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帶你100% 地了解 Redis 6.0 的客戶端緩存

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近日 Redis 6.0.0 GA 版本發(fā)布,這是 Redis 歷史上最大的一次版本更新,包括了客戶端緩存 (Client side caching)、ACL、Threaded I/O 和 Redis Cluster Proxy 等諸多更新。

 近日 Redis 6.0.0 GA 版本發(fā)布,這是 Redis 歷史上最大的一次版本更新,包括了客戶端緩存 (Client side caching)、ACL、Threaded I/O 和 Redis Cluster Proxy 等諸多更新。

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我們今天就依次聊一下客戶端緩存的必要性、具體使用、原理分析和實現(xiàn)。

為什么需要客戶端緩存?

我們都知道,使用 Redis 進行數(shù)據(jù)的緩存的主要目的是減少對 MySQL 等數(shù)據(jù)庫的訪問,提供更快的訪問速度,畢竟 《Redis in Action》中提到的, Redis 的性能大致是普通關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的 10 ~ 100 倍。

所以,如下圖所示,Redis 用來存儲熱點數(shù)據(jù),Redis 未命中,再去訪問數(shù)據(jù)庫,這樣可以應(yīng)付大多數(shù)情況下的性能要求。

 

但是,Redis 也有其性能上限,并且訪問 Redis 必然有一定的網(wǎng)絡(luò) I/O 以及序列化反序列化損耗。所以,往往會引入進程緩存,將最熱的數(shù)據(jù)存儲在本地,進一步加快訪問速度。

 

如上圖所示(示意圖,細節(jié)不必過度在意,下同),Guava Cache 等進程緩存作為一級緩存,Redis 作為二級緩存:

先去 Guava Cache 中查詢數(shù)據(jù),如果命中則直接返回。

Guava Cache 中未命中,則再去 Redis 中查詢,如果命中則返回數(shù)據(jù),并在 Guava Cache 中設(shè)置此數(shù)據(jù)。

Redis 也未命中的話,只有去 MySQL 中查詢,然后依次將數(shù)據(jù)設(shè)置到 Redis 和 Guava Cache 中。

只使用 Redis 分布式緩存時,遇到數(shù)據(jù)更新時,應(yīng)用程序更新完 MySQL 中的數(shù)據(jù),可以直接將 Redis 中對應(yīng)緩存失效掉,保持數(shù)據(jù)的一致性。

而進程內(nèi)緩存的數(shù)據(jù)一致性比分布式的緩存面臨更大的挑戰(zhàn)。數(shù)據(jù)更新的時候,如何通知其他進程也更新自己的緩存呢?

如果按照分布式緩存的思路,我們可以設(shè)置極短的緩存失效時間,這樣不必實現(xiàn)復(fù)雜的通知機制。

但是不同進程內(nèi)的數(shù)據(jù)依然會面臨不一致的問題,并且不同進程緩存失效時間不統(tǒng)一,同一個請求到了不同的進程,可能出現(xiàn)反復(fù)幻讀的情況。

 

Ben 在 RedisConf18 給出了一個方案(視頻和 PPT 鏈接在文末),通過 Redis 的 Pub/Sub,可以通知其他進程緩存對此緩存進行刪除。如果 Redis 掛了或者訂閱機制不靠譜,依靠超時設(shè)定,依然可以做兜底處理。

Antirez(Redis 的作者) 也正是聽取 Ben 這個方案后,才決定在 Redis Server 支持客戶端緩存的,因為在有服務(wù)端參與的情況下可以更好的處理上述這些問題。

功能介紹和演示

下面使用 Docker 安裝 Redis 6.0.1,然后使用 telnet 來簡單演示一下 Redis 6.0 的客戶端緩存功能。所有相關(guān)的功能如下圖所示,分別是使用RESP3 協(xié)議版本的普通模式和廣播模式,以及使用 RESP2 協(xié)議版本的轉(zhuǎn)發(fā)模式。我們先來看普通模式。

 

