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Facebook工程師總結(jié)的14種算法面試模式

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咱們?cè)诿嬖嚦绦騿T崗位時(shí)往往需要經(jīng)歷一個(gè)編程面試過程,雇主會(huì)借此考驗(yàn)面試者的技術(shù)實(shí)力。然而,這些技術(shù)問題有時(shí)候卻和我們的實(shí)際工作并無(wú)太大關(guān)系,也由此可能給我們的編程面試準(zhǔn)備階段帶來(lái)很大的壓力。

咱們?cè)诿嬖嚦绦騿T崗位時(shí)往往需要經(jīng)歷一個(gè)編程面試過程,雇主會(huì)借此考驗(yàn)面試者的技術(shù)實(shí)力。然而,這些技術(shù)問題有時(shí)候卻和我們的實(shí)際工作并無(wú)太大關(guān)系,也由此可能給我們的編程面試準(zhǔn)備階段帶來(lái)很大的壓力。曾在 Facebook 和微軟工作過的 Educative.io 創(chuàng)始人 Fahim ul Haq 近日發(fā)文總結(jié)了編程面試所遇到的問題的 14 種最常見的模式,也許能幫你看清各種編程面試問題「背后的真相」。

對(duì)很多開發(fā)者來(lái)說(shuō),編程工作的面試準(zhǔn)備很容易讓人焦慮。面試要涉及的東西實(shí)在太多,其中很多還往往與開發(fā)者的日常工作無(wú)關(guān),只會(huì)額外增添壓力。

這種現(xiàn)狀導(dǎo)致了一個(gè)后果:現(xiàn)在的開發(fā)者往往需要花費(fèi)數(shù)周時(shí)間在 LeetCode 等網(wǎng)站上了解綜合數(shù)百個(gè)問題。與我談過的開發(fā)者在面試前的一個(gè)常見焦慮問題是:我是否已經(jīng)解決過足夠多的實(shí)際問題?我本可以做到更多嗎?

這就是我想要幫助開發(fā)者了解每個(gè)問題背后的底層模式的原因——這樣他們就不必?fù)?dān)憂解決數(shù)百個(gè)問題以及被 LeetCode 整得疲憊不堪了。如果你理解面試的通用模式,你就可以將其用作模板,從而解決各種層級(jí)的稍有不同的問題。

這里我將列出最常見的 14 種模式,它們可被用于解決任何編程面試問題。另外我還會(huì)說(shuō)明如何識(shí)別每種模式,并會(huì)為每種模式提供一些問題示例。這些內(nèi)容都只是蜻蜓點(diǎn)水——我強(qiáng)烈建議你看看課程《Grokking the Coding Interview: Patterns for Coding Questions》,里面提供了全面的解釋、示例和編程實(shí)踐。

下面的模式說(shuō)明假設(shè)你已經(jīng)知悉了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。如果你還不了解,可以通過這些課程復(fù)習(xí)一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):https://www.educative.io/m/data-structures

我們今天將說(shuō)明以下 14 種模式:

1.滑動(dòng)窗口

2.二指針或迭代器

3.快速和慢速指針或迭代器

4.合并區(qū)間

5.循環(huán)排序

6.原地反轉(zhuǎn)鏈表

7.樹的寬度優(yōu)先搜索(Tree BFS)

8.樹的深度優(yōu)先搜索(Tree DFS)

9.Two Heaps

10.子集

11.經(jīng)過修改的二叉搜索

12. 前 K 個(gè)元素

13. K 路合并

14.拓?fù)渑判?/p>

我們開始吧!

1.滑動(dòng)窗口

滑動(dòng)窗口模式是用于在給定數(shù)組或鏈表的特定窗口大小上執(zhí)行所需的操作,比如尋找包含所有 1 的最長(zhǎng)子數(shù)組。從第一個(gè)元素開始滑動(dòng)窗口并逐個(gè)元素地向右滑,并根據(jù)你所求解的問題調(diào)整窗口的長(zhǎng)度。在某些情況下窗口大小會(huì)保持恒定,在其它情況下窗口大小會(huì)增大或減小。

下面是一些你可以用來(lái)確定給定問題可能需要滑動(dòng)窗口的方法:

  • 問題的輸入是一種線性數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如鏈表、數(shù)組或字符串
  • 你被要求查找最長(zhǎng)/最短的子字符串、子數(shù)組或所需的值

你可以使用滑動(dòng)窗口模式處理的常見問題:

  • 大小為 K 的子數(shù)組的最大和(簡(jiǎn)單)
  • 帶有 K 個(gè)不同字符的最長(zhǎng)子字符串(中等)
  • 尋找字符相同但排序不一樣的字符串(困難)

2.二指針或迭代器

二指針(Two Pointers)是這樣一種模式:兩個(gè)指針以一前一后的模式在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中迭代,直到一個(gè)或兩個(gè)指針達(dá)到某種特定條件。二指針通常在排序數(shù)組或鏈表中搜索配對(duì)時(shí)很有用;比如當(dāng)你必須將一個(gè)數(shù)組的每個(gè)元素與其它元素做比較時(shí)。

二指針是很有用的,因?yàn)槿绻挥幸粋€(gè)指針,你必須繼續(xù)在數(shù)組中循環(huán)回來(lái)才能找到答案。這種使用單個(gè)迭代器進(jìn)行來(lái)回在時(shí)間和空間復(fù)雜度上都很低效——這個(gè)概念被稱為「漸進(jìn)分析(asymptotic analysis)」。盡管使用 1 個(gè)指針進(jìn)行暴力搜索或簡(jiǎn)單普通的解決方案也有效果,但這會(huì)沿 O(n²) 線得到一些東西。在很多情況中,二指針有助于你尋找有更好空間或運(yùn)行時(shí)間復(fù)雜度的解決方案。

用于識(shí)別使用二指針的時(shí)機(jī)的方法:

  • 可用于你要處理排序數(shù)組(或鏈接列表)并需要查找滿足某些約束的一組元素的問題
  • 數(shù)組中的元素集是配對(duì)、三元組甚至子數(shù)組

下面是一些滿足二指針模式的問題:

  • 求一個(gè)排序數(shù)組的平方(簡(jiǎn)單)
  • 求總和為零的三元組(中等)
  • 比較包含回退(backspace)的字符串(中等)

3.快速和慢速指針

快速和慢速指針方法也被稱為 Hare & Tortoise 算法,該算法會(huì)使用兩個(gè)在數(shù)組(或序列/鏈表)中以不同速度移動(dòng)的指針。該方法在處理循環(huán)鏈表或數(shù)組時(shí)非常有用。

通過以不同的速度進(jìn)行移動(dòng)(比如在一個(gè)循環(huán)鏈表中),該算法證明這兩個(gè)指針注定會(huì)相遇。只要這兩個(gè)指針在同一個(gè)循環(huán)中,快速指針就會(huì)追趕上慢速指針。

如何判別使用快速和慢速模式的時(shí)機(jī)?

  • 處理鏈表或數(shù)組中的循環(huán)的問題
  • 當(dāng)你需要知道特定元素的位置或鏈表的總長(zhǎng)度時(shí)

何時(shí)應(yīng)該優(yōu)先選擇這種方法,而不是上面提到的二指針方法?

  • 有些情況不適合使用二指針方法,比如在不能反向移動(dòng)的單鏈接鏈表中。使用快速和慢速模式的一個(gè)案例是當(dāng)你想要確定一個(gè)鏈表是否為回文(palindrome)時(shí)。

下面是一些滿足快速和慢速指針模式的問題:

  • 鏈表循環(huán)(簡(jiǎn)單)
  • 回文鏈表(中等)
  • 環(huán)形數(shù)組中的循環(huán)(困難)

4.合并區(qū)間

合并區(qū)間模式是一種處理重疊區(qū)間的有效技術(shù)。在很多涉及區(qū)間的問題中,你既需要找到重疊的區(qū)間,也需要在這些區(qū)間重疊時(shí)合并它們。該模式的工作方式為:

給定兩個(gè)區(qū)間(a 和 b),這兩個(gè)區(qū)間有 6 種不同的互相關(guān)聯(lián)的方式:

理解并識(shí)別這六種情況有助于你求解范圍廣泛的問題,從插入?yún)^(qū)間到優(yōu)化區(qū)間合并等。

那么如何確定何時(shí)該使用合并區(qū)間模式呢?

