VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用各個行業(yè)系列
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是利用計算機(jī)技術(shù)來創(chuàng)建模擬環(huán)境。與傳統(tǒng)的用戶界面不同,VR將用戶帶入一種體驗(yàn)。用戶無需沉浸在他們面前的屏幕上,而是沉浸在其中并能夠與3D世界互動。通過模擬盡可能多的感官(例如視覺,聽覺,觸覺甚至氣味),計算機(jī)被轉(zhuǎn)變?yōu)槿嗽焓澜绲目撮T人。
2020年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模為158.1億美元,預(yù)計從2021年到2028年,復(fù)合年增長率(CAGR)為18.0%。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一種數(shù)字化的體驗(yàn),其中三用真實(shí)世界模擬三維環(huán)境。通過該技術(shù)已為用于培訓(xùn)機(jī)械師,工程師,飛行員,國防軍,野外工作人員和技術(shù)人員的培訓(xùn),正在推動市場增長。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之汽車行業(yè)
VR如何徹底改變汽車行業(yè):汽車設(shè)計工程師可以使用VR眼鏡使用控制棒查看和操作圖像,從而使他們可以可視化和優(yōu)化外觀和汽車內(nèi)部空間設(shè)計以及座椅體驗(yàn)和可見度。通過創(chuàng)建最終產(chǎn)品的交互式可視化視圖,VR可以大大降低汽車公司在原型設(shè)計階段產(chǎn)生的成本
捷豹路虎工作人員正在汽車研發(fā)過程中使用VR進(jìn)行工程審查。寶馬(BMW)和捷豹路虎(Jaguar Land Rover)等品牌已經(jīng)使用VR進(jìn)行了早期的設(shè)計和工程審查,以檢查車輛的視覺設(shè)計和物體遮蓋-所有這些都沒有花在制造零件上。通過減少每條汽車生產(chǎn)線制造的原型數(shù)量,VR為汽車行業(yè)節(jié)省了數(shù)百萬美元。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之機(jī)械制造領(lǐng)域-虛擬柔性制造系統(tǒng)
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之能源領(lǐng)域
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之醫(yī)療領(lǐng)域
外科醫(yī)生現(xiàn)在可以戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,以虛擬地穿越患者的大腦或身體虛擬現(xiàn)實(shí)已在醫(yī)療保健的許多領(lǐng)域中用于各種應(yīng)用程序中。其中包括醫(yī)學(xué)培訓(xùn),既要針對接受培訓(xùn)的醫(yī)生和學(xué)生,也要針對患者進(jìn)行治療,進(jìn)行醫(yī)學(xué)營銷,并對人們進(jìn)行疾病,醫(yī)學(xué)狀況或過程的教育。
對于這些患者,醫(yī)生幫助創(chuàng)建了VR游戲,該游戲具有專門為減輕燒傷患者的疼痛而設(shè)計的圖像。根據(jù)初步研究,在治療期間玩游戲的患者比未玩游戲的類似患者減少多達(dá)50%的疼痛。在得克薩斯州加爾維斯頓的Shriners兒童醫(yī)院進(jìn)行物理治療時,一名小兒燒傷患者使用虛擬現(xiàn)實(shí)分散了疼痛?;舴蚵℉unter Hoffman)
對于外科醫(yī)生而言,第一次執(zhí)行手術(shù)是一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。在這個職業(yè)早期階段的培訓(xùn)機(jī)會是有限的。最好的情況是,首次手術(shù)的醫(yī)生在進(jìn)行真正手術(shù)之前就可以在尸體上進(jìn)行手術(shù),此后,活病人的安全就完全掌握在他們手中。很明顯,需要改進(jìn)外科手術(shù)訓(xùn)練程序。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之零售業(yè)
