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Java 類庫中的瑞士軍刀:Google Guava 緩存

新聞 后端
Google Guava 被譽(yù)為是JAVA類庫中的瑞士軍刀。能顯著簡化代碼,讓代碼易寫、易讀、易于維護(hù)。同時可以大幅提高程序員的工作效率,讓我們從大量重復(fù)的底層代碼中脫身。

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 Google Guava 被譽(yù)為是JAVA類庫中的瑞士軍刀。能顯著簡化代碼,讓代碼易寫、易讀、易于維護(hù)。同時可以大幅提高程序員的工作效率,讓我們從大量重復(fù)的底層代碼中脫身。

由于 Google Guava 類庫包含大量非常有用的特性,無法在一篇文章中盡述。本篇僅簡單介紹 Google Guava 中的緩存工具的使用。

依賴

使用 Maven 進(jìn)行項目構(gòu)建時,添加下面的依賴:

  1. <dependency> 
  2.  
  3. <groupId>com.google.guava</groupId> 
  4.  
  5. <artifactId>guava</artifactId> 
  6.  
  7. <version>29.0-jre</version> 
  8.  
  9. <!-- or, for Android: --> 
  10.  
  11. <version>29.0-android</version> 
  12.  
  13. </dependency> 

使用 Gradle 進(jìn)行項目構(gòu)建時,添加下面的依賴:

  1. dependencies { 
  2.  
  3. // Pick one: 
  4.  
  5. // 1. Use Guava in your implementation only: 
  6.  
  7. implementation("com.google.guava:guava:29.0-jre"
  8.  
  9. // 2. Use Guava types in your public API: 
  10.  
  11. api("com.google.guava:guava:29.0-jre"
  12.  
  13. // 3. Android - Use Guava in your implementation only: 
  14.  
  15. implementation("com.google.guava:guava:29.0-android"
  16.  
  17. // 4. Android - Use Guava types in your public API: 
  18.  
  19. api("com.google.guava:guava:29.0-android"
  20.  

示例

  1. LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder() 
  2.  
  3. .maximumSize(1000
  4.  
  5. .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES) 
  6.  
  7. .removalListener(MY_LISTENER) 
  8.  
  9. .build( 
  10.  
  11. new CacheLoader<Key, Graph>() { 
  12.  
  13. @Override 
  14.  
  15. public Graph load(Key key) throws AnyException { 
  16.  
  17. return createExpensiveGraph(key); 
  18.  
  19.  
  20. }); 

適用性

緩存有非常廣泛的應(yīng)用場景。比如,你應(yīng)該為那些計算或者查詢代價高昂的數(shù)據(jù)使用緩存,或者你需要某個輸入數(shù)據(jù)很多次的場景。

一個 `Cache` 類似于 `ConcurrentMap`,不過并不完全相同。基本的差異在于, `ConcurrentMap` 持久化所有添加進(jìn)來的元素直到它們被顯式刪除。另一方面,通常將 `Cache` 配置為自動淘汰條目,以限制其內(nèi)存占用量。在某些情況下, `LoadingCache` 會很有用,雖然它不淘汰條目,但是可以自動加載緩存。

通常,Guava 緩存工具可以適用于下列場景:

  • 你希望使用一些內(nèi)存空間來改善速度。
  • 您希望多次查詢某些鍵。
  • 您的緩存將不需要存儲超出 RAM 容量的數(shù)據(jù)。(Guava 緩存的作用范圍局限于在應(yīng)用程序的一次運(yùn)行中。它們不將數(shù)據(jù)存儲在文件中或外部服務(wù)器上。如果這不符合您的需求,請考慮使 Memcached)

如果這些都適用于您的應(yīng)用場景,那么 Guava 緩存實用程序?qū)⒑苓m合您!

如上面的示例代碼所示,使用 `CacheBuilder` 生成器模式可以獲取 `Cache`,但是自定義緩存是有趣的部分。

注意:如果不需要 `Cache` 的功能,則 `ConcurrentHashMap` 的內(nèi)存使用效率更高——但是很難用任何舊的 `ConcurrentMap`來復(fù)制大多數(shù) `Cache` 的功能。

填充

你需要問自己有關(guān)緩存的第一個問題是:是否有一些合理的默認(rèn)函數(shù)來加載或計算與鍵關(guān)聯(lián)的值?如果是這樣,您應(yīng)該使用 `CacheLoader`。如果不是這樣,或者如果您需要覆蓋默認(rèn)值,但是仍然需要原子的 "get-if-absent-compute" 語義,則應(yīng)該將 `Callable` 傳遞給 `get` 調(diào)用??梢允褂?`Cache.put` 直接插入元素,但是首選自動加載緩存,因為這樣可以更輕松地推斷所有緩存內(nèi)容的一致性。