  • 如果你被要求得到一個(gè)僅含互斥區(qū)間的列表
  • 如果你聽到了術(shù)語(yǔ)「重疊區(qū)間(overlapping intervals)」

合并區(qū)間模式的問題:

  • 區(qū)間交叉(中等)
  • 最大 CPU 負(fù)載(困難)

5. 循環(huán)排序

這一模式描述了一種有趣的方法,處理的是涉及包含給定范圍內(nèi)數(shù)值的數(shù)組的問題。循環(huán)排序模式一次會(huì)在數(shù)組上迭代一個(gè)數(shù)值,如果所迭代的當(dāng)前數(shù)值不在正確的索引處,就將其與其正確索引處的數(shù)值交換。你可以嘗試替換其正確索引處的數(shù)值,但這會(huì)帶來(lái) O(n^2) 的復(fù)雜度,這不是最優(yōu)的,因此要用循環(huán)排序模式。

如何識(shí)別這種模式?

  • 涉及數(shù)值在給定范圍內(nèi)的排序數(shù)組的問題
  • 如果問題要求你在一個(gè)排序/旋轉(zhuǎn)的數(shù)組中找到缺失值/重復(fù)值/最小值

循環(huán)排序模式的問題:

  • 找到缺失值(簡(jiǎn)單)
  • 找到最小的缺失的正數(shù)值(中等)

6.原地反轉(zhuǎn)鏈表

在很多問題中,你可能會(huì)被要求反轉(zhuǎn)一個(gè)鏈表中一組節(jié)點(diǎn)之間的鏈接。通常而言,你需要原地完成這一任務(wù),即使用已有的節(jié)點(diǎn)對(duì)象且不占用額外的內(nèi)存。這就是這個(gè)模式的用武之地。該模式會(huì)從一個(gè)指向鏈表頭的變量(current)開始一次反轉(zhuǎn)一個(gè)節(jié)點(diǎn),然后一個(gè)變量(previous)將指向已經(jīng)處理過的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)。以鎖步的方式,在移動(dòng)到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)之前將其指向前一個(gè)節(jié)點(diǎn),可實(shí)現(xiàn)對(duì)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的反轉(zhuǎn)。另外,也將更新變量「previous」,使其總是指向已經(jīng)處理過的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)。

如何識(shí)別使用該模式的時(shí)機(jī):

  • 如果你被要求在不使用額外內(nèi)存的前提下反轉(zhuǎn)一個(gè)鏈表

原地反轉(zhuǎn)鏈表模式的問題:

  • 反轉(zhuǎn)一個(gè)子列表(中等)
  • 反轉(zhuǎn)每個(gè) K 個(gè)元素的子列表(中等)

7.樹的寬度優(yōu)先搜索(Tree BFS)

該模式基于寬度優(yōu)先搜索(BFS)技術(shù),可遍歷一個(gè)樹并使用一個(gè)隊(duì)列來(lái)跟蹤一個(gè)層級(jí)的所有節(jié)點(diǎn),之后再跳轉(zhuǎn)到下一個(gè)層級(jí)。任何涉及到以逐層級(jí)方式遍歷樹的問題都可以使用這種方法有效解決。

Tree BFS 模式的工作方式是:將根節(jié)點(diǎn)推至隊(duì)列,然后連續(xù)迭代知道隊(duì)列為空。在每次迭代中,我們移除隊(duì)列頭部的節(jié)點(diǎn)并「訪問」該節(jié)點(diǎn)。在移除了隊(duì)列中的每個(gè)節(jié)點(diǎn)之后,我們還將其所有子節(jié)點(diǎn)插入到隊(duì)列中。

如何識(shí)別 Tree BFS 模式:

  • 如果你被要求以逐層級(jí)方式遍歷(或按層級(jí)順序遍歷)一個(gè)樹

Tree BFS 模式的問題:

  • 二叉樹層級(jí)順序遍歷(簡(jiǎn)單)
  • 之字型遍歷(Zigzag Traversal)(中等)

8.樹的深度優(yōu)先搜索(Tree DFS)

Tree DFS 是基于深度優(yōu)先搜索(DFS)技術(shù)來(lái)遍歷樹。

你可以使用遞歸(或該迭代方法的技術(shù)棧)來(lái)在遍歷期間保持對(duì)所有之前的(父)節(jié)點(diǎn)的跟蹤。

Tree DFS 模式的工作方式是從樹的根部開始,如果這個(gè)節(jié)點(diǎn)不是一個(gè)葉節(jié)點(diǎn),則需要做三件事:

1. 決定現(xiàn)在是處理當(dāng)前的節(jié)點(diǎn)(pre-order),或是在處理兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)之間(in-order),還是在處理兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)之后(post-order)

2. 為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的兩個(gè)子節(jié)點(diǎn)執(zhí)行兩次遞歸調(diào)用以處理它們

