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從Linux源碼看Socket(TCP)的Listen及連接隊(duì)列

系統(tǒng) Linux
從Linux源碼看Socket(TCP)的listen及連接隊(duì)列前言筆者一直覺得如果能知道從應(yīng)用到框架再到操作系統(tǒng)的每一處代碼,是一件Exciting的事情。

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從Linux源碼看Socket(TCP)的listen及連接隊(duì)列前言筆者一直覺得如果能知道從應(yīng)用到框架再到操作系統(tǒng)的每一處代碼,是一件Exciting的事情。今天筆者就來從Linux源碼的角度看下Server端的Socket在進(jìn)行l(wèi)isten的時(shí)候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10內(nèi)核),當(dāng)然由于listen的backlog參數(shù)和半連接hash表以及全連接隊(duì)列都相關(guān),在這一篇博客里也一塊講了。

Server端Socket需要Listen

眾所周知,一個(gè)Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四個(gè)步驟。今天筆者就聚焦于Listen這個(gè)步驟。

代碼如下:

  1. void start_server(){ 
  2.     // server fd 
  3.     int sockfd_server; 
  4.     // accept fd  
  5.     int sockfd; 
  6.     int call_err; 
  7.     struct sockaddr_in sock_addr; 
  8.   ...... 
  9.     call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock_addr),sizeof(sock_addr)); 
  10.     if(call_err == -1){ 
  11.         fprintf(stdout,"bind error!\n"); 
  12.         exit(1); 
  13.     } 
  14.     // 這邊就是我們今天的聚焦點(diǎn)listen 
  15.     call_err=listen(sockfd_server,MAX_BACK_LOG); 
  16.     if(call_err == -1){ 
  17.         fprintf(stdout,"listen error!\n"); 
  18.         exit(1); 
  19.     } 

首先我們通過socket系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建了一個(gè)socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一個(gè)參數(shù)為0,也就是建立了一個(gè)通常所有的TCP Socket。在這里,我們直接給出TCP Socket所對(duì)應(yīng)的ops也就是操作函數(shù)。

如果你想知道上圖中的結(jié)構(gòu)是怎么來的,可以看下筆者以前的博客:

https://my.oschina.net/alchemystar/blog/1791017

Listen系統(tǒng)調(diào)用好了,現(xiàn)在我們直接進(jìn)入Listen系統(tǒng)調(diào)用吧。

  1. #include <sys/socket.h> 
  2. // 成功返回0,錯(cuò)誤返回-1,同時(shí)錯(cuò)誤碼設(shè)置在errno 
  3. int listen(int sockfd, int backlog); 

注意,這邊的listen調(diào)用是被glibc的INLINE_SYSCALL裝過一層,其將返回值修正為只有0和-1這兩個(gè)選擇,同時(shí)將錯(cuò)誤碼的絕對(duì)值設(shè)置在errno內(nèi)。這里面的backlog是個(gè)非常重要的參數(shù),如果設(shè)置不好,是個(gè)很隱蔽的坑。

對(duì)于java開發(fā)者而言,基本用的現(xiàn)成的框架,而java本身默認(rèn)的backlog設(shè)置大小只有50。這就會(huì)引起一些微妙的現(xiàn)象,這個(gè)在本文中會(huì)進(jìn)行講解。

 

接下來,我們就進(jìn)入Linux內(nèi)核源碼棧吧

  1. listen 
  2.  |->INLINE_SYSCALL(listen......) 
  3.   |->SYSCALL_DEFINE2(listen, int, fd, int, backlog) 
  4.    /* 檢測對(duì)應(yīng)的描述符fd是否存在,不存在,返回-BADF 
  5.    |->sockfd_lookup_light 
  6.    /* 限定傳過來的backlog最大值不超出 /proc/sys/net/core/somaxconn 
  7.    |->if ((unsigned int)backlog > somaxconn) backlog = somaxconn 
  8.    |->sock->ops->listen(sock, backlog) <=> inet_listen 

值得注意的是,Kernel對(duì)于我們傳進(jìn)來的backlog值做了一次調(diào)整,讓其無法>內(nèi)核參數(shù)設(shè)置中的somaxconn。

