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鴻蒙應用程序Ability(能力)看這一篇就夠

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本節(jié)概述

  • 什么是Ability
  • Ability分類
  • Ability生命周期
  • Ability之間跳轉(zhuǎn)

什么是Ability

Ability意為能力,是HarmonyOS應用程序提供的抽象功能。在Android應用程序中,Activity是整個應用程序的核心,其意為活動。無論是活動還是能力都是一種表述形式,雖然直譯后理解起來比較抽象,但如果我們把它們理解為功能,這樣就比較方便了。

就目前單一設備而言,我們可以使用手機打電話,發(fā)短信,玩游戲等,這些就是手機具有能力。在生活中,能力的體現(xiàn)無處不在,比如電飯煲具有蒸煮煲湯的能力;電視具有播放視頻的能力;音響具有外放音樂的能力。

但HarmonyOS分布式系統(tǒng)所要實現(xiàn)的不僅僅是單一的能力,它所要達到的效果是能力可以單獨存在,可以互相關(guān)聯(lián),可以彼此調(diào)用互相遷移。比如可以將手機端播放的視頻遷移到智慧屏,通過大屏來觀看視頻,同時也可以將視頻音效分離到外設音響;通過設備A獲取設備B的數(shù)據(jù);多設備終端數(shù)據(jù)同步等。

在HarmonyOS分布式系統(tǒng)中,一切皆能力,能力無大小。在HarmonyOS應用程序中,一個頁面即一種能力,如登錄頁面,即具有登錄功能的能力;一個服務即一種能力,如后臺播放音樂的能力;一個數(shù)據(jù)操作即一種能力,如獲取數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)等。同時能力之間也可以互相調(diào)用,通過頁面能力來管理后臺音效播放與暫停。

面向?qū)ο缶幊讨幸磺薪詫ο?,在HarmonyOS中一切皆能力。

Ability分類

一個HarmonyOS應用程序可以包含一個或多個能力。HarmonyOS應用程序可以以能力為單位進行部署。在HarmonyOS應用程序中將能力分為FA(Feature Ability,即元程序)和PA(Particle Ability,即元服務)兩種類型,針對兩種類型提供了不同的模板可以在日常業(yè)務開發(fā)中直接使用。

FA支持Page Ability

FA代表有UI界面的能力,被設計用于與用戶交互。直白點就是給用戶提供可操作的頁面,官方根據(jù)不同的業(yè)務類型提供了不同種類的模板,比如關(guān)于頁面、列表頁面、個人中心頁面等,可以根據(jù)不同的使用場景來選擇不同的模板,也可以在當前模板的基礎上進行修改以達到功能的快速實現(xiàn)。同時也可以調(diào)用PA支持的能力,來實現(xiàn)復雜的業(yè)務邏輯,比如在新聞內(nèi)容頁面通過Service Ability實現(xiàn)后臺自動播放音樂。

PA支持Service Ability 和Data Ability

PA代表沒有UI界面的能力,用于支持FA。例如提供數(shù)據(jù)訪問能力作為數(shù)據(jù)存儲。Service Ability提供后臺運行任務的能力;Data Ability提供插入、刪除、更新、查詢及打開文件的能力。

Ability生命周期

能力有四種生命周期狀態(tài):INITIAL(初始態(tài))、INACTIVE(未激活)、ACTIVE(激活)、BACKGROUND(后臺)。

INITIAL: 初始狀態(tài)。將即將啟動的能力加載到內(nèi)存中,但不運行。

INACTIVE:未激活狀態(tài)。前臺和后臺中間的狀態(tài),該狀態(tài)下UI可見,但不可操作。

ACTIVE:激活狀態(tài)。當前置于前臺頁面完整呈現(xiàn),可交互狀態(tài)。

BACKGROUND: 不可見狀態(tài)。也稱置于后臺,比如A頁面跳轉(zhuǎn)到B頁面,則B頁面呈現(xiàn),A頁面隱藏。這種狀態(tài)的頁面在內(nèi)存不足情況下會被銷毀。

