自拍偷在线精品自拍偷,亚洲欧美中文日韩v在线观看不卡

內(nèi)容非常詳細(xì)!領(lǐng)略Eslint代碼檢查的四種姿勢

開發(fā) 前端
在閣下看完這篇文章之后,能夠超脫于 Eslint 本身,去看到它所實現(xiàn)的需求本身,即實現(xiàn) js/ts 的代碼檢查。而后,我會以實現(xiàn)代碼檢查這個需求為出發(fā)點,引出代碼 eslint 的四種代碼檢查姿勢。

 前言:記得我剛開始參與到公司項目的開發(fā)時,由于代碼結(jié)構(gòu)太亂被同事集體 diss,而后被強烈要求打開 eslint 來開發(fā),無奈之下陷入 eslint 的魔爪。但是當(dāng)我打開 eslint 的時候,我真的是去他喵的,代碼哪哪都給我爆紅,然后我就偷偷把 eslint 關(guān)掉了(機智如我 <( ̄︶ ̄)>)。但是,果不其然,沒過多久我就又被抓住了。在經(jīng)歷了幾次貓抓老鼠的游戲之后,我終于習(xí)慣并且喜歡上 eslint 了。

在這篇文章中,我不會花太多的筆墨去介紹 Eslint 的使用,因為那是官方文檔該做的事情。我所希望做到的是,在閣下看完這篇文章之后,能夠超脫于 Eslint 本身,去看到它所實現(xiàn)的需求本身,即實現(xiàn) js/ts 的代碼檢查。而后,我會以實現(xiàn)代碼檢查這個需求為出發(fā)點,引出代碼 eslint 的四種代碼檢查姿勢。

對于代碼檢查需求及其實現(xiàn)方案,我從個人認(rèn)識出發(fā),用腦圖做了以下整理:

接下來的行文,我都會圍繞這副腦圖展開,如果您有興趣繼續(xù)往下看下去,我希望您能在這幅圖上停留多一些時間。

好的,按照上述腦圖中的邏輯,接下來我會分成以下幾個部分來展開探討本文。

  •  理解代碼檢查
  •  為項目接入 Eslint 實現(xiàn)代碼檢查
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <編碼后檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <編碼時檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <構(gòu)建前檢查>
  •  基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <git 提交前檢查>

好的,理清了行文思路之后,下面我們進入第一部分,理解代碼檢查。

一:理解代碼檢查

代碼檢查,顧名思義就是檢查代碼,發(fā)生于開發(fā)階段,可有效幫助開發(fā)者減少 JavaScript 粗心代碼,如語法錯誤、變量未定義、變量未使用等等問題。除此之外,代碼檢查還可以約束統(tǒng)一開發(fā)人員的代碼風(fēng)格,利于團隊協(xié)作。

經(jīng)過上面這段話,我們就已經(jīng)達成了對代碼檢查的概念理解。下面我們再從三個方面來展開分析,加深對代碼檢查的實踐理解。這三個方面分別為以下三點:

  •  代碼檢查的功能
  •  代碼檢查的類型
  •  代碼檢查的工具

好的,下面我們就先進入代碼檢查功能的探討。

1. 代碼檢查的功能

我認(rèn)為,代碼檢查這個切面大概可以幫助我們做以下三件事情:

  •  語言語法檢查:比如檢查出字符串引號或者函數(shù)調(diào)用括號沒有匹配等問題。
  •  編碼錯誤檢查:比如檢查出開發(fā)者在使用一個不存在的變量或者變量定義了卻沒有使用等問題。
  •  代碼風(fēng)格檢查:比如檢查出開發(fā)者沒有使用分號(與所選風(fēng)格有關(guān))等問題。

文外總結(jié):切面所在層次,決定了該切面的職能上線。

理解了代碼檢查這個切面所可以實現(xiàn)的功能之后,下面我們就探討一下代碼檢查的類型。

2. 代碼檢查的方式

以代碼檢查發(fā)生的不同時間和場景來劃分,我把代碼檢查的方式分類成以下四種:

  •  編碼時檢查:編寫代碼時檢查,通常表現(xiàn)為由 IDE 自動實時檢查并進行代碼提示。
  •  編碼后檢查:編寫代碼后檢查,通常表現(xiàn)為手動調(diào)用檢查腳本 / 工具進行代碼的檢查或者代碼保存后由 IDE 自動檢查當(dāng)前文件。
  •  構(gòu)建前檢查:構(gòu)建執(zhí)行前檢查,通常表現(xiàn)為將代碼檢查作為構(gòu)建任務(wù)的一個前置切面,構(gòu)建時自動觸發(fā)代碼檢查。
  •  提交前檢查:git commit 前檢查,通常表現(xiàn)為將代碼檢查作為 git commit 的一個 hooks 任務(wù),代碼提交前自動觸發(fā)代碼檢查。

如此無私分享,不值得你的點贊和關(guān)注鼓勵一下嗎?

理解代碼檢查的方式很重要,這直接反映了你對代碼檢查這個概念本身的掌握程度。廢話不多說,下面我們進入代碼檢查工具的探討。

3. 代碼檢查工具

代碼檢查的實現(xiàn)通常不會僅僅是字符串分析處理,這其中會大量涉及到語法分析。既然涉及到語法,那么就需要對不同的代碼使用不同的代碼檢查工具,通常來說,我們會使用 Eslint 工具來實現(xiàn)對 JavaScript 和 Typescript 代碼的檢查,使用 stylelint 工具對樣式代碼進行代碼檢查。對于 stylelint,本文不多做敘述,接下來我們把舞臺交給 Eslint,一起探討一下如何使用 Eslint 實現(xiàn) JavaScript 代碼和 typescript 代碼的檢查。

好的,在按順序探討編碼后檢查、編碼時檢查、構(gòu)建前檢查、git 提交前檢查這四種代碼檢查方式之前,我們先為項目接入 Eslint,并配置各種代碼檢查方式都需要的檢查規(guī)則。

二:為項目接入 Eslint 實現(xiàn)代碼檢查

有不少朋友可能并不了解 Eslint,下面我們先對它做個簡單介紹。

Eslint 是一款插件(檢查規(guī)則)化的 JavaScript 代碼檢查工具。概念言簡意賅,需要注意的是,概念中說到 eslint 是一個插件化的檢查工具,其意思是指 eslint 的設(shè)計是把檢查工具和檢查規(guī)則之間解耦了。也就是說,在安裝好 eslint 的開發(fā)依賴之后,我們還可以并且需要選擇安裝一個我們中意的檢查規(guī)則。

好的,理論就說到這,接下來我們就從實踐中得到真知,實踐步驟如下:

step1:安裝檢查工具 eslint

  1. yarn add eslint --dev 

step2:安裝并配置檢查規(guī)則

在探討配置安裝檢查規(guī)則之前,我們有必要先明確一下我們的檢查目標(biāo)是什么。我認(rèn)為,檢查目標(biāo)自然是構(gòu)建前的代碼,并且是自己 / 自己團隊編寫的代碼(非第三方模塊)。畢竟檢查的最終目標(biāo)是為修復(fù)服務(wù)的,我們只負(fù)責(zé)修復(fù)自己 / 自己團隊編寫的代碼,構(gòu)建后代碼以及第三方代碼即使檢查不通過我們也不會也不應(yīng)該由我們?nèi)バ迯?fù)。

檢查規(guī)則在項目中通常有兩種表現(xiàn)形式,即:

  •  配置文件中配置的規(guī)則:主要形式,通過繼承和擴展的方式聲明了大量規(guī)則
  •  項目代碼中的魔法注釋:次要形式,通常是用于作為配置文件中規(guī)則的特例

生成 eslint 配置文件:

對于配置文件,我們通常會使用 eslint --init 命令來生成這個配置文件,下表列舉了一些調(diào)用這個命令之后經(jīng)常出現(xiàn)的配置問題(不一定會是依次下面幾個問題)。

注意:我覺得回答這些問題還是要慎重一些,因為問題答案會影響配置,配置會影響檢查規(guī)則,檢查規(guī)則會影響檢查結(jié)果。當(dāng)然,回答這些問題的目的也就是生成想要配置文件,如果問題回答錯了或者后續(xù)對規(guī)則有改動也可以直接修改 eslint 配置文件。

