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為什么建議你使用枚舉?

開發(fā) 后端
枚舉是 JDK 1.5 新增的數據類型,使用枚舉我們可以很好的描述一些特定的業(yè)務場景,比如一年中的春、夏、秋、冬,還有每周的周一到周天,還有各種顏色,以及可以用它來描述一些狀態(tài)信息,比如錯誤碼等。

 本文轉載自微信公眾號「Java中文社群 」,作者 磊哥 。轉載本文請聯系Java中文社群 公眾號。

枚舉是 JDK 1.5 新增的數據類型,使用枚舉我們可以很好的描述一些特定的業(yè)務場景,比如一年中的春、夏、秋、冬,還有每周的周一到周天,還有各種顏色,以及可以用它來描述一些狀態(tài)信息,比如錯誤碼等。

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枚舉類型不止存在在 Java 語言中,在其它語言中也都能找到它的身影,例如 C# 和 Python 等,但我發(fā)現在實際的項目中使用枚舉的人很少,所以本文就來聊一聊枚舉的相關內容,好讓朋友們對枚舉有一個大概的印象,這樣在編程時起碼還能想到有“枚舉”這樣一個類型。

本文的結構目錄如下:

 

枚舉的 7 種使用方法很多人不使用枚舉的一個重要的原因是對枚舉不夠熟悉,那么我們就先從枚舉的 7 種使用方法說起。

用法一:常量

在 JDK 1.5 之前,我們定義常量都是 public static final... ,但有了枚舉,我們就可以把這些常量定義成一個枚舉類了,實現代碼如下:

  1. public enum ColorEnum {   
  2.   RED, GREEN, BLANK, YELLOW   
  3. }  

用法二:switch

將枚舉用在 switch 判斷中,使得代碼可讀性更高了,實現代碼如下:

  1. enum ColorEnum { 
  2.     GREEN, YELLOW, RED 
  3. public class ColorTest { 
  4.     ColorEnum color = ColorEnum.RED; 
  5.  
  6.     public void change() { 
  7.         switch (color) { 
  8.             case RED: 
  9.                 color = ColorEnum.GREEN; 
  10.                 break; 
  11.             case YELLOW: 
  12.                 color = ColorEnum.RED; 
  13.                 break; 
  14.             case GREEN: 
  15.                 color = ColorEnum.YELLOW; 
  16.                 break; 
  17.         } 
  18.     } 

用法三:枚舉中增加方法

我們可以在枚舉中增加一些方法,讓枚舉具備更多的特性,實現代碼如下:

  1. public class EnumTest { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         ErrorCodeEnum errorCode = ErrorCodeEnum.SUCCESS; 
  4.         System.out.println("狀態(tài)碼:" + errorCode.code() +  
  5.                            " 狀態(tài)信息:" + errorCode.msg()); 
  6.     } 
  7.  
  8. enum ErrorCodeEnum { 
  9.     SUCCESS(1000, "success"), 
  10.     PARAM_ERROR(1001, "parameter error"), 
  11.     SYS_ERROR(1003, "system error"), 
  12.     NAMESPACE_NOT_FOUND(2001, "namespace not found"), 
  13.     NODE_NOT_EXIST(3002, "node not exist"), 
  14.     NODE_ALREADY_EXIST(3003, "node already exist"), 
  15.     UNKNOWN_ERROR(9999, "unknown error"); 
  16.  
  17.     private int code; 
  18.     private String msg; 
  19.  
  20.     ErrorCodeEnum(int code, String msg) { 
  21.         this.code = code; 
  22.         this.msg = msg; 
  23.     } 
  24.  
  25.     public int code() { 
  26.         return code; 
  27.     } 
  28.  
  29.     public String msg() { 
  30.         return msg; 
  31.     } 
  32.  
  33.     public static ErrorCodeEnum getErrorCode(int code) { 
  34.         for (ErrorCodeEnum it : ErrorCodeEnum.values()) { 
  35.             if (it.code() == code) { 
  36.                 return it; 
  37.             } 
  38.         } 
  39.         return UNKNOWN_ERROR; 
  40.     } 

以上程序的執(zhí)行結果為:

狀態(tài)碼:1000 狀態(tài)信息:success

用法四:覆蓋枚舉方法

我們可以覆蓋一些枚舉中的方法用于實現自己的業(yè)務,比如我們可以覆蓋 toString()方法,實現代碼如下:

  1. public class EnumTest { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         ColorEnum colorEnum = ColorEnum.RED; 
  4.         System.out.println(colorEnum.toString()); 
  5.     } 
  6.  
  7. enum ColorEnum { 
  8.     RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); 
  9.     //  成員變量 
  10.     private String name
  11.     private int index
  12.  
  13.     //  構造方法 
  14.     private ColorEnum(String nameint index) { 
  15.         this.name = name
  16.         this.index = index
  17.     } 
  18.  
  19.     //覆蓋方法 
  20.     @Override 
  21.     public String toString() { 
  22.         return this.index + ":" + this.name
  23.     } 

以上程序的執(zhí)行結果為:

1:紅色

用法五:實現接口

枚舉類可以用來實現接口,但不能用于繼承類,因為枚舉默認繼承了 java.lang.Enum類,在 Java 語言中允許實現多接口,但不能繼承多個父類,實現代碼如下:

  1. public class EnumTest { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         ColorEnum colorEnum = ColorEnum.RED; 
  4.         colorEnum.print(); 
  5.         System.out.println("顏色:" + colorEnum.getInfo()); 
  6.     } 
  7.  
  8. interface Behaviour { 
  9.     void print(); 
  10.  
  11.     String getInfo(); 
  12.  
  13. enum ColorEnum implements Behaviour { 
  14.     RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); 
  15.     private String name
  16.     private int index
  17.  
  18.     private ColorEnum(String nameint index) { 
  19.         this.name = name
  20.         this.index = index
  21.     } 
  22.  
  23.     @Override 
  24.     public void print() { 
  25.         System.out.println(this.index + ":" + this.name); 
  26.     } 
  27.  
  28.     @Override 
  29.     public String getInfo() { 
  30.         return this.name
  31.     } 

以上程序的執(zhí)行結果為:

1:紅色

顏色:紅色

用法六:在接口中組織枚舉類

我們可以在一個接口中創(chuàng)建多個枚舉類,用它可以很好的實現“多態(tài)”,也就是說我們可以將擁有相同特性,但又有細微實現差別的枚舉類聚集在一個接口中,實現代碼如下:

  1. public class EnumTest { 
  2.     public static void main(String[] args) { 
  3.         // 賦值第一個枚舉類 
  4.         ColorInterface colorEnum = ColorInterface.ColorEnum.RED; 
  5.         System.out.println(colorEnum); 
  6.         // 賦值第二個枚舉類 
  7.         colorEnum = ColorInterface.NewColorEnum.NEW_RED; 
  8.         System.out.println(colorEnum); 
  9.     } 
  10.  
  11. interface ColorInterface { 
  12.     enum ColorEnum implements ColorInterface { 
  13.         GREEN, YELLOW, RED 
  14.     } 
  15.     enum NewColorEnum implements ColorInterface { 
  16.         NEW_GREEN, NEW_YELLOW, NEW_RED 
  17.     } 

以上程序的執(zhí)行結果為:

RED

NEW_RED

用法七:使用枚舉集合

在 Java 語言中和枚舉類相關的,還有兩個枚舉集合類 java.util.EnumSet 和 java.util.EnumMap,使用它們可以實現更多的功能。

使用 EnumSet 可以保證元素不重復,并且能獲取指定范圍內的元素,示例代碼如下:

  1. import java.util.ArrayList; 
  2. import java.util.EnumSet; 
  3. import java.util.List; 
  4.  
  5. public class EnumTest { 
  6.     public static void main(String[] args) { 
  7.         List<ColorEnum> list = new ArrayList<ColorEnum>(); 
  8.         list.add(ColorEnum.RED); 
  9.         list.add(ColorEnum.RED);  // 重復元素 
  10.         list.add(ColorEnum.YELLOW); 
  11.         list.add(ColorEnum.GREEN); 
  12.         // 去掉重復數據 
  13.         EnumSet<ColorEnum> enumSet = EnumSet.copyOf(list); 
  14.         System.out.println("去重:" + enumSet); 
  15.  
  16.         // 獲取指定范圍的枚舉(獲取所有的失敗狀態(tài)) 
  17.         EnumSet<ErrorCodeEnum> errorCodeEnums = EnumSet.range(ErrorCodeEnum.ERROR, ErrorCodeEnum.UNKNOWN_ERROR); 
  18.         System.out.println("所有失敗狀態(tài):" + errorCodeEnums); 
  19.     } 
  20.  
  21. enum ColorEnum { 
  22.     RED("紅色", 1), GREEN("綠色", 2), BLANK("白色", 3), YELLOW("黃色", 4); 
  23.     private String name
  24.     private int index
  25.  
  26.     private ColorEnum(String nameint index) { 
  27.         this.name = name
  28.         this.index = index
  29.     } 
  30.  
  31. enum ErrorCodeEnum { 
  32.     SUCCESS(1000, "success"), 
  33.     ERROR(2001, "parameter error"), 
  34.     SYS_ERROR(2002, "system error"), 
  35.     NAMESPACE_NOT_FOUND(2003, "namespace not found"), 
  36.     NODE_NOT_EXIST(3002, "node not exist"), 
  37.     NODE_ALREADY_EXIST(3003, "node already exist"), 
  38.     UNKNOWN_ERROR(9999, "unknown error"); 
  39.  
  40.     private int code; 
  41.     private String msg; 
  42.  
  43.     ErrorCodeEnum(int code, String msg) { 
  44.         this.code = code; 
  45.         this.msg = msg; 
  46.     } 
  47.  
  48.     public int code() { 
  49.         return code; 
  50.     } 
  51.  
  52.     public String msg() { 
  53.         return msg; 
  54.     } 

以上程序的執(zhí)行結果為:

去重:[RED, GREEN, YELLOW]

所有失敗狀態(tài):[ERROR, SYS_ERROR, NAMESPACE_NOT_FOUND, NODE_NOT_EXIST, NODE_ALREADY_EXIST, UNKNOWN_ERROR]

EnumMap 與 HashMap 類似,不過它是一個專門為枚舉設計的 Map 集合,相比 HashMap 來說它的性能更高,因為它內部放棄使用鏈表和紅黑樹的結構,采用數組作為數據存儲的結構。

EnumMap 基本使用示例如下:

  1. import java.util.EnumMap; 
  2.  
  3. public class EnumTest { 
  4.     public static void main(String[] args) { 
  5.         EnumMap<ColorEnum, String> enumMap = new EnumMap<>(ColorEnum.class); 
  6.         enumMap.put(ColorEnum.RED, "紅色"); 
  7.         enumMap.put(ColorEnum.GREEN, "綠色"); 
  8.         enumMap.put(ColorEnum.BLANK, "白色"); 
  9.         enumMap.put(ColorEnum.YELLOW, "黃色"); 
  10.         System.out.println(ColorEnum.RED + ":" + enumMap.get(ColorEnum.RED)); 
  11.     } 
  12.  
  13. enum ColorEnum { 
  14.     RED, GREEN, BLANK, YELLOW; 

以上程序的執(zhí)行結果為:

RED:紅色

使用注意事項

阿里《Java開發(fā)手冊》對枚舉的相關規(guī)定如下,我們在使用時需要稍微注意一下。

【強制】所有的枚舉類型字段必須要有注釋,說明每個數據項的用途。

【參考】枚舉類名帶上 Enum 后綴,枚舉成員名稱需要全大寫,單詞間用下劃線隔開。說明:枚舉其實就是特殊的常量類,且構造方法被默認強制是私有。正例:枚舉名字為 ProcessStatusEnum 的成員名稱:SUCCESS / UNKNOWN_REASON。

假如不使用枚舉

在枚舉沒有誕生之前,也就是 JDK 1.5 版本之前,我們通常會使用 int 常量來表示枚舉,實現代碼如下:

  1. public static final int COLOR_RED = 1; 
  2. public static final int COLOR_BLUE = 2; 
  3. public static final int COLOR_GREEN = 3; 

但是使用 int 類型可能存在兩個問題:

第一, int 類型本身并不具備安全性,假如某個程序員在定義 int 時少些了一個final 關鍵字,那么就會存在被其他人修改的風險,而反觀枚舉類,它“天然”就是一個常量類,不存在被修改的風險(原因詳見下半部分);第二,使用 int 類型的語義不夠明確,比如我們在控制臺打印時如果只輸出 1...2...3 這樣的數字,我們肯定不知道它代表的是什么含義。

 

那有人就說了,那就使用常量字符唄,這總不會還不知道語義吧?實現示例代碼如下:

  1. public static final String COLOR_RED = "RED"
  2. public static final String COLOR_BLUE = "BLUE"
  3. public static final String COLOR_GREEN = "GREEN"

但是這樣同樣存在一個問題,有些初級程序員會不按套路出牌,他們可能會直接使用字符串的值進行比較,而不是直接使用枚舉的字段,實現示例代碼如下:

  1. public class EnumTest { 
  2.     public static final String COLOR_RED = "RED"
  3.     public static final String COLOR_BLUE = "BLUE"
  4.     public static final String COLOR_GREEN = "GREEN"
  5.     public static void main(String[] args) { 
  6.         String color = "BLUE"
  7.         if ("BLUE".equals(color)) { 
  8.             System.out.println("藍色"); 
  9.         } 
  10.     } 

這樣當我們修改了枚舉中的值,那程序就涼涼了。

枚舉使用場景

枚舉的常見使用場景是單例,它的完整實現代碼如下:

  1. public class Singleton { 
  2.     // 枚舉類型是線程安全的,并且只會裝載一次 
  3.     private enum SingletonEnum { 
  4.         INSTANCE; 
  5.         // 聲明單例對象 
  6.         private final Singleton instance; 
  7.         // 實例化 
  8.         SingletonEnum() { 
  9.             instance = new Singleton(); 
  10.         } 
  11.         private Singleton getInstance() { 
  12.             return instance; 
  13.         } 
  14.     } 
  15.     // 獲取實例(單例對象) 
  16.     public static Singleton getInstance() { 
  17.         return SingletonEnum.INSTANCE.getInstance(); 
  18.     } 
  19.     private Singleton() { 
  20.     } 
  21.     // 類方法 
  22.     public void sayHi() { 
  23.         System.out.println("Hi,Java."); 
  24.     } 
  25. class SingletonTest { 
  26.     public static void main(String[] args) { 
  27.         Singleton singleton = Singleton.getInstance(); 
  28.         singleton.sayHi(); 
  29.     } 

因為枚舉只會在類加載時裝載一次,所以它是線程安全的,這也是《Effective Java》作者極力推薦使用枚舉來實現單例的主要原因。

知識擴展

枚舉為什么是線程安全的?

這一點要從枚舉最終生成的字節(jié)碼說起,首先我們先來定義一個簡單的枚舉類:

  1. public enum ColorEnumTest { 
  2.     RED, GREEN, BLANK, YELLOW; 

然后我們再將上面的那段代碼編譯為字節(jié)碼,具體內容如下:

  1. public final class ColorEnumTest extends java.lang.Enum<ColorEnumTest> { 
  2.   public static final ColorEnumTest RED; 
  3.   public static final ColorEnumTest GREEN; 
  4.   public static final ColorEnumTest BLANK; 
  5.   public static final ColorEnumTest YELLOW; 
  6.   public static ColorEnumTest[] values(); 
  7.   public static ColorEnumTest valueOf(java.lang.String); 
  8.   static {}; 

從上述結果可以看出枚舉類最終會被編譯為被 final 修飾的普通類,它的所有屬性也都會被 static 和 final 關鍵字修飾,所以枚舉類在項目啟動時就會被 JVM 加載并初始化,而這個執(zhí)行過程是線程安全的,所以枚舉類也是線程安全的類。

小貼士:代碼反編譯的過程是先用 javac 命令將 java 代碼編譯字節(jié)碼(.class),再使用 javap 命令查看編譯的字節(jié)碼。

枚舉比較小技巧

我們在枚舉比較時使用 == 就夠了,因為枚舉類是在程序加載時就創(chuàng)建了(它并不是new 出來的),并且枚舉類不允許在外部直接使用 new 關鍵字來創(chuàng)建枚舉實例,所以我們在使用枚舉類時本質上只有一個對象,因此在枚舉比較時使用 == 就夠了。

并且我們在查看枚舉的 equlas() 源碼會發(fā)現,它的內部其實還是直接調用了 == 方法,源碼如下:

  1. public final boolean equals(Object other) { 
  2.     return this==other; 

總結

本文我們介紹了枚舉類的 7 種使用方法:常量、switch、枚舉中添加方法、覆蓋枚舉方法、實現接口、在接口中組織枚舉類和使用枚舉集合等,然后講了如果不使用枚舉類使用 int 類型和 String 類型存在的一些弊端:語義不夠清晰、容易被修改、存在被誤用的風險,所以我們在適合的環(huán)境下應該盡量使用枚舉類。并且我們還講了枚舉類的使用場景——單例,以及枚舉類為什么是安全的,最后我們講了枚舉比較的小技巧,希望本文對你有幫助。

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責任編輯:武曉燕 來源: Java中文社群
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