如何避免 JavaScript 開發(fā)者常犯的 9 個錯誤?
JavaScript 是一種給網(wǎng)頁添加功能和交互的腳本語言,對于使用不同編程語言的初學者來說很容易理解。有了一些教程,你就可以馬上開始使用它了。
但很多初學者都會犯一些常見的錯誤。在這篇文章中,我們將介紹 9 個常見的錯誤(或者說不好的實踐)以及它們的解決方案,幫助你成為更好的 JavaScript 開發(fā)者。
將賦值操作符(=)和相等操作符(==,===)混為一談
正如名稱所示,賦值操作符是用來給變量賦值的。開發(fā)者常常把它與相等操作符混淆。
舉個例子:
- const name = "javascript";
- if ((name = "nodejs")) {
- console.log(name);
- }
- // output - nodejs
本例中,不是比較 name 變量和 nodejs 字符串,而是為 name 賦值 nodejs ,并將 nodejs 輸出到控制臺。
在 JavaScript 中,兩個等號(==)和三個等號(===)是比較操作符。
對于上述代碼,可以使用以下方法比較值:
- const name = "javascript";
- if (name == "nodejs") {
- console.log(name);
- }
- // no output
- // OR
- if (name === "nodejs") {
- console.log(name);
- }
- // no output
這兩個比較操作符的區(qū)別是:兩個等號執(zhí)行寬松的比較,三個等號執(zhí)行嚴格的比較。
大致比較時,只比較值。但嚴格地說,值和數(shù)據(jù)類型都是要比較的。
下面的代碼更好地解釋了這一點:
- const number = "1";
- console.log(number == 1);
- // true
- console.log(number === 1);
- // false
給變量 number 賦值 1 。如果將 number 用雙等號與 1 進行比較,會返回 true,因為兩個值都是 1。
然而,在用三個等號的情況下,因為每個值的數(shù)據(jù)類型不同,所以返回 false。
預期的回調(diào)是同步的
在 JavaScript 里,用回調(diào)方法處理異步操作。然而,Promises 和 async/await 是處理異步操作的首選方法,因為多次回調(diào)會導致回調(diào)地獄。
回調(diào)是不同步的。在延遲執(zhí)行完成操作之后,它們作為一個函數(shù)被調(diào)用。
例如,全局 setTimeout 接收回調(diào)函數(shù)作為第一個參數(shù),接收持續(xù)時間(毫秒)作為第二個參數(shù):
- function callback() {
- console.log("I am the first");
- }
- setTimeout(callback, 300);
- console.log("I am the last");
- // output
- // I am the last
- // I am the first
在 300ms 之后,調(diào)用回調(diào)函數(shù)。但是代碼的其余部分在完成前運行,因此,最后一個 console.log 將首先運行。
開發(fā)者經(jīng)常犯的一個錯誤就是誤解了回調(diào)是同步的,比如,認為回調(diào)函數(shù)一個值用于其他操作。
錯誤在于:
- function addTwoNumbers() {
- let firstNumber = 5;
- let secondNumber;
- setTimeout(function () {
- secondNumber = 10;
- }, 200);
- console.log(firstNumber + secondNumber);
- }
- addTwoNumbers();
- // NaN
由于 secondNumber 不確定,所以輸出 NaN 。運行 firstNumber+secondNumber 的時候,仍然沒有定義 secondNumber ,因為 setTimeout 函數(shù)會在 200ms 之后執(zhí)行回調(diào)。
最好的方法是在回調(diào)函數(shù)中執(zhí)行剩余的代碼:
- function addTwoNumbers() {
- let firstNumber = 5;
- let secondNumber;
- setTimeout(function () {
- secondNumber = 10;
- console.log(firstNumber + secondNumber);
- }, 200);
- }
- addTwoNumbers();
- // 15
this 指代錯誤
在 JavaScript 中,this 是一個常被誤解的概念。在 JavaScript 使用 this,你需要理解它的作用是什么,這里的 this 跟其他語言中的 this 用法不同。
以下是關于 this 的常見錯誤的示例:
- const obj = {
- name: "JavaScript",
- printName: function () {
- console.log(this.name);
- },
- printNameIn2Secs: function () {
- setTimeout(function () {
- console.log(this.name);
- }, 2000);
- },
- };
- obj.printName();
- // JavaScript
- obj.printNameIn2Secs();
- // undefined