使用 CacheLoader

`LoadingCache` 是一個通過附屬的 `CacheLoader` 構(gòu)建的 `Cache`。創(chuàng)建一個 `CacheLoader` 通常與實現(xiàn) `V load(K key) throws Exception` 方法一樣。因此,比如,你可以使用下面的代碼創(chuàng)建一個 `LoadingCache` :

  1. LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder() 
  2.  
  3. .maximumSize(1000
  4.  
  5. .build( 
  6.  
  7. new CacheLoader<Key, Graph>() { 
  8.  
  9. public Graph load(Key key) throws AnyException { 
  10.  
  11. return createExpensiveGraph(key); 
  12.  
  13.  
  14. }); 
  15.  
  16. ... 
  17.  
  18. try { 
  19.  
  20. return graphs.get(key); 
  21.  
  22. catch (ExecutionException e) { 
  23.  
  24. throw new OtherException(e.getCause()); 
  25.  

查詢 `LoadingCache` 的規(guī)范方法是使用 `get(K)` 方法。這將返回一個已經(jīng)緩存的值,或者使用緩存的 `CacheLoader` 原子地將新值加載到緩存中。由于 `CacheLoader` 可能會拋出 `Exception`,因此 `LoadingCache.get(K)` 會拋出 `ExecutionException`。(如果緩存加載器拋出 unchecked 異常,則`get(K)` 會引發(fā)包裝了 `UncheckedExecutionException` 的異常。)您還可以選擇使用 `getUnchecked(K)` 將所有異常包裝在 `UncheckedExecutionException` 中, 但是如果底層的 `CacheLoader` 通常會拋出受檢查異常,這可能會導(dǎo)致令人驚訝的行為。

  1. LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder() 
  2.  
  3. .expireAfterAccess(10, TimeUnit.MINUTES) 
  4.  
  5. .build( 
  6.  
  7. new CacheLoader<Key, Graph>() { 
  8.  
  9. public Graph load(Key key) { // no checked exception 
  10.  
  11. return createExpensiveGraph(key); 
  12.  
  13.  
  14. }); 
  15.  
  16. ... 
  17.  
  18. return graphs.getUnchecked(key); 

可以使用 `getAll(Iterable<? extends K>)` 方法執(zhí)行批量查找。默認(rèn)情況下,`getAll` 將為緩存中不存在的每個鍵單獨發(fā)出 `CacheLoader.load` 調(diào)用。如果批量檢索比許多單個查詢更有效,則可以覆蓋 `CacheLoader.loadAll` 來利用這一點。 `getAll(Iterable)` 的性能將相應(yīng)提高。

請注意,您可以編寫一個 `CacheLoader.loadAll` 實現(xiàn),該實現(xiàn)加載未明確要求的鍵的值。例如,如果計算某個組中任何鍵的值給您該組中所有鍵的值,則 `loadAll` 可能會同時加載其余組。

使用 Callable

所有 Guava 緩存(無論是否加載)均支持方法 `get(K, Callable)`。此方法返回與緩存中的鍵關(guān)聯(lián)的值,或從指定的 `Callable` 中計算出該值并將其添加到緩存中。在加載完成之前,不會修改與此緩存關(guān)聯(lián)的可觀察狀態(tài)。此方法為常規(guī)的“如果已緩存,則返回;否則創(chuàng)建,緩存并返回”模式提供了簡單的替代方法。

  1. Cache<Key, Value> cache = CacheBuilder.newBuilder() 
  2.  
  3. .maximumSize(1000
  4.  
  5. .build(); // look Ma, no CacheLoader 
  6.  
  7. ... 
  8.  
  9. try { 
  10.  
  11. // If the key wasn't in the "easy to compute" group, we need to 
  12.  
  13. // do things the hard way. 
  14.  
  15. cache.get(key, new Callable<Value>() { 
  16.  
  17. @Override 
  18.  
  19. public Value call() throws AnyException { 
  20.  
  21. return doThingsTheHardWay(key); 
  22.  
  23.  
  24. }); 
  25.  
  26. catch (ExecutionException e) { 
  27.  
  28. throw new OtherException(e.getCause()); 
  29.  

