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32位程序和64位程序這些區(qū)別你知道嗎?

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我們?cè)诰帉慍/C++程序時(shí),32位程序和64位程序的代碼有何區(qū)別?如何編寫既可以編譯成32位程序又可以編譯成64位程序的代碼?

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作者:守望,linux應(yīng)用開發(fā)者,目前在公眾號(hào)【編程珠璣】 分享Linux/C/C++/數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法/工具等原創(chuàng)技術(shù)文章和學(xué)習(xí)資源。

我們?cè)诰帉慍/C++程序時(shí),32位程序和64位程序的代碼有何區(qū)別?如何編寫既可以編譯成32位程序又可以編譯成64位程序的代碼?

代碼上的區(qū)別

實(shí)際上,對(duì)于32位程序和64位程序來(lái)說(shuō),代碼上的區(qū)別不大,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),甚至是一樣的,它的主要區(qū)別在于一些基本數(shù)據(jù)類型占用的字節(jié)長(zhǎng)度不一樣(注:這里僅針對(duì)類Unix平臺(tái))

類型 32位占用字節(jié) 64位占用字節(jié)
long 4 8
unsigned long 4 8
指針 4 8

當(dāng)然這里的long包括一些用它定義的類型,如time_t,它的長(zhǎng)度也是有區(qū)別的,關(guān)于time_t,還有一個(gè)有意思的問題《什么是2038問題》。

除此之外,其默認(rèn)對(duì)齊字節(jié)數(shù),也不一樣,32位程序?yàn)?字節(jié),64位程序默認(rèn)為8字節(jié)。關(guān)于字節(jié)對(duì)齊,可參考《理一理字節(jié)對(duì)齊的那些事》。

可執(zhí)行文件上的區(qū)別

來(lái)看個(gè)小例子吧,看看他們有何區(qū)別。

  1. //來(lái)源:公眾號(hào)編程珠璣 
  2. //作者:守望先生 
  3. test.c 
  4. #include<stdio.h> 
  5. struct Test 
  6.   int a; 
  7.   long b; 
  8. }; 
  9. int main(void) 
  10.     printf("sizeof(long) = %zu\n",sizeof(long)); //long類型占用字節(jié)數(shù) 
  11.     printf("sizeof(unsigned long) = %zu\n",sizeof(unsigned long));//unsigned long類型占用字節(jié)數(shù) 
  12.     struct Test test = {1,2}; 
  13.     printf("sizeof(struct Test) = %zu\n",sizeof(test));//用于測(cè)試對(duì)齊字節(jié)數(shù) 
  14.     printf("sizeof(pointer) = %zu\n",sizeof(&test)); //指針占用字節(jié)數(shù) 
  15.     return 0; 

如果你的系統(tǒng)是64位,默認(rèn)編譯為64位程序,而如果需要編譯為32位程序,則需要帶上-m32參數(shù),如果你的系統(tǒng)是32位的,那么是不能直接運(yùn)行64位程序的,但是如果是64位的,是可以運(yùn)行32位程序的。(實(shí)際上你在下載軟件的時(shí)候需要選擇位數(shù)的時(shí)候,就需要注意了,如果你的系統(tǒng)32位的, 但是你下載了一個(gè)64位的程序包,自然是不可用的,但是反過(guò)來(lái)卻可以。)

編譯為32位程序運(yùn)行:

  1. $ gcc -o  test32 test.c -m32 
  2. $ ./test32 
  3. sizeof(long) = 4 
  4. sizeof(unsigned long) = 4 
  5. sizeof(struct Test) = 8 
  6. sizeof(pointer) = 4 

編譯位64位程序運(yùn)行:

  1. $ gcc -o test64 test.c  
  2. $ ./test64  
  3. sizeof(long) = 8 
  4. sizeof(unsigned long) = 8 
  5. sizeof(struct Test) = 16 
  6. sizeof(pointer) = 8 

通過(guò)運(yùn)行結(jié)果,我們也可以看出前面提到的差別。

那么可執(zhí)行文件本身有什么差別呢?

  1. $ readelf -h test32 
  2. ELF Header: 
  3.   Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00  
  4.   Class:                             ELF32 
  5.   Data:                              2's complement, little endian 
  6.   Version:                           1 (current
  7.   OS/ABI:                            UNIX - System V 
  8.   ABI Version:                       0 
  9.   Type:                              EXEC (Executable file) 
  10.   Machine:                           Intel 80386 
  11.   (...) 

