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圖解 | 線程的麻煩事兒,Actor能解決嗎?

開發(fā) 架構(gòu)
Actor看起來簡單,對于單個賬戶操作來說,是個很美妙的模型,因為賬戶之間是隔離的。 但是對于一致性要求比較高的場景,如轉(zhuǎn)賬,Actor模型就顯得有些笨拙了。

馮諾伊曼體系中, CPU和內(nèi)存居于核心的地位。

內(nèi)存就像一個個的小格子,其中保存著程序要讀寫的值。



當(dāng)只有一個線程來訪問內(nèi)存的時候,事情非常簡單:



但是,當(dāng)出現(xiàn)多線程的時候,就可能會出現(xiàn)互相覆蓋的危險:



在多線程并發(fā)執(zhí)行的情況下,為了得到正確的結(jié)果,必須要加鎖。



看起來加鎖是一件輕松的事情, 但實際上并非如此, 讓我們看一個轉(zhuǎn)賬的例子:有兩個賬戶,賬戶A和賬戶B, 現(xiàn)在有一個線程1,要從賬戶A給賬戶B轉(zhuǎn)50元。



為了防止別的線程并發(fā)操作,相互覆蓋,它需要加鎖:



看起來沒有任何問題, 但是如果還有個線程,同時要從賬戶B 給賬戶A轉(zhuǎn)30元,它也采用了類似的加鎖辦法,就出問題了:



有個非常簡單的辦法來解決這個問題:對賬戶按次序加鎖 。例如所有線程都是先對賬戶A加鎖,然后對賬戶B加鎖,這樣死鎖消除了。



看到了吧,多線程并發(fā)編程一不留神就會出錯。

你以為多線程編程是這樣:

[[324467]]

實際上寫出的程序是這樣:

[[324468]]

而CPU利用率很可能是“一核有難,眾核圍觀”

[[324469]]

鎖這么麻煩,能不能不用鎖?

換個思路,不把賬戶余額看成是簡單的值,而是一個黑盒子對象:



在這個黑盒子中,保存了賬戶的余額200。

你想存款了,就發(fā)一個存款的消息過來,想取款就發(fā)一個取款的消息過來,發(fā)完消息就可以撤離了(異步操作)。

不管是有一個消息,還是有100個消息,統(tǒng)統(tǒng)放到黑盒子的一個隊列中,然后讓Account這個黑盒子一個個順序處理, 對余額進(jìn)行增加或減少。

外界無法看到余額,只能通過消息和這個黑盒子交互,黑盒子內(nèi)部順序處理,自然不用加鎖。

這個黑盒子,就是Actor。

試一試用Actor方式來實現(xiàn)轉(zhuǎn)賬, 看看和之前有什么不同:



“轉(zhuǎn)賬 Actor” 收到轉(zhuǎn)賬50元的消息, 向賬戶A發(fā)送取出50元的消息, 向賬戶B發(fā)出存入50元的消息。

然后賬戶A 和 賬戶B 收到消息,進(jìn)行處理。

非常清晰,根本不用鎖, 每個Actor都是獨立的個體,它們之間靠消息交互就行了。

可是,在轉(zhuǎn)賬過程中,如果有別的線程對賬戶A也做了操作,導(dǎo)致賬戶A余額不足,拋出了異常, 但是賬戶B繼續(xù)存入50元,那這個轉(zhuǎn)賬其實就出錯了!

這時候,我們想到了什么?對,就是事務(wù)的原子性:要么不做,要么全做。

所以需要讓這些Actor支持事務(wù),這可真是有點麻煩,因為Actor之間是獨立的,消息的發(fā)送是異步的,現(xiàn)在轉(zhuǎn)賬卻要求存入和取出兩個操作需要同步進(jìn)行,并且滿足原子性。

世界上果然沒有免費的午餐。



這里邊要解決兩個問題:

1. 賬戶A和賬戶B的Actor 需要互相等待,直到存入和取出的操作都完成,有任何一個沒完成(如拋出異常),就要回滾。

2. 由于消息發(fā)送都是異步的,在執(zhí)行一個事務(wù)的時候,可能有其他消息放入消息隊列,并且被處理,賬戶A和賬戶B的余額不斷地被改變,需要處理這種不斷變化的情況。



可以參考下大名鼎鼎的CAS的原理,每個事務(wù)開始的時候,記錄下原始的值,在提交的時候和當(dāng)前值進(jìn)行比較,如果相同,表示在這段時間內(nèi)沒有修改,提交成功。否則,讀取當(dāng)前的值,重做事務(wù)中的操作:



 

沒有加鎖,就是不斷地在嘗試,由于數(shù)據(jù)都是在內(nèi)存中操作,頻繁地嘗試也不是什么大問題(在并發(fā)沖突不是很激烈的情況下)

用這種方式實現(xiàn)的事務(wù), 做軟件事務(wù)內(nèi)存(Software Transactional Memory),簡稱STM。

總結(jié)一下,Actor看起來簡單,對于單個賬戶操作來說,是個很美妙的模型,因為賬戶之間是隔離的。 但是對于一致性要求比較高的場景,如轉(zhuǎn)賬,Actor模型就顯得有些笨拙了。

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 碼農(nóng)翻身
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