序號 作用 問題
1 選擇使用 eslint 的用途,常選 3 How would you like to use ESLint? (Use arrow keys)
    To check syntax only
    To check syntax and find problems
    To check syntax, find problems, and enforce code style
2 選擇項目使用的模塊化規(guī)范 What type of modules does your project use? (Use arrow keys)
    JavaScript modules (import/export) only
    CommonJS (require/exports)
    None of these
3 選擇項目使用的框架 Which framework does your project use? (Use arrow keys)
    React
    Vue.js
    None of these
4 是否使用 Typescript Does your project use TypeScript? (y/N)
5 選擇代碼的運行環(huán)境(多選) Where does your code run? (Press <space> to select, <a> to toggle all, <i> to invert selection)
    ( ) Browser
    ( ) Node
6 選擇如何為你的項目定義風(fēng)格,常選 1 How would you like to define a style for your project? (Use arrow keys)
    Use a popular style guide
    Answer questions about your style
    Inspect your JavaScript file(s)
7 選擇使用具體的流行代碼風(fēng)格 Which style guide do you want to follow? (Use arrow keys)
    Airbnb
(https://github.com/airbnb/javascript)
    Standard
 (https://github.com/standard/standard)
    Google
(https://github.com/google/eslint-config-google)
8 選擇配置文件格式,常選 1(更靈活) What format do you want your config file to be in? (Use arrow keys)
    JavaScript
    YAML
    JSON

代碼中的魔法注釋寫法:

除了配置文件中配置規(guī)則,eslint 還有一個代碼中通過魔法注釋打規(guī)則補丁的辦法,如下示例: 

  1. // 屏蔽整行的代碼檢查  
  2. const str1 = "${name} is a coder" // eslint-disable-line  
  3. // 屏蔽某一個規(guī)則:如此行的no-template-curly-in-string規(guī)則  
  4. const str1 = "${name} is a coder" // eslint-disable-line no-template-curly-in-string  

溫馨提示:規(guī)則名稱可以從檢查結(jié)果提示或輸出信息中得到

三:基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <編碼后檢查>

對于一個工作流程的解釋,我還是更傾向于直接演示一個簡單的 demo。在這個行文思路下,下面我們就分別演示一個 Eslint 檢查 JS 代碼的示例以及一個 Eslint 檢查 TS 代碼的示例。根據(jù)代碼檢查的邏輯,demo 演示和講解時我會遵循以下思路,即:

  •  目標(biāo)問題代碼
  •  代碼檢查規(guī)則配置
  •  代碼檢查操作和結(jié)果
  •  修復(fù)代碼操作

好的,下面我們就進入 Eslint 對 JS 代碼編碼后檢查示例的探討。

1.Eslint 編碼后檢查 JS 代碼示例

1): 目標(biāo)問題代碼 

  1. const noUsedVar = 1 
  2. function fn() { 
  3.   console.log('hello')  
  4.   cnsole.log('eslint'); 
  5.  
  6. fn(  
  7. fn2(); 

以上短短幾行代碼就可以表示出 eslit 代碼檢查的三個部分,它們分別是:

  •  語法錯誤
  •  編碼錯誤:未定義、未使用
  •  編碼風(fēng)格:沒有分號

2): 代碼檢查規(guī)則配置

通過 eslint --init,根據(jù)項目特征來回答問題之后得到的 eslint 配置文件如下: 

  1. module.exports = {  
  2.   env: {  
  3.     browser: true,  
  4.     es6: true,  
  5.   },  
  6.   extends: [  
  7.     'airbnb-base',  
  8.   ],  
  9.   globals: {  
  10.     Atomics: 'readonly',  
  11.     SharedArrayBuffer: 'readonly',  
  12.   },  
  13.   parserOptions: {  
  14.     ecmaVersion: 2018,  
  15.   },  
  16.   rules: {  
  17.   },  
  18. }; 

3): 代碼檢查操作和結(jié)果

第一輪檢查結(jié)果先是報了語法錯誤,在修復(fù)語法錯誤之后,第二輪檢查報錯了很多編碼以及風(fēng)格上的錯誤。將兩次檢查結(jié)果關(guān)聯(lián)到問題代碼可以得到如下分析: 