第一個結果是 JavaScript ,因為 this.name 正確地指向?qū)ο蟮?name 屬性。第二個結果是 undefined ,因為 this 未指代對象的屬性(包括 name)。
原因在于 this 依賴于正在調(diào)用該函數(shù)的對象。每個函數(shù)都有一個 this 變量,但是它的指向由調(diào)用 this 的對象決定。
bj.printName() 的 this 直接指向 obj 。 obj.printNameIn2Secs 的 this 直接指向 obj 。然而,但是 this 在回調(diào)函數(shù) setTimeout 中沒有指向任何對象,因為沒有任何對象調(diào)用它。
如果一個對象調(diào)用 setTimeout ,則執(zhí)行 obj.setTimeout... 。因為沒有對象調(diào)用這個函數(shù),所以使用默認對象(即 window )。
window 上沒有 name ,故返回 undefined 。
在 setTimeout 中保留 this 指代的最好方法是使用 bind 、 call 、 apply 或箭頭功能(在 ES6 中引入)。不同于常規(guī)函數(shù),箭頭函數(shù)不創(chuàng)建自己的 this 。
所以,下面的代碼會保留 this 指代:
- const obj = {
- name: "JavaScript",
- printName: function () {
- console.log(this.name);
- },
- printNameIn2Secs: function () {
- setTimeout(() => {
- console.log(this.name);
- }, 2000);
- },
- };
- obj.printName();
- // JavaScript
- obj.printNameIn2Secs();
- // JavaScript
忽視對象的可變性
JavaScript 對象中的引用數(shù)據(jù)類型不像字符串、數(shù)字等原始數(shù)據(jù)類型。比如,在鍵值對對象中:
- const obj1 = {
- name: "JavaScript",
- };
- const obj2 = obj1;
- obj2.name = "programming";
- console.log(obj1.name);
- // programming
obj1 和 obj2 在內(nèi)存中指向相同的地址。
在數(shù)組中:
- const arr1 = [2, 3, 4];
- const arr2 = arr1;
- arr2[0] = "javascript";
- console.log(arr1);
- // ['javascript', 3, 4]
開發(fā)者經(jīng)常犯的一個錯誤是忽略了 JavaScript 的這個特性,而這將導致意外的錯誤。
如果出現(xiàn)這種情況,訪問原始屬性的任何嘗試都會返回 undefined 或者引發(fā)錯誤。
最好的方法是,當你想復制一個對象的時候,總是創(chuàng)建一個新的引用。為了達到這個目的,擴展運算符(在 ES6 中引入的 ... )就是一個完美的解決方案。
比如,在鍵值對對象中:
- const obj1 = {
- name: "JavaScript",
- };
- const obj2 = { ...obj1 };
- console.log(obj2);
- // {name: 'JavaScript' }
- obj2.name = "programming";
- console.log(obj.name);
- // 'JavaScript'
在數(shù)組中:
- const arr1 = [2, 3, 4];
- const arr2 = [...arr1];
- console.log(arr2);
- // [2,3,4]
- arr2[0] = "javascript";
- console.log(arr1);
- // [2, 3, 4]
保存數(shù)組和對象至瀏覽器儲存
使用 JavaScript 的時候,開發(fā)者可能希望利用 localStorage 來保存值。然而,一個常見的錯誤是直接將數(shù)組和對象保存在 localStorage 中。 localStorage 只接收字符串。
JavaScript 將對象轉(zhuǎn)換成字符串以保來保存,其結果是對象保存為 [Object Object] ,數(shù)組保存為逗號分隔開的字符串。
比如:
- const obj = { name: "JavaScript" };
- window.localStorage.setItem("test-object", obj);
- console.log(window.localStorage.getItem("test-object"));
- // [Object Object]
- const arr = ["JavaScript", "programming", 45];
- window.localStorage.setItem("test-array", arr);
- console.log(window.localStorage.getItem("test-array"));
- // JavaScript, programming, 45
在保存這些對象時,很難訪問它們。例如,對于一個對象,通過 .name 訪問它會導致錯誤。因為 [Object Object] 現(xiàn)在是一個字符串,而不包含 name 屬性。
通過使用 JSON.stringify (將對象轉(zhuǎn)換為字符串)和 JSON.parse (將字符串轉(zhuǎn)換為對象),可以更好地保存本地存儲對象和數(shù)組。通過這種方式可以輕松訪問對象。
