,從名稱我們可以看出 HTTPS 要比 HTTPS 多了 secure 安全性這個概念,實際上, HTTPS 并不是一個新的應用層協(xié)議,它其實就是 HTTP + TLS/SSL 協(xié)議組合而成,而安全性的保證正是 TLS/SSL 所做的工作。

也就是說,HTTPS 就是身披了一層 SSL 的 HTTP。

那么,HTTP 和 HTTPS 的主要區(qū)別是什么呢?

  • 最簡單的,HTTP 在地址欄上的協(xié)議是以 http:// 開頭,而 HTTPS 在地址欄上的協(xié)議是以 https:// 開頭
    1. http://www.cxuanblog.com/ 
    2. https://www.cxuanblog.com/ 
  • HTTP 是未經(jīng)安全加密的協(xié)議,它的傳輸過程容易被攻擊者監(jiān)聽、數(shù)據(jù)容易被竊取、發(fā)送方和接收方容易被偽造;而 HTTPS 是安全的協(xié)議,它通過 密鑰交換算法 - 簽名算法 - 對稱加密算法 - 摘要算法 能夠解決上面這些問題。
  • HTTP 的默認端口是 80,而 HTTPS 的默認端口是 443。

HTTP Get 和 Post 區(qū)別

HTTP 中包括許多方法,Get 和 Post 是 HTTP 中最常用的兩個方法,基本上使用 HTTP 方法中有 99% 都是在使用 Get 方法和 Post 方法,所以有必要我們對這兩個方法有更加深刻的認識。

get 方法一般用于請求,比如你在瀏覽器地址欄輸入 www.cxuanblog.com 其實就是發(fā)送了一個 get 請求,它的主要特征是請求服務器返回資源,而 post 方法一般用于

  • 表單的提交,相當于是把信息提交給服務器,等待服務器作出響應,get 相當于一個是 pull/拉的操作,而 post 相當于是一個 push/推的操作。
  • get 方法是不安全的,因為你在發(fā)送請求的過程中,你的請求參數(shù)會拼在 URL 后面,從而導致容易被攻擊者竊取,對你的信息造成破壞和偽造;
    1. /test/demo_form.asp?name1=value1&name2=value2 

而 post 方法是把參數(shù)放在請求體 body 中的,這對用戶來說不可見。

  1. POST /test/demo_form.asp HTTP/1.1 
  2. Host: w3schools.com 
  3. name1=value1&name2=value2 
  • get 請求的 URL 有長度限制,而 post 請求會把參數(shù)和值放在消息體中,對數(shù)據(jù)長度沒有要求。
  • get 請求會被瀏覽器主動 cache,而 post 不會,除非手動設置。
  • get 請求在瀏覽器反復的 回退/前進 操作是無害的,而 post 操作會再次提交表單請求。
  • get 請求在發(fā)送過程中會產(chǎn)生一個 TCP 數(shù)據(jù)包;post 在發(fā)送過程中會產(chǎn)生兩個 TCP 數(shù)據(jù)包。對于 get 方式的請求,瀏覽器會把 http header 和 data 一并發(fā)送出去,服務器響應 200(返回數(shù)據(jù));而對于 post,瀏覽器先發(fā)送 header,服務器響應 100 continue,瀏覽器再發(fā)送 data,服務器響應 200 ok(返回數(shù)據(jù))。

什么是無狀態(tài)協(xié)議,HTTP 是無狀態(tài)協(xié)議嗎,怎么解決

無狀態(tài)協(xié)議(Stateless Protocol) 就是指瀏覽器對于事務的處理沒有記憶能力。舉個例子來說就是比如客戶請求獲得網(wǎng)頁之后關閉瀏覽器,然后再次啟動瀏覽器,登錄該網(wǎng)站,但是服務器并不知道客戶關閉了一次瀏覽器。

HTTP 就是一種無狀態(tài)的協(xié)議,他對用戶的操作沒有記憶能力。可能大多數(shù)用戶不相信,他可能覺得每次輸入用戶名和密碼登陸一個網(wǎng)站后,下次登陸就不再重新輸入用戶名和密碼了。這其實不是 HTTP 做的事情,起作用的是一個叫做 小甜餅(Cookie) 的機制。它能夠讓瀏覽器具有記憶能力。

