C++超級大神歡迎微軟當爸爸:請纓重操舊業(yè)寫游戲代碼
目前游戲圈最大的新聞莫過于微軟 510 億收購 ZeniMax Media 及其多個工作室,其中,id Software 工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人約翰·卡馬克似乎非常支持此次收購。
他認為微軟將會成為一個不錯的東家,和自己也沒有過節(jié),并表示自己或許能夠重新參與到他曾今的項目中。
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以聯(lián)合創(chuàng)作出《德軍總部 3D》、《毀滅戰(zhàn)士》和《雷神之錘》而聞名的傳奇開發(fā)者約翰卡馬克,在 2009 年 id Software 被 ZeniMax 收購后,曾是 ZeniMax 的一員。
但在 2013 年,卡馬克專注于 VR 開發(fā)而與 id Software 分道揚鑣,隨后加入了 Oculus。
一年后 ZeniMax 對 Oculus 提起訴訟,指責 Oculus 使用了 ZeniMax 的知識產(chǎn)權去開發(fā) Oculus Rift 頭戴設備。
隨后,ZeniMax 直接指控卡馬克在辭職時竊取了數(shù)千份內(nèi)部文件和一個內(nèi)部開發(fā)組件;卡馬克則通過起訴 ZeniMax 拖欠 id Software 2250 萬美元的收購款來回應 ZeniMax 的指控。
此事于 2018 年塵埃落定,但是你可以想象得到一些難以解決的事仍會持續(xù)下去。
關于這筆交易還有許多未知的事,包括整合后的管理結構將如何運作,但是 Bethesda 副總裁 Pete Hines 在一篇博客文章中表示:“我們將仍然和別的工作室一起開發(fā)和以前同樣的游戲,并且這些游戲都將會由我們發(fā)行。”
這可能會大大打擊卡馬克熱情,但另一方面,卡馬克重回 id 無論何時都會是一條頭條新聞。