  1. const noUsedVar = 1; // find program:'noUsedVar' is assigned a value but never used  
  2. function fn() {  
  3.   console.log('hello') // enforce code style:Missing semicolon(分號)  
  4.   cnsole.log('eslint'); // find program:'cnsole' is not defined  
  5.  
  6. fn( // syntax error  
  7. fn2(); // find program:'fn2' is not defined 

4): 修復(fù)代碼

根據(jù)上述檢查結(jié)果進行修復(fù)。對于代碼風(fēng)格上的不一致導(dǎo)致的錯誤,通過參數(shù) --fix 即可以自動修復(fù)大部分的問題。而對于語法以及編碼上的錯誤則大部分只能是開發(fā)者自己手動修復(fù)。經(jīng)過手動修復(fù)以及自動修復(fù)之后,問題代碼可能變?yōu)槿缦履樱?nbsp;

  1. import { fn2 } from './test2';  
  2. function fn() {  
  3.   console.log('hello'); 
  4.   console.log('eslint');  
  5.  
  6. fn();  
  7. fn2(); 

2.Eslint 編碼后檢查 TS 代碼示例

1): 目標(biāo)問題代碼 

  1. function foo(ms: string): void{  
  2.   console.log(msg);    
  3.  
  4. foo("hello typescript~") 

2): 代碼檢查規(guī)則配置

項目安裝 typescript 依賴后(不先安裝 typescript 依賴就執(zhí)行 eslint --init 會報錯),通過 eslint --init 命令,根據(jù)項目特征來回答問題(typesrcipt yes)之后得到的 eslint 配置文件如下: 

  1. module.exports = {  
  2.     "env": {  
  3.         "browser": true,  
  4.         "es6": true  
  5.     },  
  6.     "extends": [  
  7.         "airbnb-base"  
  8.     ],  
  9.     "globals": {  
  10.         "Atomics": "readonly",  
  11.         "SharedArrayBuffer": "readonly" 
  12.     },  
  13.     "parser": "@typescript-eslint/parser",  
  14.     "parserOptions": {  
  15.         "ecmaVersion": 2018  
  16.     },  
  17.     "plugins": [  
  18.         "@typescript-eslint"  
  19.     ],  
  20.     "rules": {  
  21.     }  
  22. }; 

相對于 JavaScript 的代碼檢查,對于 typescript 的檢查需要額外的一個語法解析器(即上述配置中的 parser 配置項內(nèi)容)。

3): 代碼檢查操作和結(jié)果

eslint 以 --fix 參數(shù)檢查之后,主要報了兩個編碼錯誤,映射到文件中分析如下: 

  1. function foo(ms: string): void { // 'ms' is defined but never used   
  2.   console.log(msg); // 'msg' is not defined  
  3.  
  4. foo('hello typescript~'); 

4): 修復(fù)代碼

在本示例中,在 fix 自動修復(fù)代碼風(fēng)格之后,手動把 foo 函數(shù)的形參改為 msg 即可。 

  1. function foo(msg: string): void {  
  2.   console.log(msg);  
  3.  
  4. foo('hello typescript~'); 

四:基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <編碼時檢查>

說到編碼時檢查就不得不提到代碼提示,也不得不聯(lián)系到我們所具體選擇使用的 IDE。除此之外,為了保證多種方式下代碼檢查規(guī)則的統(tǒng)一配置,我們還需要做到的關(guān)鍵一點是 IDE 能夠讀取我們在項目中配置的 eslint 規(guī)則文件去實時檢查代碼。

由于個人主要使用 VScode 開發(fā),所以下面做的 demo 和探討都默認(rèn)在 vscode 環(huán)境下。官方相關(guān)資料:Eslint 的官方整合工具列表中的 [1. 安裝 eslint、配置 eslint 規(guī)則](https://marketplace.visualstudio.com/items?item>Visual Studio Code: ESLint Extension 文檔。