上述代碼的正確版本為:
- const obj = { name: "JavaScript" };
- window.localStorage.setItem("test-object", JSON.stringify(obj));
- const objInStorage = window.localStorage.getItem("test-object");
- console.log(JSON.parse(objInStorage));
- // {name: 'JavaScript'}
- const arr = ["JavaScript", "programming", 45];
- window.localStorage.setItem("test-array", JSON.stringify(arr));
- const arrInStorage = window.localStorage.getItem("test-array");
- console.log(JSON.parse(arrInStorage));
- // JavaScript, programming, 45
不使用默認值
為動態(tài)變量設置默認值是一個很好的預防意外錯誤的方法。這里有一個常見錯誤的例子:
- function addTwoNumbers(a, b) {
- console.log(a + b);
- }
- addTwoNumbers();
- // NaN
由于 a 為 undefined , b 也為 undefined ,因此結果為 NaN 。你可以使用默認值防止類似錯誤,比如:
- function addTwoNumbers(a, b) {
- if (!a) a = 0;
- if (!b) b = 0;
- console.log(a + b);
- }
- addTwoNumbers();
- // 0
此外,可以在 ES6 中這樣使用默認值:
- function addTwoNumbers(a = 0, b = 0) {
- console.log(a + b);
- }
- addTwoNumbers();
- // 0
此示例雖小,但強調(diào)了默認值的重要性。
另外,如果沒有提供期望,開發(fā)者可以提供一個錯誤或者警告信息。
變量命名錯誤
是的,開發(fā)者還是會犯這個錯誤。命名是困難的,但開發(fā)人員沒有其他選擇。注解和命名變量一樣,都是編程的好習慣。
比如:
- function total(discount, p) {
- return p * discount
- }
變量 discount 沒問題,但是 p 或者 total 呢?是什么的 total ?最好是:
- function totalPrice(discount, price) {
- return discount * price
- }
對變量進行適當?shù)拿浅V匾?,因為在特定的時間和將來,可能有別的開發(fā)者使用這個代碼庫。
適當?shù)孛兞繒屫暙I者很容易理解項目是如何運行的。
檢查布爾值
- const isRaining = false
- if(isRaining) {
- console.log('It is raining')
- } else {
- console.log('It is not raining')
- }
- // It is not raining
上面的示例中是一種常見的檢查 Boolean 值的方法,但是在測試某些值時還是出現(xiàn)了錯誤。
在 JavaScript 中,比較 0 和 false 會返回 true ,比較 1 和 true 會返回 true 。這就是說,如果 isRaining 是 1,那么它就是 true 。
這常在對象中出現(xiàn)錯誤,比如:
- const obj = {
- name: 'JavaScript',
- number: 0
- }
- if(obj.number) {
- console.log('number property exists')
- } else {
- console.log('number property does not exist')
- }
- // number property does not exist
盡管存在 number 屬性,但 obj.number 返回 0 ,這是一個假值,因此執(zhí)行了 else 代碼。
所以,除非你確定了要使用的值的范圍,否則你應該測試布爾值和對象中的屬性:
- if(a === false)...
- if(object.hasOwnProperty(property))...
使人迷惑的添加和連接
在 JavaScript 中,加號( + )有兩種功能:相加和連接。相加是針對數(shù)字,而連接是針對字符串。有些開發(fā)者經(jīng)常誤用這個操作符。
比如:
- const num1 = 30;
- const num2 = "20";
- const num3 = 30;
- const word1 = "Java"
- const word2 = "Script"
- console.log(num1 + num2);
- // 3020
- console.log(num1 + num3);
- // 60
- console.log(word1 + word2);
- // JavaScript
將字符串和數(shù)字相加時,JavaScript 會把數(shù)字轉(zhuǎn)換成字符串。而數(shù)字相加時,則進行數(shù)學運算。
總結
除了上面羅列出的,肯定還有更多錯誤(小錯誤或大錯誤)。所以,你需要知道最新的語言發(fā)展動態(tài)。
學習和避免這些錯誤將有助于你構建更好、更可靠的 Web 應用程序和工具。