JavaScript 中 10 個需要掌握基礎的問題
JavaScript 是一種客戶端編程語言。全球超過**90%**的網(wǎng)站都在使用它,它是世界上最常用的編程語言之一。因此,今天我們業(yè)討論 10 個有關 JavaScript 的常見問題。
1.如何從數(shù)組中移除一個特定的項
思路:首先,使用indexOf查找要刪除的數(shù)組元素的索引(index),然后使用splice方法刪除該索引所對應的項。
splice()是一個非純函數(shù),通過刪除現(xiàn)有元素和/或添加新元素來更改數(shù)組的內(nèi)容。
- const array = [2, 5, 9]
- const index = array.indexOf(5)
- if (index > -1) {
- array.splice(index, 1)
- }
- console.log(array)
- // [ 2, 9 ]
splice的第二個參數(shù)是要刪除的元素數(shù)量。注意,splice會在適當?shù)奈恢眯薷臄?shù)組,并返回一個包含已刪除元素的新數(shù)組。
接著,我們可以來完善一下。下面有兩個函數(shù),第一個函數(shù)僅刪除一個匹配項(即從[2,5,9,1,5,8,5]中刪除第一個匹配項5),而第二個函數(shù)則刪除所有匹配項:
- // 僅刪除第一個匹配項
- function removeItemOnce (arr, value) {
- let index = arr.indexOf(value)
- if (index > -1) {
- arr.splice(index, 1)
- }
- return arr
- }
- // 刪除所有匹配項
- function removeItemAll (arr, value) {
- let i = 0
- while(i < arr.length) {
- if (arr[i] === value) {
- arr.splice(i, 1)
- } else {
- ++i
- }
- }
- }
刪除數(shù)組中索引i處的元素:
刪除數(shù)組中索引i處的元素:
- array.splice(i, 1)
如果你想從數(shù)組中刪除值為number的每個元素,可以這樣做:
- for (let i = array.length - 1; i>=0; i--) {
- if (array[i] === number) {
- array.splice(i, 1)
- }
- }
- 如果你只想使索
如果你只想使索引i處的元素不再存在,但又不想更改其他元素的索引:
- delete array[i]
2. 如何使用 jQuery 或純 JS 將用戶從一個頁面重定向到另一個頁面
jQuery 不是必需的,window.location.replace(…)最適合模擬 HTTP 重定向。window.location.replace(...)優(yōu)于使用window.location.href,因為replace()不會將原始頁面保留在會話歷史記錄中,這意味著用戶將不會陷入永無休止回退按鈕。
如果要模擬單擊鏈接,可以使用location.href,如果要模擬HTTP重定向,請使用location.replace。
事例:
- //模擬HTTP重定向
- window.location.replace("http://stackoverflow.com")
- // 模擬單擊鏈接
- window.location.href = "http://stackoverflow.com"
你還可以這樣做:
- $(location).attr('href', 'http://stackoverflow.com')
3.JavaScript 閉包是如何工作的
閉包是一個函數(shù)和對該函數(shù)外部作用域的引用(詞法環(huán)境),詞法環(huán)境是每個執(zhí)行上下文(堆棧)的一部分,并且是標識符(即局部變量名稱)和值之間的映射。
JavaScript 中的每個函數(shù)都維護對其外部詞法環(huán)境的引用。此引用用于配置調(diào)用函數(shù)時創(chuàng)建的執(zhí)行上下文。不管何時調(diào)用函數(shù),該引用使函數(shù)內(nèi)的代碼能夠查看在函數(shù)外聲明的變量。
在下面的代碼中,inner與調(diào)用foo時創(chuàng)建的執(zhí)行上下文的詞法環(huán)境一起形成一個閉包,并對外部隱藏了變量secret:
- function foo() {
- const secret = Math.trunc(Math.random()*100)
- return function inner() {
- console.log(`The secret number is ${secret}.`)
- }
- }
- const f = foo() // secret 不能從foo 外部直接訪問
- f() // 訪問 secret 的唯一辦法就是調(diào)用 f
換句話說,在JavaScript中,函數(shù)帶有對私有狀態(tài)的引用,只有它們(以及在相同的詞法環(huán)境中聲明的任何其他函數(shù))可以訪問該私有狀態(tài)。這個狀態(tài)對函數(shù)的調(diào)用者是不可見的,這為數(shù)據(jù)隱藏和封裝提供了一種優(yōu)秀的機制。
請記住,JavaScript中的函數(shù)可以像變量一樣傳遞,這意味著這些功能和狀態(tài)的對可以在程序中傳遞:類似于在c++中傳遞類的實例。