說實話,這個東西我也是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)賣,畢竟前端要學(xué)的東西實在太多了,而且這篇文章的初衷也不是對某一技術(shù)點的面面俱到,而是幫助你建立系統(tǒng)化認(rèn)識以及引導(dǎo)。

由于我們需要做到在 IDE 實時代碼檢查時,能夠讀取讀取項目下的 eslint 規(guī)則。所以以下兩個步驟必不可少:

  •  安裝 eslint、配置 eslint 規(guī)則
  •  IDE 實時代碼檢查功能相關(guān)安裝配置

根據(jù)以上實現(xiàn)步驟思路,下面我們就做一個vscode環(huán)境下,基于Eslint及其規(guī)則實現(xiàn)編碼時檢查的demo。

1.安裝eslint、配置eslint規(guī)則 

  1. yarn add eslint --dev   # 安裝  
  2. eslint --init   # 初始化配置 

eslint的規(guī)則配置方式上面已經(jīng)討論過,這里就不再展開贅述了。

2.IDE 實時代碼檢查功能相關(guān)安裝配置

在 eslint 工具以及檢查規(guī)則準(zhǔn)備好之后(該規(guī)則就是 IDE 代碼檢查的規(guī)則),剩下的具體的檢查行為觸發(fā)以及代碼提示工作就要交給 IDE 來實現(xiàn)了。對于 vscode,這里我們的實現(xiàn)思路是安裝 eslint 這個擴展插件(個人使用的版本 2.1.14,下面的配置 1.x 很可能不適用),而后注意打開 vscode 的 eslint 代碼檢查功能(vscode 下的 eslint 開關(guān)為右下角的 eslint 文字標(biāo)識)即可實現(xiàn) vscode 環(huán)境下的 eslint 實時代碼檢查。

配置 IDE 的實時檢查功能

如果需要對 IDE 的實時檢查功能做一些配置,則可以通過 打開 vscode 的 setting -> 找到 eslint -> 打開 setting.json 這幾個步驟來找到相關(guān)的配置文件,以下是配置 vscode 代碼檢查功能示例: 

  1. //配置eslint  
  2.     "editor.codeActionsOnSave": { // 保存時自動fix  
  3.         "source.fixAll.eslint": true  
  4.     },  
  5.     "eslint.quiet": true,   // warning時不報紅色下劃線,可用于處理no-console規(guī)則爆的warning 

實時代碼檢查報錯后的修復(fù)

在 IDE 自動檢查的過程中,報錯提示如果報的是代碼觸犯了規(guī)則的提示,那么就可以修改項目下的檢查規(guī)則文件(.eslintrc.js)。比如個人在 demo 實踐中就遇到了 ESLintExpected linebreaks to be 'LF' but found 'CRLF'這個規(guī)則錯誤,并且它的情況還有些特殊,它在 IDE 實時檢查會報,但是手動調(diào)用 eslint 命令時不報,具體原因在此不多做分析,個人是直接在規(guī)則文件(.eslintrc.js)加入以下規(guī)則得以解決的: 

  1. rules: {  
  2.     'linebreak-style': [0, 'error', 'windows'],  
  3.   }, 

五:基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <構(gòu)建前檢查>

下面我們直接進入現(xiàn)如今較為常用的 gulp 以及 webpack 構(gòu)建工具如何實現(xiàn)構(gòu)建前檢查的探討。

1.gulp 構(gòu)建前檢查

通過 gulp 實現(xiàn)這個代碼檢查切面的思路如下:

  •  安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件
  •  下載安裝 gulp-eslint 插件
  •  編寫 js 文件處理的代碼檢查切面

1): 初始化 eslint 配置文件 

  1. yarn add eslint --dev  
  2. eslint --init 

2): 下載安裝 gulp-eslint 插件 

  1. yarn add gulp-eslint --dev 

3): 編寫 js 文件處理的代碼檢查切面

示例如下: 

