4個(gè)強(qiáng)大JavaScript運(yùn)算符
你有沒有花一個(gè)下午的時(shí)間閱讀 Mozilla 文檔?如果有,你會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上有很多 JS 資料,這使我們很容易忽略那些更為基礎(chǔ)的 JS 運(yùn)算符。
這些運(yùn)算符不常見但很強(qiáng)大!在語法上看起來很相似,作用卻不一樣,一定要仔細(xì)閱讀。
1. ?? 非空運(yùn)算符
在 JS 中,?? 運(yùn)算符被稱為非空運(yùn)算符。如果第一個(gè)參數(shù)不是 null/undefined(譯者注:這里只有兩個(gè)假值,但是 JS 中假值包含:未定義 undefined、空對象 null、數(shù)值 0、空數(shù)字 NaN、布爾 false,空字符串'',不要搞混了),將返回第一個(gè)參數(shù),否則返回第二個(gè)參數(shù)。比如,
- null ?? 5 // => 5
- 3 ?? 5 // => 3
給變量設(shè)置默認(rèn)值時(shí),以前常用 ||邏輯或運(yùn)算符,例如,
- var prevMoney = 1
- var currMoney = 0
- var noAccount = null
- var futureMoney = -1
- function moneyAmount(money) {
- return money || `賬戶未開通`
- }
- console.log(moneyAmount(prevMoney)) // => 1
- console.log(moneyAmount(currMoney)) // => 賬戶未開通
- console.log(moneyAmount(noAccount)) // => 賬戶未開通
- console.log(moneyAmount(futureMoney)) // => -1
上面我們創(chuàng)建了函數(shù) moneyAmount,它返回當(dāng)前用戶余額。我們使用 || 運(yùn)算符來識別沒有帳戶的用戶。然而,當(dāng)用戶沒有帳戶時(shí),這意味著什么?將無賬戶視為空而不是 0 更為準(zhǔn)確,因?yàn)殂y行賬戶可能沒有(或負(fù))貨幣。在上面的例子中,|| 運(yùn)算符將 0 視為一個(gè)虛假值,不應(yīng)該包括用戶有 0 美元的帳戶。讓我們使用?? 非空運(yùn)算符來解決這個(gè)問題:
- var currMoney = 0
- var noAccount = null
- function moneyAmount(money) {
- return money ?? `賬戶未開通`
- }
- moneyAmount(currMoney) // => 0
- moneyAmount(noAccount) // => `賬戶未開通`
概括地說 ?? 運(yùn)算符允許我們在忽略錯(cuò)誤值(如 0 和空字符串)的同時(shí)指定默認(rèn)值。
2. ??= 空賦值運(yùn)算符
??= 也被稱為空賦值運(yùn)算符,與上面的非空運(yùn)算符相關(guān)??纯此鼈冎g的聯(lián)系:
- var x = null
- var y = 5
- console.log(x ??= y) // => 5
- console.log(x = (x ?? y)) // => 5
僅當(dāng)值為 null 或 undefined 時(shí),此賦值運(yùn)算符才會賦值。上面的例子強(qiáng)調(diào)了這個(gè)運(yùn)算符本質(zhì)上是空賦值的語法糖(譯者注,類似的語法糖:a = a + b 可寫成 a += b )。接下來,讓我們看看這個(gè)運(yùn)算符與默認(rèn)參數(shù)(譯者注,默認(rèn)參數(shù)是 ES6 引入的新語法,僅當(dāng)函數(shù)參數(shù)為 undefined 時(shí),給它設(shè)置一個(gè)默認(rèn)值)的區(qū)別:
- function gameSettingsWithNullish(options) {
- options.gameSpeed ??= 1
- options.gameDiff ??= 'easy'
- return options
- }
- function gameSettingsWithDefaultParams(gameSpeed=1, gameDiff='easy') {
- return {gameSpeed, gameDiff}
- }
- gameSettingsWithNullish({gameSpeed: null, gameDiff: null}) // => {gameSpeed: 1, gameDiff: 'easy'}
- gameSettingsWithDefaultParams(undefined, null) // => {gameSpeed: null, gameDiff: null}
上述函數(shù)處理空值的方式有一個(gè)值得注意的區(qū)別。默認(rèn)參數(shù)將用空參數(shù)(譯者注,這里的空參數(shù),只能是 undefined)覆蓋默認(rèn)值,空賦值運(yùn)算符將不會。默認(rèn)參數(shù)和空賦值都不會覆蓋未定義的值。更多:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_nullish_assignment
3. ?. 鏈判斷運(yùn)算符
鏈判斷運(yùn)算符?. 允許開發(fā)人員讀取深度嵌套在對象鏈中的屬性值,而不必驗(yàn)證每個(gè)引用。當(dāng)引用為空時(shí),表達(dá)式停止計(jì)算并返回 undefined。比如:
- var travelPlans = {
- destination: 'DC',
- monday: {
- location: 'National Mall',
- budget: 200
- }
- }
- console.log(travelPlans.tuesday?.location) // => undefined
現(xiàn)在,把我們剛剛學(xué)到的結(jié)合起來,把 tuesday 加入旅行計(jì)劃中!