如果JavaScript沒有閉包,則必須在函數(shù)之間顯式傳遞更多狀態(tài),從而使參數(shù)列表更長,代碼更冗余。
所以,如果你想讓一個函數(shù)總是能夠訪問私有狀態(tài),你可以使用一個閉包,我們經(jīng)常想把狀態(tài)和函數(shù)聯(lián)系起來。例如,在Java或c++中,當你向類添加私有實例變量和方法時,這是將狀態(tài)與功能關聯(lián)起來。
在 C 語言和大多數(shù)其他編程語言中,函數(shù)返回后,由于堆棧被銷毀,所有的局部變量都不再可訪問。在JavaScript中,如果在另一個函數(shù)中聲明一個函數(shù),那么外部函數(shù)的本地變量在返回后仍然可以訪問。這樣,在上面的代碼中,secret在從foo返回后仍然對函數(shù)對象內(nèi)部可用。
閉包在需要與函數(shù)關聯(lián)的私有狀態(tài)時非常有用。這是一個非常常見的場景,JavaScript直到2015年才有類語法,它仍然沒有私有字段語法,閉包滿足了這一需求。
私有實例變量
在下面的事例中,函數(shù) toString 隱藏了 Car 類的一些細節(jié)。
- function Car(manufacturer, model, year, color) {
- return {
- toString() {
- return `${manufacturer} ${model} (${year}, ${color})`
- }
- }
- }
- const car = new Car('Aston Martin','V8 Vantage','2012','Quantum Silver')
- console.log(car.toString())
函數(shù)式編程
在下面的代碼中,函數(shù)inner隱藏了fn和args。
- function curry(fn) {
- const args = []
- return function inner(arg) {
- if(args.length === fn.length) return fn(...args)
- args.push(arg)
- return inner
- }
- }
- function add(a, b) {
- return a + b
- }
- const curriedAdd = curry(add)
- console.log(curriedAdd(2)(3)()) // 5
面向事件的編程
在以下代碼中,函數(shù)onClick隱藏了變量BACKGROUND_COLOR。
- const $ = document.querySelector.bind(document)
- const BACKGROUND_COLOR = 'rgba(200,200,242,1)'
- function onClick() {
- $('body').style.background = BACKGROUND_COLOR
- }
- $('button').addEventListener('click', onClick)
- <button>Set background color</button>
模塊化
在下面的示例中,所有實現(xiàn)細節(jié)都隱藏在一個立即執(zhí)行的函數(shù)表達式中。函數(shù)tick和toString隱藏了私有狀態(tài)和函數(shù),它們需要完成自己的工作。閉包使我們能夠模塊化和封裝我們的代碼。
- let namespace = {};
- (function foo(n) {
- let numbers = []
- function format(n) {
- return Math.trunc(n)
- }
- function tick() {
- numbers.push(Math.random() * 100)
- }
- function toString() {
- return numbers.map(format)
- }
- n.counter = {
- tick,
- toString
- }
- }(namespace))
- const counter = namespace.counter
- counter.tick()
- counter.tick()
- console.log(counter.toString())
事例 1:
此示例演示局部變量未在閉包中復制。閉包保留對原始變量本身的引用。似乎即使外部函數(shù)退出后,堆棧仍在內(nèi)存中保留。
- function foo () {
- let x = 42
- let inner = function () {
- console.log(x)
- }
- x = x + 1
- return inner
- }
- let f = foo()
- f()
事例 2:
在下面的代碼中,三種方法log ,increment 和update 都在同一詞法環(huán)境閉包中。
- function createObject() {
- let x = 42;
- return {
- log() { console.log(x) },
- increment() { x++ },
- update(value) { x = value }
- }
- }
- const o = createObject()
- o.increment()
- o.log() // 43
- o.update(5)
- o.log() // 5
- const p = createObject()
- p.log() // 42
事例 3:
如果使用的變量是使用var聲明的,需要注意的一點是,使用var聲明的變量被提升。由于引入了let和const,這在現(xiàn)代JavaScript 中幾乎沒有問題。
在下面的代碼中,每次循環(huán)中,都會創(chuàng)建一個新的inner函數(shù),變量i被覆蓋,但是因var會讓 i 提升到函數(shù)的頂部,所以所有這些inner函數(shù)覆蓋的都是同一個變量,這意味著i(3)的最終值被打印了三次。
- function foo () {
- var result = []
- for (var i = 0; i < 3; i++) {
- result.push(function inner () {
- console.log(i)
- })
- }
- return result
- }
- const result = foo()
- for(var i = 0; i < 3; i++) {
- result[i]()
- }
- // 3 3 3
最后一點:
- 每當在JavaScript中聲明函數(shù)時,都會創(chuàng)建一個閉包。
- 從一個函數(shù)內(nèi)部返回另一個函數(shù)是閉包的經(jīng)典例子,因為外部函數(shù)內(nèi)部的狀態(tài)對于返回的內(nèi)部函數(shù)是隱式可用的,即使外部函數(shù)已經(jīng)完成執(zhí)行。
- 只要在函數(shù)內(nèi)使用eval(),就會使用一個閉包。eval的文本可以引用函數(shù)的局部變量,在非嚴格模式下,甚至可以通過使用eval('var foo = ')創(chuàng)建新的局部變量。
- 當在函數(shù)內(nèi)部使用new Function()(Function constructor)時,它不會覆蓋其詞法環(huán)境,而是覆蓋全局上下文。新函數(shù)不能引用外部函數(shù)的局部變量。
- 在JavaScript中,閉包類似于在函數(shù)聲明時保留對作用域的引用(而不是復制),后者又保留對其外部作用域的引用,以此類推,一直到作用域鏈頂端的全局對象。
- 聲明函數(shù)時創(chuàng)建一個閉包。當調(diào)用函數(shù)時,此閉包用于配置執(zhí)行上下文。
- 每次調(diào)用函數(shù)時都會創(chuàng)建一組新的局部變量。
JavaScript 中的每個函數(shù)都維護與其外部詞法環(huán)境的鏈接。詞法環(huán)境是所有名稱的映射(例如,變量,參數(shù))及其范圍內(nèi)的值。因此,只要看到function關鍵字,函數(shù)內(nèi)部的代碼就可以訪問在函數(shù)外部聲明的變量。
- function foo(x) {
- var tmp = 3;
- function bar(y) {
- console.log(x + y + (++tmp)); // 16
- }
- bar(10);
- }
- foo(2);
上面輸出結果是16,參數(shù)x和變量tmp都存在于外部函數(shù)foo的詞法環(huán)境中。函數(shù)bar及其與函數(shù)foo的詞法環(huán)境的鏈接是一個閉包。
函數(shù)不必返回即可創(chuàng)建閉包。僅僅憑借其聲明,每個函數(shù)都會在其封閉的詞法環(huán)境中關閉,從而形成一個閉包。
- function foo(x) {
- var tmp = 3;
- return function (y) {
- console.log(x + y + (++tmp)); // 16
- }
- }
- var bar = foo(2);
- bar(10); // 16
- bar(10); // 17
上面還是打印16,因為bar內(nèi)的代碼仍然可以引用參數(shù)x和變量tmp,即使它們不再直接的作用域內(nèi)。
但是,由于tmp仍然在bar的閉包內(nèi)部徘徊,因此可以對其進行遞增。每次調(diào)用bar時,它將增加1。
閉包最簡單的例子是這樣的:
- var a = 10;
- function test() {
- console.log(a); // will output 10
- console.log(b); // will output 6
- }
- var b = 6;
- test();
當調(diào)用一個JavaScript函數(shù)時,將創(chuàng)建一個新的執(zhí)行上下文ec。連同函數(shù)參數(shù)和目標對象,這個執(zhí)行上下文還接收到調(diào)用執(zhí)行上下文的詞法環(huán)境的鏈接,這意味著在外部詞法環(huán)境中聲明的變量(在上面的例子中,a和b)都可以從ec獲得。
每個函數(shù)都會創(chuàng)建一個閉包,因為每個函數(shù)都有與其外部詞法環(huán)境的鏈接。
注意,變量本身在閉包中是可見的,而不是副本。
4. use strict 在 JavaScript 中做了什么,背后的原因是什么
引用一些有趣的部分:
嚴格模式是ECMAScript 5中的一個新特性,它允許我們將程序或函數(shù)放置在嚴格的操作上下文中。這種嚴格的上下文會防止某些操作被執(zhí)行,并引發(fā)更多異常。
嚴格模式在很多方面都有幫助:
- 它捕獲了一些常見的編碼漏洞,并拋出異常。
- 當采取相對不安全的操作(例如訪問全局對象)時,它可以防止錯誤或拋出錯誤。
- 它禁用令人困惑或考慮不周到的特性。
另外,請注意,我信可以將“strict mode”應用于整個文件,也可以僅將其用于特定函數(shù)。
- // Non-strict code...