整個完整的生命周期圖如下所示(來自官方):

注(翻譯錯誤):圖中由于內(nèi)存不足或用戶跳轉(zhuǎn)到該能力之后能力被系統(tǒng)銷毀改為系統(tǒng)內(nèi)存不足等原因?qū)е陆K止能力,用戶重新導航到該能力。

所有頁面能力都必須從重寫onStart()方法開始,該能力的所有生命周期回調(diào)方法如下:

  1. @Override 
  2.   public void onStart(Intent intent) { 
  3.       super.onStart(intent); 
  4.       super.setMainRoute(HomeAbilitySlice.class.getName()); 
  5.   } 
  6.  
  7.   @Override 
  8.   protected void onActive() { 
  9.       super.onActive(); 
  10.   } 
  11.  
  12.   @Override 
  13.   protected void onInactive() { 
  14.       super.onInactive(); 
  15.   } 
  16.  
  17.   @Override 
  18.   protected void onBackground() { 
  19.       super.onBackground(); 
  20.   } 
  21.  
  22.   @Override 
  23.   protected void onForeground(Intent intent) { 
  24.       super.onForeground(intent); 
  25.   } 
  26.  
  27.   @Override 
  28.   protected void onStop() { 
  29.       super.onStop(); 
  30.   } 

這里我們專門寫一個頁面間跳轉(zhuǎn)來觀察能力的生命周期,使用HiLog日志的形式來查看。運行應用程序并點擊跳轉(zhuǎn),然后再返回,日志控制臺輸出如下所示。

  1. Ability_Lifecycle: MainAbility onInitialized()方法... 
  2. Ability_Lifecycle: MainAbility onStart()方法... 
  3. Ability_Lifecycle: MainAbility onActive()方法... 
  4. Ability_Lifecycle: MainAbility onInactive()方法... 
  5. Ability_Lifecycle: HomeAbility onInitialized()方法... 
  6. Ability_Lifecycle: HomeAbility onStart()方法... 
  7. Ability_Lifecycle: HomeAbility onActive()方法... 
  8. Ability_Lifecycle: MainAbility onBackground()方法... 
  9. Ability_Lifecycle: HomeAbility onInactive()方法... 
  10. Ability_Lifecycle: MainAbility onForeground()方法... 
  11. Ability_Lifecycle: MainAbility onActive()方法... 
  12. Ability_Lifecycle: HomeAbility onBackground()方法... 
  13. Ability_Lifecycle: HomeAbility onStop()方法... 

從日志我們觀察到先啟動MainAbility,當跳轉(zhuǎn)到HomeAbility時,HomeAbility被激活,而MainAbility進入不可見(也就是后臺),當點擊返回按鈕后,MainAbility回到前臺并激活,而HomeAbility將不可見并銷毀。

Ability之間跳轉(zhuǎn)

Ability之間的跳轉(zhuǎn)是以意圖(Intent)為載體來承載需要對象之間傳遞的信息。通過封裝意圖相關(guān)的參數(shù)(Parameters)和操作(Operation),可以啟動或跳轉(zhuǎn)到另一個能力。

  1. Button button = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btn); 
  2.  button.setClickedListener(l -> { 
  3.      Operation operation = new Intent.OperationBuilder() 
  4.              .withDeviceId(""
  5.              .withBundleName("com.itming.walking.photokit"
  6.              .withAbilityName("com.itming.walking.photokit.HomeAbility"
  7.              .build(); 
  8.      intent.setOperation(operation); 
  9.      startAbility(intent); 
  10.  }); 

本節(jié)主要闡述了能力(Ability)是什么、分類、生命周期及如何使用,后續(xù)將對Ability中方法進行詳解,敬請期待...

注:文中若有理解偏差,歡迎一起討論!

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責任編輯:jianghua 來源: 鴻蒙社區(qū)
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