再見,仙劍之父!再見,姚壯憲!
既不回頭,何必不忘。既然無緣,何須誓言。昨日種種,似水無痕。明夕何夕,君已陌路。
這是出自《仙劍奇?zhèn)b傳》中趙靈兒在李逍遙將要離開仙靈島時(shí)所說的一段話,感動(dòng)過整整一代人。
大多人對于仙劍的印象大多是胡歌和劉亦菲。說到李逍遙便想到了胡歌,說到趙靈兒就想到了劉亦菲。但是,那你知道姚壯憲是何人嗎?
《仙劍奇?zhèn)b傳》由姚壯憲一手創(chuàng)作,他被大家稱為“仙劍之父”。由他創(chuàng)作的《大富翁》系列游戲現(xiàn)在還紅遍大江南北。
他是“單機(jī)游戲界教父級”的人物,是中國單機(jī)游戲的拓荒者,被人稱為“姚仙”。
他從臺灣到北京,闖蕩出了自己的一番天地。
他叫姚壯憲。
01
姚壯憲 1969 年出生于臺灣省東部的花蓮縣。出生于農(nóng)村的姚壯憲并不喜歡和小伙伴一起玩。
他更喜歡一個(gè)人和小動(dòng)物一起“玩”,經(jīng)常幻想自己是主角,想出屬于自己的劇本。
青蛙,蛤蟆,蝌蚪,蛇,蜻蜓,是游戲中的小怪,一人開始屬于自己的冒險(xiǎn)。各種武俠仙俠故事的啟發(fā),來源于年幼時(shí)漫畫小說的書屋。
他對各類小說都有涉及,象棋、圍棋、游戲、武俠小說、軍事和歷史故事,也是姚壯憲喜愛的東西。
以至于之后姚壯憲腦子中總有點(diǎn)他人想不到的點(diǎn)子和故事。上中學(xué)時(shí),他也是一個(gè)電子游戲發(fā)燒友。
那時(shí)便用自己打工攢下來的錢,買來了一臺任天堂 8 位機(jī)。擔(dān)心被家人罵,每次只能偷偷玩。
面對這些有趣的游戲,那時(shí)姚壯憲便在心中想,“如果是我,這游戲該怎么設(shè)計(jì)?”
初中畢業(yè)時(shí),姚壯憲面臨了人生第一個(gè)抉擇。是去工專讀書,還是繼續(xù)自己的學(xué)習(xí)生涯。
姚壯憲當(dāng)時(shí)初中考試,成績是全優(yōu)。但是,家中還有一個(gè)姐姐、一個(gè)妹妹和一個(gè)弟弟。
困于家中的情況,以及父母的勸說,姚壯憲只好以全優(yōu)成績進(jìn)入臺北工專礦冶專業(yè)。
雖然姚壯憲選擇了礦冶專業(yè),但姚壯憲似乎對計(jì)算機(jī)更感興趣一點(diǎn)。
一年級時(shí),姚壯憲加入了學(xué)校的計(jì)算機(jī)愛好者部門。他經(jīng)常利用自己空閑的時(shí)間來自學(xué)編程。
學(xué)會(huì)一點(diǎn)編程后,姚壯憲便經(jīng)常自己寫小游戲來給自己的同學(xué)玩。其他的同學(xué)玩姚壯憲的游戲玩到?jīng)]有時(shí)間,姚壯憲為制作游戲忙到?jīng)]有時(shí)間。
在三年級的時(shí)候,姚壯憲第一次參加了全臺灣的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)比賽。但因?yàn)槭堑谝淮螀⑴c這類比賽,姚壯憲的經(jīng)驗(yàn)不是很充足,只能名落孫山。
但姚壯憲似乎是鐵了心,一定要在這個(gè)比賽上奪個(gè)名次。一次不行,那就兩次,兩次不行,那就三次。
第二次參與計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)比賽時(shí),姚壯憲獲得了第四名。第三次,姚壯憲終于奪得了屬于自己的冠軍,憑借的是他獨(dú)立開發(fā)的飛行射擊游戲《拂曉攻擊》。
02
1988 年,姚壯憲即將畢業(yè)。雖然缺少工作經(jīng)歷和資金,但是,在學(xué)校做的無數(shù)游戲就是他最大的資本。
1988 年的臺灣,游戲行業(yè)才剛剛起步,在國內(nèi)市場上幾乎看不到國產(chǎn)游戲。想找到一家愿意自己開發(fā)游戲的公司可不容易。
但是,如果不選編程作為自己的就業(yè)方向的話,不僅對不起自己在編程上花費(fèi)的時(shí)間,并且以自己在學(xué)校中對待自己主專業(yè)的態(tài)度,似乎會(huì)餓死在街頭。
一日,正為工作煩惱的姚壯憲走在街上,忽然發(fā)現(xiàn)了一本被丟棄在地上的宣傳刊物。
“軟件之星…游戲軟件開發(fā)...大宇資訊股份有限公司….”