- (function(){
- "use strict";
- // Define your library strictly...
- })();
- // Non-strict code...
如果是在混合使用舊代碼和新代碼的情況,這可能會有所幫助。它有點像在Perl中使用的“use strict”。通過檢測更多可能導致?lián)p壞的東西,幫助我們減少更多的錯誤。
現(xiàn)在所有主流瀏覽器都支持嚴格模式。
在原生ECMAScript模塊(帶有import和export語句)和ES6類中,嚴格模式始終是啟用的,不能禁用。
5.如何檢查字符串是否包含子字符串?
ECMAScript 6 引入了string .prototype.include
- const string = "foo";
- const substring = "oo";
- console.log(string.includes(substring));
不過,IE 不支持 includes。在 CMAScript 5或更早的環(huán)境中,使用String.prototype.indexOf。如果找不到子字符串,則返回-1:
- var string = "foo";
- var substring = "oo";
- console.log(string.indexOf(substring) !== -1);
為了使其在舊的瀏覽器中運行,可以使用這種polyfill:
- if (!String.prototype.includes) {
- String.prototype.includes = function(search, start) {
- 'use strict';
- if (typeof start !== 'number') {
- start = 0;
- }
- if (start + search.length > this.length) {
- return false;
- } else {
- return this.indexOf(search, start) !== -1;
- }
- };
- }
6. var functionName = function() {} 與 function functionName() {}
不同之處在于functionOne是一個函數(shù)表達式,因此只在到達這一行時才會定義,而functionTwo是一個函數(shù)聲明,在它周圍的函數(shù)或腳本被執(zhí)行(由于提升)時就定義。
如,函數(shù)表達式
- // TypeError: functionOne is not a function
- functionOne();
- var functionOne = function() {
- console.log("Hello!");
- };
函數(shù)聲明:
- // "Hello!"
- functionTwo();
- function functionTwo() {
- console.log("Hello!");
- }
過去,在不同的瀏覽器之間,在塊中定義的函數(shù)聲明的處理是不一致的。嚴格模式(在ES5中引入)解決了這個問題,它將函數(shù)聲明的范圍限定在其封閉的塊上。
- 'use strict';
- { // note this block!
- function functionThree() {
- console.log("Hello!");
- }
- }
- functionThree(); // ReferenceError
function abc(){}也具有作用域-名稱abc在遇到該定義的作用域中定義。例:
- function xyz(){
- function abc(){};
- // abc 在這里定義...
- }
- // ...不是在這里
如果想在所有瀏覽器上給函數(shù)起別名,可以這么做:
- function abc(){};
- var xyz = abc;
在本例中,xyz和abc都是同一個對象的別名
- console.log(xyz === abc) // true
它的名稱是自動分配的。但是當你定義它的時候
- var abc = function(){};
- console.log(abc.name); // ""
它的name稱為空,我們創(chuàng)建了一個匿名函數(shù)并將其分配給某個變量。使用組合樣式的另一個很好的理由是使用簡短的內(nèi)部名稱來引用自身,同時為外部用戶提供一個長而不會沖突的名稱:
- // 假設 really.long.external.scoped 為 {}
- really.long.external.scoped.name = function shortcut(n){
- // 它遞歸地調(diào)用自己:
- shortcut(n - 1);
- // ...