如果你的瀏覽器允許 cookie 的話,查看方式 chrome://settings/content/cookies

也就說明你的記憶芯片通電了…… 當你向服務端發(fā)送請求時,服務端會給你發(fā)送一個認證信息,服務器第一次接收到請求時,開辟了一塊 Session 空間(創(chuàng)建了Session對象),同時生成一個 sessionId ,并通過響應頭的 Set-Cookie:JSESSIONID=XXXXXXX 命令,向客戶端發(fā)送要求設置 Cookie 的響應;客戶端收到響應后,在本機客戶端設置了一個 JSESSIONID=XXXXXXX 的 Cookie 信息,該 Cookie 的過期時間為瀏覽器會話結束;

接下來客戶端每次向同一個網(wǎng)站發(fā)送請求時,請求頭都會帶上該 Cookie信息(包含 sessionId ), 然后,服務器通過讀取請求頭中的 Cookie 信息,獲取名稱為 JSESSIONID 的值,得到此次請求的 sessionId。這樣,你的瀏覽器才具有了記憶能力。

還有一種方式是使用 JWT 機制,它也是能夠讓你的瀏覽器具有記憶能力的一種機制。與 Cookie 不同,JWT 是保存在客戶端的信息,它廣泛的應用于單點登錄的情況。JWT 具有兩個特點

  • JWT 的 Cookie 信息存儲在客戶端,而不是服務端內(nèi)存中。也就是說,JWT 直接本地進行驗證就可以,驗證完畢后,這個 Token 就會在 Session 中隨請求一起發(fā)送到服務器,通過這種方式,可以節(jié)省服務器資源,并且 token 可以進行多次驗證。
  • JWT 支持跨域認證,Cookies 只能用在單個節(jié)點的域或者它的子域中有效。如果它們嘗試通過第三個節(jié)點訪問,就會被禁止。使用 JWT 可以解決這個問題,使用 JWT 能夠通過多個節(jié)點進行用戶認證,也就是我們常說的跨域認證。

UDP 和 TCP 的區(qū)別

TCP 和 UDP 都位于計算機網(wǎng)絡模型中的運輸層,它們負責傳輸應用層產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。下面我們就來聊一聊 TCP 和 UDP 分別的特征和他們的區(qū)別

1. UDP 是什么

UDP 的全稱是 User Datagram Protocol,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議。它不需要所謂的握手操作,從而加快了通信速度,允許網(wǎng)絡上的其他主機在接收方同意通信之前進行數(shù)據(jù)傳輸。

數(shù)據(jù)報是與分組交換網(wǎng)絡關聯(lián)的傳輸單元。

UDP 的特點主要有:

  • UDP 能夠支持容忍數(shù)據(jù)包丟失的帶寬密集型應用程序
  • UDP 具有低延遲的特點
  • UDP 能夠發(fā)送大量的數(shù)據(jù)包
  • UDP 能夠允許 DNS 查找,DNS 是建立在 UDP 之上的應用層協(xié)議。

2. TCP 是什么

TCP 的全稱是Transmission Control Protocol ,傳輸控制協(xié)議。它能夠幫助你確定計算機連接到 Internet 以及它們之間的數(shù)據(jù)傳輸。通過三次握手來建立 TCP 連接,三次握手就是用來啟動和確認 TCP 連接的過程。一旦連接建立后,就可以發(fā)送數(shù)據(jù)了,當數(shù)據(jù)傳輸完成后,會通過關閉虛擬電路來斷開連接。

TCP 的主要特點有:

  • TCP 能夠確保連接的建立和數(shù)據(jù)包的發(fā)送
  • TCP 支持錯誤重傳機制
  • TCP 支持擁塞控制,能夠在網(wǎng)絡擁堵的情況下延遲發(fā)送
  • TCP 能夠提供錯誤校驗和,甄別有害的數(shù)據(jù)包。