普通模式

先使用 redis-cli 設(shè)置緩存值 test=111,使用 telnet 連接上 Redis,然后發(fā)送 hello 3 開啟 RESP3 協(xié)議。

  1. [root@VM_0_3_centos ~]# telnet 127.0.0.1 6379 
  2. Trying 127.0.0.1... 
  3. Connected to 127.0.0.1. 
  4. Escape character is '^]'
  5. hello 3 
  6. // telnet 輸出結(jié)果格式化標準化后如下,否則換行太多并且是 RESP3 格式,不需要了解格式。 
  7. > HELLO 3 
  8. 1# "server" => "redis" 
  9. 2# "version" => "6.0.1" 
  10. 3# "proto" => (integer) 3 
  11. 4# "id" => (integer) 10 
  12. 5# "mode" => "standalone" 
  13. 6# "role" => "master" 
  14. 7# "modules" => (empty array) 

這里需要注意,Redis 服務(wù)端只會 track 客戶端在一個連接生命周期內(nèi)的獲取的只讀命令的 key值。Redis 客戶端默認不開啟 track 模式,需要使用命令開啟,然后必須要先獲取一次 test 的值,這樣 Redis 服務(wù)器才會記錄它。

  1. client tracking on 
  2. +OK 
  3. get test 
  4. $3 
  5. 111 

當鍵被修改,或者因為失效時間(expire time)和內(nèi)存上限 maxmemory 策略被驅(qū)除時,Redis 服務(wù)端會通知這些客戶端。我們這里簡單地更新 test 的值,telnet 則會收到如下通知

  1. >2 // RESP3 中的 PUSH 類型,標志為 > 符號 
  2. $10 
  3. invalidate 
  4. *1 
  5. $4 
  6. test 

如果你再一次更新 test 值,這次 telnet 就不會再收到失效(invalidate)消息。除非 telnet 再進行一次 get 操作,重新 tracking 對應(yīng)的鍵值。

也就是說 Redis 服務(wù)端記錄的客戶端 track 信息只生效一次,發(fā)送過失效消息后就會刪除,只有下次客戶端再次執(zhí)行只讀命令被 track,才會進行下一次消息通知 。

取消 tracking 的命令如下所示。

  1. client tracking off 
  2. +OK 

廣播模式

Redis 還提供了一種廣播模式(BCAST),它是另外一種客戶端緩存的實現(xiàn)方式。這種方式下Redis 服務(wù)端不再消耗過多內(nèi)存存儲信息,而是發(fā)送更多的失效消息給客戶端。

這是服務(wù)端存儲過多數(shù)據(jù),消耗內(nèi)存和客戶端收到過多消息,消耗網(wǎng)絡(luò)帶寬之間的權(quán)衡(tradeoff)。

  1. // 已經(jīng) hello 3 開啟 RESP3 協(xié)議,不然無法收到失效消息,下同 
  2. client tracking on bcast  
  3. +OK 
  4. // 此時設(shè)置 key 為 a 的鍵值,收到如下消息。 
  5. >2 
  6. $10 
  7. invalidate 
  8. *1 
  9. $1 

如果你不想所有的鍵值的失效消息都收到,則可以限制 key 的前綴,如下命令則表示只關(guān)注前綴為 test 的鍵值的消息。一般來說,業(yè)務(wù)的緩存 key 都是根據(jù)業(yè)務(wù)擁有統(tǒng)一的前綴,所以這一特性十分方便。

  1. client tracking on bcast prefix test 

與普通模式必須獲取一次鍵的規(guī)則不同,廣播模式下,只要鍵被修改或刪除,符合規(guī)則的客戶端都會收到失效消息,而且是可以多次獲取的

與普通模式相比,雖然少存儲了一些數(shù)據(jù),但是由于需要對前綴規(guī)則進行匹配,會消耗一定的 CPU 資源,所以注意別使用過長的前綴。

轉(zhuǎn)發(fā)模式

上述操作時客戶端都需要先開啟 RESP3,Redis 為了兼容 RESP2 協(xié)議提供了轉(zhuǎn)發(fā)(Redirect)模式,不再使用 RESP3 原生支持 PUSH 消息,而是將消息通過 Pub/Sub 通知給另外一個客戶端,具體流程如下圖所示。