- // 讓它自己作為回調(diào)傳遞::
- someFunction(shortcut);
- // ...
- }
在上面的例子中,我們可以對外部名稱進行同樣的操作,但是這樣做太笨拙了(而且速度更慢)。另一種引用自身的方法是arguments.callee,這種寫法也相對較長,并且在嚴格模式中不受支持。
實際上,JavaScript對待這兩個語句是不同的。下面是一個函數(shù)聲明:
- function abc(){}
這里的abc可以定義在當前作用域的任何地方:
- // 我們可以在這里調(diào)用
- abc();
- // 在這里定義
- function abc(){}
- // 也可以在這里調(diào)用
- abc();
此外,盡管有 return 語句,也可以提升:
- // 我們可以在這里調(diào)用
- abc();
- return;
- function abc(){}
下面是一個函數(shù)表達式:
- var xyz = function(){};
這里的xyz是從賦值點開始定義的:
- // 我們不可以在這里調(diào)用
- xyz();
- // 在這里定義 xyz
- xyz = function(){}
- // 我們可以在這里調(diào)用
- xyz();
函數(shù)聲明與函數(shù)表達式之間存在差異的真正原因。
- var xyz = function abc(){};
- console.log(xyz.name); // "abc"
就個人而言,我們更喜歡使用函數(shù)表達式聲明,因為這樣可以控制可見性。當我們像這樣定義函數(shù)時:
- var abc = function(){};
我們知道,如果我們沒有在作用域鏈的任何地方定義abc,那么我們是在全局作用域內(nèi)定義的。即使在eval()內(nèi)部使用,這種類型的定義也具有彈性。而定義:
- function abc(){};
取決于上下文,并且可能讓你猜測它的實際定義位置,特別是在eval()的情況下,—取決于瀏覽器。
7.如何從 JavaScript 對象中刪除屬性?
我們可以這樣刪除對象的屬性:
- delete myObject.regex;
- // 或者
- delete myObject['regex'];
- // 或者
- var prop = "regex";
- delete myObject[prop];
事例:
- var myObject = {
- "ircEvent": "PRIVMSG",
- "method": "newURI",
- "regex": "^http://.*"
- };
- delete myObject.regex;
- console.log(myObject);