3. TCP 和 UDP 的不同

下面為你羅列了一些 TCP 和 UDP 的不同點,方便理解,方便記憶。

TCP 三次握手和四次揮手

TCP 三次握手和四次揮手也是面試題的熱門考點,它們分別對應 TCP 的連接和釋放過程。下面就來簡單認識一下這兩個過程。

1. TCP 三次握手

在了解具體的流程前,我們需要先認識幾個概念

  • SYN:它的全稱是 Synchronize Sequence Numbers,同步序列編號。是 TCP/IP 建立連接時使用的握手信號。在客戶機和服務器之間建立 TCP 連接時,首先會發(fā)送的一個信號??蛻舳嗽诮邮艿?SYN 消息時,就會在自己的段內(nèi)生成一個隨機值 X。
  • SYN-ACK:服務器收到 SYN 后,打開客戶端連接,發(fā)送一個 SYN-ACK 作為答復。確認號設置為比接收到的序列號多一個,即 X + 1,服務器為數(shù)據(jù)包選擇的序列號是另一個隨機數(shù) Y。
  • ACK:Acknowledge character, 確認字符,表示發(fā)來的數(shù)據(jù)已確認接收無誤。最后,客戶端將 ACK 發(fā)送給服務器。序列號被設置為所接收的確認值即 Y + 1。

如果用現(xiàn)實生活來舉例的話就是:小明 - 客戶端 小紅 - 服務端

  • 小明給小紅打電話,接通了后,小明說喂,能聽到嗎,這就相當于是連接建立。
  • 小紅給小明回應,能聽到,你能聽到我說的話嗎,這就相當于是請求響應。
  • 小明聽到小紅的回應后,好的,這相當于是連接確認。在這之后小明和小紅就可以通話/交換信息了。

2. TCP 四次揮手

在連接終止階段使用四次揮手,連接的每一端都會獨立的終止。下面我們來描述一下這個過程。

  • 首先,客戶端應用程序決定要終止連接(這里服務端也可以選擇斷開連接)。這會使客戶端將 FIN 發(fā)送到服務器,并進入 FIN_WAIT_1 狀態(tài)。當客戶端處于 FIN_WAIT_1 狀態(tài)時,它會等待來自服務器的 ACK 響應。
  • 然后第二步,當服務器收到 FIN 消息時,服務器會立刻向客戶端發(fā)送 ACK 確認消息。
  • 當客戶端收到服務器發(fā)送的 ACK 響應后,客戶端就進入 FIN_WAIT_2 狀態(tài),然后等待來自服務器的 FIN 消息
  • 服務器發(fā)送 ACK 確認消息后,一段時間(可以進行關閉后)會發(fā)送 FIN 消息給客戶端,告知客戶端可以進行關閉。
  • 當客戶端收到從服務端發(fā)送的 FIN 消息時,客戶端就會由 FIN_WAIT_2 狀態(tài)變?yōu)?TIME_WAIT 狀態(tài)。處于 TIME_WAIT 狀態(tài)的客戶端允許重新發(fā)送 ACK 到服務器為了防止信息丟失??蛻舳嗽?TIME_WAIT 狀態(tài)下花費的時間取決于它的實現(xiàn),在等待一段時間后,連接關閉,客戶端上所有的資源(包括端口號和緩沖區(qū)數(shù)據(jù))都被釋放。

還是可以用上面那個通話的例子來進行描述:

  • 小明對小紅說,我所有的東西都說完了,我要掛電話了。
  • 小紅說,收到,我這邊還有一些東西沒說。
  • 經(jīng)過若干秒后,小紅也說完了,小紅說,我說完了,現(xiàn)在可以掛斷了
  • 小明收到消息后,又等了若干時間后,掛斷了電話。

簡述 HTTP1.0/1.1/2.0 的區(qū)別

1. HTTP 1.0

HTTP 1.0 是在 1996 年引入的,從那時開始,它的普及率就達到了驚人的效果。

  • HTTP 1.0 僅僅提供了最基本的認證,這時候用戶名和密碼還未經(jīng)加密,因此很容易收到窺探。
  • HTTP 1.0 被設計用來使用短鏈接,即每次發(fā)送數(shù)據(jù)都會經(jīng)過 TCP 的三次握手和四次揮手,效率比較低。
  • HTTP 1.0 只使用 header 中的 If-Modified-Since 和 Expires 作為緩存失效的標準。
  • HTTP 1.0 不支持斷點續(xù)傳,也就是說,每次都會傳送全部的頁面和數(shù)據(jù)。
  • HTTP 1.0 認為每臺計算機只能綁定一個 IP,所以請求消息中的 URL 并沒有傳遞主機名(hostname)。