inet_listen

接下來就是核心調(diào)用程序inet_listen了。

  1. int inet_listen(struct socket *sock, int backlog) 
  2.  
  3.  /* Really, if the socket is already in listen state 
  4.   * we can only allow the backlog to be adjusted. 
  5.   *if ((sysctl_tcp_fastopen & TFO_SERVER_ENABLE) != 0 && 
  6.       inet_csk(sk)->icsk_accept_queue.fastopenq == NULL) { 
  7.       // fastopen的邏輯 
  8.    if ((sysctl_tcp_fastopen & TFO_SERVER_WO_SOCKOPT1) != 0) 
  9.     err = fastopen_init_queue(sk, backlog); 
  10.    else if ((sysctl_tcp_fastopen & 
  11.       TFO_SERVER_WO_SOCKOPT2) != 0) 
  12.     err = fastopen_init_queue(sk, 
  13.         ((uint)sysctl_tcp_fastopen) >> 16); 
  14.    else 
  15.     err = 0; 
  16.    if (err) 
  17.     goto out
  18.   } 
  19.  if(old_state != TCP_LISTEN) { 
  20.   
  21.   err = inet_csk_listen_start(sk, backlog); 
  22.  } 
  23.  sk->sk_max_ack_backlog =backlog; 
  24.  ...... 

從這段代碼中,第一個(gè)有意思的地方就是,listen這個(gè)系統(tǒng)調(diào)用可以重復(fù)調(diào)用!第二次調(diào)用的時(shí)候僅僅只能修改其backlog隊(duì)列長度(雖然感覺沒啥必要)。

 

首先,我們看下除fastopen之外的邏輯(fastopen以后開單章詳細(xì)討論)。也就是最后的inet_csk_listen_start調(diào)用。

  1. int inet_csk_listen_start(struct sock *sk, const int nr_table_entries) 
  2.  ...... 
  3.  // 這里的nr_table_entries即為調(diào)整過后的backlog 
  4.  // 但是在此函數(shù)內(nèi)部會(huì)進(jìn)一步將nr_table_entries = min(backlog,sysctl_max_syn_backlog)這個(gè)邏輯 
  5.  int rc = reqsk_queue_alloc(&icsk->icsk_accept_queue, nr_table_entries); 
  6.  ...... 
  7.  inet_csk_delack_init(sk); 
  8.  // 設(shè)置socket為listen狀態(tài) 
  9.  sk->sk_state = TCP_LISTEN; 
  10.  // 檢查端口號(hào) 
  11.  if (!sk->sk_prot->get_port(sk, inet->inet_num)){ 
  12.   // 清除掉dst cache 
  13.   sk_dst_reset(sk); 
  14.   // 將當(dāng)前sock鏈入listening_hash 
  15.   // 這樣,當(dāng)SYN到來的時(shí)候就能通過__inet_lookup_listen函數(shù)找到這個(gè)listen中的sock 
  16.   sk->sk_prot->hash(sk); 
  17.  } 
  18.  sk->sk_state = TCP_CLOSE; 
  19.  __reqsk_queue_destroy(&icsk->icsk_accept_queue); 
  20.  // 端口已經(jīng)被占用,返回錯(cuò)誤碼-EADDRINUSE 
  21.  return -EADDRINUSE; 

這里最重要的一個(gè)調(diào)用sk->sk_prot->hash(sk),也就是inet_hash,其將當(dāng)前sock鏈入全局的listen hash表,這樣就可以在SYN包到來的時(shí)候?qū)ふ业綄?duì)應(yīng)的listen sock了。如下圖所示:

 

如圖中所示,如果開啟了SO_REUSEPORT的話,可以讓不同的Socket listen(監(jiān)聽)同一個(gè)端口,這樣就能在內(nèi)核進(jìn)行創(chuàng)建連接的負(fù)載均衡。在Nginx 1.9.1版本開啟了之后,其壓測性能達(dá)到3倍!

 

半連接隊(duì)列hash表和全連接隊(duì)列

在筆者一開始翻閱的資料里面,都提到。tcp的連接隊(duì)列有兩個(gè),一個(gè)是sync_queue,另一個(gè)accept_queue。但筆者仔細(xì)閱讀了一下源碼,其實(shí)并非如此。事實(shí)上,sync_queue其實(shí)是個(gè)hash表(syn_table)。另一個(gè)隊(duì)列是icsk_accept_queue。

所以在本篇文章里面,將其稱為reqsk_queue(request_socket_queue的簡稱)。在這里,筆者先給出這兩個(gè)queue在三次握手時(shí)候的出現(xiàn)時(shí)機(jī)。如下圖所示:

 

當(dāng)然了,除了上面提到的qlen和sk_ack_backlog這兩個(gè)計(jì)數(shù)器之外,還有一個(gè)qlen_young,其作用如下:

  1. qlen_young:  
  2. 記錄的是剛有SYN到達(dá), 
  3. 沒有被SYN_ACK重傳定時(shí)器重傳過SYN_ACK 
  4. 同時(shí)也沒有完成過三次握手的sock數(shù)量 

如下圖所示:

 

至于SYN_ACK的重傳定時(shí)器在內(nèi)核中的代碼為下面所示:

  1. static void tcp_synack_timer(struct sock *sk) 
  2.  inet_csk_reqsk_queue_prune(sk, TCP_SYNQ_INTERVAL, 
  3.        TCP_TIMEOUT_INIT, TCP_RTO_MAX); 

這個(gè)定時(shí)器在半連接隊(duì)列不為空的情況下,以200ms(TCP_SYNQ_INTERVAL)為間隔運(yùn)行一次。限于篇幅,筆者就在這里不多討論了。

為什么要存在半連接隊(duì)列

因?yàn)楦鶕?jù)TCP協(xié)議的特點(diǎn),會(huì)存在半連接這樣的網(wǎng)絡(luò)攻擊存在,即不停的發(fā)SYN包,而從不回應(yīng)SYN_ACK。如果發(fā)一個(gè)SYN包就讓Kernel建立一個(gè)消耗極大的sock,那么很容易就內(nèi)存耗盡。所以內(nèi)核在三次握手成功之前,只分配一個(gè)占用內(nèi)存極小的request_sock,以防止這種攻擊的現(xiàn)象,再配合syn_cookie機(jī)制,盡量抵御這種半連接攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。

半連接hash表和全連接隊(duì)列的限制

由于全連接隊(duì)列里面保存的是占用內(nèi)存很大的普通sock,所以Kernel給其加了一個(gè)最大長度的限制。這個(gè)限制為:

  1. 下面三者中的最小值 
  2. 1.listen系統(tǒng)調(diào)用中傳進(jìn)去的backlog 
  3. 2./proc/sys/inet/ipv4/tcp_max_syn_backlog 
  4. 3./proc/sys/net/core/somaxconn  
  5. min(backlog,tcp_ma_syn_backlog,somaxcon) 

如果超過這個(gè)somaxconn會(huì)被內(nèi)核丟棄,如下圖所示:

 

這種情況的連接丟棄會(huì)發(fā)生比較詭異的現(xiàn)象。在不設(shè)置tcp_abort_on_overflow的時(shí)候,client端無法感知,就會(huì)導(dǎo)致即在第一筆調(diào)用的時(shí)候才會(huì)知道對(duì)端連接丟棄了。

 

那么,怎么讓client端在這種情況下感知呢,我們可以設(shè)置一下tcp_abort_on_overflow

  1. echo '1' > tcp_abort_on_overflow 

設(shè)置后,如下圖所示:

 

當(dāng)然了,最直接的還是調(diào)大backlog!

  1. listen(fd,2048) 
  2. echo '2048' > /proc/sys/inet/ipv4/tcp_max_syn_backlog 
  3. echo '2048' > /proc/sys/net/core/somaxconn 

backlog對(duì)半連接隊(duì)列的影響

這個(gè)backlog對(duì)半連接隊(duì)列也有影響,如下代碼所示:

  1. /* TW buckets are converted to open requests without 
  2.   * limitations, they conserve resources and peer is 
  3.   * evidently real one. 
  4.   */ 
  5.  // 在開啟SYN cookie的情況下,如果半連接隊(duì)列長度超過backlog,則發(fā)送cookie 
  6.  // 否則丟棄 
  7.  if (inet_csk_reqsk_queue_is_full(sk) && !isn) { 
  8.   want_cookie = tcp_syn_flood_action(sk, skb, "TCP"); 
  9.   if (!want_cookie) 
  10.    goto drop
  11.  } 
  12.  
  13.  /* Accept backlog is full. If we have already queued enough 
  14.   * of warm entries in syn queue, drop request. It is better than 
  15.   * clogging syn queue with openreqs with exponentially increasing 
  16.   * timeout. 
  17.   */ 
  18.  // 在全連接隊(duì)列滿的情況下,如果有young_ack,那么直接丟棄 
  19.  if (sk_acceptq_is_full(sk) && inet_csk_reqsk_queue_young(sk) > 1) { 
  20.   NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_LISTENOVERFLOWS); 
  21.   goto drop
  22.  } 

我們?cè)赿mesg里面經(jīng)??吹降?/p>

  1. Possible SYN flooding on port 8080  

就是由于半連接隊(duì)列滿以后,Kernel發(fā)送cookie校驗(yàn)而導(dǎo)致。

總結(jié)

TCP作為一個(gè)古老而又流行的協(xié)議,在演化了幾十年后,其設(shè)計(jì)變的相當(dāng)復(fù)雜。從而在出問題的時(shí)候變的難于分析,這時(shí)候就要reading the fucking source code!而筆者也正是寫這篇博客而詳細(xì)閱讀源碼的時(shí)候偶然間靈光一閃,找到了最近一個(gè)詭異問題的根因。這個(gè)詭異問題的分析過程將會(huì)在近期寫出來分享給大家。

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責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 解Bug之路
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