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深入探討 JavaScript 邏輯賦值運(yùn)算符

開發(fā) 前端
程序鍋 邏輯賦值是對現(xiàn)有數(shù)學(xué)和二進(jìn)制邏輯運(yùn)算符的擴(kuò)展。我們先復(fù)習(xí)一下,然后看看把它們結(jié)合在一起能得到什么。

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邏輯賦值是對現(xiàn)有數(shù)學(xué)和二進(jìn)制邏輯運(yùn)算符的擴(kuò)展。我們先復(fù)習(xí)一下,然后看看把它們結(jié)合在一起能得到什么。

首先,我們來看下 JS 中條件運(yùn)算符與無條件運(yùn)算符之間的區(qū)別 ??。

無條件 vs 有條件

數(shù)學(xué)運(yùn)算符,例如 +是無條件的。

在const x = 1 + 2中,無論如何,我們總是將LHS添加到RHS中,并將結(jié)果分配給x。

LHS 和 RHS 是數(shù)學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的概念,意為等式左邊和等式右邊的意思,在我們現(xiàn)在的場景下就是賦值操作符的左側(cè)和右側(cè)。當(dāng)變量出現(xiàn)在賦值操作符的左邊時(shí),就進(jìn)行 LHS 查詢;反之進(jìn)行 RHS 查詢 ??。

我們甚至可以編寫一些奇怪的代碼,例如const x = false +2。JS 首先將false的 LHS 轉(zhuǎn)換為Number,因此得到const x = Number(false)+ 2,其結(jié)果為const x = 0 + 2。它將 LHS 添加到RHS,最后將其分配給x,得出2。

邏輯運(yùn)算符,例如 &&是有條件的

在const x = true && 0 + 2中,首先計(jì)算 LHS,它為true。因?yàn)?LHS 的值為true,所以我們接下來運(yùn)行 RHS 操作,它的值為2,同時(shí)也運(yùn)行賦值操作,結(jié)果是2。

與const x = false && 0 + 2相比,LHS 為 false,因此 RHS 被完全忽略。

你可能想知道為什么要避免計(jì)算RHS? 兩個(gè)常見的原因是獲得更好的性能和避免副作用 ??。

二元邏輯運(yùn)算符

&& || ??

在 JSX 中我們經(jīng)常使用&&和||來有條件地渲染界面。??是nullish(空值)合并運(yùn)算符,它是最近剛通過提案的,很快就會普及。它們都是 二元邏輯運(yùn)算符。

  • 使用&&測試 LHS 的結(jié)果是否是真值。
  • 使用||測試 LHS 的結(jié)果是否是虛值。
  • 用 ?? 測試 LHS 是否無效。

虛值 vs Nullish

在 JS 中有哪些算是虛值呢 ???

  • null
  • undefined
  • false
  • NaN
  • 0
  • "" (空字符串)

下面這兩姐妹被認(rèn)為是 nullish 值 ??。

  • null
  • undefined

值得注意的是,使用二元邏輯運(yùn)算符不一定返回布爾值,而是返回表達(dá)式的LHS或RHS值。為了明確這些表達(dá)式類型的要點(diǎn),重看一下 ECMAScript 文檔中的這句話是有幫助的:

&&或||產(chǎn)生的值不一定是布爾型的,而是兩個(gè)操作數(shù)表達(dá)式之中的一個(gè)值。

一些事例

  1. // && 
  2. / /如果 LHS 是真值,計(jì)算并返回 RHS,否則返回 LHS 
  3.  
  4. true && 100**2 // 10000 
  5.   
  6. "Joe" && "JavaScript" // "JavaScript" 
  7.   
  8. false && 100**2 // false 
  9.   
  10. "" && 100**2 // "" 
  11.   
  12. NaN && 100**2 // NaN 
  13.   
  14. null && 100**2 // null 
  15.   
  16. undefined && 100**2 // undefined 