2. HTTP 1.1

HTTP 1.1 是 HTTP 1.0 開發(fā)三年后出現(xiàn)的,也就是 1999 年,它做出了以下方面的變化:

  • HTTP 1.1 使用了摘要算法來進行身份驗證
  • HTTP 1.1 默認使用長連接,長連接就是只需一次建立就可以傳輸多次數(shù)據(jù),傳輸完成后,只需要一次切斷連接即可。長連接的連接時長可以通過請求頭中的 keep-alive 來設置
  • HTTP 1.1 中新增加了 E-tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match 等緩存控制標頭來控制緩存失效。
  • HTTP 1.1 支持斷點續(xù)傳,通過使用請求頭中的 Range 來實現(xiàn)。
  • HTTP 1.1 使用了虛擬網(wǎng)絡,在一臺物理服務器上可以存在多個虛擬主機(Multi-homed Web Servers),并且它們共享一個IP地址。

3. HTTP 2.0

HTTP 2.0 是 2015 年開發(fā)出來的標準,它主要做的改變?nèi)缦?/p>

  • 頭部壓縮,由于 HTTP 1.1 經(jīng)常會出現(xiàn) User-Agent、Cookie、Accept、Server、Range 等字段可能會占用幾百甚至幾千字節(jié),而 Body 卻經(jīng)常只有幾十字節(jié),所以導致頭部偏重。HTTP 2.0 使用 HPACK 算法進行壓縮。
  • 二進制格式,HTTP 2.0 使用了更加靠近 TCP/IP 的二進制格式,而拋棄了 ASCII 碼,提升了解析效率
  • 強化安全,由于安全已經(jīng)成為重中之重,所以 HTTP2.0 一般都跑在 HTTPS 上。
  • 多路復用,即每一個請求都是是用作連接共享。一個請求對應一個id,這樣一個連接上可以有多個請求。

請你說一下 HTTP 常見的請求頭

這個問題比較開放,因為 HTTP 請求頭有很多,這里只簡單舉出幾個例子。

HTTP 標頭會分為四種,分別是 通用標頭、實體標頭、請求標頭、響應標頭。分別介紹一下

1. 通用標頭

通用標頭主要有三個,分別是 Date、Cache-Control 和 Connection

(1) Date

Date 是一個通用標頭,它可以出現(xiàn)在請求標頭和響應標頭中,它的基本表示如下

  1. Date: Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT  

表示的是格林威治標準時間,這個時間要比北京時間慢八個小時

(2) Cache-Control

Cache-Control 是一個通用標頭,他可以出現(xiàn)在請求標頭和響應標頭中,Cache-Control 的種類比較多,雖然說這是一個通用標頭,但是有一些特性是請求標頭具有的,有一些是響應標頭才有的。主要大類有 可緩存性、閾值性、 重新驗證并重新加載 和其他特性

(3) Connection

Connection 決定當前事務(一次三次握手和四次揮手)完成后,是否會關閉網(wǎng)絡連接。Connection 有兩種,一種是持久性連接,即一次事務完成后不關閉網(wǎng)絡連接

  1. Connection: keep-alive 

另一種是非持久性連接,即一次事務完成后關閉網(wǎng)絡連接

  1. Connection: close 

HTTP1.1 其他通用標頭如下:

2. 實體標頭

實體標頭是描述消息正文內(nèi)容的 HTTP 標頭。實體標頭用于 HTTP 請求和響應中。頭部Content-Length、 Content-Language、 Content-Encoding 是實體頭。

