Webpack原理淺析
背景
Webpack 迭代到 4.x 版本后,其源碼已經(jīng)十分龐大,對(duì)各種開發(fā)場(chǎng)景進(jìn)行了高度抽象,閱讀成本也愈發(fā)昂貴。但是為了了解其內(nèi)部的工作原理,讓我們嘗試從一個(gè)最簡(jiǎn)單的 webpack 配置入手,從工具設(shè)計(jì)者的角度開發(fā)一款低配版的 Webpack。
開發(fā)者視角
假設(shè)某一天,我們接到了需求,需要開發(fā)一個(gè) react 單頁面應(yīng)用,頁面中包含一行文字和一個(gè)按鈕,需要支持每次點(diǎn)擊按鈕的時(shí)候讓文字發(fā)生變化。于是我們新建了一個(gè)項(xiàng)目,并且在 [根目錄]/src 下新建 JS 文件。為了模擬 Webpack 追蹤模塊依賴進(jìn)行打包的過程,我們新建了 3 個(gè) React 組件,并且在他們之間建立起一個(gè)簡(jiǎn)單的依賴關(guān)系。
- // index.js 根組件
- import React from 'react'
- import ReactDom from 'react-dom'
- import App from './App'
- ReactDom.render(<App />, document.querySelector('#container'))
- // App.js 頁面組件
- import React from 'react'
- import Switch from './Switch.js'
- export default class App extends React.Component {
- constructor(props) {
- super(props)
- this.state = {
- toggle: false
- }
- }
- handleToggle() {
- this.setState(prev => ({
- toggle: !prev.toggle
- }))
- }
- render() {
- const { toggle } = this.state
- return (
- <div>
- <h1>Hello, { toggle ? 'NervJS' : 'O2 Team'}</h1>
- <Switch handleToggle={this.handleToggle.bind(this)} />
- </div>
- )
- }
- }
- // Switch.js 按鈕組件
- import React from 'react'
- export default function Switch({ handleToggle }) {
- return (
- <button onClick={handleToggle}>Toggle</button>
- )
- }
接著我們需要一個(gè)配置文件讓 Webpack 知道我們期望它如何工作,于是我們?cè)诟夸浵滦陆ㄒ粋€(gè)文件 webpack.config.js 并且向其中寫入一些基礎(chǔ)的配置。(如果不太熟悉配置內(nèi)容可以先學(xué)習(xí)webpack 中文文檔[1])
- // webpack.config.js
- const resolve = dir => require('path').join(__dirname, dir)
- module.exports = {
- // 入口文件地址
- entry: './src/index.js',
- // 輸出文件地址
- output: {
- path: resolve('dist'),
- fileName: 'bundle.js'
- },
- // loader
- module: {
- rules: [
- {
- test: /\.(js|jsx)$/,
- // 編譯匹配include路徑的文件
- include: [
- resolve('src')
- ],
- use: 'babel-loader'
- }
- ]
- },
- plugins: [
- new HtmlWebpackPlugin()
- ]
- }
其中 module 的作用是在 test 字段和文件名匹配成功時(shí)就用對(duì)應(yīng)的 loader 對(duì)代碼進(jìn)行編譯,Webpack本身只認(rèn)識(shí) .js 、 .json 這兩種類型的文件,而通過 loader,我們就可以對(duì)例如 css 等其他格式的文件進(jìn)行處理。
而對(duì)于 React 文件而言,我們需要將 JSX 語法轉(zhuǎn)換成純 JS 語法,即 React.createElement 方法,代碼才可能被瀏覽器所識(shí)別。平常我們是通過 babel-loader并且配置好 react 的解析規(guī)則來做這一步。
經(jīng)過以上處理之后。瀏覽器真正閱讀到的按鈕組件代碼其實(shí)大概是這個(gè)樣子的。
- ...