好不容易才發(fā)現(xiàn)一家游戲公司,姚壯憲可不肯錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì)。第二天,姚壯憲便帶著自己曾開發(fā)過的射擊游戲,興沖沖地找到了臺北火車站后一個(gè)舊公寓。
當(dāng)時(shí)的大宇,全公司加倉庫也才 60 平米。公司內(nèi)加上老板也只有四人。
雖然只有四人,但姚壯憲感覺找到了組織,興奮地向他們展示了自己帶來的游戲。
游戲得到了他們的高度認(rèn)可,但是卻跟當(dāng)時(shí)大宇將要上市的游戲《逆襲》沖突了。
雖然自己的游戲沒有被錄用,但是卻給了雙方一個(gè)好印象,并且姚壯憲成功入職大宇。
在最初的半年內(nèi),姚壯憲雖然已經(jīng)入職大宇,但是當(dāng)時(shí)大宇公司經(jīng)濟(jì)稍顯困頓,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的收入完全是靠游戲上市銷量來提成的。
公司除了提供場地設(shè)備外加盒飯供他們開發(fā)游戲外,大家都領(lǐng)不到大宇的一份固定工資。
并且,姚壯憲家在桃園縣,大宇公司在臺北。姚壯憲沒法天天到大宇公司去,連盒飯都吃不到,天天待在家中的姚壯憲,讓自己的父母都誤以為姚壯憲要啃老了。
待在家中度日如年的姚壯憲更是加緊了對自己游戲的開發(fā)。姚壯憲把自己所有玩過的游戲都回憶了一遍。
最后,姚壯憲打算做一款以丟骰子買地皮作為玩法的游戲,并以臺北市為地圖藍(lán)本。
想必你們在心中已經(jīng)知道了那是什么游戲了。沒錯(cuò),那就是《大富翁 1》,當(dāng)時(shí)還是黑白畫面。
姚壯憲開發(fā)出這款游戲之后,大宇公司以十萬元臺幣買斷了版權(quán)。事實(shí)證明,大宇公司確實(shí)慧眼識珠。
《大富翁》一經(jīng)推出,便風(fēng)靡臺北。大富翁第一代價(jià)格定為 200 臺幣一套,在那個(gè)年代,更是賣出了驚人的三萬套。
之后,發(fā)售的《大富翁 2》也獲得了好成績,這也更是加強(qiáng)了姚壯憲在大宇公司中的分量。
03
大富翁的成功讓姚壯憲獲得了巨大的成功。在當(dāng)時(shí),RPG 游戲已經(jīng)成為一種趨勢。
姚壯憲當(dāng)然不甘寂寞,他也不再滿足這種小成本的小制作游戲。姚壯憲也想制作出一款讓人驚艷的游戲出來。
那時(shí)候的姚壯憲每天就是,白天寫代碼,晚上寫劇本,半夜畫圖。整個(gè)游戲的開始大半年內(nèi),只有他一個(gè)人來制作,從故事到編程,從畫圖到模型,全都一個(gè)人包辦,但是他樂此不疲。
由于姚壯憲把自己的身心全投入了游戲制作中,姚壯憲的女友經(jīng)常長時(shí)間不見姚壯憲的人影,忍受不了這種狀態(tài)的女友,提出了分手。
當(dāng)姚壯憲回憶這段戀情的時(shí)候,不禁悲傷地說道:“在我的游戲生涯中最大的喜悅就是因?yàn)閷懹螒蚨Y(jié)識了她,快樂地相戀兩年;最大的失望卻是因?yàn)槊τ诠ぷ鞫チ怂?,至今悔恨不已?rdquo;
這段煽情的話,和星爺?shù)哪嵌谓?jīng)典的臺詞似乎有幾分相似。想必,這段感情對姚壯憲來說也是極為難忘。