  • Content-Length 實體報頭指示實體主體的大小,以字節(jié)為單位,發(fā)送到接收方。
  • Content-Language 實體報頭描述了客戶端或者服務端能夠接受的語言。
  • Content-Encoding 這又是一個比較麻煩的屬性,這個實體報頭用來壓縮媒體類型。Content-Encoding 指示對實體應用了何種編碼。

常見的內(nèi)容編碼有這幾種: gzip、compress、deflate、identity ,這個屬性可以應用在請求報文和響應報文中

  1. Accept-Encoding: gzip, deflate //請求頭 
  2. Content-Encoding: gzip  //響應頭 

下面是一些實體標頭字段

3. 請求標頭Host

(1) Host

請求頭指明了服務器的域名(對于虛擬主機來說),以及(可選的)服務器監(jiān)聽的 TCP 端口號。如果沒有給定端口號,會自動使用被請求服務的默認端口(比如請求一個 HTTP 的 URL 會自動使用 80 作為端口)。

  1. Host: developer.mozilla.org 

上面的 Accpet、 Accept-Language、Accept-Encoding 都是屬于內(nèi)容協(xié)商的請求標頭。

(2) Referer

HTTP Referer 屬性是請求標頭的一部分,當瀏覽器向 web 服務器發(fā)送請求的時候,一般會帶上 Referer,告訴服務器該網(wǎng)頁是從哪個頁面鏈接過來的,服務器因此可以獲得一些信息用于處理。

  1. Referer: https://developer.mozilla.org/testpage.html 

(3) If-Modified-Since

If-Modified-Since 通常會與 If-None-Match 搭配使用,If-Modified-Since 用于確認代理或客戶端擁有的本地資源的有效性。獲取資源的更新日期時間,可通過確認首部字段 Last-Modified 來確定。

大白話說就是如果在 Last-Modified 之后更新了服務器資源,那么服務器會響應 200,如果在 Last-Modified 之后沒有更新過資源,則返回 304。

  1. If-Modified-Since: Mon, 18 Jul 2016 02:36:04 GMT 

(4) If-None-Match

If-None-Match HTTP 請求標頭使請求成為條件請求。對于 GET 和 HEAD 方法,僅當服務器沒有與給定資源匹配的 ETag 時,服務器才會以 200 狀態(tài)發(fā)送回請求的資源。對于其他方法,僅當最終現(xiàn)有資源的ETag與列出的任何值都不匹配時,才會處理請求。

  1. If-None-Match: "c561c68d0ba92bbeb8b0fff2a9199f722e3a621a" 

(5) Accept

接受請求 HTTP 標頭會通告客戶端其能夠理解的 MIME 類型

(6) Accept-Charset

accept-charset 屬性規(guī)定服務器處理表單數(shù)據(jù)所接受的字符集。

常用的字符集有:UTF-8 - Unicode 字符編碼 ;ISO-8859-1 - 拉丁字母表的字符編碼

(7) Accept-Language

首部字段 Accept-Language 用來告知服務器用戶代理能夠處理的自然語言集(指中文或英文等),以及自然語言集的相對優(yōu)先級??梢淮沃付ǘ喾N自然語言集。

請求標頭我們大概就介紹這幾種,后面會有一篇文章詳細深挖所有的響應頭的,下面是一個響應頭的匯總,基于 HTTP 1.1

4. 響應標頭

(1) Access-Control-Allow-Origin

一個返回的 HTTP 標頭可能會具有 Access-Control-Allow-Origin ,Access-Control-Allow-Origin 指定一個來源,它告訴瀏覽器允許該來源進行資源訪問。

(2) Keep-Alive

Keep-Alive 表示的是 Connection 非持續(xù)連接的存活時間,可以進行指定。

(3) Server

服務器標頭包含有關原始服務器用來處理請求的軟件的信息。

應該避免使用過于冗長和詳細的 Server 值,因為它們可能會泄露內(nèi)部實施細節(jié),這可能會使攻擊者容易地發(fā)現(xiàn)并利用已知的安全漏洞。例如下面這種寫法

