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漫畫:什么是 “抽象工廠模式” ?

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所謂“工廠模式”,是三種常見設計模式的統(tǒng)稱,它們分別是簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。

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所謂“工廠模式”,是三種常見設計模式的統(tǒng)稱,它們分別是簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式。

這一期,我們來介紹抽象工廠模式,以及Spring框架當中對工廠模式的應用。

 

比如,業(yè)務中需要創(chuàng)建口罩、防毒面具、防護服這三種產(chǎn)品,而每一種產(chǎn)品有包含高端和低端兩類,按照工廠方法模式的解決方案,需要創(chuàng)建的類如下:

 

如圖所示,每一個產(chǎn)品類都對應著一個工廠類,當產(chǎn)品數(shù)量很多的時候,工廠類的數(shù)量也會越老越多,搞得系統(tǒng)非常復雜。

這時候我們該怎么辦呢?

 

首先看一下產(chǎn)品類的代碼,口罩和防護服是兩個抽象接口,分別擁有高端和低端兩個實現(xiàn)類:

  1. public interface IMask { 
  2.     void showMask(); 
  3.  
  4. public class LowEndMask implements IMask { 
  5.     @Override 
  6.     public void showMask(){ 
  7.         System.out.println("我的低端口罩"); 
  8.     } 
  9.  
  10. public class HighEndMask implements IMask { 
  11.     @Override 
  12.     public void showMask() { 
  13.         System.out.println("我是高端口罩"); 
  14.     } 
  15.  
  16. public interface IProtectiveSuit { 
  17.     void showSuit(); 
  18.  
  19. public class LowEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit { 
  20.     @Override 
  21.     public void showSuit() { 
  22.         System.out.println("我是低端防護服"); 
  23.     } 
  24.  
  25. public class HighEndProtectiveSuit implements IProtectiveSuit { 
  26.     @Override 
  27.     public void showSuit() { 
  28.         System.out.println("我是高端防護服"); 
  29.     } 

接下來是工廠類,由于產(chǎn)品分成了高端和低端兩大組,工廠也相應分成了高端工廠和低端工廠,各自負責組內產(chǎn)品的創(chuàng)建:

  1. public interface IFactory { 
  2.     //創(chuàng)建口罩 
  3.     IMask createMask(); 
  4.     //創(chuàng)建防護服 
  5.     IProtectiveSuit createSuit(); 
  6.  
  7. public class LowEndFactory implements IFactory { 
  8.     @Override 
  9.     public IMask createMask() { 
  10.         IMask mask =  new LowEndMask(); 
  11.         // ..... 
  12.         //  LowEndMask的100行初始化代碼 
  13.         return mask; 
  14.     } 
  15.  
  16.     @Override 
  17.     public IProtectiveSuit createSuit() { 
  18.         IProtectiveSuit suit =  new LowEndProtectiveSuit(); 
  19.         // ..... 
  20.         //  LowEndProtectiveSuit的100行初始化代碼 
  21.         return suit; 
  22.     } 
  23.  
  24. public class HighEndFactory implements IFactory { 
  25.     @Override 
  26.     public IMask createMask() { 
  27.         IMask mask =  new HighEndMask(); 
  28.         // ..... 
  29.         // HighEndMask的100行初始化代碼 
  30.         return mask; 
  31.     } 
  32.  
  33.     @Override 
  34.     public IProtectiveSuit createSuit() { 
  35.         IProtectiveSuit suit =  new HighEndProtectiveSuit(); 
  36.         // ..... 
  37.         //  HighEndProtectiveSuit的100行初始化代碼 
  38.         return suit; 
  39.     } 

最后是客戶端代碼,通過實例化不同的工廠子類,調用不同的創(chuàng)建方法,可以創(chuàng)建出不同的產(chǎn)品:

  1. public class Test { 
  2.  
  3.     public static void main(String[] args) { 
  4.         IFactory factoryA = new LowEndFactory(); 
  5.         IFactory factoryB = new HighEndFactory(); 
  6.         //創(chuàng)建低端口罩 
  7.         IMask maskA = factoryA.createMask(); 
  8.         //創(chuàng)建高端口罩 
  9.         IMask maskB = factoryB.createMask(); 
  10.         //創(chuàng)建低端防護服 
  11.         IProtectiveSuit suitA = factoryA.createSuit(); 
  12.         //創(chuàng)建高端防護服 
  13.         IProtectiveSuit suitB = factoryB.createSuit(); 
  14.  
  15.         maskA.showMask(); 
  16.         maskB.showMask(); 
  17.         suitA.showSuit(); 
  18.         suitB.showSuit(); 
  19.     } 

 

簡單工廠模式:

簡單工廠模式有唯一的工廠類,工廠類的創(chuàng)建方法根據(jù)傳入的參數(shù)做if-else條件判斷,決定最終創(chuàng)建什么樣的產(chǎn)品對象。

工廠方法模式:

工廠方法模式由多個工廠類實現(xiàn)工廠接口,利用多態(tài)來創(chuàng)建不同的產(chǎn)品對象,從而避免了冗長的if-else條件判斷。

抽象工廠模式:

抽象工廠模式把產(chǎn)品子類進行分組,同組中的不同產(chǎn)品由同一個工廠子類的不同方法負責創(chuàng)建,從而減少了工廠子類的數(shù)量。

 

熟悉spring框架的小伙伴,一定知道spring的一個重要特性:依賴注入(DI)。

通過spring的依賴注入,開發(fā)人員不需要在業(yè)務代碼中手動實例化bean對象,也不需要知道任何工廠類。

bean對象從創(chuàng)建到銷毀的整個過程,完全交給spring容器來管理,用戶需要做的僅僅是在xml配置文件中(或使用注解)設置bean的各項屬性:

根據(jù)上面的配置,spring容器會動態(tài)創(chuàng)建UserController對象,并創(chuàng)建UserController所依賴的UserService對象。

如果開發(fā)人員希望把userService這個bean對象的實現(xiàn)類換成另一個類,并不需要改動任何代碼,只需要修改配置文件中對應bean的class屬性即可。

 

在大多數(shù)情況下,我們使用new關鍵字創(chuàng)建對象,對象所屬的class是在代碼中明確定義好的。

但是在少數(shù)情況下,我們需要借助class的元信息(比如完整類名),在程序運行期間動態(tài)創(chuàng)建對象,這就用到了Java的反射。

當我們在spring配置文件中配置了相應的bean,啟動項目,spring會為我們解析xml配置文件,并根據(jù)bean的不同生命周期,由spring內部的“工廠”創(chuàng)建出bean對象。

對spring依賴注入原理有興趣的小伙伴,可以閱讀spring源碼中的BeanFactory接口,以及相關的實現(xiàn)類。

 本文轉載自微信公眾號「程序員小灰」,可以通過以下二維碼關注。轉載本文請聯(lián)系程序員小灰公眾號。

 

責任編輯:武曉燕 來源: 程序員小灰
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