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一文教你區(qū)分Visual C++、Dev C++、codelite、code::blocks

開發(fā) 后端
Visual C++6.0用的是vc編譯器,DEV-C++用的是mingw-gcc編譯器。兩個東西不同的。要說標準,肯定是gcc比較符合c++標準。但是要說效率,在windows平臺上,gcc的效率還是比不上vc的。

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 Visual C++、Dev C++的區(qū)別:

C語言在這兩個平臺上語法都是相同的,都支持C89。不同的主要是外觀及效率這些東西。

Visual C++6.0用的是vc編譯器,DEV-C++用的是mingw-gcc編譯器。兩個東西不同的。要說標準,肯定是gcc比較符合c++標準。但是要說效率,在windows平臺上,gcc的效率還是比不上vc的。

第一,Visual C++6.0很多ANSI C和C++的標準都不支持,因為太老了,是96年開發(fā)的,而C語言新的標準是99年定的(C99),因此,很多新的東西都不支持,第二,VC6是微軟開發(fā)的,MS的編譯器都比較一般;DEV C++是開源的,界面友好性而言,可能初學(xué)者感覺不如VC,但bug明顯比VC少,支持最新的標準,國際比賽都用DEV-C++,DEV C++內(nèi)核是GNU的。

Dev-C++(devcpp)最貼近C++標準,支持單文件編譯,采用GCC編譯器,在Windows環(huán)境下可能沒有Cl(微軟的編譯器)快。比較適合初學(xué)者。功能沒有VC強大,但是體積小,輕便。

計算機二級C語言考試用的是Visual C++,我個人平時簡單調(diào)試程序用devcpp,實在不行直接上Visual Studio。


CodeLite與Code::Blocks

CodeLite是一個功能強大的開源,C/C++編程語言的跨平臺IDE(定期在Windows XP SP2 / 3下被測試 ,(K)Ubuntu 7.10/8.04 Gutsy Gibbon,和MacOSX 10.5.2 )。CodeLite的源代碼使用是遵循的GPL v2許可證的。

Code::Blocks 是一個開放源碼的全功能的跨平臺C/C++集成開發(fā)環(huán)境。Code::Blocks是開放源碼軟件。Code::Blocks由純粹的C++語言開發(fā)完成,它使用了著名的圖形界面庫wxWidgets(3.x)版。對于追求完美的C++程序員,再也不必忍受Eclipse的緩慢。

雖然Code::Blocks從一開始就追求跨平臺目標,但是最初的開發(fā)重點是Windows平臺,從06年3月21日版本:1.0 revision 2220開始,Code::Blocks在它的每日構(gòu)建中正式提供GNU/Linux版本,這樣 Code::Blocks在1.0發(fā)布時就成為了跨越平臺的C/C++IDE,支持Windows和GNU/Linux。由于它開放源碼的特點,Windows用戶可以不依賴于VS. NET,編寫跨平臺C++應(yīng)用。

Code::Blocks提供了許多工程模板,這包括:控制臺應(yīng)用、DirectX應(yīng)用、動態(tài)連接庫、FLTK應(yīng)用、GLFW應(yīng)用、Irrlicht工程、OGRE應(yīng)用、OpenGL應(yīng)用、QT應(yīng)用、SDCC應(yīng)用、SDL應(yīng)用、SmartWin應(yīng)用、靜態(tài)庫、Win32 GUI應(yīng)用、wxWidgets應(yīng)用、wxSmith工程,另外它還支持用戶自定義工程模板。在wxWidgets應(yīng)用中選擇UNICODE支持中文。

Code::Blocks支持語法彩色醒目顯示,支持代碼完成,支持工程管理、項目構(gòu)建、調(diào)試。

Code::Blocks支持插件,包括代碼格式化工具AStyle;代碼分析器;類向?qū)?代碼補全;代碼統(tǒng)計;編譯器選擇;復(fù)制字符串到剪貼板;調(diào)試器;文件擴展處理器;Dev-C++DevPak更新/安裝器;DragScroll,源碼導(dǎo)出器,幫助插件,鍵盤快捷鍵配置,插件向?qū)?To-Do列表;wxSmith;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向?qū)Р寮?Windows7外觀。

Code::Blocks具有靈活而強大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,還支持AngelScript、批處理、CSS文件、D語言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey腳本文件、Hitachi匯編文件、Lua文件、MASM匯編文件、Matlab文件、NSIS開源安裝程序文件、Ogre Compositor腳本文件、Ogre Material腳本文件、OpenGL Shading語言文件、Python文件、Windows資源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。識別Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空間、解決方案文件。

Code::Blocks基于wxWidgets開發(fā),正體現(xiàn)了wxWidgets的強大。以前Borland C++Builder X宣稱基于wxWidgets開發(fā)跨平臺、兼容性好、最優(yōu)秀的C++ IDE環(huán)境,但沒有實現(xiàn);讓我們拭目以待。國內(nèi)的Code::Blocks愛好者和跨平臺開發(fā)員應(yīng)該盡快建立中文Code::Blocks網(wǎng)站,提供Code::Blocks中文化支持,促進Code::Blocks在國內(nèi)的發(fā)展。



 

責(zé)任編輯:姜華 來源: 嵌入式Linux系統(tǒng)開發(fā)
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