 

這里需要兩個 telnet,其中一個 telnet 需要訂閱 _redis_:invalidate 信道。然后另一個 telnet 開啟 Redirect 模式,并制定將失效消息通過訂閱信道發(fā)送給第一個 telnet。

  1. # telent B 
  2. client id 
  3. :368 
  4. subscribe _redis_:invalidate 
  5. # telnet A,開啟 track 并指定轉(zhuǎn)發(fā)給 B 
  6. client tracking on bcast redirect 368 
  7. # telent B 此時有鍵值被修改,收到 __redis__:invalidate 信道的消息 
  8. message 
  9. $20 
  10. __redis__:invalidate 
  11. *1 
  12. $1 

你會發(fā)現(xiàn),轉(zhuǎn)發(fā)模式和文章開始提到的多級緩存中的更新機制很類似了,只不過那個方案中是業(yè)務(wù)系統(tǒng)修改完 key 后發(fā)送消息通知,而這里是 Redis 服務(wù)端代替業(yè)務(wù)系統(tǒng)發(fā)送消息通知。

OPTIN 和 OPTOUT 選項

使用 OPTIN 可以選擇性的開啟 tracking。只有你發(fā)送 client caching yes (Redis 文檔中是 CACHING 命令,但是實驗時發(fā)現(xiàn)無效)之后的下一條的只讀命令的 key 才會 tracking,否則其他的只讀命令的 key 不會被 tracking。

  1. client tracking on optin 
  2. client caching yes 
  3. get a 
  4. get b 
  5. // 此時修改 a 和 b 的值,發(fā)現(xiàn)只收到 a 的失效消息 
  6. >2 
  7. $10 
  8. invalidate 
  9. *1 
  10. $1 

而 OPTOUT 參數(shù)與之相反,你可以有選擇的退出 tracking。發(fā)送 client caching off 之后的下一條只讀命令的 key 不會被 tracking,其他只讀命令都會被 tracking。

OPTIN 和 OPTOUT 是針對非 BCAST 模式,也就是只有發(fā)送了某個 key 的只讀命令后,才會追蹤相應(yīng)的 key。而 BCAST 模式是無論你是否發(fā)送某個 key 的只讀命令,只有 Redis 修改了 key,都會發(fā)送相應(yīng)的 key 的失效消息(前綴匹配的)。

NOLOOP 選項

默認情況下,失效消息會發(fā)送給所有需要的 Redis 客戶端,但是有些情況下觸發(fā)失效消息也就是更新 key 的客戶端不需要收到該消息。

設(shè)置 NOLOOP,可以避免這種情況,更新 Key 的客戶端將不再收到消息,該選項在普通模式和廣播模式下都適用。

最大 tracking 上限 trackingtablemax_keys

由上文可以知道,普通模式下需要存儲大量的被 tracking 的 key 和客戶端信息(具體存儲的數(shù)據(jù)下文中會講解),所以當 10k 客戶端使用該模式處理百萬個鍵時,會消耗大量的內(nèi)存空間,所以 Redis 引入了 trackingtablemax_keys 配置,默認為無,不限制。

當有一個新的鍵被 tracking 時,如果當前 tracking 的 key 的數(shù)量大于 trackingtablemax_keys,則會隨機刪除之前 tracking 的 key,并且向?qū)?yīng)的客戶端發(fā)送失效消息。

原理和源碼實現(xiàn)

普通模式原理

我們也先講解普通模式的原理,Redis 服務(wù)端使用 TrackingTable 存儲普通模式的客戶端數(shù)據(jù),它的數(shù)據(jù)類型是基數(shù)樹(radix tree)。

基數(shù)樹是針對稀疏的長整型數(shù)據(jù)查找的多叉搜索樹,能快速且節(jié)省空間的完映射,一般用于解決 Hash沖突和 Hash表大小的設(shè)計問題,Linux 的內(nèi)存管理就使用了它。

 

