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使用 GPU.js 改善JavaScript性能

開發(fā) 前端

 你是否曾經(jīng)嘗試過(guò)運(yùn)行復(fù)雜的計(jì)算,卻發(fā)現(xiàn)它需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,并且拖慢了你的進(jìn)程?

有很多方法可以解決這個(gè)問(wèn)題,例如使用web worker或后臺(tái)線程。GPU減輕了CPU的處理負(fù)荷,給了CPU更多的空間來(lái)處理其他進(jìn)程。同時(shí),web worker仍然運(yùn)行在CPU上,但是運(yùn)行在不同的線程上。

在該初學(xué)者指南中,我們將演示如何使用GPU.js執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算并提高JavaScript應(yīng)用的性能。

什么是GPU.js?

GPU.js是一個(gè)針對(duì)Web和Node.js構(gòu)建的JavaScript加速庫(kù),用于在圖形處理單元(GPGPU)上進(jìn)行通用編程,它使你可以將復(fù)雜且耗時(shí)的計(jì)算移交給GPU而不是CPU,以實(shí)現(xiàn)更快的計(jì)算和操作。還有一個(gè)備用選項(xiàng):在系統(tǒng)上沒(méi)有GPU的情況下,這些功能仍將在常規(guī)JavaScript引擎上運(yùn)行。

當(dāng)你要執(zhí)行復(fù)雜的計(jì)算時(shí),實(shí)質(zhì)上是將這種負(fù)擔(dān)轉(zhuǎn)移給系統(tǒng)的GPU而不是CPU,從而增加了處理速度和時(shí)間。

高性能計(jì)算是使用GPU.js的主要優(yōu)勢(shì)之一。如果你想在瀏覽器中進(jìn)行并行計(jì)算,而不了解WebGL,那么GPU.js是一個(gè)適合你的庫(kù)。

為什么要使用GPU.js

為什么要使用GPU執(zhí)行復(fù)雜的計(jì)算的原因不勝枚舉,有太多的原因無(wú)法在一篇文章中探討。以下是使用GPU的一些最值得注意的好處。

GPU可用于執(zhí)行大規(guī)模并行GPGPU計(jì)算。這是需要異步完成的計(jì)算類型

當(dāng)系統(tǒng)中沒(méi)有GPU時(shí),它會(huì)優(yōu)雅地退回到JavaScript

GPU當(dāng)前在瀏覽器和Node.js上運(yùn)行,非常適合通過(guò)大量計(jì)算來(lái)加速網(wǎng)站

GPU.js是在考慮JavaScript的情況下構(gòu)建的,因此這些功能均使用合法的JavaScript語(yǔ)法

如果你認(rèn)為你的處理器可以勝任,你不需要GPU.js,看看下面這個(gè)GPU和CPU運(yùn)行計(jì)算的結(jié)果。

如你所見(jiàn),GPU比CPU快22.97倍。

GPU.js的工作方式

考慮到這種速度水平,JavaScript生態(tài)系統(tǒng)仿佛得到了一個(gè)可以乘坐的火箭。GPU可以幫助網(wǎng)站更快地加載,特別是必須在首頁(yè)上執(zhí)行復(fù)雜計(jì)算的網(wǎng)站。你不再需要擔(dān)心使用后臺(tái)線程和加載器,因?yàn)镚PU運(yùn)行計(jì)算的速度是普通CPU的22.97倍。

gpu.createKernel 方法創(chuàng)建了一個(gè)從JavaScript函數(shù)移植過(guò)來(lái)的GPU加速內(nèi)核。

與GPU并行運(yùn)行內(nèi)核函數(shù)會(huì)導(dǎo)致更快的計(jì)算速度——快1-15倍,這取決于你的硬件。

GPU.js入門

為了展示如何使用GPU.js更快地計(jì)算復(fù)雜的計(jì)算,讓我們快速啟動(dòng)一個(gè)實(shí)際的演示。

安裝

sudo apt install mesa-common-dev libxi-dev // using Linux

npm

npm install gpu.js --save

// OR

yarn add gpu.js

在你的Node項(xiàng)目中要導(dǎo)入GPU.js。

import { GPU } from ('gpu.js')

// OR

const { GPU } = require('gpu.js')

const gpu = new GPU();

乘法演示

在下面的示例中,計(jì)算是在GPU上并行完成的。

首先,生成大量數(shù)據(jù)。

const getArrayValues = () => {

// 在此處創(chuàng)建2D arrary

const values = [[], []]

// 將值插入第一個(gè)數(shù)組

for (let y = 0; y < 600; y++){

values[0].push([])

values[1].push([])

// 將值插入第二個(gè)數(shù)組

for (let x = 0; x < 600; x++){

values\[0\][y].push(Math.random())

values\[1\][y].push(Math.random())

}

}

// 返回填充數(shù)組

return values

}

創(chuàng)建內(nèi)核(運(yùn)行在GPU上的函數(shù)的另一個(gè)詞)。

const gpu = new GPU();

// 使用 `createKernel()` 方法將數(shù)組相乘

const multiplyLargeValues = gpu.createKernel(function(a, b) {

let sum = 0;

for (let i = 0; i < 600; i++) {

sum += a\[this.thread.y\][i] * b\[i\][this.thread.x];

}

return sum;

}).setOutput([600, 600])

使用矩陣作為參數(shù)調(diào)用內(nèi)核。

const largeArray = getArrayValues()

const out = multiplyLargeValues(largeArray[0], largeArray[1])

輸出

console.log(out\[y\][x]) // 將元素記錄在數(shù)組的第x行和第y列

console.log(out\[10\][12]) // 記錄輸出數(shù)組第10行和第12列的元素

運(yùn)行GPU基準(zhǔn)測(cè)試

你可以按照GitHub上指定的步驟運(yùn)行基準(zhǔn)測(cè)試。

npm install @gpujs/benchmark

const benchmark = require('@gpujs/benchmark')

const benchmarks = benchmark.benchmark(options);

options 對(duì)象包含可以傳遞給基準(zhǔn)的各種配置。

前往GPU.js官方網(wǎng)站查看完整的計(jì)算基準(zhǔn),這將幫助你了解使用GPU.js進(jìn)行復(fù)雜計(jì)算可以獲得多少速度。

結(jié)束

在本教程中,我們?cè)敿?xì)探討了GPU.js,分析了它的工作原理,并演示了如何進(jìn)行并行計(jì)算。我們還演示了如何在你的Node.js應(yīng)用中設(shè)置GPU.js。

文中鏈接請(qǐng)點(diǎn)擊文末閱讀原文鏈接

原文:https://blog.logrocket.com/improving-javascript-performance-with-gpu-js/

作者:Solomon Eseme

責(zé)任編輯:武曉燕
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