回答一下這 10 個最常見的 Javascript 問題
為初學者介紹一下這 10 個最常被問到的 JavaScript 問題
在本文中,我收集了關(guān)于Javascript 最常被問到的 10 個問題及其答案。
這10 個問題大多涉及 Javascript 的基礎(chǔ)知識,所以如果你剛剛開始學習 JS,最好理解并掌握它們并。
這個 10 問題涉及 JS 中閉包、promise,變量提升、類等等。盡管這些知識不是很難,但是知道答案是一件好事,因為其中一些經(jīng)常在面試中會被問到。
Javascript 中的閉包是什么?
閉包是封閉在一起的函數(shù)的組合,其中內(nèi)部函數(shù)可以訪問其變量和外部函數(shù)的變量。
最簡單的解釋方法就是上例子:
- function outer() {
- var name = 'Maria';
- function inner() {
- console.log(name);
- }
- inner();
- }
- outer();
- // 'Maria'
在上面的代碼中,你可以看到inner()函數(shù)可以訪問其父函數(shù)變量name。因此,如果調(diào)用outer()函數(shù),那么inner()函數(shù)的console.log()將返回name的值Maria。
內(nèi)部函數(shù)可以訪問外部函數(shù)參數(shù)對象,但是內(nèi)部函數(shù)參數(shù)與外部一樣,則內(nèi)部的參數(shù)對象會覆蓋外部的參數(shù)對象。如下所示:
- function outer(a, b) {
- const inner = (a, b) => console.log(a, b);
- inner(1, 2);
- }
- outer('Alice', 'Mark');
- // returns 1, 2
我們使用閉包的主要原因是返回可以返回其他函數(shù)的函數(shù)。
Javascript中的 DOM 是什么
DOM 是文檔對象模型,它是網(wǎng)站的面向?qū)ο蟮谋硎拘?,可以使?Javascript 進行修改。
使用 JS 可以操縱 DOM 元素,例如顏色,位置,大小。為了選擇頁面的特定元素,Javascript 提供了一些方法:
- getElementById() - 通過id屬性選擇一個元素
- getElementsByName() - 通過name屬性選擇一個元素
- getElementsByTagName() - 選擇所選標簽的所有元素,
- getElementsbyClassName() - 選擇特定類名的所有元素
* querySelector() - 通過CSS選擇器選擇元素。
Javascript 還提供了其他操作元素的方法,而不僅僅是獲取元素,比如appendChild()或innerHTML()。
Javascript 的 Promise 是什么
Promise 是異步編程的一種解決方案,可以替代傳統(tǒng)的解決方案--回調(diào)函數(shù)和事件。ES6統(tǒng)一了用法,并原生提供了Promise對象。作為對象,Promise 有一下兩個特點:* (1)對象的狀態(tài)不受外界影響。* (2)一旦狀態(tài)改變了就不會在變,也就是說任何時候 Promise 都只有一種狀態(tài)。
Promise 有三種狀態(tài),分別是:**Pending **(進行中), ** Resolved (已完成), Rejected ** (已失敗)。Promise 從 Pending 狀態(tài)開始,如果成功就轉(zhuǎn)到成功態(tài),并執(zhí)行resolve回調(diào)函數(shù);如果失敗就轉(zhuǎn)到失敗狀態(tài)并執(zhí)行reject回調(diào)函數(shù)。
如果 Promise 被解析(resolved),我們可以調(diào)用then()方法并使用返回值執(zhí)行操作。如果被拒絕(rejected),我們可以使用catch()方法來處理錯誤。
處理異步編程的其他方法還有async/await和callbacks。
Javascript 中的原型是什么?