- function Switch(_ref) {
- var handleToggle = _ref.handleToggle;
- return _nervjs["default"].createElement("button", {
- onClick: handleToggle
- }, "Toggle");
- }
而至于 plugin 則是一些插件,這些插件可以將對(duì)編譯結(jié)果的處理函數(shù)注冊(cè)在 Webpack 的生命周期鉤子上,在生成最終文件之前對(duì)編譯的結(jié)果做一些處理。比如大多數(shù)場(chǎng)景下我們需要將生成的 JS 文件插入到 Html 文件中去。就需要使用到 html-webpack-plugin 這個(gè)插件,我們需要在配置中這樣寫。
- const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
- const webpackConfig = {
- entry: 'index.js',
- output: {
- path: path.resolve(__dirname, './dist'),
- filename: 'index_bundle.js'
- },
- // 向plugins數(shù)組中傳入一個(gè)HtmlWebpackPlugin插件的實(shí)例
- plugins: [new HtmlWebpackPlugin()]
- };
這樣,html-webpack-plugin 會(huì)被注冊(cè)在打包的完成階段,并且會(huì)獲取到最終打包完成的入口 JS 文件路徑,生成一個(gè)形如 的 script 標(biāo)簽插入到 Html 中。這樣瀏覽器就可以通過 html 文件來展示頁面內(nèi)容了。
ok,寫到這里,對(duì)于一個(gè)開發(fā)者而言,所有配置項(xiàng)和需要被打包的工程代碼文件都已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,接下來需要的就是將工作交給打包工具 Webpack,通過 Webpack 將代碼打包成我們和瀏覽器希望看到的樣子
工具視角
首先,我們需要了解 Webpack 打包的流程
從 Webpack 的工作流程中可以看出,我們需要實(shí)現(xiàn)一個(gè) Compiler 類,這個(gè)類需要收集開發(fā)者傳入的所有配置信息,然后指揮整體的編譯流程。我們可以把 Compiler 理解為公司老板,它統(tǒng)領(lǐng)全局,并且掌握了全局信息(客戶需求)。在了解了所有信息后它會(huì)調(diào)用另一個(gè)類 Compilation 生成實(shí)例,并且將所有的信息和工作流程托付給它,Compilation 其實(shí)就相當(dāng)于老板的秘書,需要去調(diào)動(dòng)各個(gè)部門按照要求開始工作,而 loader 和 plugin 則相當(dāng)于各個(gè)部門,只有在他們專長(zhǎng)的工作( js , css , scss , jpg , png...)出現(xiàn)時(shí)才會(huì)去處理
為了既實(shí)現(xiàn) Webpack 打包的功能,又只實(shí)現(xiàn)核心代碼。我們對(duì)這個(gè)流程做一些簡(jiǎn)化
首先我們新建了一個(gè) webpack 函數(shù)作為對(duì)外暴露的方法,它接受兩個(gè)參數(shù),其中一個(gè)是配置項(xiàng)對(duì)象,另一個(gè)則是錯(cuò)誤回調(diào)。
- const Compiler = require('./compiler')
- function webpack(config, callback) {
- // 此處應(yīng)有參數(shù)校驗(yàn)
- const compiler = new Compiler(config)
- // 開始編譯
- compiler.run()
- }
- module.exports = webpack
1. 構(gòu)建配置信息
我們需要先在 Compiler 類的構(gòu)造方法里面收集用戶傳入的信息
- class Compiler {
- constructor(config, _callback) {
- const {
- entry,
- output,
- module,
- plugins
- } = config
- // 入口
- this.entryPath = entry
- // 輸出文件路徑
- this.distPath = output.path
- // 輸出文件名稱
- this.distName = output.fileName
- // 需要使用的loader
- this.loaders = module.rules
- // 需要掛載的plugin
- this.plugins = plugins
- // 根目錄
- this.root = process.cwd()
- // 編譯工具類Compilation
- this.compilation = {}
- // 入口文件在module中的相對(duì)路徑,也是這個(gè)模塊的id
- this.entryId = getRootPath(this.root, entry, this.root)
- }
- }
同時(shí),我們?cè)跇?gòu)造函數(shù)中將所有的 plugin 掛載到實(shí)例的 hooks 屬性中去。Webpack 的生命周期管理基于一個(gè)叫做 tapable 的庫,通過這個(gè)庫,我們可以非常方便的創(chuàng)建一個(gè)發(fā)布訂閱模型的鉤子,然后通過將函數(shù)掛載到實(shí)例上(鉤子事件的回調(diào)支持同步觸發(fā)、異步觸發(fā)甚至進(jìn)行鏈?zhǔn)交卣{(diào)),在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)對(duì)應(yīng)事件的處理函數(shù)。我們?cè)? hooks 上聲明一些生命周期鉤子:
- const { AsyncSeriesHook } = require('tapable') // 此處我們創(chuàng)建了一些異步鉤子
- constructor(config, _callback) {
- ...