最后,催生出了《仙劍奇?zhèn)b傳》這部國產(chǎn) RPG 游戲的巔峰之作。
據(jù)說仙劍奇?zhèn)b傳本是姚壯憲平衡自己內(nèi)心的作品,希望主角風(fēng)流逍遙,每天被美女包圍。
這也是李逍遙名字的由來,但之后這個(gè)劇本被人看中,大理城之后便是他人所寫。
也許由姚壯憲操刀全文的話,仙劍也許就不會(huì)是悲劇結(jié)尾了。劇本建立好了之后,便開始了游戲的創(chuàng)作了。
剛開始,一個(gè)音效,一個(gè)美工,加上姚壯憲自己,湊成了《仙劍》最初的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。
仙劍奇?zhèn)b傳是姚壯憲投入了巨大的心血的。那時(shí),姚壯憲每天都沉浸在了如何將招式動(dòng)作做的迷人上。
程序中的每一個(gè)字符、每一句對白,都包含了他對這款游戲的熱愛。甚至林月如在鎖妖塔被一塊刻著八卦陣的巨石壓死時(shí),群體員工開始抗議,甚至有女生留下了眼淚。
但是,姚壯憲還是趁著晚上,偷偷把那段劇情給加了進(jìn)去。
之后,在臺灣電玩展上。姚壯憲放出了仙劍奇?zhèn)b傳的 demo,全場所有人幾乎都圍著這個(gè)游戲看,想要一探這款游戲的究竟。
當(dāng)時(shí)的媒體也幾乎都報(bào)道了姚壯憲的游戲,但幾乎都是負(fù)面消息。
這非但沒有打擊到姚壯憲的信心,反而自信地說道:“臺灣媒體很苛刻,DEMO 版一出來,他們就各種攻擊,說這款游戲怎么怎么奇怪,比如 45 度角畫面,快速戰(zhàn)斗,總之很奇怪。但他們卻沒有一家不報(bào)道我們,反而大寫特寫。”
果然,仙劍奇?zhèn)b傳上市第一天,便賣出了一萬份的成績,一炮而紅。之后,更是持續(xù)賣出了 100 萬份。
當(dāng)時(shí)民間流傳的盜版據(jù)說更是達(dá)到了 2000 萬份的驚人數(shù)量。之后,“仙劍奇?zhèn)b傳”電視版一經(jīng)推出,收視率更是遠(yuǎn)超同期電視劇。李逍遙,林月如,趙靈兒成為了家喻戶曉的角色。
從那之后,小說改編電視劇的風(fēng)潮,似乎也正式開始。當(dāng)年,你是選林月如還是選趙靈兒這個(gè)話題熱點(diǎn),更是霸占了“天涯論壇四大話題”數(shù)十年。
而隨著時(shí)間的流逝,“仙劍奇?zhèn)b傳”,似乎也成為了那一代人青春的代名詞。
04
仙劍奇?zhèn)b傳一獲得了良好的口碑之后,姚壯憲便準(zhǔn)備開發(fā)仙劍奇?zhèn)b傳二了。
但是,來自內(nèi)部的分歧也出現(xiàn)了。當(dāng)時(shí),另一個(gè)主創(chuàng)人員和姚壯憲的觀點(diǎn)出現(xiàn)了分歧。
他認(rèn)為,應(yīng)該繼續(xù)把仙劍一故事續(xù)寫下去,給觀眾一個(gè)滿意的答卷,也去完善那個(gè)仙劍的世界。
而姚壯憲認(rèn)為,應(yīng)該另起一個(gè)故事,不完美的結(jié)局才最讓人心動(dòng)。當(dāng)時(shí)姚壯憲已經(jīng)被派到了北京去開拓大陸市場,導(dǎo)致這件事沒有得到很好的解決。
