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解析10個(gè)JavaScript筆試題

開發(fā) 前端
作為JavaScript開發(fā)人員,我們可以挑戰(zhàn)自己成長(zhǎng)的一個(gè)方法就是用刷題來練習(xí)!下面的問題旨在具有挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。如果你確切地知道如何回答每一個(gè)問題,那很好,但如果你答錯(cuò)了,并知道為什么答錯(cuò)了,我認(rèn)為那就更好了!

 作為JavaScript開發(fā)人員,我們可以挑戰(zhàn)自己成長(zhǎng)的一個(gè)方法就是用刷題來練習(xí)!下面的問題旨在具有挑戰(zhàn)性和啟發(fā)性。如果你確切地知道如何回答每一個(gè)問題,那很好,但如果你答錯(cuò)了,并知道為什么答錯(cuò)了,我認(rèn)為那就更好了!

問題1:數(shù)組排序比較

考慮以下數(shù)組。在不同的排序條件中會(huì)輸出什么?

 

  1. const arr1 = ['a''b''c']; 
  2. const arr2 = ['b''c''a']; 
  3.  
  4. console.log( 
  5.   arr1.sort() === arr1, 
  6.   arr2.sort() == arr2, 
  7.   arr1.sort() === arr2.sort() 
  8. ); 

答案: true, true, false

這里有幾個(gè)概念在起作用。首先,數(shù)組 sort 方法對(duì)原始數(shù)組進(jìn)行排序,并返回對(duì)該數(shù)組的引用。這意味著在編寫 arr2.sort() 時(shí),將對(duì) arr2 數(shù)組對(duì)象進(jìn)行排序。

事實(shí)證明,在比較對(duì)象時(shí),數(shù)組的排序順序并不重要。由于 arr1.sort() 和 arr1 指向內(nèi)存中的同一對(duì)象,因此第一個(gè)相等測(cè)試返回 true。第二個(gè)比較也是如此:arr2.sort() 和 arr2 指向內(nèi)存中的同一對(duì)象。

在第三個(gè)測(cè)試中,arr1.sort() 和 arr2.sort() 的排序順序相同;但是,它們指向內(nèi)存中的不同對(duì)象。因此,第三項(xiàng)測(cè)試的結(jié)果為 false。

問題2:set 一組對(duì)象

考慮下面的對(duì)象 Set 集合,它們散布到一個(gè)新的數(shù)組中。會(huì)輸出什么?

 

  1. const mySet = new Set([{ a: 1 }, { a: 1 }]); 
  2.  
  3. const result = [...mySet]; 
  4.  
  5. console.log(result); 

答案:[{a: 1}, {a: 1}]。

盡管 Set 對(duì)象確實(shí)會(huì)刪除重復(fù)項(xiàng),但是盡管具有相同的鍵值對(duì),但我們使用 Set 創(chuàng)建的兩個(gè)值是對(duì)內(nèi)存中不同對(duì)象的引用。這與 {a:1} === {a:1} 為 false 的原因相同。

應(yīng)該注意的是,如果集合是使用對(duì)象變量創(chuàng)建的,例如 obj = {a:1},則 new Set([obj,obj]) 將只有一個(gè)元素,因?yàn)閿?shù)組中的兩個(gè)元素都引用內(nèi)存中的同一對(duì)象。

問題3:深度對(duì)象可變性

考慮下面這個(gè)代表用戶Joe和他的狗Buttercup的對(duì)象。我們使用 Object.freeze 保存我們的對(duì)象,然后嘗試更改Buttercup的名稱。會(huì)輸出什么?

 

  1. const user = { 
  2.   name'Joe'
  3.   age: 25, 
  4.   pet: { 
  5.     type: 'dog'
  6.     name'Buttercup' 
  7.   } 
  8. }; 
  9.  
  10. Object.freeze(user); 
  11.  
  12. user.pet.name = 'Daffodil'
  13.  
  14. console.log(user.pet.name); 

答案:Daffodil。

Object.freeze 將對(duì)對(duì)象執(zhí)行淺層凍結(jié),但不會(huì)保護(hù)深層屬性不被突變。在此示例中,我們將無法更改user.age,但對(duì) user.pet.name 進(jìn)行更改不會(huì)有問題。如果我們認(rèn)為需要保護(hù)某個(gè)對(duì)象以免其被“徹底破壞”,則可以遞歸應(yīng)用 Object.freeze 或使用現(xiàn)有的“deep freeze”庫。

問題4:原型繼承

在這個(gè)問題中,我們有一個(gè) Dog 構(gòu)造函數(shù),我們的 dog 顯然知道說話的命令。當(dāng)我們要求Pogo講話時(shí),以下示例中將會(huì)輸出什么?