- this.hooks = {
- // 生命周期事件
- beforeRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']), // compiler代表我們將向回調(diào)事件中傳入一個(gè)compiler參數(shù)
- afterRun: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
- beforeCompile: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
- afterCompile: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
- emit: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
- failed: new AsyncSeriesHook(['compiler']),
- }
- this.mountPlugin()
- }
- // 注冊(cè)所有的plugin
- mountPlugin() {
- for(let i=0;i<this.plugins.length;i++) {
- const item = this.plugins[i]
- if ('apply' in item && typeof item.apply === 'function') {
- // 注冊(cè)各生命周期鉤子的發(fā)布訂閱監(jiān)聽事件
- item.apply(this)
- }
- }
- }
- // 當(dāng)運(yùn)行run方法的邏輯之前
- run() {
- // 在特定的生命周期發(fā)布消息,觸發(fā)對(duì)應(yīng)的訂閱事件
- this.hooks.beforeRun.callAsync(this) // this作為參數(shù)傳入,對(duì)應(yīng)之前的compiler
- ...
- }
“冷知識(shí):
每一個(gè) plugin Class 都必須實(shí)現(xiàn)一個(gè) apply 方法,這個(gè)方法接收 compiler實(shí)例,然后將真正的鉤子函數(shù)掛載到 compiler.hook 的某一個(gè)聲明周期上。
如果我們聲明了一個(gè) hook 但是沒有掛載任何方法,在 call 函數(shù)觸發(fā)的時(shí)候是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。但是實(shí)際上 Webpack 的每一個(gè)生命周期鉤子除了掛載用戶配置的 plugin ,都會(huì)掛載至少一個(gè) Webpack 自己的 plugin,所以不會(huì)有這樣的問題。更多關(guān)于 tapable 的用法也可以移步 Tapable[2]”
2. 編譯
接下來我們需要聲明一個(gè) Compilation 類,這個(gè)類主要是執(zhí)行編譯工作。在 Compilation 的構(gòu)造函數(shù)中,我們先接收來自老板 Compiler 下發(fā)的信息并且掛載在自身屬性中。
- class Compilation {
- constructor(props) {
- const {
- entry,
- root,
- loaders,
- hooks
- } = props
- this.entry = entry
- this.root = root
- this.loaders = loaders
- this.hooks = hooks
- }
- // 開始編譯
- async make() {
- await this.moduleWalker(this.entry)
- }
- // dfs遍歷函數(shù)
- moduleWalker = async () => {}
- }
因?yàn)槲覀冃枰獙⒋虬^程中引用過的文件都編譯到最終的代碼包里,所以需要聲明一個(gè)深度遍歷函數(shù) moduleWalker (這個(gè)名字是筆者取的,不是 webpack 官方取的),顧名思義,這個(gè)方法將會(huì)從入口文件開始,依次對(duì)文件進(jìn)行第一步和第二步編譯,并且收集引用到的其他模塊,遞歸進(jìn)行同樣的處理。
編譯步驟分為兩步
- 第一步是使用所有滿足條件的 loader 對(duì)其進(jìn)行編譯并且返回編譯之后的源代碼
- 第二步相當(dāng)于是 Webpack 自己的編譯步驟,目的是構(gòu)建各個(gè)獨(dú)立模塊之間的依賴調(diào)用關(guān)系。我們需要做的是將所有的 require 方法替換成 Webpack 自己定義的 __webpack_require__ 函數(shù)。因?yàn)樗斜痪幾g后的模塊將被 Webpack 存儲(chǔ)在一個(gè)閉包的對(duì)象 moduleMap 中,而 __webpack_require__ 函數(shù)則是唯一一個(gè)有權(quán)限訪問 moduleMap 的方法。
一句話解釋 __webpack_require__的作用就是,將模塊之間原本 文件地址 -> 文件內(nèi)容 的關(guān)系替換成了 對(duì)象的key -> 對(duì)象的value(文件內(nèi)容) 這樣的關(guān)系。
在完成第二步編譯的同時(shí),會(huì)對(duì)當(dāng)前模塊內(nèi)的引用進(jìn)行收集,并且返回到 Compilation 中, 這樣moduleWalker 才能對(duì)這些依賴模塊進(jìn)行遞歸的編譯。當(dāng)然其中大概率存在循環(huán)引用和重復(fù)引用,我們會(huì)根據(jù)引用文件的路徑生成一個(gè)獨(dú)一無二的 key 值,在 key 值重復(fù)時(shí)進(jìn)行跳過。