Redis 用它存儲鍵的指針和客戶端 ID 的映射關(guān)系。因為鍵對象的指針就是內(nèi)存地址,也就是長整型數(shù)據(jù)??蛻舳司彺娴南嚓P(guān)操作就是對該數(shù)據(jù)的增刪改查:

  • 當開啟 track 功能的客戶端獲取某一個鍵值時,Redis 會調(diào)用 enableTracking 方法使用基數(shù)樹記錄下該 key 和 clientId 的映射關(guān)系。
  • 當某一個 key 被修改或刪除時,Redis 會調(diào)用 trackingInvalidateKey 方法根據(jù) key 從 TrackingTable 中查找所有對應(yīng)的客戶端ID,然后調(diào)用 sendTrackingMessage 方法發(fā)送失效消息給這些客戶端(會檢查 CLIENT_TRACKING 相關(guān)標志位是否開啟和是否開啟了 NOLOOP)。
  • 發(fā)送完失效消息后,根據(jù)鍵的指針值將映射關(guān)系從 TrackingTable中刪除。
  • 客戶端關(guān)閉 track 功能后,因為刪除需要進行大量操作,所以 Redis 使用懶刪除方式,只是將該客戶端的 CLIENT_TRACKING 相關(guān)標志位刪除掉。

廣播模式原理

 

廣播模式與普通模式類似,Redis 同樣使用 PrefixTable 存儲廣播模式下的客戶端數(shù)據(jù),它存儲前綴字符串指針和(需要通知的key和客戶端ID)的映射關(guān)系。它和廣播模式最大的區(qū)別就是真正發(fā)送失效消息的時機不同:

  • 當客戶端開啟廣播模式時,會在 PrefixTable的前綴對應(yīng)的客戶端列表中加入該客戶端ID。
  • 當某一個 key 被修改或刪除時,Redis 會調(diào)用 trackingInvalidateKey 方法, trackingInvalidateKey 方法中如果發(fā)現(xiàn) PrefixTable 不為空,則調(diào)用 trackingRememberKeyToBroadcast 依次遍歷所有前綴,如果key 符合前綴規(guī)則,則記錄到 PrefixTable 對應(yīng)的位置。
  • 在 Redis 的事件處理周期函數(shù) beforeSleep 函數(shù)里會調(diào)用 trackingBroadcastInvalidationMessages 函數(shù)來真正發(fā)送消息。

處理最大 tracking 上限

Redis 會在每次執(zhí)行過命令后(processCommand方法)調(diào)用 trackingLimitUsedSlots 來判斷是否需要進行清理:

  • 判斷 TrackingTable 中鍵的數(shù)量是否大于 trackingtablemax_keys;
  • 在一定時間段內(nèi)(不能太長,阻塞主流程),隨機從 TrackingTable 中選出一個鍵刪除,直到數(shù)量小于或者時間用完為止。

具體源碼

關(guān)于源碼,在 tracking.c 文件下,我們這里只看一下最為關(guān)鍵的 trackingInvalidateKey 函數(shù)和 sendTrackingMessage 函數(shù),理解了這兩個函數(shù),廣播模式和處理最大 tracking 上限等相關(guān)函數(shù)都與之類似。

