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一口氣說(shuō)出 6種 延時(shí)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)方法,面試官也得服

開(kāi)發(fā) 架構(gòu)
下邊會(huì)介紹多種實(shí)現(xiàn)延時(shí)隊(duì)列的思路,文末提供有幾種實(shí)現(xiàn)方式的 github地址。其實(shí)哪種方式都沒(méi)有絕對(duì)的好與壞,只是看把它用在什么業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,技術(shù)這東西沒(méi)有最好的只有最合適的。

 五一期間原計(jì)劃是寫兩篇文章,看一本技術(shù)類書(shū)籍,結(jié)果這五天由于自律性過(guò)于差,禁不住各種誘惑,我連電腦都沒(méi)打開(kāi)過(guò),計(jì)劃完美宣告失敗。所以在這能看出和大佬之間的差距,人家沒(méi)白沒(méi)夜的更文,比你優(yōu)秀的人比你更努力,難以望其項(xiàng)背,真是讓我自愧不如。

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知恥而后勇,這不逼著自己又學(xué)起來(lái)了,個(gè)人比較喜歡一些實(shí)踐類的東西,既學(xué)習(xí)到知識(shí)又能讓技術(shù)落地,能搞出個(gè)demo最好,本來(lái)不知道該分享什么主題,好在最近項(xiàng)目緊急招人中,而我有幸做了回面試官,就給大家整理分享一道面試題:“如何實(shí)現(xiàn)延時(shí)隊(duì)列?”。

下邊會(huì)介紹多種實(shí)現(xiàn)延時(shí)隊(duì)列的思路,文末提供有幾種實(shí)現(xiàn)方式的 github地址。其實(shí)哪種方式都沒(méi)有絕對(duì)的好與壞,只是看把它用在什么業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,技術(shù)這東西沒(méi)有最好的只有最合適的。

一、延時(shí)隊(duì)列的應(yīng)用

什么是延時(shí)隊(duì)列?顧名思義:首先它要具有隊(duì)列的特性,再給它附加一個(gè)延遲消費(fèi)隊(duì)列消息的功能,也就是說(shuō)可以指定隊(duì)列中的消息在哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)被消費(fèi)。

延時(shí)隊(duì)列在項(xiàng)目中的應(yīng)用還是比較多的,尤其像電商類平臺(tái):

1、訂單成功后,在30分鐘內(nèi)沒(méi)有支付,自動(dòng)取消訂單

2、外賣平臺(tái)發(fā)送訂餐通知,下單成功后60s給用戶推送短信。

3、如果訂單一直處于某一個(gè)未完結(jié)狀態(tài)時(shí),及時(shí)處理關(guān)單,并退還庫(kù)存

4、淘寶新建商戶一個(gè)月內(nèi)還沒(méi)上傳商品信息,將凍結(jié)商鋪等

。。。。

上邊的這些場(chǎng)景都可以應(yīng)用延時(shí)隊(duì)列解決。

二、延時(shí)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)

我個(gè)人一直秉承的觀點(diǎn):工作上能用JDK自帶API實(shí)現(xiàn)的功能,就不要輕易自己重復(fù)造輪子,或者引入三方中間件。一方面自己封裝很容易出問(wèn)題(大佬除外),再加上調(diào)試驗(yàn)證產(chǎn)生許多不必要的工作量;另一方面一旦接入三方的中間件就會(huì)讓系統(tǒng)復(fù)雜度成倍的增加,維護(hù)成本也大大的增加。

1、DelayQueue 延時(shí)隊(duì)列

JDK 中提供了一組實(shí)現(xiàn)延遲隊(duì)列的API,位于Java.util.concurrent包下DelayQueue。

DelayQueue是一個(gè)BlockingQueue(無(wú)界阻塞)隊(duì)列,它本質(zhì)就是封裝了一個(gè)PriorityQueue(優(yōu)先隊(duì)列),PriorityQueue內(nèi)部使用完全二叉堆(不知道的自行了解哈)來(lái)實(shí)現(xiàn)隊(duì)列元素排序,我們?cè)谙駾elayQueue隊(duì)列中添加元素時(shí),會(huì)給元素一個(gè)Delay(延遲時(shí)間)作為排序條件,隊(duì)列中最小的元素會(huì)優(yōu)先放在隊(duì)首。隊(duì)列中的元素只有到了Delay時(shí)間才允許從隊(duì)列中取出。隊(duì)列中可以放基本數(shù)據(jù)類型或自定義實(shí)體類,在存放基本數(shù)據(jù)類型時(shí),優(yōu)先隊(duì)列中元素默認(rèn)升序排列,自定義實(shí)體類就需要我們根據(jù)類屬性值比較計(jì)算了。

先簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)一下看看效果,添加三個(gè)order入隊(duì)DelayQueue,分別設(shè)置訂單在當(dāng)前時(shí)間的5秒、10秒、15秒后取消。

 

要實(shí)現(xiàn)DelayQueue延時(shí)隊(duì)列,隊(duì)中元素要implements Delayed 接口,這哥接口里只有一個(gè)getDelay方法,用于設(shè)置延期時(shí)間。Order類中compareTo方法負(fù)責(zé)對(duì)隊(duì)列中的元素進(jìn)行排序。

  1. public class Order implements Delayed { 
  2.     /** 
  3.      * 延遲時(shí)間 
  4.      */ 
  5.     @JsonFormat(locale = "zh", timezone = "GMT+8", pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"
  6.     private long time
  7.     String name
  8.      
  9.     public Order(String name, long time, TimeUnit unit) { 
  10.         this.name = name
  11.         this.time = System.currentTimeMillis() + (time > 0 ? unit.toMillis(time) : 0); 
  12.     } 
  13.      
  14.     @Override 
  15.     public long getDelay(TimeUnit unit) { 
  16.         return time - System.currentTimeMillis(); 
  17.     } 
  18.     @Override 
  19.     public int compareTo(Delayed o) { 
  20.         Order Order = (Order) o; 
  21.         long diff = this.time - Order.time
  22.         if (diff <= 0) { 
  23.             return -1; 
  24.         } else { 
  25.             return 1; 
  26.         } 
  27.     } 

DelayQueue的put方法是線程安全的,因?yàn)閜ut方法內(nèi)部使用了ReentrantLock鎖進(jìn)行線程同步。DelayQueue還提供了兩種出隊(duì)的方法 poll() 和 take() , poll() 為非阻塞獲取,沒(méi)有到期的元素直接返回null;take() 阻塞方式獲取,沒(méi)有到期的元素線程將會(huì)等待。

  1. public class DelayQueueDemo { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 
  4.         Order Order1 = new Order("Order1", 5, TimeUnit.SECONDS); 
  5.         Order Order2 = new Order("Order2", 10, TimeUnit.SECONDS); 
  6.         Order Order3 = new Order("Order3", 15, TimeUnit.SECONDS); 
  7.         DelayQueue<Order> delayQueue = new DelayQueue<>(); 
  8.         delayQueue.put(Order1); 
  9.         delayQueue.put(Order2); 
  10.         delayQueue.put(Order3); 
  11.  
  12.         System.out.println("訂單延遲隊(duì)列開(kāi)始時(shí)間:" + LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))); 
  13.         while (delayQueue.size() != 0) { 
  14.             /** 
  15.              * 取隊(duì)列頭部元素是否過(guò)期 
  16.              */ 
  17.             Order task = delayQueue.poll(); 
  18.             if (task != null) { 
  19.                 System.out.format("訂單:{%s}被取消, 取消時(shí)間:{%s}\n", task.name, LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"))); 
  20.             } 
  21.             Thread.sleep(1000); 
  22.         } 
  23.     } 

上邊只是簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)入隊(duì)與出隊(duì)的操作,實(shí)際開(kāi)發(fā)中會(huì)有專門的線程,負(fù)責(zé)消息的入隊(duì)與消費(fèi)。

執(zhí)行后看到結(jié)果如下,Order1、Order2、Order3 分別在 5秒、10秒、15秒后被執(zhí)行,至此就用DelayQueue實(shí)現(xiàn)了延時(shí)隊(duì)列。

  1. 訂單延遲隊(duì)列開(kāi)始時(shí)間:2020-05-06 14:59:09 
  2. 訂單:{Order1}被取消, 取消時(shí)間:{2020-05-06 14:59:14} 
  3. 訂單:{Order2}被取消, 取消時(shí)間:{2020-05-06 14:59:19} 
  4. 訂單:{Order3}被取消, 取消時(shí)間:{2020-05-06 14:59:24} 