直接插入

可以直接使用 `cache.put(key, value)` 。這將覆蓋高速緩存中指定鍵的任何先前條目。也可以使用 `Cache.asMap()` 視圖公開的任何 `ConcurrentMap` 方法對緩存進(jìn)行更改。注意,`asMap` 視圖上的任何方法都不會導(dǎo)致條目自動加載到緩存中。此外,該視圖上的原子操作在自動緩存加載范圍之外運(yùn)行,因此在使用 `CacheLoader` 或 `Callable` 加載值的緩存中,始終應(yīng)優(yōu)先選擇 `Cache.get(K, Callable<V>)` 而不是 `Cache.asMap().putIfAbsent` 。

驅(qū)逐

冷酷的現(xiàn)實是,我們幾乎肯定沒有足夠的內(nèi)存來緩存我們可以緩存的所有內(nèi)容。您必須決定:什么時候不值得保留緩存條目?Guava 提供三種基本的驅(qū)逐類型:基于大小的驅(qū)逐,基于時間的驅(qū)逐和基于引用的驅(qū)逐。

基于大小的驅(qū)逐

如果你的緩存在達(dá)到某個大小之后就不應(yīng)該繼續(xù)增長,可以使用 `CacheBuilder.maximumSize(long)`。緩存將會嘗試驅(qū)逐最近最少使用的緩存數(shù)據(jù)實體。

警告:緩存可能會在大小達(dá)到限制之前驅(qū)逐實體——通常是在緩存大小接近限制時。

另外,如果不同的緩存實體具有不同的“權(quán)重”——比如,如果你的緩存值具有不同的內(nèi)存空間占用——你可以使用 `CacheBuilder.weigher(Weigher)` 指定權(quán)重函數(shù),同時使用 `CacheBuilder.maximumWeight(long)` 指定最大緩存權(quán)重。除了需要與 `maximumSize` 相同的限制外,請注意,權(quán)重是在條目創(chuàng)建時計算的,此后是靜態(tài)的。

  1. LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder() 
  2.  
  3. .maximumWeight(100000
  4.  
  5. .weigher(new Weigher<Key, Graph>() { 
  6.  
  7. public int weigh(Key k, Graph g) { 
  8.  
  9. return g.vertices().size(); 
  10.  
  11.  
  12. }) 
  13.  
  14. .build( 
  15.  
  16. new CacheLoader<Key, Graph>() { 
  17.  
  18. public Graph load(Key key) { // no checked exception 
  19.  
  20. return createExpensiveGraph(key); 
  21.  
  22.  
  23. }); 

基于時間的驅(qū)逐

  • `CacheBuilder` 提供了兩種基于時間的驅(qū)逐方法:
  • `expireAfterAccess(long, TimeUnit)` 僅在自從上次通過讀取或?qū)懭朐L問條目以來經(jīng)過指定的持續(xù)時間后,條目才到期。請注意,驅(qū)逐條目的順序?qū)㈩愃朴诨诖笮〉尿?qū)逐。
  • `expireAfterWrite(long, TimeUnit)` 自創(chuàng)建條目以來經(jīng)過指定的時間或該值的最新替換之后,使條目過期。如果經(jīng)過一定時間后緩存的數(shù)據(jù)持續(xù)增長,則可能需要這樣做。

定時到期是在寫入過程中進(jìn)行定期維護(hù)的,偶爾在讀取過程中進(jìn)行維護(hù),如下所述。

基于引用的驅(qū)逐

Guava 允許你設(shè)置你的緩存以允許數(shù)據(jù)實體的垃圾收集,通過對鍵或者值使用的 weak references ,或者對值使用的 soft references 進(jìn)行設(shè)置。

  • `CacheBuilder.weakKeys()` 使用弱引用存儲鍵。這允許實體在沒有其他引用(強(qiáng)引用或者軟引用)指向其鍵時被垃圾收集。由于垃圾收集基于 id 相等規(guī)則,這就導(dǎo)致整個緩存多需要使用 id (`==`)相等來比較鍵,而不是使用 `equals()`。
  • `CacheBuilder.weakValues()` 使用弱引用存儲值。這允許實體在沒有其他引用(強(qiáng)引用或者軟引用)指向其值時被垃圾收集。由于垃圾收集基于 id 相等規(guī)則,這就導(dǎo)致整個緩存多需要使用 id (`==`)相等來比較值,而不是使用 `equals()`。
  • `CacheBuilder.softValues()` 將值包裝進(jìn)入軟引用。軟引用對象以全局最近最少使用規(guī)則進(jìn)行垃圾收集,以響應(yīng)內(nèi)存需求。由于使用軟引用可能會有些性能問題,我們通常推薦使用更加容易預(yù)測的 maximum cache size 替代。使用 `softValues()` 將導(dǎo)致值被通過 id (`==`) 相等比較,而不是使用 `equals()`。