i. moduleWalker 遍歷函數(shù)
- // 存放處理完畢的模塊代碼Map
- moduleMap = {}
- // 根據(jù)依賴將所有被引用過的文件都進(jìn)行編譯
- async moduleWalker(sourcePath) {
- if (sourcePath in this.moduleMap) return
- // 在讀取文件時(shí),我們需要完整的以.js結(jié)尾的文件路徑
- sourcePath = completeFilePath(sourcePath)
- const [ sourceCode, md5Hash ] = await this.loaderParse(sourcePath)
- const modulePath = getRootPath(this.root, sourcePath, this.root)
- // 獲取模塊編譯后的代碼和模塊內(nèi)的依賴數(shù)組
- const [ moduleCode, relyInModule ] = this.parse(sourceCode, path.dirname(modulePath))
- // 將模塊代碼放入ModuleMap
- this.moduleMap[modulePath] = moduleCode
- this.assets[modulePath] = md5Hash
- // 再依次對(duì)模塊中的依賴項(xiàng)進(jìn)行解析
- for(let i=0;i<relyInModule.length;i++) {
- await this.moduleWalker(relyInModule[i], path.dirname(relyInModule[i]))
- }
- }
如果將 dfs 的路徑給 log 出來,我們就可以看到這樣的流程
ii. 第一步編譯 loaderParse函數(shù)
- async loaderParse(entryPath) {
- // 用utf8格式讀取文件內(nèi)容
- let [ content, md5Hash ] = await readFileWithHash(entryPath)
- // 獲取用戶注入的loader
- const { loaders } = this
- // 依次遍歷所有l(wèi)oader
- for(let i=0;i<loaders.length;i++) {
- const loader = loaders[i]
- const { test : reg, use } = loader
- if (entryPath.match(reg)) {
- // 判斷是否滿足正則或字符串要求
- // 如果該規(guī)則需要應(yīng)用多個(gè)loader,從最后一個(gè)開始向前執(zhí)行
- if (Array.isArray(use)) {
- while(use.length) {
- const cur = use.pop()
- const loaderHandler =
- typeof cur.loader === 'string'
- // loader也可能來源于package包例如babel-loader
- ? require(cur.loader)
- : (
- typeof cur.loader === 'function'
- ? cur.loader : _ => _
- )
- content = loaderHandler(content)
- }
- } else if (typeof use.loader === 'string') {
- const loaderHandler = require(use.loader)
- content = loaderHandler(content)
- } else if (typeof use.loader === 'function') {
- const loaderHandler = use.loader
- content = loaderHandler(content)
- }
- }
- }
- return [ content, md5Hash ]
- }
然而這里遇到了一個(gè)小插曲,就是我們平常使用的 babel-loader 似乎并不能在 Webpack 包以外的場(chǎng)景被使用,在 babel-loader 的文檔中看到了這樣一句話
“This package allows transpiling JavaScript files using Babel and webpack.”不過好在 @babel/core 和 webpack 并無聯(lián)系,所以只能辛苦一下,再手寫一個(gè) loader 方法去解析 JS 和 ES6 的語法。
- const babel = require('@babel/core')
- module.exports = function BabelLoader (source) {
- const res = babel.transform(source, {
- sourceType: 'module' // 編譯ES6 import和export語法
- })
- return res.code
- }
當(dāng)然,編譯規(guī)則可以作為配置項(xiàng)傳入,但是為了模擬真實(shí)的開發(fā)場(chǎng)景,我們需要配置一下 babel.config.js文件
- module.exports = function (api) {
- api.cache(true)