2、Quartz 定時(shí)任務(wù)

Quartz一款非常經(jīng)典任務(wù)調(diào)度框架,在Redis、RabbitMQ還未廣泛應(yīng)用時(shí),超時(shí)未支付取消訂單功能都是由定時(shí)任務(wù)實(shí)現(xiàn)的。定時(shí)任務(wù)它有一定的周期性,可能很多單子已經(jīng)超時(shí),但還沒(méi)到達(dá)觸發(fā)執(zhí)行的時(shí)間點(diǎn),那么就會(huì)造成訂單處理的不夠及時(shí)。

引入quartz框架依賴包

  1. <dependency> 
  2.      <groupId>org.springframework.boot</groupId> 
  3.      <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId> 
  4. </dependency> 

在啟動(dòng)類中使用@EnableScheduling注解開(kāi)啟定時(shí)任務(wù)功能。

  1. @EnableScheduling 
  2. @SpringBootApplication 
  3. public class DelayqueueApplication { 
  4.  public static void main(String[] args) { 
  5.   SpringApplication.run(DelayqueueApplication.class, args); 
  6.  } 

編寫一個(gè)定時(shí)任務(wù),每個(gè)5秒執(zhí)行一次。

  1. @Component 
  2. public class QuartzDemo { 
  3.  
  4.     //每隔五秒 
  5.     @Scheduled(cron = "0/5 * * * * ? "
  6.     public void process(){ 
  7.         System.out.println("我是定時(shí)任務(wù)!"); 
  8.     } 

Redis的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Zset,同樣可以實(shí)現(xiàn)延遲隊(duì)列的效果,主要利用它的score屬性,redis通過(guò)score來(lái)為集合中的成員進(jìn)行從小到大的排序。

通過(guò)zadd命令向隊(duì)列delayqueue 中添加元素,并設(shè)置score值表示元素過(guò)期的時(shí)間;向delayqueue 添加三個(gè)order1、order2、order3,分別是10秒、20秒、30秒后過(guò)期。

  1. zadd delayqueue 3 order3 

消費(fèi)端輪詢隊(duì)列delayqueue, 將元素排序后取最小時(shí)間與當(dāng)前時(shí)間比對(duì),如小于當(dāng)前時(shí)間代表已經(jīng)過(guò)期移除key。

  1. /** 
  2.      * 消費(fèi)消息 
  3.      */ 
  4.     public void pollOrderQueue() { 
  5.  
  6.         while (true) { 
  7.             Set<Tuple> set = jedis.zrangeWithScores(DELAY_QUEUE, 0, 0); 
  8.  
  9.             String value = ((Tuple) set.toArray()[0]).getElement(); 
  10.             int score = (int) ((Tuple) set.toArray()[0]).getScore(); 
  11.              
  12.             Calendar cal = Calendar.getInstance(); 
  13.             int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000); 
  14.             if (nowSecond >= score) { 
  15.                 jedis.zrem(DELAY_QUEUE, value); 
  16.                 System.out.println(sdf.format(new Date()) + " removed key:" + value); 
  17.             } 
  18.  
  19.             if (jedis.zcard(DELAY_QUEUE) <= 0) { 
  20.                 System.out.println(sdf.format(new Date()) + " zset empty "); 
  21.                 return
  22.             } 
  23.             Thread.sleep(1000); 
  24.         } 
  25.     } 

我們看到執(zhí)行結(jié)果符合預(yù)期

  1. 2020-05-07 13:24:09 add finished. 
  2. 2020-05-07 13:24:19 removed key:order1 
  3. 2020-05-07 13:24:29 removed key:order2 
  4. 2020-05-07 13:24:39 removed key:order3 
  5. 2020-05-07 13:24:39 zset empty  

4、Redis 過(guò)期回調(diào)

Redis 的key過(guò)期回調(diào)事件,也能達(dá)到延遲隊(duì)列的效果,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)我們開(kāi)啟監(jiān)聽(tīng)key是否過(guò)期的事件,一旦key過(guò)期會(huì)觸發(fā)一個(gè)callback事件。

