Omdia分析:采用ARM架構后,蘋果將對Mac擁有更多控制權
來自市場研究公司Omdia的最新報告表示,蘋果發(fā)布了其最新的Mac和MacBook系列產品,這些產品采用了類似其手機和平板電腦芯片的基于ARM架構的蘋果自主設計芯片。蘋果承諾,新芯片將為MacBook提供有史以來最好的電池續(xù)航時間,并支持所有iOS和iPadOS應用程序和游戲在Mac上直接使用。此舉發(fā)生在蘋果將Mac系列從PowerPC轉向英特爾處理器的15年之后。
在面臨PC市場持續(xù)逐漸衰退的情況下,蘋果的Mac業(yè)務保持了出色的表現。在過去五年中,蘋果Mac業(yè)務的年收入一直穩(wěn)定在230億至260億美元之間。Omdia首席分析師Daniel Gleeson認為,蘋果放棄使用英特爾處理器的舉動,不僅會提升蘋果在Mac產品上的利潤空間,也會使蘋果在Mac架構以及如何輕松地將Mac整合到更廣泛的蘋果生態(tài)系統(tǒng)中擁有更多的控制權。在蘋果收購了英特爾modem業(yè)務之后,將Mac切換至能耗更低的ARM架構,也可以被看作為MacBook推出大規(guī)模集成5G技術的預熱動作。
不過,Daniel Gleeson指出,主要的影響將體現在內容生態(tài)系統(tǒng)中。蘋果正在為現有Mac應用程序提供支持,從而移植到新系統(tǒng)上,鑒于蘋果在執(zhí)行這些轉換方面比任何公司的經驗都更豐富,Omdia認為這其中不會有什么重大問題。而且,把iOS應用程序和游戲引入Mac,將可以彌補Mac在游戲領域的明顯短板。雖然大多數大型游戲都可以在Mac上操作,但蘋果難以吸引PC游戲的長尾效應,許多游戲玩家選擇使用Windows虛機軟件(如Parallels)來玩游戲。
雖然典型的手機游戲不會立即與臺式機和筆記本電腦相融合或與玩家們的體驗期望相吻合,但更廣泛的潛在市場將吸引眾多游戲開發(fā)者擴大支持范圍,并進一步模糊手機游戲和傳統(tǒng)游戲之間的界限。蘋果希望將更多的iOS內容帶到Mac上可以吸引更多游戲用戶,而Mac內置支持也將提高iPad和iPhone游戲的質量。例如,不難想象,可以添加對能夠同時在Mac、iPad和iPhone上運行的外部游戲控制器的支持。