  1. Server: Apache/2.4.1 (Unix) 

(4) Set-Cookie

Set-Cookie 用于服務器向客戶端發(fā)送 sessionID。

(5) Transfer-Encoding

首部字段 Transfer-Encoding 規(guī)定了傳輸報文主體時采用的編碼方式。

HTTP /1.1 的傳輸編碼方式僅對分塊傳輸編碼有效。

(6) X-Frame-Options

HTTP 首部字段是可以自行擴展的。所以在 Web 服務器和瀏覽器的應用上,會出現(xiàn)各種非標準的首部字段。

首部字段 X-Frame-Options 屬于 HTTP 響應首部,用于控制網(wǎng)站內(nèi)容在其他 Web 網(wǎng)站的 Frame 標簽內(nèi)的顯示問題。其主要目的是為了防止點擊劫持(clickjacking)攻擊。

下面是一個響應頭的匯總,基于 HTTP 1.1

地址欄輸入 URL 發(fā)生了什么

這道題也是一道經(jīng)常會考的面試題。那么下面我們就來探討一下從你輸入 URL 后到響應,都經(jīng)歷了哪些過程。

首先,你需要在瀏覽器中的 URL 地址上,輸入你想訪問的地址,如下:

你應該訪問不到的,對不對~

然后,瀏覽器會根據(jù)你輸入的 URL 地址,去查找域名是否被本地 DNS 緩存,不同瀏覽器對 DNS 的設置不同,如果瀏覽器緩存了你想訪問的 URL 地址,那就直接返回 ip。如果沒有緩存你的 URL 地址,瀏覽器就會發(fā)起系統(tǒng)調(diào)用來查詢本機 hosts 文件是否有配置 ip 地址,如果找到,直接返回。如果找不到,就向網(wǎng)絡中發(fā)起一個 DNS 查詢。

首先來看一下 DNS 是啥,互聯(lián)網(wǎng)中識別主機的方式有兩種,通過主機名和 IP 地址。我們?nèi)讼矚g用名字的方式進行記憶,但是通信鏈路中的路由卻喜歡定長、有層次結構的 IP 地址。所以就需要一種能夠把主機名到 IP 地址的轉(zhuǎn)換服務,這種服務就是由 DNS 提供的。DNS 的全稱是 Domain Name System 域名系統(tǒng)。DNS 是一種由分層的 DNS 服務器實現(xiàn)的分布式數(shù)據(jù)庫。DNS 運行在 UDP 上,使用 53 端口。

DNS 是一種分層數(shù)據(jù)庫,它的主要層次結構如下

一般域名服務器的層次結構主要是以上三種,除此之外,還有另一類重要的 DNS 服務器,它是 本地 DNS 服務器(local DNS server)。嚴格來說,本地 DNS 服務器并不屬于上述層次結構,但是本地 DNS 服務器又是至關重要的。每個 ISP(Internet Service Provider) 比如居民區(qū)的 ISP 或者一個機構的 ISP 都有一臺本地 DNS 服務器。當主機和 ISP 進行連接時,該 ISP 會提供一臺主機的 IP 地址,該主機會具有一臺或多臺其本地 DNS 服務器的 IP地址。通過訪問網(wǎng)絡連接,用戶能夠容易的確定 DNS 服務器的 IP地址。當主機發(fā)出 DNS 請求后,該請求被發(fā)往本地 DNS 服務器,它起著代理的作用,并將該請求轉(zhuǎn)發(fā)到 DNS 服務器層次系統(tǒng)中。

首先,查詢請求會先找到本地 DNS 服務器來查詢是否包含 IP 地址,如果本地 DNS 無法查詢到目標 IP 地址,就會向根域名服務器發(fā)起一個 DNS 查詢。

注意:DNS 涉及兩種查詢方式:一種是遞歸查詢(Recursive query) ,一種是迭代查詢(Iteration query)?!队嬎銠C網(wǎng)絡:自頂向下方法》竟然沒有給出遞歸查詢和迭代查詢的區(qū)別,找了一下網(wǎng)上的資料大概明白了下。

  • 如果根域名服務器無法告知本地 DNS 服務器下一步需要訪問哪個頂級域名服務器,就會使用遞歸查詢;
  • 如果根域名服務器能夠告知 DNS 服務器下一步需要訪問的頂級域名服務器,就會使用迭代查詢。