修改redis.conf文件開(kāi)啟notify-keyspace-events Ex

  1. notify-keyspace-events Ex 

Redis監(jiān)聽(tīng)配置,注入Bean RedisMessageListenerContainer

  1. @Configuration 
  2. public class RedisListenerConfig { 
  3.     @Bean 
  4.     RedisMessageListenerContainer container(RedisConnectionFactory connectionFactory) { 
  5.  
  6.         RedisMessageListenerContainer container = new RedisMessageListenerContainer(); 
  7.         container.setConnectionFactory(connectionFactory); 
  8.         return container; 
  9.     } 

編寫Redis過(guò)期回調(diào)監(jiān)聽(tīng)方法,必須繼承KeyExpirationEventMessageListener ,有點(diǎn)類似于MQ的消息監(jiān)聽(tīng)。

  1. @Component 
  2. public class RedisKeyExpirationListener extends KeyExpirationEventMessageListener { 
  3.   
  4.     public RedisKeyExpirationListener(RedisMessageListenerContainer listenerContainer) { 
  5.         super(listenerContainer); 
  6.     } 
  7.     @Override 
  8.     public void onMessage(Message message, byte[] pattern) { 
  9.         String expiredKey = message.toString(); 
  10.         System.out.println("監(jiān)聽(tīng)到key:" + expiredKey + "已過(guò)期"); 
  11.     } 

到這代碼就編寫完成,非常的簡(jiǎn)單,接下來(lái)測(cè)試一下效果,在redis-cli客戶端添加一個(gè)key 并給定3s的過(guò)期時(shí)間。

  1. set xiaofu 123 ex 3 

在控制臺(tái)成功監(jiān)聽(tīng)到了這個(gè)過(guò)期的key。

  1. 監(jiān)聽(tīng)到過(guò)期的key為:xiaofu 

5、RabbitMQ 延時(shí)隊(duì)列

利用 RabbitMQ 做延時(shí)隊(duì)列是比較常見(jiàn)的一種方式,而實(shí)際上RabbitMQ 自身并沒(méi)有直接支持提供延遲隊(duì)列功能,而是通過(guò) RabbitMQ 消息隊(duì)列的 TTL和 DXL這兩個(gè)屬性間接實(shí)現(xiàn)的。

先來(lái)認(rèn)識(shí)一下 TTL和 DXL兩個(gè)概念:

Time To Live(TTL) :

TTL 顧名思義:指的是消息的存活時(shí)間,RabbitMQ可以通過(guò)x-message-tt參數(shù)來(lái)設(shè)置指定Queue(隊(duì)列)和 Message(消息)上消息的存活時(shí)間,它的值是一個(gè)非負(fù)整數(shù),單位為微秒。

RabbitMQ 可以從兩種維度設(shè)置消息過(guò)期時(shí)間,分別是隊(duì)列和消息本身

  • 設(shè)置隊(duì)列過(guò)期時(shí)間,那么隊(duì)列中所有消息都具有相同的過(guò)期時(shí)間。
  • 設(shè)置消息過(guò)期時(shí)間,對(duì)隊(duì)列中的某一條消息設(shè)置過(guò)期時(shí)間,每條消息TTL都可以不同。

如果同時(shí)設(shè)置隊(duì)列和隊(duì)列中消息的TTL,則TTL值以兩者中較小的值為準(zhǔn)。而隊(duì)列中的消息存在隊(duì)列中的時(shí)間,一旦超過(guò)TTL過(guò)期時(shí)間則成為Dead Letter(死信)。

Dead Letter Exchanges(DLX)

DLX即死信交換機(jī),綁定在死信交換機(jī)上的即死信隊(duì)列。RabbitMQ的 Queue(隊(duì)列)可以配置兩個(gè)參數(shù)x-dead-letter-exchange 和 x-dead-letter-routing-key(可選),一旦隊(duì)列內(nèi)出現(xiàn)了Dead Letter(死信),則按照這兩個(gè)參數(shù)可以將消息重新路由到另一個(gè)Exchange(交換機(jī)),讓消息重新被消費(fèi)。

x-dead-letter-exchange:隊(duì)列中出現(xiàn)Dead Letter后將Dead Letter重新路由轉(zhuǎn)發(fā)到指定 exchange(交換機(jī))。

x-dead-letter-routing-key:指定routing-key發(fā)送,一般為要指定轉(zhuǎn)發(fā)的隊(duì)列。

隊(duì)列出現(xiàn)Dead Letter的情況有:

  • 消息或者隊(duì)列的TTL過(guò)期
  • 隊(duì)列達(dá)到最大長(zhǎng)度
  • 消息被消費(fèi)端拒絕(basic.reject or basic.nack)

下邊結(jié)合一張圖看看如何實(shí)現(xiàn)超30分鐘未支付關(guān)單功能,我們將訂單消息A0001發(fā)送到延遲隊(duì)列order.delay.queue,并設(shè)置x-message-tt消息存活時(shí)間為30分鐘,當(dāng)?shù)竭_(dá)30分鐘后訂單消息A0001成為了Dead Letter(死信),延遲隊(duì)列檢測(cè)到有死信,通過(guò)配置x-dead-letter-exchange,將死信重新轉(zhuǎn)發(fā)到能正常消費(fèi)的關(guān)單隊(duì)列,直接監(jiān)聽(tīng)關(guān)單隊(duì)列處理關(guān)單邏輯即可。

 

發(fā)送消息時(shí)指定消息延遲的時(shí)間

  1. public void send(String delayTimes) { 
  2.         amqpTemplate.convertAndSend("order.pay.exchange""order.pay.queue","大家好我是延遲數(shù)據(jù)", message -> { 
  3.             // 設(shè)置延遲毫秒值 
  4.             message.getMessageProperties().setExpiration(String.valueOf(delayTimes)); 
  5.             return message; 
  6.         }); 
  7.     } 

設(shè)置延遲隊(duì)列出現(xiàn)死信后的轉(zhuǎn)發(fā)規(guī)則

  1. /** 
  2.      * 延時(shí)隊(duì)列 
  3.      */ 
  4.     @Bean(name = "order.delay.queue"
  5.     public Queue getMessageQueue() { 
  6.         return QueueBuilder 
  7.                 .durable(RabbitConstant.DEAD_LETTER_QUEUE) 
  8.                 // 配置到期后轉(zhuǎn)發(fā)的交換 
  9.                 .withArgument("x-dead-letter-exchange""order.close.exchange"
  10.                 // 配置到期后轉(zhuǎn)發(fā)的路由鍵 
  11.                 .withArgument("x-dead-letter-routing-key""order.close.queue"
  12.                 .build(); 
  13.     } 

6、時(shí)間輪

前邊幾種延時(shí)隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)方法相對(duì)簡(jiǎn)單,比較容易理解,時(shí)間輪算法就稍微有點(diǎn)抽象了。kafka、netty都有基于時(shí)間輪算法實(shí)現(xiàn)延時(shí)隊(duì)列,下邊主要實(shí)踐Netty的延時(shí)隊(duì)列講一下時(shí)間輪是什么原理。

先來(lái)看一張時(shí)間輪的原理圖,解讀一下時(shí)間輪的幾個(gè)基本概念

wheel :時(shí)間輪,圖中的圓盤可以看作是鐘表的刻度。比如一圈round 長(zhǎng)度為24秒,刻度數(shù)為 8,那么每一個(gè)刻度表示 3秒。那么時(shí)間精度就是 3秒。時(shí)間長(zhǎng)度 / 刻度數(shù)值越大,精度越大。

 

當(dāng)添加一個(gè)定時(shí)、延時(shí)任務(wù)A,假如會(huì)延遲25秒后才會(huì)執(zhí)行,可時(shí)間輪一圈round 的長(zhǎng)度才24秒,那么此時(shí)會(huì)根據(jù)時(shí)間輪長(zhǎng)度和刻度得到一個(gè)圈數(shù) round和對(duì)應(yīng)的指針位置 index,也是就任務(wù)A會(huì)繞一圈指向0格子上,此時(shí)時(shí)間輪會(huì)記錄該任務(wù)的round和index信息。當(dāng)round=0,index=0 ,指針指向0格子 任務(wù)A并不會(huì)執(zhí)行,因?yàn)?round=0不滿足要求。

所以每一個(gè)格子代表的是一些時(shí)間,比如1秒和25秒 都會(huì)指向0格子上,而任務(wù)則放在每個(gè)格子對(duì)應(yīng)的鏈表中,這點(diǎn)和HashMap的數(shù)據(jù)有些類似。

Netty構(gòu)建延時(shí)隊(duì)列主要用HashedWheelTimer,HashedWheelTimer底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)依然是使用DelayedQueue,只是采用時(shí)間輪的算法來(lái)實(shí)現(xiàn)。