  1. void trackingInvalidateKey(client *c, robj *keyobj) { 
  2. if (TrackingTable == NULLreturn
  3. sds sdskey = keyobj->ptr; 
  4. // 省略,如果廣播模式的記錄基數(shù)樹不為空,則先處理廣播模式 
  5. // 1 根據(jù)鍵的指針去 TrackingTable 查找 
  6. rax *ids = raxFind(TrackingTable,(unsigned char*)sdskey,sdslen(sdskey)); 
  7. if (ids == raxNotFound) return
  8. // 2 使用迭代器遍歷 
  9. raxIterator ri;raxStart(&ri,ids);raxSeek(&ri,"^",NULL,0); 
  10. while(raxNext(&ri)) { 
  11. // 3 根據(jù) clientId 查找 client 實例 
  12. client *target = lookupClientByID(id); 
  13. // 4 如果未開啟 track 或者是廣播模式則跳過。 
  14. if (target == NULL || 
  15. !(target->flags & CLIENT_TRACKING)|| 
  16. target->flags & CLIENT_TRACKING_BCAST) 
  17. continue; } 
  18. // 5 如果開啟了 NOLOOP 并且是導致key發(fā)生變化的client則跳過。 
  19. if (target->flags & CLIENT_TRACKING_NOLOOP && 
  20. target == c) 
  21. continue; } 
  22. // 6 發(fā)送失效消息 
  23. sendTrackingMessage(target,sdskey,sdslen(sdskey),0); 
  24. // 7 減少數(shù)據(jù)統(tǒng)計,根據(jù)sdskey刪除對應(yīng)的記錄 
  25. TrackingTableTotalItems -= raxSize(ids); 
  26. raxFree(ids); 
  27. raxRemove(TrackingTable,(unsigned char*)sdskey,sdslen(sdskey),NULL); 

源碼如上所示,trackingInvalidateKey 方法主要做了 7 件事情:

  • 根據(jù)鍵的指針去 TrackingTable 查找客戶端ID列表;
  • 使用迭代器遍歷列表;
  • 根據(jù) clientId 查找 client 實例;
  • 如果 client 實例未開啟 track 或者是廣播模式則跳過;
  • 如果 client 實例開啟了 NOLOOP 并且是導致key發(fā)生變化的client則跳過;
  • 調(diào)用 sendTrackingMessage 方法發(fā)送失效消息;
  • 減少數(shù)據(jù)統(tǒng)計,根據(jù)sdskey刪除對應(yīng)的記錄

下面來看真正發(fā)送消息的 sendTrackingMessage 函數(shù),它主要做了6件事:

  • 如果 clienttrackingredirection 不為空,則開啟了轉(zhuǎn)發(fā)模式;
  • 找到轉(zhuǎn)發(fā)的客戶端實例;
  • 如果轉(zhuǎn)發(fā)客戶端關(guān)閉了,則必須通知原客戶端;
  • 如果是客戶端使用 RESP3 則發(fā) PUSH 消息;
  • 如果是轉(zhuǎn)發(fā)模式,往 TrackingChannelName 也就是 _redis_:invalidate 信道中發(fā)送失效消息的頭部信息;
  • 發(fā)送鍵等信息。
  1. void sendTrackingMessage(client *c, char *keyname, size_t keylen, int proto) { 
  2. int using_redirection = 0; 
  3. // 1 如果 client_tracking_redirection 不為空,則開啟了轉(zhuǎn)發(fā)模式 
  4. if (c->client_tracking_redirection) { 
  5. // 2 找到轉(zhuǎn)發(fā)的客戶端實例 
  6. client *redir = lookupClientByID(c->client_tracking_redirection); 
  7. if (!redir) { 
  8. // 3 如果轉(zhuǎn)發(fā)客戶端關(guān)閉了,則必須通知原客戶端 
  9. .... 
  10. return
  11. c = redir; 
  12. using_redirection = 1; 
  13.  
  14.  
  15. if (c->resp > 2) { 
  16. // 4 如果是 RESP3 則發(fā)PUSH 
  17. addReplyPushLen(c,2); 
  18. addReplyBulkCBuffer(c,"invalidate",10); 
  19. else if (using_redirection && c->flags & CLIENT_PUBSUB) { 
  20. // 5 轉(zhuǎn)發(fā)模式,往 TrackingChannelName 信道中發(fā)送消息 
  21. addReplyPubsubMessage(c,TrackingChannelName,NULL); 
  22. else { 
  23. return
  24. // 6 發(fā)送鍵等信息,和上邊4,5操作連在一起的。 
  25. addReplyProto(c,keyname,keylen); 

后記

相信看到這里的小伙伴們都已經(jīng)有點疲憊了吧,但是還請大家多多點贊多多評論。后續(xù)還會學習其他 Redis 6.0.0 的其他亮點功能,請大家繼續(xù)關(guān)注。

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員歷小冰
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