那名主創(chuàng)人員心生不滿之下帶著許多手下的員工辭職,導(dǎo)致了仙劍二一度擱置。
最后,還是姚壯憲返回臺灣將仙劍二開發(fā)完成。
但是,發(fā)售出的仙劍二,非但沒有像仙劍一那樣讓人扣人心弦,反而被消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)是個(gè)半成品。
那段時(shí)間,姚壯憲被玩家們口誅筆伐,姚壯憲的仙劍系列口碑直線下降。
仙劍奇?zhèn)b傳三,是姚壯憲的復(fù)出之作。經(jīng)歷了仙劍二的失敗后,如果仙劍三再失敗,那么仙劍奇?zhèn)b傳這個(gè)名字,在大眾眼中,將不再擁有號召力。
那些對仙劍堅(jiān)持的朋友,或許也會(huì)放棄仙劍。無論外界如何評論,姚壯憲在仙劍奇?zhèn)b傳三耗費(fèi)了巨大心血,他堅(jiān)信自己能再次成功。
不出意料,仙劍三發(fā)售后,取得了巨大的成功。
當(dāng)時(shí)仙劍三的典藏版更是炒到了一萬四一套。仙劍三似乎重回了仙劍一的榮光。
仙劍三取得了巨大成功后,姚壯憲并沒有像仙劍一那般,再次鬧出許多荒唐事。
緊接著,他便又開始籌劃《仙劍 4》的開發(fā)。
三年之后,《仙劍奇?zhèn)b傳 4》橫空出世。《仙劍 4》也是在仙劍圈中繼《仙劍 1》之后,被評為最讓人難以忘懷,也是最成功的一部。
而就在游戲迷們還在討論《仙劍 4》劇情的時(shí)候,上海軟星公司正式宣布解散,主要?jiǎng)?chuàng)作人員全部離職。
而這次帶頭離職的叫做張毅君,張毅君是《仙劍 4》的負(fù)責(zé)人,《仙劍 4》幾乎由張毅君全權(quán)負(fù)責(zé)。
但是,張毅君在走之前,對姚壯憲說到:“離開大宇吧。”辭職之后,張毅君成立了燭龍工作室,創(chuàng)作出了《古劍奇譚》這一國產(chǎn)單機(jī)游戲。
時(shí)光荏苒,等到再創(chuàng)作《仙劍 5》時(shí),姚壯憲身邊已再無心腹。仙劍五再次由姚壯憲操刀。
五年內(nèi),《仙劍奇?zhèn)b傳 5》、《仙劍奇?zhèn)b傳 5 前傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳 6》三部仙劍的正統(tǒng)續(xù)作陸續(xù)出爐。
姚壯憲用盡了他全部的力氣,但似乎還是無法超越自己當(dāng)初的輝煌。后來,姚壯憲想到了轉(zhuǎn)型手游市場。于是我們便見到了許多由仙劍授權(quán)的各種手游。
但是,這種做法似乎又引起了玩家的不適,他們沒有看到由仙劍授權(quán)手游的任何亮點(diǎn)。
玩家們放眼望去仿佛只看到了國產(chǎn)手游的“氪金”、“韭菜”、“吃人”。仙劍放下了自己的身段,走入了俗世中,卻惹了一身腥騷。
這位曾經(jīng)的“姚仙”,似乎已經(jīng)跌落了神壇?;赝麄€(gè)仙劍系列,主題為宿命、寬恕、輪回、問情、尋仙。
現(xiàn)在看來,仙劍的主題也開始耐人尋味起來。無論怎樣,仙劍奇?zhèn)b傳感動(dòng)過整整一代人,在老一輩游戲玩家的心里,姚壯憲還是永遠(yuǎn)的男神。
作者:玄空
編輯:陶家龍
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