- return {
- "presets": [
- ['@babel/preset-env', {
- targets: {
- "ie": "8"
- },
- }],
- '@babel/preset-react', // 編譯JSX
- ],
- "plugins": [
- ["@babel/plugin-transform-template-literals", {
- "loose": true
- }]
- ],
- "compact": true
- }
- }
于是,在獲得了 loader 處理過的代碼之后,理論上任何一個(gè)模塊都已經(jīng)可以在瀏覽器或者單元測(cè)試中直接使用了。但是我們的代碼是一個(gè)整體,還需要一種合理的方式來組織代碼之間互相引用的關(guān)系。
上面也解釋了我們?yōu)槭裁匆褂?__webpack_require__ 函數(shù)。這里我們得到的代碼仍然是字符串的形式,為了方便我們使用 eval 函數(shù)將字符串解析成直接可讀的代碼。當(dāng)然這只是求快的方式,對(duì)于 JS 這種解釋型語言,如果一個(gè)一個(gè)模塊去解釋編譯的話,速度會(huì)非常慢。事實(shí)上真正的生產(chǎn)環(huán)境會(huì)將模塊內(nèi)容封裝成一個(gè)IIFE(立即自執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式)
總而言之,在第二部編譯 parse 函數(shù)中我們需要做的事情其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是將所有模塊中的 require 方法的函數(shù)名稱替換成 __webpack_require__ 即可。我們?cè)谶@一步使用的是 babel 全家桶。 babel 作為業(yè)內(nèi)頂尖的 JS 編譯器,分析代碼的步驟主要分為兩步,分別是詞法分析和語法分析。簡(jiǎn)單來說,就是對(duì)代碼片段進(jìn)行逐詞分析,根據(jù)當(dāng)前單詞生成一個(gè)上下文語境。然后進(jìn)行再判斷下一個(gè)單詞在上下文語境中所起的作用。
注意,在這一步中我們還可以“順便”搜集模塊的依賴項(xiàng)數(shù)組一同返回(用于 dfs 遞歸)
- const parser = require('@babel/parser')
- const traverse = require('@babel/traverse').default
- const types = require('@babel/types')
- const generator = require('@babel/generator').default
- ...
- // 解析源碼,替換其中的require方法來構(gòu)建ModuleMap
- parse(source, dirpath) {
- const inst = this
- // 將代碼解析成ast
- const ast = parser.parse(source)
- const relyInModule = [] // 獲取文件依賴的所有模塊
- traverse(ast, {
- // 檢索所有的詞法分析節(jié)點(diǎn),當(dāng)遇到函數(shù)調(diào)用表達(dá)式的時(shí)候執(zhí)行,對(duì)ast樹進(jìn)行改寫
- CallExpression(p) {
- // 有些require是被_interopRequireDefault包裹的
- // 所以需要先找到_interopRequireDefault節(jié)點(diǎn)
- if (p.node.callee && p.node.callee.name === '_interopRequireDefault') {
- const innerNode = p.node.arguments[0]
- if (innerNode.callee.name === 'require') {
- inst.convertNode(innerNode, dirpath, relyInModule)
- }
- } else if (p.node.callee.name === 'require') {
- inst.convertNode(p.node, dirpath, relyInModule)
- }
- }
- })
- // 將改寫后的ast樹重新組裝成一份新的代碼, 并且和依賴項(xiàng)一同返回
- const moduleCode = generator(ast).code
- return [ moduleCode, relyInModule ]
- }
- /**
- * 將某個(gè)節(jié)點(diǎn)的name和arguments轉(zhuǎn)換成我們想要的新節(jié)點(diǎn)
- */
- convertNode = (node, dirpath, relyInModule) => {
- node.callee.name = '__webpack_require__'
- // 參數(shù)字符串名稱,例如'react', './MyName.js'
- let moduleName = node.arguments[0].value
- // 生成依賴模塊相對(duì)【項(xiàng)目根目錄】的路徑
- let moduleKey = completeFilePath(getRootPath(dirpath, moduleName, this.root))
- // 收集module數(shù)組
- relyInModule.push(moduleKey)