顯式刪除

任何時刻,你都可以顯式廢除緩存實體,而不需要等待實體被驅(qū)逐??梢酝ㄟ^以下方法:

  • 單個廢除,使用 `Cache.invalidate(key)`
  • 批量廢除,使用 `Cache.invalidateAll(keys)`
  • 全部廢除,使用 `Cache.invalidateAll()`

清理何時發(fā)生?

用 `CacheBuilder` 構(gòu)建的緩存不會“自動”或在值過期后立即執(zhí)行清除和逐出值,或類似的任何操作。取而代之的是,它在寫操作期間或偶爾進(jìn)行的讀操作(如果很少進(jìn)行寫操作)中執(zhí)行少量維護(hù)。

這樣做的原因如下:如果我們要連續(xù)執(zhí)行 `Cache` 維護(hù),則需要創(chuàng)建一個線程,并且該線程的操作將與用戶操作競爭共享鎖。另外,某些環(huán)境限制了線程的創(chuàng)建,這會使 `CacheBuilder` 在該環(huán)境中無法使用。

相反,我們會將選擇權(quán)交給您。如果您的緩存是高吞吐量的,那么您不必?fù)?dān)心執(zhí)行緩存維護(hù)以清理過期的條目等。 如果您的緩存確實很少寫入,并且您不想清理來阻止緩存讀取,則您可能希望創(chuàng)建自己的維護(hù)線程,該線程定期調(diào)用 `Cache.cleanUp()`。

如果要為很少寫入的緩存安排定期的緩存維護(hù),只需使用 `ScheduledExecutorService` 調(diào)度維護(hù)操作。

刷新

刷新與驅(qū)逐并不完全相同。如 `LoadingCache.refresh(K)` 所述,刷新鍵可能會異步加載該鍵的新值。與驅(qū)逐相反,舊鍵(如果有的話)在刷新鍵時仍會返回,這迫使檢索要等到重新加載該值。

如果刷新時引發(fā)異常,則將保留舊值,并記錄并吞下該異常。

`CacheLoader` 可以通過覆蓋 `CacheLoader.reload(K, V)` 指定某些將要在刷新時執(zhí)行的明智行為,它允許您在計算新值時使用舊值。

  1. // Some keys don't need refreshing, and we want refreshes to be done asynchronously. 
  2.  
  3. LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder() 
  4.  
  5. .maximumSize(1000
  6.  
  7. .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES) 
  8.  
  9. .build( 
  10.  
  11. new CacheLoader<Key, Graph>() { 
  12.  
  13. public Graph load(Key key) { // no checked exception 
  14.  
  15. return getGraphFromDatabase(key); 
  16.  
  17.  
  18. public ListenableFuture<Graph> reload(final Key key, Graph prevGraph) { 
  19.  
  20. if (neverNeedsRefresh(key)) { 
  21.  
  22. return Futures.immediateFuture(prevGraph); 
  23.  
  24. else { 
  25.  
  26. // asynchronous! 
  27.  
  28. ListenableFutureTask<Graph> task = ListenableFutureTask.create(new Callable<Graph>() { 
  29.  
  30. public Graph call() { 
  31.  
  32. return getGraphFromDatabase(key); 
  33.  
  34.  
  35. }); 
  36.  
  37. executor.execute(task); 
  38.  
  39. return task; 
  40.  
  41.  
  42.  
  43. }); 

可以使用 `CacheBuilder.refreshAfterWrite(long, TimeUnit)` 將自動定時刷新添加到緩存中。與 `expireAfterWrite` 相比,`refreshAfterWrite` 在指定的持續(xù)時間后將使鍵“具有資格”進(jìn)行刷新,但實際上僅在查詢條目時才會啟動刷新。(如果將 `CacheLoader.reload` 實現(xiàn)為異步,則刷新不會降低查詢的速度。)因此,例如,您可以在同一緩存上同時指定 `refreshAfterWrite` 和 `expireAfterWrite`,以便只要條目符合刷新資格,就不會盲目地重置條目的過期計時器,因此,如果在符合刷新資格后不查詢條目,則允許它過期。

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來源: 今日頭條
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