- function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) {
- if (plans.tuesday?.location == undefined) {
- var newPlans = {
- plans,
- tuesday: {
- location: location ?? "公園",
- budget: budget ?? 200
- },
- }
- } else {
- newPlans ??= plans; // 只有 newPlans 是 undefined 時(shí),才覆蓋
- console.log("已安排計(jì)劃")
- }
- return newPlans
- }
- // 譯者注,對象 travelPlans 的初始值,來自上面一個(gè)例子
- var newPlans = addPlansWhenUndefined(travelPlans, "Ford 劇院", null)
- console.log(newPlans)
- // => { plans:
- // { destination: 'DC',
- // monday: { location: '國家購物中心', budget: 200 } },
- // tuesday: { location: 'Ford 劇院', budget: 200 } }
- newPlans = addPlansWhenUndefined(newPlans, null, null)
- // logs => 已安排計(jì)劃
- // returns => newPlans object
上面的例子包含了我們到目前為止所學(xué)的所有運(yùn)算符。現(xiàn)在我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù),該函數(shù)將計(jì)劃添加到當(dāng)前沒有嵌套屬性的對象 tuesday.location 中。我們還使用了非空運(yùn)算符來提供默認(rèn)值。此函數(shù)將錯(cuò)誤地接受像“0”這樣的值作為有效參數(shù)。這意味著 budget 可以設(shè)置為零,沒有任何錯(cuò)誤。
4. ?: 三元運(yùn)算符
?: 又叫條件運(yùn)算符,接受三個(gè)運(yùn)算數(shù):條件 ? 條件為真時(shí)要執(zhí)行的表達(dá)式 : 條件為假時(shí)要執(zhí)行的表達(dá)式。實(shí)際效果:
- function checkCharge(charge) {
- return (charge > 0) ? '可用' : '需充值'
- }
- console.log(checkCharge(20)) // => 可用
- console.log(checkCharge(0)) // => 需充值
如果你寫過 JS,可能見過三元運(yùn)算符。但是,你知道三元運(yùn)算符可以用于變量賦值嗎?
- var budget = 0
- var transportion = (budget > 0) ? '火車' : '步行'
- console.log(transportion) // => '步行'
我們甚至可以用它來實(shí)現(xiàn)空賦值的行為:
- var x = 6
- var x = (x !== null || x !== undefined) ? x : 3
- console.log(x) // => 6
讓我們通過創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)來概括這個(gè)運(yùn)算:
- function nullishAssignment(x,y) {
- return (x == null || x == undefined) ? y : x
- }
- nullishAssignment(null, 8) // => 8
- nullishAssignment(4, 8) // => 4
在結(jié)束之前,讓我們使用三元運(yùn)算符重構(gòu)前面示例中的函數(shù):
- function addPlansWhenUndefined(plans, location, budget) {
- var newPlans =
- plans.tuesday?.location === undefined
- ? {
- plans,
- tuesday: {
- location: location ?? "公園",
- budget: budget ?? 200
- },
- }
- : console.log("已安排計(jì)劃");
- newPlans ??= plans;
- return newPlans;
- }
結(jié)論
我們現(xiàn)在已經(jīng)學(xué)習(xí)了這些運(yùn)算符的使用方法,在這里有更多關(guān)于這些運(yùn)算符的知識。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators
(譯者注:文中前三個(gè)運(yùn)算符是 ES2020 的新特性,請勿直接用在生產(chǎn)環(huán)境, 可使用 webpack+babel 進(jìn)行轉(zhuǎn)義,解決瀏覽器兼容性問題)