- // 替換__webpack_require__的參數(shù)字符串,因?yàn)檫@個(gè)字符串也是對(duì)應(yīng)模塊的moduleKey,需要保持統(tǒng)一
- // 因?yàn)閍st樹中的每一個(gè)元素都是babel節(jié)點(diǎn),所以需要使用'@babel/types'來進(jìn)行生成
- node.arguments = [ types.stringLiteral(moduleKey) ]
- }
3. emit 生成 bundle 文件
執(zhí)行到這一步, compilation 的使命其實(shí)就已經(jīng)完成了。如果我們平時(shí)有去觀察生成的 js 文件的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)打包出來的樣子是一個(gè)立即執(zhí)行函數(shù),主函數(shù)體是一個(gè)閉包,閉包中緩存了已經(jīng)加載的模塊 installedModules ,以及定義了一個(gè) __webpack_require__ 函數(shù),最終返回的是函數(shù)入口所對(duì)應(yīng)的模塊。而函數(shù)的參數(shù)則是各個(gè)模塊的 key-value 所組成的對(duì)象。
我們?cè)谶@里通過 ejs 模板去進(jìn)行拼接,將之前收集到的 moduleMap 對(duì)象進(jìn)行遍歷,注入到 ejs 模板字符串中去。
模板代碼
- // template.ejs
- (function(modules) { // webpackBootstrap
- // The module cache
- var installedModules = {};
- // The require function
- function __webpack_require__(moduleId) {
- // Check if module is in cache
- if(installedModules[moduleId]) {
- return installedModules[moduleId].exports;
- }
- // Create a new module (and put it into the cache)
- var module = installedModules[moduleId] = {
- i: moduleId,
- l: false,
- exports: {}
- };
- // Execute the module function
- modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
- // Flag the module as loaded
- module.l = true;
- // Return the exports of the module
- return module.exports;
- }
- // Load entry module and return exports
- return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "<%-entryId%>");
- })({
- <%for(let key in modules) {%>
- "<%-key%>":
- (function(module, exports, __webpack_require__) {
- eval(
- `<%-modules[key]%>`
- );
- }),
- <%}%>
- });
生成 bundle.js
- /**
- * 發(fā)射文件,生成最終的bundle.js
- */
- emitFile() { // 發(fā)射打包后的輸出結(jié)果文件
- // 首先對(duì)比緩存判斷文件是否變化
- const assets = this.compilation.assets
- const pastAssets = this.getStorageCache()
- if (loadsh.isEqual(assets, pastAssets)) {
- // 如果文件hash值沒有變化,說明無需重寫文件
- // 只需要依次判斷每個(gè)對(duì)應(yīng)的文件是否存在即可
- // 這一步省略!
- } else {
- // 緩存未能命中
- // 獲取輸出文件路徑
- const outputFile = path.join(this.distPath, this.distName);
- // 獲取輸出文件模板
- // const templateStr = this.generateSourceCode(path.join(__dirname, '..', "bundleTemplate.ejs"));
- const templateStr = fs.readFileSync(path.join(__dirname, '..', "template.ejs"), 'utf-8');
- // 渲染輸出文件模板
- const code = ejs.render(templateStr, {entryId: this.entryId, modules: this.compilation.moduleMap});
- this.assets = {};
- this.assets[outputFile] = code;
- // 將渲染后的代碼寫入輸出文件中
- fs.writeFile(outputFile, this.assets[outputFile], function(e) {
- if (e) {
- console.log('[Error] ' + e)
- } else {