可以看到Class屬性標(biāo)識(shí)為ELF32。

而對(duì)于64位:

  1. readelf -h test64 
  2. ELF Header: 
  3.   Magic:   7f 45 4c 46 02 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00  
  4.   Class:                             ELF64 
  5.   Data:                              2's complement, little endian 
  6.   Version:                           1 (current
  7.   OS/ABI:                            UNIX - System V 
  8.   ABI Version:                       0 
  9.   Type:                              EXEC (Executable file) 
  10.   Machine:                           Advanced Micro Devices X86-64 

它的屬性為ELF64。實(shí)際上我們可以通過(guò)readelf發(fā)現(xiàn)很多信息。

例如你在進(jìn)行交叉編譯后出現(xiàn)鏈接錯(cuò)誤或者最后的執(zhí)行程序在目標(biāo)機(jī)器無(wú)法運(yùn)行,則可以查看Machine部分,看看程序是否能在你想要的平臺(tái)運(yùn)行。

例如64位程序中的Machine中顯示的是Advanced Micro Devices X86-64,至少說(shuō)明它在arm平臺(tái)是沒法正常運(yùn)行的。

一個(gè)程序最大能申請(qǐng)多少內(nèi)存空間?

還記得這道面試題嗎?如果你只是回答Linux理論最大不超過(guò)3G,windows不超過(guò)G,那肯定是不完整的,這里必須要區(qū)分32位程序和64位程序。

這一點(diǎn)在《解引用NULL為什么會(huì)掛死?》中已經(jīng)有所提及。32位決定了其虛擬地址空間的最大值為2^32,即4G,除去操作系統(tǒng)占用的1G左右,剩下3G左右,當(dāng)然了這里面3G包含了所有代碼,數(shù)據(jù)等,總結(jié)就是,最終能使用的不超過(guò)3G。不到3G的地址空間。(注這里并不表示它只能訪問計(jì)算機(jī)4G的內(nèi)存,而是表示最大尋址范圍為4G)。那么64位的虛擬地址空間擴(kuò)展到了17179869184G,所以,看出差別了嗎?

通過(guò)上面簡(jiǎn)單的分析可以發(fā)現(xiàn),64位程序理論能使用的內(nèi)存是驚人的,而32位程序卻非常有限,除此之外,還有一個(gè)在《什么是2038問題》》中提到的問題,就是2038年后,32位程序?qū)⒑茈y正常使用時(shí)間相關(guān)的處理。

當(dāng)然了,64位系統(tǒng)通常能夠支持更高精度的浮點(diǎn)運(yùn)算。

同時(shí)支持32位和64位代碼編寫原則

基于前面提到的原因,很多傳統(tǒng)系統(tǒng)都開始著手移植到64位系統(tǒng)上,而如果原先代碼就非常規(guī)范的話,移植工作還算比較輕松,鏈接64位庫(kù),編譯成64位程序即可,但是如果沒有遵循以下原則,那么工作量就比較大了:

依賴long類型和指針類型占用空間大小以及其表示范圍

當(dāng)然,對(duì)于這個(gè)原則,其表現(xiàn)可能非常多。

long和int混用

例如:

  1. void test(long len) 
  2.     int localLen = len; 
  3.     xxxx; 

這里很明顯可能會(huì)發(fā)現(xiàn)截?cái)?。最常見的就是?/p>

  1. int len = sizeof(xxx); 

當(dāng)然,這里大多數(shù)情況下也不會(huì)有太大問題,直到其長(zhǎng)度大于int表示范圍。

慎用掩碼定義

我們可能經(jīng)常需要定義一些掩碼:

  1. long mask = OxFFFFFFFFL; 

在 32 位系統(tǒng)上,這會(huì)將所有位都置位(每位全為 1),但是在 64 位系統(tǒng)上,只有低 32 位被置位了。結(jié)果是這個(gè)值是 0x00000000FFFFFFFF。

如果希望所有位置1,那么可以:

  1. long mask = 1L << ((sizeof(long) * 8) - 1); 

打印指針

32下,這樣的沒問題的:

  1. int a = 10; 
  2. int *p = &a; 
  3. printf("%x",p); 

但是64位下,打印不完全。自然要使用:

  1. printf("%p",p); 

傳送結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)

在32位和64位系統(tǒng)中,其默認(rèn)對(duì)齊字節(jié)數(shù)是不一樣的。

  1. strcut test 
  2.     int a; 
  3.     long b; 

如果對(duì)方是64位,發(fā)送過(guò)來(lái)上述結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù),而你的是32位程序,可想而知,結(jié)果并不會(huì)如你所愿。前面占用空間16字節(jié),而后者占用空間8字節(jié)。

顯示定義long

如果你的數(shù)據(jù)類型是long,那么可以使用L顯示說(shuō)明:

  1. long i = 1 << a; 

上面的寫法建議換成:

  1. long i  = 1L << a; 

避免數(shù)據(jù)被截?cái)唷?/p>

總結(jié)

關(guān)于這樣的點(diǎn)還有很多,這里不一一介紹。本文簡(jiǎn)單介紹了32位程序和64位程序的區(qū)別,以及移植過(guò)程中需要注意的原則。實(shí)際上編寫同時(shí)能夠運(yùn)行在32位和64位系統(tǒng)上的整體原則基本如下:

  1. 不要試圖假定數(shù)據(jù)類型的占用空間
  2. 顯示區(qū)別使用int和long

而前面提到的一些問題,其實(shí)通過(guò)一些代碼檢查工具就很容易發(fā)現(xiàn)了,不放過(guò)小的警告,基本能解決大部分問題。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來(lái)源: 守望先生
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