原型通常指的是prototype和__proto__這兩個原型對象,其中前者叫做顯式原型對象,后者叫做隱式原型對象。
Javascript對象從原型繼承方法和屬性,而Object.prototype在繼承鏈的頂部。Javascript prototype關(guān)鍵字還可以用于向構(gòu)造函數(shù)添加新值和方法。
來看看事例:
- function Animal(name, kind, age) {
- this.name = name;
- this.kind = kind;
- this.age = age;
- }
- Animal.prototype.ownerName('Mark');
可以看到,通過使用原型,我們能夠?qū)wnerName屬性添加到Animal()構(gòu)造函數(shù)中。
Javascript 的 變量提升 是什么
提升是一種機制,它將所有聲明的變量和函數(shù)提升到它們局部作用域的頂部,如果變量和函數(shù)被放置在全局作用域,則會被提升到全局作用域的頂部。
Javascript中,可以在變量被使用后在聲明它。
提升用于避免在變量或函數(shù)有在沒有定義之前就執(zhí)行導致的 undefined 錯誤。
- name = 'Ted';
- console.log(name);
- var name;
- // 'Ted'
- var name;
- name = 'Ted';
- console.log(name);
- // 'Ted';
使用 var 聲明的變量,如果沒有賦值,則默認會被初始化為 undefined, let 和 const 則不會。另外,需要注意的是,在聲明const時,必須同時初始化它,因為后面不可在更改它。
Javascript中的對象是什么
對象只是一種特殊的數(shù)據(jù)。對象擁有屬性和方法。JavaScript 中的所有事物都是對象,如:字符串、數(shù)值、數(shù)組、函數(shù)等。
對象的屬性:反映該對象某些特定的性質(zhì)的,如:字符串的長度、圖像的長寬等;
對象的方法:能夠在對象上執(zhí)行的動作。例如,表單的“提交”(Submit),時間的“獲取”(getYear)等;
屬性只是簡單的值,而方法是可以在對象上執(zhí)行的操作。
- var student = {
- firstName: 'Alice',
- lastName: 'Jones',
- age: 21,
- sayHi: () => {
- return 'Hi, I am ' + this.firstName;
- }
- }
在上面的代碼中,你可以看到Student對象,其中包含三個屬性和一個方法。
Javascript 中的函數(shù)是什么
在javascript中函數(shù)是一段可以被執(zhí)行或調(diào)用任意次數(shù)的JavasScript代碼,在數(shù)據(jù)類型中屬于"function"。函數(shù)也擁有屬性和方法,因此函數(shù)也是對象。
在Javascript中函數(shù)定義函數(shù)聲明或函數(shù)表達式由關(guān)鍵字function開始。在定義函數(shù)時,可以在函數(shù)名后面的括號中添加一些參數(shù)。當我們調(diào)用函數(shù)時,括號中傳遞的值稱為參數(shù)。
- function calculate(x, y) {
- return x * y;
- }
- calculate(2, 5);
Javascript中的純函數(shù)是什么
如果函數(shù)的調(diào)用參數(shù)相同,則永遠返回相同的結(jié)果。它不依賴于程序執(zhí)行期間函數(shù)外部任何狀態(tài)或數(shù)據(jù)的變化,必須只依賴于其輸入?yún)?shù)。
顧名思義,純函數(shù)跟我們初中數(shù)學的基本函數(shù)一樣,遵循一定的映射關(guān)系,輸入決定輸出,一個輸入只能對應(yīng)一個輸出。不同的輸入可以有相同的輸出,但是相同的輸入不能有不同的輸出
一個函數(shù),如果符合以下兩個特點,那么它就可以稱之為 純函數(shù):
- 對于相同的輸入,永遠得到相同的輸出
- 沒有任何可觀察到的副作用
Javascript中的構(gòu)造函數(shù)是什么
構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的方法,用于初始化和創(chuàng)建 Javascript 類中的對象。
JavaScript 中的構(gòu)造函數(shù)和其它語言中的構(gòu)造函數(shù)是不同的。通過 new 關(guān)鍵字方式調(diào)用的函數(shù)都被認為是構(gòu)造函數(shù)。
在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部,this 指向新創(chuàng)建的對象 Object。這個新創(chuàng)建的對象的 prototype 被指向到構(gòu)造函數(shù)的 prototype。
如果被調(diào)用的函數(shù)沒有顯式的 return 表達式,則隱式的會返回 this 對象,也就是新創(chuàng)建的對象。
- const Person = (name, age) => {
- this.name = name;
- this.age = age;
- }
- var man = new Person('Mark', 23);
- console.log(man);
- // { name: 'Mark', age: 23 }
在上面的代碼中,我創(chuàng)建了一個Person構(gòu)造函數(shù),在下面的代碼中,創(chuàng)建了一個名為man的新變量,并基于Person構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建了一個新對象。
Javascript類是什么?
自從 ES6 引入以來,我們可以在Javascript中使用類。類是一種函數(shù),我們使用關(guān)鍵字class代替function關(guān)鍵字來初始化它。
除此之外,我們還必須在類內(nèi)部添加constructor()方法,該方法在每次初始化類時都會調(diào)用。
在constructor()方法內(nèi)部,我們添加了類的屬性。要基于現(xiàn)有的類創(chuàng)建另一個類,我們可以使用extends關(guān)鍵字。
在JavaScript中使用類的一個很好的例子是 React 框架,它是類的組件。
總結(jié)
在本文中,我收集了開發(fā)者經(jīng)常問的 10 個Javascript問題,并給出答案,答案不是唯一,這里只是自己的一些見解,希望本文能給初始化者帶來一些幫助。
作者:Duomly 譯者:前端小智 來源:dev
原文:https://dev.to/duomly/10-most-common-javascript-questions-answered-1083
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