JavaScript 中的對象可以看作鍵和值之間的映射。delete操作符用于一次刪除一個鍵(通常稱為對象屬性)。
- var obj = {
- myProperty: 1
- }
- console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // true
- delete obj.myProperty
- console.log(obj.hasOwnProperty('myProperty')) // false
delete 操作符不是直接釋放內(nèi)存,它不同于簡單地將null或undefined值賦給屬性,而是將屬性本身從對象中刪除。
注意,如果已刪除屬性的值是引用類型(對象),而程序的另一部分仍然持有對該對象的引用,那么該對象當然不會被垃圾收集,直到對它的所有引用都消失。
delete只對其描述符標記為configurable的屬性有效。
8. JS 的比較中應使用哪個等于運算符(== vs ===)?
嚴格相等運算符(===)的行為與抽象相等運算符(==)相同,除非不進行類型轉(zhuǎn)換,而且類型必須相同才能被認為是相等的。
==運算符會進行類型轉(zhuǎn)換后比較相等性。===運算符不會進行轉(zhuǎn)換,因此如果兩個值的類型不同,則===只會返回false。
JavaScript有兩組相等運算符:===和!==,以及它們的孿生兄弟==和!=。如果這兩個操作數(shù)具有相同的類型和相同的值,那么===的結果就是 true,而!==的結果就是 false。
下面是一些事例:
- '' == '0' // false
- 0 == '' // true
- 0 == '0' // true
- false == 'false' // false
- false == '0' // true
- false == undefined // false
- false == null // false
- null == undefined // true
- ' \t\r\n ' == 0 // true
上面有些看起來會挺困惑的,所以盡量還是使用嚴格比較運算符(===)。對于引用類型,==和===操作一致(特殊情況除外)。
- var a = [1,2,3];
- var b = [1,2,3];
- var c = { x: 1, y: 2 };
- var d = { x: 1, y: 2 };
- var e = "text";
- var f = "te" + "xt";
- a == b // false
- a === b // false
- c == d // false
- c === d // false
- e == f // true
- e === f // true
特殊情況是,當你將一個字符串字面量與一個字符串對象進行比較時,由于該對象的toString或valueOf方法,該對象的值與相字面量的值一樣。
考慮將字符串字面量與由String構造函數(shù)創(chuàng)建的字符串對象進行比較:
- "abc" == new String("abc") // true
- "abc" === new String("abc") // false
在這里,==操作符檢查兩個對象的值并返回true,但是===看到它們不是同一類型并返回false。哪一個是正確的?這取決于你想要比較的是什么。
我們的建議是完全繞開該問題,只是不要使用String構造函數(shù)來創(chuàng)建字符串對象。
使用==運算符(等于)
- true == 1; //true, 因為 true 被轉(zhuǎn)換為1,然后進行比較
- "2" == 2; //true, 因為 “2” 被轉(zhuǎn)換成 2,然后進行比較
使用===操作符
- true === 1; //false
- "2" === 2; //false
9.在 JavaScript 中深拷貝一個對象的最有效方法是什么?
快速克隆,數(shù)據(jù)丟失– JSON.parse/stringify
如果您沒有在對象中使用Date、函數(shù)、undefined、Infinity、RegExp、Map、Set、blob、、稀疏數(shù)組、類型化數(shù)組或其他復雜類型,那么可以使用一行簡單代碼來深拷貝一個對象:
- JSON.parse(JSON.stringify(object))
- const a = {
- string: 'string',
- number: 123,
- bool: false,
- nul: null,
- date: new Date(),
- undef: undefined, // 丟失
- inf: Infinity, // 被設置為 null
- re: /.*/, // 丟失
- }
- console.log(a);
- console.log(typeof a.date); // object
- const clone = JSON.parse(JSON.stringify(a));
- console.log(clone);
- /*
- object
- {
- string: 'string',
- number: 123,
- bool: false,
- nul: null,
- date: '2020-09-04T00:45:41.823Z',
- inf: null,
- re: {}
- }
- */
- console.log(typeof clone.date); // string
使用庫進行可靠的克隆
由于克隆對象不是一件簡單的事情(復雜類型、循環(huán)引用、函數(shù)等等),大多數(shù)主要的庫都提供了拷貝對象的函數(shù)。如果你已經(jīng)在使用一個庫,請檢查它是否具有對象克隆功能。例如
- lodash – cloneDeep; 可以通過lodash.clonedeep模塊單獨導入,如果你尚未使用提供深拷貝功能的庫,那么它可能是你的最佳選擇
- AngularJS – angular.copy
- jQuery – jQuery.extend(true, { }, oldObject); .clone()僅克隆DOM元素
ES6
ES6 提供了兩種淺拷貝機制:Object.assign()和spread語法。它將所有可枚舉的自有屬性的值從一個對象復制到另一個對象。例如
- var A1 = {a: "2"};
- var A2 = Object.assign({}, A1);
- var A3 = {...A1}; // Spread Syntax
在以前的測試中,速度是最主要的問題
- JSON.parse(JSON.stringify(obj))
這是深拷貝對象的最慢方法,它比jQuery.extend慢 10-20%。
當deep標志設置為false(淺克隆)時,jQuery.extend非???。這是一個不錯的選擇,因為它包括一些用于類型驗證的額外邏輯,并且不會復制未定義的屬性等,但這也會使你的速度變慢。
如果想拷貝的一個對象且你知道對象結構。那么,你可以寫一個簡單的for (var i in obj)循環(huán)來克隆你的對象,同時檢查hasOwnProperty,這將比jQuery快得多。
- var clonedObject = {
- knownProp: obj.knownProp,
- ..