R如何改變購物體驗(yàn) :阿里巴巴(Alibaba.com)通過其Buy +購物平臺進(jìn)一步向前邁進(jìn)了一步。Buy +使客戶不僅可以瀏覽百貨商店,還可以瀏覽紐約市周圍的重新創(chuàng)建部分-從時代廣場乘出租車到Macy's版本,虛擬現(xiàn)實(shí)并不一定要復(fù)制現(xiàn)實(shí)世界。澳大利亞eBay和百貨商店Myer創(chuàng)建了一個虛擬現(xiàn)實(shí)的百貨商店
虛擬現(xiàn)實(shí)可以通過虛擬體驗(yàn)來消除消費(fèi)者對個人服務(wù)的渴望與不愿去商店之間的看似沖突。對于購車,這可能意味著要看到汽車及要虛擬試駕
由于消費(fèi)者現(xiàn)在更愿意在網(wǎng)上購物而不是去實(shí)體商店購物,因此您應(yīng)該專注于使您的電子商務(wù)渠道更強(qiáng)大并以體驗(yàn)為導(dǎo)向。在在線零售中使用虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力顯而易見:它使零售商能夠創(chuàng)造更多沉浸式和引人入勝的體驗(yàn),以模仿實(shí)體零售店的體驗(yàn),并增加在現(xiàn)實(shí)世界中無法實(shí)現(xiàn)的增強(qiáng)效果。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之旅游 在旅游業(yè)中使用VR的最常見方式是營銷。能夠以這種令人難忘的身臨其境的方式捕捉旅游目的地是一種強(qiáng)大的營銷工具。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之房地產(chǎn)
根據(jù)高盛(Goldman-Sachs)的一項(xiàng)研究,到2025年,估計將有140萬房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人在使用該技術(shù),幾乎可以肯定,該技術(shù)將占該領(lǐng)域?qū)<铱倲?shù)的大部分。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之建筑領(lǐng)域
著Unity游戲引擎的出現(xiàn),將Revit / 3D模型帶入虛擬現(xiàn)實(shí)空間變得更加容易。現(xiàn)在,任何AEC專業(yè)人員都可以使用他們的Revit模型,將其引入Unity并創(chuàng)建VR體驗(yàn)。借助一點(diǎn)編程知識,VR模型也可以進(jìn)行大量定制。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之教育培訓(xùn)行業(yè)
了解虛擬現(xiàn)實(shí)如何在組織培訓(xùn)中有用,實(shí)際上是在探索VR作為向其員工提供沉浸式學(xué)習(xí)和培訓(xùn)的一種手段。因此,對于那些尚未考慮將VR實(shí)施為數(shù)字學(xué)習(xí)策略/方法的組織,是時候開始準(zhǔn)備了,因?yàn)闊o論您是否喜歡,VR都將進(jìn)入教育培訓(xùn)的組織中。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之招聘
幸運(yùn)的是,技術(shù)的進(jìn)步對他們有所幫助,使他們無需安排任何面試就能簽出潛在的候選人。借助虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),在招聘中使用VR的方式有很多,一種方式是虛擬現(xiàn)實(shí)使人們有機(jī)會查看工作是否適合他們。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之娛樂
VR世界是人們可以相互交流的在線虛擬現(xiàn)實(shí)社交平臺。虛擬空間中的交流與現(xiàn)實(shí)世界中的交流非常相似,但是在設(shè)置環(huán)境和花費(fèi)時間方面幾乎提供了無限的可能性。
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之教育