 

  1. function Dog(name) { 
  2.   this.name = name
  3.   this.speak = function() { 
  4.     return 'woof'
  5.   }; 
  6.  
  7. const dog = new Dog('Pogo'); 
  8.  
  9. Dog.prototype.speak = function() { 
  10.   return 'arf'
  11. }; 
  12.  
  13. console.log(dog.speak()); 

答案:woof。

每次創(chuàng)建一個(gè)新的 Dog 實(shí)例時(shí),我們都會(huì)將該實(shí)例的 speak 屬性設(shè)置為一個(gè)返回字符串 woof 的函數(shù)。由于每次創(chuàng)建新的 Dog 實(shí)例時(shí)都會(huì)設(shè)置該字段,因此解釋器無需再向上尋找原型鏈來查找 speak 屬性。結(jié)果,永遠(yuǎn)不會(huì)使用 Dog.prototype.speak 上的 speak 方法。

問題5:Promise.all Resolve Order

在這個(gè)問題中,我們有一個(gè) timer 函數(shù),該函數(shù)返回一個(gè) Promise,該P(yáng)romise將在隨機(jī)時(shí)間后解析。我們使用 Promise.all 解析 timers 數(shù)組。會(huì)輸出什么,還是隨機(jī)的?

 

  1. const timer = a => { 
  2.   return new Promise(res => 
  3.     setTimeout(() => { 
  4.       res(a); 
  5.     }, Math.random() * 100) 
  6.   ); 
  7. }; 
  8.  
  9. const all = Promise.all([ 
  10.   timer('first'), 
  11.   timer('second'
  12. ]).then(data => console.log(data)); 

答案: ["first", "second"]。

Promise解決的順序與 Promise.all 無關(guān)。我們可以可靠地指望它們以數(shù)組參數(shù)中提供的相同順序返回。

問題6:Reduce Math

下面的代碼輸出什么?

 

  1. const arr = [ 
  2.   x => x * 1, 
  3.   x => x * 2, 
  4.   x => x * 3, 
  5.   x => x * 4 
  6. ]; 
  7.  
  8. console.log(arr.reduce((agg, el) => agg + el(agg), 1)); 

答案:120。

使用 Array#reduce 時(shí),聚合器的初始值(在這里稱為 agg)在第二個(gè)參數(shù)中給出。在這種情況下,就是 1。然后,我們可以如下迭代函數(shù):

  • 1 +1 * 1 = 2(下一次迭代中聚合器的值)
  • 2 + 2 * 2 = 6(下一次迭代中聚合器的值)
  • 6 + 6 * 3 = 24(下一次迭代中聚合器的值)
  • 24 + 24 * 4 = 120(最終值)

因此,它是120!

問題7:短路通知

讓我們向用戶顯示一些通知!以下代碼段會(huì)輸出什么?

 

  1. const notifications = 1; 
  2.  
  3. console.log( 
  4.   `You have ${notifications} notification${notifications !== 
  5.     1 && 's'}` 
  6. ); 

答案:“You have 1 notificationfalse”。

不幸的是,我們的短路評(píng)估將無法按此處的預(yù)期進(jìn)行:notifications!== 1 && 's' 評(píng)估為 false,這意味著我們實(shí)際上將輸出 You have 1 notificationfalse。如果我們希望代碼段正常工作,則可以考慮條件運(yùn)算符:${notifications === 1 ? '' : 's'}。

問題8:Spread并重命名

考慮以下具有單個(gè)對(duì)象的數(shù)組。當(dāng)我們擴(kuò)展該數(shù)組并更改0索引對(duì)象上的 firstName 屬性時(shí)會(huì)發(fā)生什么?

 

  1. const arr1 = [{ firstName: 'James' }]; 
  2. const arr2 = [...arr1]; 
  3. arr2[0].firstName = 'Jonah'
  4.  
  5. console.log(arr1); 

答案:[{ firstName: "Jonah" }]。

Spread創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組的淺層副本,這意味著 arr2 中包含的對(duì)象仍指向 arr1 對(duì)象指向的內(nèi)存中的同一對(duì)象。因此,在一個(gè)數(shù)組中更改對(duì)象的 firstName 屬性將通過另一個(gè)數(shù)組中的對(duì)象更改而反映出來。

問題9:數(shù)組方法綁定

在以下情況下會(huì)輸出什么?

 

  1. const map = ['a''b''c'].map.bind([1, 2, 3]); 
  2. map(el => console.log(el)); 

答案:1 2 3。

['a', 'b', 'c'].map,當(dāng)調(diào)用時(shí),將調(diào)用 Array.prototype.map,其 this 值為 ['a', 'b', 'c']。但是,當(dāng)作為引用使用時(shí),['a', 'b', 'c'].map 只是對(duì) Array.prototype.map 的引用,而不是調(diào)用。

Function.prototype.bind 將把函數(shù)的 this 綁定到第一個(gè)參數(shù)(在本例中是 [1, 2, 3]),用這樣的this 調(diào)用 Array.prototype.map 會(huì)導(dǎo)致這些項(xiàng)被迭代并記錄下來。

問題10:Set 唯一性和順序

在以下問題中,我們使用 Set 對(duì)象和spread語法創(chuàng)建一個(gè)新數(shù)組。輸出的內(nèi)容(考慮:項(xiàng)目被強(qiáng)制為唯一的嗎?它們是否已排序?)

 

  1. const arr = [...new Set([3, 1, 2, 3, 4])]; 
  2. console.log(arr.length, arr[2]); 

答案:4 2。

Set 對(duì)象將強(qiáng)制唯一元素(集合中已經(jīng)存在的重復(fù)元素將被忽略),但不會(huì)更改順序。所得的 arr 數(shù)組將為[3,1,2,4],表示 arr.length 為 4 ,而 arr [2] (數(shù)組的第三個(gè)元素)為 2。

責(zé)任編輯:華軒 來源: 今日頭條
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