- }
注意在 Date 對象JSON上使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))方法。JSON.stringify(new Date())以ISO格式返回日期的字符串表示,JSON.parse()不會將其轉(zhuǎn)換回Date對象。
10.如何在另一個JavaScript文件中包含一個JavaScript文件?
舊版本的JavaScript沒有import、include或require,因此針對這個問題開發(fā)了許多不同的方法。
但是從2015年(ES6)開始,JavaScript已經(jīng)有了ES6模塊標準,可以在Node中導入模塊。為了與舊版瀏覽器兼容,可以使用Webpack和Rollup之類的構建工具和/或Babel這樣的編譯工具。
ES6 Module
從v8.5開始,Node.js就支持ECMAScript (ES6)模塊,帶有--experimental-modules標志,而且至少Node.js v13.8.0沒有這個標志。要啟用ESM(相對于Node.js之前的commonjs風格的模塊系統(tǒng)[CJS]),你可以在 package.json中使用“type”:“module”?;蛘邽槲募峁U展名.mjs。(類似地,如果默認為ESM,則用 Node.js 以前的CJS模塊編寫的模塊可以命名為.cjs。)
使用package.json:
- {
- "type": "module"
- }
在 module.js: 中
- export function hello() {
- return "Hello";
- }
main.js:
- import { hello } from './module.js';
- let val = hello(); // val is "Hello";
使用.mjs,會有對應的module.mjs:
- export function hello() {
- return "Hello";
- }
在main.mjs 中
- import { hello } from './module.mjs';
- let val = hello(); // val is "Hello";
自Safari 10.1,Chrome 61,F(xiàn)irefox 60 和 Edge 16 開始,瀏覽器就已經(jīng)支持直接加載ECMAScript模塊(不需要像Webpack這樣的工具)。無需使用Node.js的.mjs擴展名;瀏覽器完全忽略模塊/腳本上的文件擴展名。
- <script type="module">
- import { hello } from './hello.mjs'; // Or it could be simply `hello.js`
- hello('world');
- </script>
- // hello.mjs -- or it could be simply `hello.js`
- export function hello(text) {
- const div = document.createElement('div');
- div.textContent = `Hello ${text}`;
- document.body.appendChild(div);
- }
瀏覽器中的動態(tài)導入
動態(tài)導入允許腳本根據(jù)需要加載其他腳本
- <script type="module">
- import('hello.mjs').then(module => {
- module.hello('world');
- });
- </script>
Node.js require
在 Node.js 中用的較多還是 module.exports/require
- // mymodule.js
- module.exports = {
- hello: function() {
- return "Hello";
- }
- }
// server.js const myModule = require('./mymodule'); let val = myModule.hello(); // val is "Hello"
動態(tài)加載文件
我們可以通過動態(tài)創(chuàng)建 script 來動態(tài)引入文件:
- function dynamicallyLoadScript(url) {
- var script = document.createElement("script");
- document.head.appendChild(script);
- }
檢測腳本何時執(zhí)行
現(xiàn)在,有一個個大問題。上面這種動態(tài)加載都是異步執(zhí)行的,這樣可以提高網(wǎng)頁的性能。這意味著不能在動態(tài)加載下馬上使用該資源,因為它可能還在加載。
例如:my_lovely_script.js包含MySuperObject:
- var js = document.createElement("script");
- js.type = "text/javascript";
- js.src = jsFilePath;
- document.body.appendChild(js);
- var s = new MySuperObject();
- Error : MySuperObject is undefined
然后,按F5重新加載頁面,可能就有效了。那么該怎么辦呢?
我們可以使用回調(diào)函數(shù)來解決些問題。
- function loadScript(url, callback)
- {
- var head = document.head;
- var script = document.createElement('script');
- script.type = 'text/javascript';
- script.src = url;
- script.onload = callback;
- head.appendChild(script);
- }
然后編寫在lambda函數(shù)中加載腳本后要使用的代碼
- var myPrettyCode = function() {
- // Here, do whatever you want
- };
然后,運行代碼:
- loadScript("my_lovely_script.js", myPrettyCode);
請注意,腳本可能在加載DOM之后或之前執(zhí)行,具體取決于瀏覽器以及是否包括行script.async = false;。
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