鴻蒙OS應(yīng)用開發(fā)實(shí)踐(四)
51CTO和華為官方合作共建的鴻蒙技術(shù)社區(qū)
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通過前面的學(xué)習(xí):快速入門一個(gè)hello world程序和編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的交互程序,我們已經(jīng)基本了解鴻蒙應(yīng)用開發(fā)的基本流程,這一篇,我們來細(xì)化學(xué)習(xí)下鴻蒙的UI框架(基于JAVA)。
(一)Ability
在開始之前,我們先來了解一個(gè)基礎(chǔ)概念:Ability
Ability從英文的字面上理解是“能力”的意思,同樣在鴻蒙的架構(gòu)體系里,官方的釋意:Ability表示應(yīng)用程序所具備能力的抽象,是應(yīng)用程序的重要組成部分。一個(gè)應(yīng)用可以具備多種能力(即可以包含多個(gè) Ability),HarmonyOS 支持應(yīng)用以 Ability 為單位進(jìn)行部 署。Ability 可以分為 FA(Feature Ability)和 PA(Particle Ability)兩種類型,每種類 型為開發(fā)者提供了不同的模板,以便實(shí)現(xiàn)不同的業(yè)務(wù)功能。
Ability支持三種模版:
PageAbility : 頁面模版,用于提供與用戶交互的能力。這個(gè)也是FA唯一支持的模版。
ServiceAbility : 服務(wù)模版,用于提供后臺(tái)運(yùn)行任務(wù)的能力。
DataAbility:數(shù)據(jù)模版,用于對(duì)外部提供統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問抽象。
簡(jiǎn)單說,你要做UI交互,那么就用FA。需要做非界面的服務(wù)/數(shù)據(jù)處理就用PA。
層次結(jié)構(gòu)可以參考下圖:

在配置文件(config.json)中去注冊(cè)Ability時(shí),就可以通過配置Ability元素中的type屬性來指定當(dāng)前Ability模版的類型:

上面截圖這個(gè)指定了一個(gè)page,表示了這是一個(gè)page模版實(shí)例。
同樣的,如果你創(chuàng)建的是一個(gè)PA,還可以指定service或者data。
不管是service還是data,都是一個(gè)ability,區(qū)別在于開發(fā)者怎么定義這個(gè)類的職責(zé)(是提供服務(wù)/數(shù)據(jù)支持呢,還是作為界面交互?),簡(jiǎn)單說,取決于你想讓你創(chuàng)建的這個(gè)ability為你提供什么能力。
(二)頁面跳轉(zhuǎn)
我們?cè)趤砑?xì)說下PageAbility,上面介紹了Page模版是FA唯一支持的模版,并且提供了與用戶交互的能力(UI),一個(gè)Page可以由一個(gè)或者多個(gè)AbilitySlice構(gòu)成,我們?cè)谥芭躧ello world的時(shí)候,有介紹Ability是一個(gè)路由入口,而AbilitySlice則是寫交互邏輯的地方。

簡(jiǎn)單說,當(dāng)我們創(chuàng)建一個(gè)FA的時(shí)候,比如這個(gè)TestAbility,會(huì)同時(shí)自動(dòng)對(duì)應(yīng)創(chuàng)建一個(gè)TestAbilitySlice,TestAbility相當(dāng)于是對(duì)外可以調(diào)用的類,具體的邏輯實(shí)現(xiàn)則是在TestAbilitySlice中。而當(dāng)調(diào)用TestAbility時(shí),它就通過路由自動(dòng)映射給TestAbilitySlice來提供具體的交互邏輯。
默認(rèn)情況下,一個(gè)FeatureAbility會(huì)指定一個(gè)默認(rèn)的路由,即通過setMainRoute方法來指定其對(duì)應(yīng)的AbilitySlice,當(dāng)然我們也可以通過addActionRoute方法來修改默認(rèn)的指定。具體方法示例如下:
1.在config.json文件中去添加actions:

2.在對(duì)應(yīng)的Ablity中,在onStart中使用addActionRounte方法添加路由。
- addActionRoute("action.test", TestAbilitySlice.class.getName());
3.調(diào)用:
- private void TestAction()
- {
- Intent intent = new Intent();
- Operation operation = new Intent.OperationBuilder().withAction("action.test")
- .build();
- intent.setOperation(operation);
- startAbility(intent);
- }
這里再詳細(xì)解釋下這個(gè)Intent :
Intent是對(duì)象之間傳遞信息的載體。例如,當(dāng)一個(gè) Ability 需要啟動(dòng)另一個(gè) Ability 時(shí), 或者一個(gè) AbilitySlice 需要導(dǎo)航到另一個(gè) AbilitySlice 時(shí),可以通過 Intent 指定啟動(dòng)的目 標(biāo)同時(shí)攜帶相關(guān)數(shù)據(jù),之前的文章有說過,它就是一個(gè)中間件。
這樣就能實(shí)現(xiàn)Page間訪問到此AbilitySlice了。頁面跳轉(zhuǎn)分兩種情況:Page內(nèi)(Ability)跳轉(zhuǎn)和Page之間跳轉(zhuǎn)。當(dāng)然不管哪種情況,都需要借助中間件Intent來實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn),同時(shí)Intent也支持?jǐn)y帶參數(shù)來傳遞Page間或者Ability間的數(shù)據(jù)參數(shù)。
(1)Page內(nèi)跳轉(zhuǎn)
同一個(gè)Page內(nèi)進(jìn)行跳轉(zhuǎn)時(shí),即發(fā)起跳轉(zhuǎn)的AbilitySlice和跳轉(zhuǎn)目標(biāo)的AbilitySlice處于同一個(gè)Page時(shí),可以使用present()方法進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。

如果跳轉(zhuǎn)需要返回結(jié)果,可以使用presentForResult()方法來實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)。用戶從跳轉(zhuǎn)目標(biāo)返回時(shí),系統(tǒng)將會(huì)回調(diào)onResult()來接收和處理返回的結(jié)果。此時(shí)需要重寫該方法。返回結(jié)果是由跳轉(zhuǎn)目標(biāo)AbilitySlice在其生命周期內(nèi)通過setResult方法進(jìn)行設(shè)置。

(2)Page間跳轉(zhuǎn)
不同Page中的AbilitySlice是相互不可見的,所以無法通過present或者presentForResult方法直接跳轉(zhuǎn)到其他Page的AbilitySlice中。但是可以通過配置Intent的Action方式導(dǎo)航到目標(biāo)的AbilitySlice。Page間的導(dǎo)航則可使用startAbility或者startAbilityForResult方法來切換。類似的startAbilityForResult方法有onAbilityResult方法來獲取返回結(jié)果的回調(diào)。在Ability中通過使用setResult方法來設(shè)置返回結(jié)果,參見上面添加action的部分。
(三)UI框架
回到UI框架(JAVA),我們可以有兩種方式進(jìn)行UI結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建:Java代碼和XML方式。
1.使用代碼來構(gòu)建UI界面步驟:
(1)定義布局:
- DirectionalLayout layout = new DirectionalLayout(this);
(2)定于布局配置:
- LayoutConfig config = new LayoutConfig(LayoutConfig.MATH_PARENT,LayoutConfig.MATH_PARENT);
(3)設(shè)置布局的配置:
- layout.setLayoutConfig(config);
(4)配置布局背景:
- ShapeElement element = new ShapeElement();
- element.setRgbColor(new RgbColor(255,255,255));
- layout.setBackground(element);
(5)在布局中添加組件(這里以文本為例):
- Text text = new Text(this);
- text.setLayoutConfig(config);
- text.setText(“你好,鴻蒙”);
- text.setTextColor(new Color(0xFF000000));
- text.setTextSize(50);
- text.setTextAligment(TextAligment.CENTER);
- layout.addComponent(text);
(6)設(shè)置UI內(nèi)容
- super.setUIContent(layout);
完成以上這些捕捉,就能通過代碼形式來創(chuàng)建界面。
2.使用XML來構(gòu)建頁面:
(1)構(gòu)建一個(gè)XML文件:在base目錄右鍵創(chuàng)建布局文件:

(2)創(chuàng)建完成后,會(huì)在base->layout目錄下生成對(duì)應(yīng)的XML文件,初始內(nèi)容如下:

(3)創(chuàng)建組件元素:
- xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
- ohos:height="match_parent"
- ohos:width="match_parent"
- ohos:orientation="vertical">
- ohos:height="match_content"
- ohos:width="match_content"
- ohos:text="你好,鴻蒙"
- />
Text標(biāo)簽下還有其他很多參數(shù),同樣的大部分組件都有類似或接近的標(biāo)簽設(shè)置參數(shù),大家可以輸入ohos自動(dòng)補(bǔ)全去嘗試即可,基本都可以通過字面意思直接明白用途,這里就不再贅述了。
(4)使用資源映射ResourceTable來設(shè)置UI內(nèi)容:
- super.setUIContent(ResourceTable.Layout_mytest);
OK,本篇的內(nèi)容比較多,從Ability講到UI框架,但是它們關(guān)聯(lián)性很大,所以,我就都放在了一起。
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