  1. // ... 其它代碼  
  2. const eslint = require('gulp-eslint');  
  3. const script = (0 => {  
  4.  return src(['scripts/*.js'])  
  5.          .pipe(eslint()) // 代碼檢查  
  6.          .pipe(eslint.format()) // 將lint結(jié)果輸出到控制臺。  
  7.          .pipe(eslint.failAfterError()) // lint錯誤,進程退出,結(jié)束構(gòu)建。 
  8.          .pipe(babel({ presets: ['@babel/preset-env']}))  
  9.          .pipe(dest('temp'))  
  10.          .pipe(bs.reload( { stream: true } ))  
  11.  
  12. // ... 其它代碼 

2.webpack 構(gòu)建前檢查

通過 webpack 來實現(xiàn)這個代碼檢查切面的思路如下:

  •  安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件
  •  安裝 eslint-loader
  •  編寫 webpack 配置文件,為 js 文件加上這個 eslint-loader

(1): 安裝 eslint 并初始化 eslint 配置文件 

  1. yarn add eslint --dev  
  2. eslint --init 

(2): 安裝 eslint-loader 

  1. yarn add eslint-loader --dev 

(3): 編寫 webpack 配置文件,為 js 文件加上這個 eslint-loader 

  1. rules: [  
  2.  {  
  3.   test: /.js$/,  
  4.   exclude: /node_modules/,  
  5.   use: [  
  6.    'babel-loader',  
  7.    'eslint-loader' // 更后的先執(zhí)行  
  8.   ]  
  9.  }  

六:基于 Eslint 及其規(guī)則實現(xiàn) <git 提交前檢查>

這一個部分的講解,我接下來會從以下四個方面循序漸進的探討 Eslint 如何實現(xiàn) git 的提交前檢查:

  •  1.git 提交前檢查原理:Git Hooks
  •     使用 husky 實現(xiàn):編寫 node 代碼替代 shell 代碼
  •      實現(xiàn) hook 任務(wù)流:通過 lint-staged 來配合 husky 來實現(xiàn)
  •      實現(xiàn) git 提交前檢查:先執(zhí)行 eslint 任務(wù)而后執(zhí)行 git add 任務(wù)

下面我們進入第一點,git 提交前檢查原理:Git Hooks 的探討。

1.git 提交前檢查原理:Git Hooks

Eslint 實現(xiàn) git 的提交前檢查是通過 Git Hooks 實現(xiàn)的,Git Hook 也稱之為 git 鉤子,每個鉤子都對應(yīng)一個任務(wù),通過 shell 腳本可以編寫鉤子任務(wù)觸發(fā)時要具體執(zhí)行的操作。

本文關(guān)注實現(xiàn) git 提交前的代碼檢查,所以我們關(guān)注 git commit 這個鉤子,使用步驟如下:

  •  編寫 hook 任務(wù):項目的. git/hooks 文件夾下新建一個 pre-commit 文件 
  1. #!/bin/sh  
  2. echo "before commit" 
  •  觸發(fā)鉤子:項目下執(zhí)行 git commit 命令

git commit 命令執(zhí)行后,可以發(fā)現(xiàn) commit 操作不管是否成功,都可以看到輸出的 before commit 信息。

上述方式可用但還在實際生產(chǎn)中使用還是不太合適,畢竟對于前端開發(fā)者來說,使用 shell 腳本編寫 git hook 的方式還是比較難接收,下面我們介紹 husky 這個庫的使用,幫助我們達成以 js 代碼的方式來編寫 hook 任務(wù)的目的。

2. 使用 husky 實現(xiàn):編寫 node 代碼替代 shell 代碼

實現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù):如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)鉤子:git add -> git commit

1): 安裝 husky

  1. yarn add husky --dev 

在安裝好這個模塊后,就可以在. git/hooks 文件夾下看到如下這些新添加的文件。

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù):如下 package.json 任務(wù) 

  1. "scripts": {  
  2.     "test1": "echo before commit",  
  3.     "test2": "node test2.js"  
  4.   },  
  5.   "husky": {  
  6.     "hooks": {  
  7.       "pre-commit": "yarn test2" 
  8.     }  
  9.   }, 

3): 觸發(fā)鉤子:git add -> git commit

git commit 命令執(zhí)行后,就可以觸發(fā)我們通過 husky 實現(xiàn)的由 js 代碼編寫的 hook 任務(wù)。

下面我們增強一下,通過 lint-staged 這個庫,讓 hook 不但支持單任務(wù)還支持任務(wù)流的觸發(fā)。

3. 實現(xiàn) hook 任務(wù)流:通過 lint-staged 來配合 husky 來實現(xiàn)