邏輯賦值運(yùn)算符

&&= ||= ??=

這個(gè)運(yùn)算符將賦值與條件邏輯運(yùn)算符結(jié)合在一起,因此命名為**“邏輯賦值”** ??。它們只是一種簡寫, 例如,x && = y是x && (x = y) 的簡寫。

從邏輯賦值返回的值不是更新的賦值,而是已計(jì)算表達(dá)式的值。

由于先前的ECMAScript特性,比如默認(rèn)參數(shù)和nullish合并操作符,你可以說在邏輯賦值所提供的功能中肯定存在一些冗余。雖然這種速記看起來很流暢,而且我相信當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)更多的用例時(shí),它會派上用場的。

邏輯與賦值 ( &&= )

  1. // 邏輯與 
  2. LHS &&= RHS 
  3. // 等價(jià)于  
  4. LHS && (LHS = RHS) 
  5.   
  6. // 事例 
  7. // if x is truthy, assign x to y, otherwise return x 
  8. // 如果 x 為真值,則將 y 賦值給 x, 否則返回 x 
  9. let x = 1 
  10. const y = 100 
  11. x &&= y // x 為 100 
  12.    
  13. // 與上面對應(yīng)的長的寫法 
  14. x && (x = y) 

邏輯或賦值 ( ||= )

  1. // 邏輯或 
  2. LHS ||= RHS 
  3.   
  4. // 等價(jià)于 
  5. LHS || (LHS = RHS) 
  6.   
  7. // 事例 
  8. // 如果 x 為真值,返回 x,否則將 y 賦值給 x 
  9. let x = NaN 
  10. const y = 100 
  11. x ||= y // x 為 100 
  12.   
  13. // 與上面對應(yīng)的長的寫法 
  14. x || (x = y) 

邏輯 nullish 賦值 ( ??= )

  1. // 邏輯 nullish 
  2. LHS ??= RHS 
  3.   
  4. // 等價(jià)于 
  5. LHS ?? (LHS = RHS) 
  6.   
  7. // 事例 
  8. // if x.z is nullish, assign x.z to y 
  9. let x = {} 
  10. let y = 100; 
  11. x.z ??= y // x 為 { z: 100 } 
  12.   
  13. // 與上面對應(yīng)的長的寫法 
  14. x.z ?? (x.z = y) 

實(shí)現(xiàn)中邏輯賦值的例子

React中的JSX

  1. let loading = true 
  2. const spinner = <Spinner /> 
  3. loading &&= spinner 

DOM

  1. el.innerHTML ||= 'some default' 

對象

  1. // 如果對象沒有 onLoad 方法,則設(shè)置一個(gè)方法 
  2. const config = {}; 
  3. config.onLoad ??= () => console.log('loaded!'
  1. const myObject = { a: {} } 
  2.   
  3. myObject.a ||= 'A'; // 被忽略,因?yàn)?nbsp;myObject 中 a 的值為真值 
  4. myObject.b ||= 'B'; // myObject.b 會被創(chuàng)建,因?yàn)樗回S myObject 中 
  5.   
  6. // { 
  7. //  "a": {} 
  8. //  "b""B" 
  9. // } 
  10.   
  11. myObject.c &&= 'Am I seen?'; // 這里的 myObject.c 為虛值,所以什么都不會做 

如何在項(xiàng)目中使用邏輯賦值

Chrome 已經(jīng)支持邏輯賦值。為了向后兼容,請使用 transformer。如果您使用的是Babel,請安裝插件:

  1. npm install @babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators 

并在 .babelrc 中添加發(fā)下內(nèi)容:

  1.   "plugins": ["@babel/plugin-proposal-logical-assignment-operators"

邏輯賦值是一個(gè)全新的概念,所以還沒有太多相關(guān)的知識。如果你有其他關(guān)于邏輯賦值的好用法的例子,請?jiān)谙旅媪粝略u論 ??。

作者:Joe Seifi 譯者:前端小智 原文:https://seifi.org/javascript/javascript-logical-assignment-operators-deep-dive.html

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「大遷世界」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系大遷世界公眾號。

 

責(zé)任編輯:武曉燕 來源: 大遷世界
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