在由根域名服務器 -> 頂級域名服務器 -> 權威 DNS 服務器后,由權威服務器告訴本地服務器目標 IP 地址,再有本地 DNS 服務器告訴用戶需要訪問的 IP 地址。

  • 第三步,瀏覽器需要和目標服務器建立 TCP 連接,需要經(jīng)過三次握手的過程,具體的握手過程請參考上面的回答。
  • 在建立連接后,瀏覽器會向目標服務器發(fā)起 HTTP-GET 請求,包括其中的 URL,HTTP 1.1 后默認使用長連接,只需要一次握手即可多次傳輸數(shù)據(jù)。
  • 如果目標服務器只是一個簡單的頁面,就會直接返回。但是對于某些大型網(wǎng)站的站點,往往不會直接返回主機名所在的頁面,而會直接重定向。返回的狀態(tài)碼就不是 200 ,而是 301,302 以 3 開頭的重定向碼,瀏覽器在獲取了重定向響應后,在響應報文中 Location 項找到重定向地址,瀏覽器重新第一步訪問即可。
  • 然后瀏覽器重新發(fā)送請求,攜帶新的 URL,返回狀態(tài)碼 200 OK,表示服務器可以響應請求,返回報文。

HTTPS 的工作原理

我們上面描述了一下 HTTP 的工作原理,下面來講述一下 HTTPS 的工作原理。因為我們知道 HTTPS 不是一種新出現(xiàn)的協(xié)議,而是

所以,我們探討 HTTPS 的握手過程,其實就是 SSL/TLS 的握手過程。

TLS 旨在為 Internet 提供通信安全的加密協(xié)議。TLS 握手是啟動和使用 TLS 加密的通信會話的過程。在 TLS 握手期間,Internet 中的通信雙方會彼此交換信息,驗證密碼套件,交換會話密鑰。

每當用戶通過 HTTPS 導航到具體的網(wǎng)站并發(fā)送請求時,就會進行 TLS 握手。除此之外,每當其他任何通信使用HTTPS(包括 API 調(diào)用和在 HTTPS 上查詢 DNS)時,也會發(fā)生 TLS 握手。

TLS 具體的握手過程會根據(jù)所使用的密鑰交換算法的類型和雙方支持的密碼套件而不同。我們以RSA 非對稱加密來討論這個過程。整個 TLS 通信流程圖如下:

  • 在進行通信前,首先會進行 HTTP 的三次握手,握手完成后,再進行 TLS 的握手過程
  • ClientHello:客戶端通過向服務器發(fā)送 hello 消息來發(fā)起握手過程。這個消息中會夾帶著客戶端支持的 TLS 版本號(TLS1.0 、TLS1.2、TLS1.3) 、客戶端支持的密碼套件、以及一串 客戶端隨機數(shù)。
  • ServerHello:在客戶端發(fā)送 hello 消息后,服務器會發(fā)送一條消息,這條消息包含了服務器的 SSL 證書、服務器選擇的密碼套件和服務器生成的隨機數(shù)。
  • 認證(Authentication):客戶端的證書頒發(fā)機構會認證 SSL 證書,然后發(fā)送 Certificate 報文,報文中包含公開密鑰證書。最后服務器發(fā)送 ServerHelloDone 作為 hello 請求的響應。第一部分握手階段結束。
  • 加密階段:在第一個階段握手完成后,客戶端會發(fā)送 ClientKeyExchange 作為響應,這個響應中包含了一種稱為 The premaster secret 的密鑰字符串,這個字符串就是使用上面公開密鑰證書進行加密的字符串。隨后客戶端會發(fā)送 ChangeCipherSpec,告訴服務端使用私鑰解密這個 premaster secret 的字符串,然后客戶端發(fā)送 Finished 告訴服務端自己發(fā)送完成了。

Session key 其實就是用公鑰證書加密的公鑰。

實現(xiàn)了安全的非對稱加密:然后,服務器再發(fā)送 ChangeCipherSpec 和 Finished 告訴客戶端解密完成,至此實現(xiàn)了 RSA 的非對稱加密。

 

責任編輯:趙寧寧 來源: Java建設者
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