下面我們用Netty 簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)延時(shí)隊(duì)列,HashedWheelTimer構(gòu)造函數(shù)比較多,解釋一下各參數(shù)的含義。

ThreadFactory :表示用于生成工作線程,一般采用線程池;

tickDuration和unit:每格的時(shí)間間隔,默認(rèn)100ms;

ticksPerWheel:一圈下來(lái)有幾格,默認(rèn)512,而如果傳入數(shù)值的不是2的N次方,則會(huì)調(diào)整為大于等于該參數(shù)的一個(gè)2的N次方數(shù)值,有利于優(yōu)化hash值的計(jì)算。

  1. public HashedWheelTimer(ThreadFactory threadFactory, long tickDuration, TimeUnit unit, int ticksPerWheel) { 
  2.         this(threadFactory, tickDuration, unit, ticksPerWheel, true); 
  3.     } 
  • TimerTask:一個(gè)定時(shí)任務(wù)的實(shí)現(xiàn)接口,其中run方法包裝了定時(shí)任務(wù)的邏輯。
  • Timeout:一個(gè)定時(shí)任務(wù)提交到Timer之后返回的句柄,通過(guò)這個(gè)句柄外部可以取消這個(gè)定時(shí)任務(wù),并對(duì)定時(shí)任務(wù)的狀態(tài)進(jìn)行一些基本的判斷。
  • Timer:是HashedWheelTimer實(shí)現(xiàn)的父接口,僅定義了如何提交定時(shí)任務(wù)和如何停止整個(gè)定時(shí)機(jī)制。
  1. public class NettyDelayQueue { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.  
  5.         final Timer timer = new HashedWheelTimer(Executors.defaultThreadFactory(), 5, TimeUnit.SECONDS, 2); 
  6.  
  7.         //定時(shí)任務(wù) 
  8.         TimerTask task1 = new TimerTask() { 
  9.             public void run(Timeout timeout) throws Exception { 
  10.                 System.out.println("order1  5s 后執(zhí)行 "); 
  11.                 timer.newTimeout(this, 5, TimeUnit.SECONDS);//結(jié)束時(shí)候再次注冊(cè) 
  12.             } 
  13.         }; 
  14.         timer.newTimeout(task1, 5, TimeUnit.SECONDS); 
  15.         TimerTask task2 = new TimerTask() { 
  16.             public void run(Timeout timeout) throws Exception { 
  17.                 System.out.println("order2  10s 后執(zhí)行"); 
  18.                 timer.newTimeout(this, 10, TimeUnit.SECONDS);//結(jié)束時(shí)候再注冊(cè) 
  19.             } 
  20.         }; 
  21.  
  22.         timer.newTimeout(task2, 10, TimeUnit.SECONDS); 
  23.  
  24.         //延遲任務(wù) 
  25.         timer.newTimeout(new TimerTask() { 
  26.             public void run(Timeout timeout) throws Exception { 
  27.                 System.out.println("order3  15s 后執(zhí)行一次"); 
  28.             } 
  29.         }, 15, TimeUnit.SECONDS); 
  30.  
  31.     } 

從執(zhí)行的結(jié)果看,order3、order3延時(shí)任務(wù)只執(zhí)行了一次,而order2、order1為定時(shí)任務(wù),按照不同的周期重復(fù)執(zhí)行。

  1. order1  5s 后執(zhí)行  
  2. order2  10s 后執(zhí)行 
  3. order3  15s 后執(zhí)行一次 
  4. order1  5s 后執(zhí)行  
  5. order2  10s 后執(zhí)行 

總結(jié)

為了讓大家更容易理解,上邊的代碼寫的都比較簡(jiǎn)單粗糙,幾種實(shí)現(xiàn)方式的demo已經(jīng)都提交到github 地址:https://github.com/chengxy-nds/delayqueue,感興趣的小伙伴可以下載跑一跑。

這篇文章肝了挺長(zhǎng)時(shí)間,寫作一點(diǎn)也不比上班干活輕松,查證資料反復(fù)驗(yàn)證demo的可行性,搭建各種RabbitMQ、Redis環(huán)境,只想說(shuō)我太難了!

可能寫的有不夠完善的地方,如哪里有錯(cuò)誤或者不明了的,歡迎大家踴躍指正!!!

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 程序員內(nèi)點(diǎn)事
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