職業(yè)培訓(xùn)將真正開始感受到虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的影響。體驗(yàn)360度培訓(xùn)的能力是無價的–想象一下,嶄露頭角的機(jī)械師可以從各個角度觀看工作
帶學(xué)生進(jìn)行虛擬實(shí)地考察
位于愛爾蘭卡洛的Gaelscoil Eoghain Ui Thuairisc學(xué)校正在使用Mission V 3D建模軟件重建歷史遺跡。密蘇里州斯普林菲爾德的德魯里大學(xué)一直在教授使用虛擬現(xiàn)實(shí)工具的建筑設(shè)計。斯坦福大學(xué)的學(xué)生正在使用Viar360創(chuàng)建博物館的虛擬游覽。
使用VR進(jìn)行特殊教育
巴塞羅那大學(xué)將VR用作心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)的工具。加州大學(xué)洛杉磯分校(UCLA)正在使用他們的“外科手術(shù)室”來訓(xùn)練神經(jīng)外科醫(yī)生,使用VR可以完成很多尸體無法完成的工作
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之體育領(lǐng)域
體育行業(yè)似乎是VR困擾的一個市場,體育團(tuán)隊(duì)(尤其是專業(yè)人士)在VR體育技術(shù)上投資了數(shù)百萬美元,主要是為了改善和多樣化運(yùn)動員的訓(xùn)練方法。這種創(chuàng)新也被用于其他領(lǐng)域,尤其是在體育報道和球迷參與方面。
虛擬現(xiàn)實(shí)對NASCAR賽車手也很有用,他們可以戴上VR頭盔并進(jìn)入Jeff Gordon,Dale Earnhardt Jr.和Bill Elliot的世界。在相同的NBC體育功能中,Horowitz指出,虛擬現(xiàn)實(shí)的進(jìn)步或多或少使現(xiàn)實(shí)和模擬現(xiàn)實(shí)幾乎無法區(qū)分。通過模糊區(qū)分真實(shí)與虛擬的界限,VR現(xiàn)在已成為“補(bǔ)充田野,溜冰場,球場上的工作以進(jìn)一步提
VR技術(shù)行業(yè)應(yīng)用之藝術(shù)與設(shè)計領(lǐng)域
在VR中使用Tilt Brush進(jìn)行3D繪制。我們可以說VR已經(jīng)成為現(xiàn)在。但這絕對也是未來。
使用VR,您不僅可以創(chuàng)建真實(shí)尺寸的藝術(shù)品,還可以參與其中。實(shí)際上,您可以踏入自己的形象,走出另一面。在VR中最著名的美術(shù)創(chuàng)作應(yīng)用是Tiltbrush,這使某些人成功地繪制出了令人驚奇的東西。您還可以使用MasterpieceVR制作虛擬3D模型和雕塑。
VR會議很奇怪,但擊敗了我們當(dāng)前的現(xiàn)實(shí)
隨著人們對健康和冥想的關(guān)注度提高,毫無疑問,VR應(yīng)用程序使用戶能夠沉浸在冥想空間中。引導(dǎo)冥想VR是最受歡迎的虛擬現(xiàn)實(shí)之一,在用戶聆聽舒緩的音樂和引導(dǎo)冥想的同時,還為用戶提供精美的360圖像。
已經(jīng)有多個參與者在VR空間中建立了社交社區(qū),例如High Fidelity,vTime,AltspaceVR,Oculus Rooms and Party和VRChat。Altspace是最受歡迎的平臺之一,定期舉行由社區(qū)創(chuàng)建的聚會,討論的話題從“ Mingle and Chill”到“ Boss Monster”再到“ Lia的生日繪畫派對”。
與軍隊(duì),警察部隊(duì)使用來自像公司AR和VR工具VirTra在模擬場景中完整的視覺,聽覺和物理刺激(培訓(xùn)人員范圍從狗吠聲和街道噪聲排放武器的后座力)。該技術(shù)甚至使警察部隊(duì)能夠在虛擬培訓(xùn)環(huán)境中提升或降低受訓(xùn)人員與個人的模擬互動,從而幫助學(xué)習(xí)者練習(xí)在壓力下做出判斷和做出關(guān)鍵決定。
如您所見,VR虛擬現(xiàn)實(shí)被用于所有領(lǐng)域和行業(yè),隨著技術(shù)變得越來越負(fù)擔(dān)得起且應(yīng)用越來越廣泛,它在未來幾年的發(fā)展將很有趣,關(guān)注飯飯老師帶你開啟VR的穿越之旅