- console.log('[Success] 編譯成功')
- }
- });
- // 將緩存信息寫入緩存文件
- fs.writeFileSync(resolve(this.distPath, 'manifest.json'), JSON.stringify(assets, null, 2))
- }
- }
在這一步中我們根據(jù)文件內(nèi)容生成的 Md5Hash 去對(duì)比之前的緩存來加快打包速度,細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn) Webpack 每次打包都會(huì)生成一個(gè)緩存文件 manifest.json,形如
- {
- "main.js": "./js/main7b6b4.js",
- "main.css": "./css/maincc69a7ca7d74e1933b9d.css",
- "main.js.map": "./js/main7b6b4.js.map",
- "vendors~main.js": "./js/vendors~main3089a.js",
- "vendors~main.css": "./css/vendors~maincc69a7ca7d74e1933b9d.css",
- "vendors~main.js.map": "./js/vendors~main3089a.js.map",
- "js/28505f.js": "./js/28505f.js",
- "js/28505f.js.map": "./js/28505f.js.map",
- "js/34c834.js": "./js/34c834.js",
- "js/34c834.js.map": "./js/34c834.js.map",
- "js/4d218c.js": "./js/4d218c.js",
- "js/4d218c.js.map": "./js/4d218c.js.map",
- "index.html": "./index.html",
- "static/initGlobalSize.js": "./static/initGlobalSize.js"
- }
這也是文件斷點(diǎn)續(xù)傳中常用到的一個(gè)判斷,這里就不做詳細(xì)的展開了
檢驗(yàn)
做完這一步,我們已經(jīng)基本大功告成了(誤:如果不考慮令人智息的 debug 過程的話),接下來我們?cè)?package.json 里面配置好打包腳本
- "scripts": {
- "build": "node build.js"
- }
運(yùn)行 yarn build
(@ο@) 哇~激動(dòng)人心的時(shí)刻到了。
然而...
看著打包出來的這一坨奇怪的東西報(bào)錯(cuò),心里還是有點(diǎn)想笑的。檢查了一下發(fā)現(xiàn)是因?yàn)榉匆?hào)遇到注釋中的反引號(hào)于是拼接字符串提前結(jié)束了。好吧,那么我在 babel traverse 時(shí)加了幾句代碼,刪除掉了代碼中所有的注釋。但是隨之而來的又是一些其他的問題。
好吧,可能在實(shí)際 react 生產(chǎn)打包中還有一些其他的步驟,但是這不在今天討論的話題當(dāng)中。此時(shí),鬼魅的框架涌上心頭。我腦中想起了京東凹凸實(shí)驗(yàn)室自研的高性能,兼容性優(yōu)秀,緊跟 react 版本的類 react 框架 NervJS ,或許 NervJS 平易近人(誤)的代碼能夠支持這款令人抱歉的打包工具
于是我們?cè)?babel.config.js 中配置 alias 來替換 react 依賴項(xiàng)。(React項(xiàng)目轉(zhuǎn)NervJS就是這么簡(jiǎn)單)
- module.exports = function (api) {
- api.cache(true)
- return {
- ...
- "plugins": [
- ...
- [
- "module-resolver", {
- "root": ["."],
- "alias": {
- "react": "nervjs",
- "react-dom": "nervjs",
- // Not necessary unless you consume a module using `createClass`
- "create-react-class": "nerv-create-class"
- }
- }
- ]
- ],
- "compact": true
- }
- }
運(yùn)行 yarn build
(@ο@) 哇~代碼終于成功運(yùn)行了起來,雖然存在著許多的問題,但是至少這個(gè) webpack 在設(shè)計(jì)如此簡(jiǎn)單的情況下已經(jīng)有能力支持大部分 JS 框架了。感興趣的同學(xué)也可以自己嘗試寫一寫,或者直接從這里[3]clone 下來看
毫無疑問,Webpack 是一個(gè)非常優(yōu)秀的代碼模塊打包工具(雖然它的官網(wǎng)非常低調(diào)的沒有任何 slogen)。一款非常優(yōu)秀的工具,必然是在保持了自己本身的特性的同時(shí),同時(shí)能夠賦予其他開發(fā)者在其基礎(chǔ)上拓展設(shè)想之外作品的能力。如果有能力深入學(xué)習(xí)這些工具,對(duì)于我們?cè)诖a工程領(lǐng)域的認(rèn)知也會(huì)有很大的提升。
參考資料
[1]webpack 中文文檔: https://www.webpackjs.com/[2]Tapable: https://github.com/webpack/tapable[3]這里: https://github.com/XHFkindergarten/jerkpack