實現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊 

  1. yarn add husky --dev  
  2. yarn add lint-staged --dev 

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù) 

  1. "scripts": {  
  2.     "precommit": "lint-staged"  
  3. },  
  4. "husky": {  
  5.     "hooks": { 
  6.         "pre-commit": "yarn precommit"  
  7.     }  
  8. },  
  9. "lint-staged": {  
  10.  "*.js":[  
  11.         "echo task1",  
  12.         "echo task2",  
  13.         "echo task3"  
  14.  ]  

3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

實踐發(fā)現(xiàn),與單獨的 husky 模塊實現(xiàn)單任務(wù)相比而言,使用 lint-staged 之后,git commit 命令只有成功執(zhí)行(有 add 資源并且有提交信息)才會觸發(fā) lint stage 中的操作,且這些操作只會對 js 文件有效。

好的,經(jīng)過以上鋪墊,下面我們就可以進入我們所要實現(xiàn)的最終需求,即實現(xiàn) git 提交前檢查的探討了。

4. 實現(xiàn) git 提交前檢查:先執(zhí)行 eslint 任務(wù)而后執(zhí)行 git add 任務(wù)

實現(xiàn)步驟如下:

  •  (1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊
  •  (2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù)
  •  (3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

1): 安裝 husky 和 lint-staged 模塊 

  1. yarn add husky --dev  
  2. yarn add lint-staged --dev 

2): 配置 husky 的 hook 任務(wù)流:如下 package.json 任務(wù) 

  1. "scripts": {  
  2.     "precommit": "lint-staged"  
  3. },  
  4. "husky": {  
  5.     "hooks": {  
  6.         "pre-commit": "yarn precommit"  
  7.     }  
  8. },  
  9. "lint-staged": {  
  10.  "*.js":[  
  11.         "eslint --fix",  
  12.         "git add"  
  13.  ]  

3): 觸發(fā)任務(wù)流:git add -> git commit

經(jīng)過這些開發(fā)包的下載以及配置,在我們執(zhí)行 git commit 之后,就會觸發(fā) husky 配置的 pre-commit 的 hook 任務(wù),而這個 hook 任務(wù)又把任務(wù)交給了 lint-staged 處理,進而通過 lint-staged 實現(xiàn)對 js 文件的代碼檢查以及自動風(fēng)格修復(fù)后(還是錯誤則會中斷提交)重新 add,而后再執(zhí)行 commit 任務(wù),保證了代碼在提交前一定經(jīng)過了代碼檢查。 

 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來源: 前端大全
相關(guān)推薦

2025-01-02 09:23:05

2023-12-18 08:36:39

消息隊列微服務(wù)開發(fā)

2011-06-30 14:45:52

外鏈

2010-06-13 13:35:54

計算機網(wǎng)絡(luò)協(xié)議

2015-03-19 15:13:20

PHP基本排序算法代碼實現(xiàn)

2009-09-08 17:20:01

C#排序算法

2011-07-13 15:47:58

C

2011-11-24 16:34:39

Java

2011-03-16 09:05:53

NATiptables

2012-09-11 09:55:26

編程HTML5編程能力

2017-07-06 15:40:19

DevOps核心能力

2019-10-24 07:42:28

Java引用GC

2021-10-24 08:37:18

網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)網(wǎng)絡(luò)

2013-06-14 15:24:57

Android開發(fā)移動開發(fā)數(shù)據(jù)存儲方式

2018-12-05 16:25:14

2020-06-12 08:28:29

JavaScript開發(fā)技術(shù)

2020-11-10 10:08:41

Kubernetes容器開發(fā)

2021-12-01 23:05:27

物聯(lián)網(wǎng)計算數(shù)據(jù)

2023-02-10 11:13:42

網(wǎng)絡(luò)功耗無線網(wǎng)絡(luò)設(shè)備

2013-05-30 10:06:05

光纖光纖跳線
點贊
收藏

51CTO技術(shù)棧公眾號