3. 如何識(shí)別 Tree DFS 模式:

  • 如果你被要求用 in-order、pre-order 或 post-order DFS 來(lái)遍歷一個(gè)樹
  • 如果問題需要搜索其中節(jié)點(diǎn)更接近葉節(jié)點(diǎn)的東西

Tree DFS 模式的問題:

  • 路徑數(shù)量之和(中等)
  • 一個(gè)和的所有路徑(中等)

9. Two Heaps

在很多問題中,我們要將給定的一組元素分為兩部分。為了求解這個(gè)問題,我們感興趣的是了解一部分的最小元素以及另一部分的最大元素。這一模式是求解這類問題的一種有效方法。該模式要使用兩個(gè)堆(heap):一個(gè)用于尋找最小元素的 Min Heap 和一個(gè)用于尋找最大元素的 Max Heap。該模式的工作方式是:先將前一半的數(shù)值存儲(chǔ)到 Max Heap,這是由于你要尋找前一半中的最大數(shù)值。然后再將另一半存儲(chǔ)到 Min Heap,因?yàn)槟阋獙ふ业诙氲淖钚?shù)值。在任何時(shí)候,當(dāng)前數(shù)值列表的中間值都可以根據(jù)這兩個(gè) heap 的頂部元素計(jì)算得到。

識(shí)別 Two Heaps 模式的方法:

  • 在優(yōu)先級(jí)隊(duì)列、調(diào)度等場(chǎng)景中有用
  • 如果問題說(shuō)你需要找到一個(gè)集合的最小/最大/中間元素
  • 有時(shí)候可用于具有二叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的問題

Two Heaps 模式的問題:

  • 查找一個(gè)數(shù)值流的中間值(中等)

10. 子集

很多編程面試問題都涉及到處理給定元素集合的排列和組合。子集(Subsets)模式描述了一種用于有效處理所有這些問題的寬度優(yōu)先搜索(BFS)方法。

該模式看起來(lái)是這樣:

給定一個(gè)集合 [1, 5, 3]

1. 從一個(gè)空集開始:[[]]

2.向所有已有子集添加第一個(gè)數(shù) (1),從而創(chuàng)造新的子集:[[], [1]]

3.向所有已有子集添加第二個(gè)數(shù) (5):[[], [1], [5], [1,5]]

4.向所有已有子集添加第三個(gè)數(shù) (3):[[], [1], [5], [1,5], [3], [1,3], [5,3], [1,5,3]]

下面是這種子集模式的一種視覺表示:

如何識(shí)別子集模式:

  • 你需要找到給定集合的組合或排列的問題

子集模式的問題:

  • 帶有重復(fù)項(xiàng)的子集(簡(jiǎn)單)
  • 通過改變大小寫的字符串排列(中等)

11. 經(jīng)過修改的二叉搜索

只要給定了排序數(shù)組、鏈表或矩陣,并要求尋找一個(gè)特定元素,你可以使用的最佳算法就是二叉搜索。這一模式描述了一種用于處理所有涉及二叉搜索的問題的有效方法。

對(duì)于一個(gè)升序的集合,該模式看起來(lái)是這樣的:

1.首先,找到起點(diǎn)和終點(diǎn)的中間位置。尋找中間位置的一種簡(jiǎn)單方法是:middle = (start + end) / 2。但這很有可能造成整數(shù)溢出,所以推薦你這樣表示中間位置:middle = start + (end — start) / 2。

2.如果鍵值(key)等于中間索引處的值,那么返回這個(gè)中間位置。

3.如果鍵值不等于中間索引處的值:

4.檢查 key < arr[middle] 是否成立。如果成立,將搜索約簡(jiǎn)到 end = middle — 15.檢查 key > arr[middle] 是否成立。如果成立,將搜索約簡(jiǎn)到 end = middle + 1

下面給出了這種經(jīng)過修改的二叉搜索模式的視覺表示:

經(jīng)過修改的二叉搜索模式的問題:

與順序無(wú)關(guān)的二叉搜索(簡(jiǎn)單)

在經(jīng)過排序的無(wú)限數(shù)組中搜索(中等)

12. 前 K 個(gè)元素

任何要求我們找到一個(gè)給定集合中前面的/最小的/最常出現(xiàn)的 K 的元素的問題都在這一模式的范圍內(nèi)。

跟蹤 K 個(gè)元素的最佳的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是 Heap。這一模式會(huì)使用 Heap 來(lái)求解多個(gè)一次性處理一個(gè)給定元素集中 K 個(gè)元素的問題。該模式是這樣工作的:

1. 根據(jù)問題的不同,將 K 個(gè)元素插入到 min-heap 或 max-heap 中

2.迭代處理剩余的數(shù),如果你找到一個(gè)比 heap 中數(shù)更大的數(shù),那么就移除那個(gè)數(shù)并插入這個(gè)更大的數(shù)

這里無(wú)需排序算法,因?yàn)?heap 將為你跟蹤這些元素。

如何識(shí)別前 K 個(gè)元素模式:

  • 如果你被要求尋找一個(gè)給定集合中前面的/最小的/最常出現(xiàn)的 K 的元素
  • 如果你被要求對(duì)一個(gè)數(shù)值進(jìn)行排序以找到一個(gè)確定元素

前 K 個(gè)元素模式的問題:

  • 前面的 K 個(gè)數(shù)(簡(jiǎn)單)
  • 最常出現(xiàn)的 K 個(gè)數(shù)(中等)

13. K 路合并

K 路合并能幫助你求解涉及一組經(jīng)過排序的數(shù)組的問題。

當(dāng)你被給出了 K 個(gè)經(jīng)過排序的數(shù)組時(shí),你可以使用 Heap 來(lái)有效地執(zhí)行所有數(shù)組的所有元素的排序遍歷。你可以將每個(gè)數(shù)組的最小元素推送至 Min Heap 以獲得整體最小值。在獲得了整體最小值后,將來(lái)自同一個(gè)數(shù)組的下一個(gè)元素推送至 heap。然后,重復(fù)這一過程以得到所有元素的排序遍歷結(jié)果。

該模式看起來(lái)像這樣:

1.將每個(gè)數(shù)組的第一個(gè)元素插入 Min Heap

2.之后,從該 Heap 取出最?。敳康模┰?,將其加入到合并的列表。

3.在從 Heap 移除了最小的元素之后,將同一列表的下一個(gè)元素插入該 Heap

4.重復(fù)步驟 2 和 3,以排序的順序填充合并的列表

如何識(shí)別 K 路合并模式:

  • 具有排序數(shù)組、列表或矩陣的問題
  • 如果問題要求你合并排序的列表,找到一個(gè)排序列表中的最小元素

K 路合并模式的問題:

  • 合并 K 個(gè)排序的列表(中等)
  • 找到和最大的 K 個(gè)配對(duì)(困難)

14. 拓?fù)渑判?/h3>

拓?fù)渑判蚩捎糜趯ふ一ハ嘁蕾嚨脑氐木€性順序。比如,如果事件 B 依賴于事件 A,那么 A 在拓?fù)渑判驎r(shí)位于 B 之前。

這個(gè)模式定義了一種簡(jiǎn)單方法來(lái)理解執(zhí)行一組元素的拓?fù)渑判虻募夹g(shù)。

該模式看起來(lái)是這樣的:

1.初始化。a)使用 HashMap 將圖(graph)存儲(chǔ)到鄰接的列表中;b)為了查找所有源,使用 HashMap 記錄 in-degree 的數(shù)量

2.構(gòu)建圖并找到所有頂點(diǎn)的 in-degree。a)根據(jù)輸入構(gòu)建圖并填充 in-degree HashMap

3.尋找所有的源。a)所有 in-degree 為 0 的頂點(diǎn)都是源,并會(huì)被存入一個(gè)隊(duì)列

4.排序。a)對(duì)于每個(gè)源,執(zhí)行以下操作:i)將其加入到排序的列表;ii)根據(jù)圖獲取其所有子節(jié)點(diǎn);iii)將每個(gè)子節(jié)點(diǎn)的 in-degree 減少 1;iv)如果一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的 in-degree 變?yōu)?0,將其加入到源隊(duì)列。b)重復(fù) (a),直到源隊(duì)列為空。

如何識(shí)別拓?fù)渑判蚰J剑?/p>

  • 處理無(wú)向有環(huán)圖的問題
  • 如果你被要求以排序順序更新所有對(duì)象
  • 如果你有一類遵循特定順序的對(duì)象

拓?fù)渑判蚰J降膯栴}:

  • 任務(wù)調(diào)度(中等)
  • 一個(gè)樹的最小高度

 

 

責(zé)任編輯:張燕妮 來(lái)源: 機(jī)器之心
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