你給HashMap初始化了容量,卻讓性能變加更糟
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前言
項目中,看到大家已經(jīng)意識到初始化HashMap時給Map指定初始容量大小,甚是欣慰。但仔細一看,發(fā)現(xiàn)事情好像又有一些不對頭。雖然指定了大小,卻讓性能變得更加糟糕了。
可能你也是如此,看了《阿里巴巴Java開發(fā)手冊》感覺學到了很多,于是在實踐中開始嘗試給Map指定初始大小,并感覺自己寫的代碼高大上了一些。
的確,當你意識到指定初始化值時,已經(jīng)比普通人更進了一步,但是如果這個值指定的不好,程序的性能反而不如默認值。
這篇文章就來從頭到尾分析一下,讀者多注意分析的方法和底層的原理實現(xiàn)。
阿里開發(fā)規(guī)范
我們先來看看阿里巴巴Java開發(fā)規(guī)范中是如何描述Map初始值大小這一規(guī)范的吧。
阿里巴巴《Java開發(fā)手冊》第1章編程規(guī)范,第6節(jié)集合處理的第17條規(guī)定如下:
【推薦】集合初始化時,指定集合初始值大小。說明:HashMap 使用HashMap(int initialCapacity)初始化,如果暫時無法確定集合大小,那么指定默認值(16)即可。
正例:initialCapacity = (需要存儲的元素個數(shù) / 負載因子) + 1。注意負載因子(即loader factor)默認為0.75,如果暫時無法確定初始值大小,請設(shè)置為16(即默認值)。
反例:HashMap需要放置1024個元素,由于沒有設(shè)置容量初始大小,隨著元素不斷增加,容量7次被迫擴大,resize需要重建hash表。當放置的集合元素個數(shù)達千萬級別時,不斷擴容會嚴重影響性能。
通過上面的規(guī)約我們大概了解到幾個信息:
- 第一,HashMap的默認容量是16;
- 第二,容量擴容與負載因子和存儲元素個數(shù)有關(guān);
- 第三,設(shè)置初始值是為了減少擴容導致重建hash的性能影響。
可能你看完上述規(guī)約之后,就開始在代碼中進行使用指定集合初始值的方式了,這很好。但稍有不慎,這中間卻會出現(xiàn)很多的問題,下面我們就來看看實例。
你指定的初始值對嗎?
直接上一段示例代碼,并思考這段代碼是否有問題:
- Map<String, String> map = new HashMap<>(4);
- map.put("username","Tom");
- map.put("address","Bei Jing");
- map.put("age","28");
- map.put("phone","15800000000");
- System.out.println(map);
類似的代碼是不是很熟悉,寫起來也很牛的樣子。HashMap使用了4個值,就初始化4個大小??臻g完全利用,而且又滿足了阿里開發(fā)手冊的規(guī)約?!
上述寫法真的對嗎?真的沒問題嗎?直接看代碼可能看不出來問題,我們添加一些打印信息。
如何驗證擴容
很多朋友可能也想驗證HashMap到底在什么時候進行擴容的,但苦于沒有思路或方法。這里提供一個簡單的方式,就是基于反射獲取并打印一下capacity的值。
還是上面的示例我們改造一下,向HashMap中添加數(shù)據(jù)時,打印對應(yīng)的capacity和size這兩個屬性的值。
- public class MapTest {
- public static void main(String[] args) {
- Map<String, String> map = new HashMap<>(4);
- map.put("username", "Tom");
- print(map);
- map.put("address", "Bei Jing");
- print(map);
- map.put("age", "28");
- print(map);
- map.put("phone", "15800000000");
- print(map);
- }
- public static void print(Map<String, String> map) {
- try {
- Class<?> mapType = map.getClass();
- Method capacity = mapType.getDeclaredMethod("capacity");
- capacity.setAccessible(true);
- System.out.println("capacity : " + capacity.invoke(map) + " size : " + map.size());
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
其中print方法通過反射機制,獲取到Map中的capacity和size屬性值,然后進行打印。在main方法中,每新增一個數(shù)據(jù),就打印一下Map的容量。
打印結(jié)果如下:
- capacity : 4 size : 1
- capacity : 4 size : 2
- capacity : 4 size : 3
- capacity : 8 size : 4
發(fā)現(xiàn)什么?當?shù)?個數(shù)據(jù)put進去之后,HashMap的容量發(fā)生了一次擴容。
想想最開始我們指定初始容量的目的是什么?不就是為了避免擴容帶來的性能損失嗎?現(xiàn)在反而導致了擴容。
現(xiàn)在,如果去掉指定的初始值,采用new HashMap<>()的方式,執(zhí)行一下程序,打印結(jié)果如下:
- capacity : 16 size : 1
- capacity : 16 size : 2
- capacity : 16 size : 3
- capacity : 16 size : 4
發(fā)現(xiàn)默認值并沒有擴容,理論上性能反而更高了。是不是很有意思?你是不是也走進了這個使用誤區(qū)了?
原理分析
之所會出現(xiàn)上述問題,最主要的是我們忽視了總結(jié)規(guī)約中的第二條,就是擴容機制。
HashMap的擴容機制,就是當達到擴容條件時會進行擴容。擴容條件就是當HashMap中的元素個數(shù)(size)超過臨界值(threshold)時就會自動擴容。在HashMap中,threshold = loadFactor * capacity。其中,默認的負載因子為0.75。
套入公式我們來算一下,負載因子為0.75,示例中capacity的值為4,得出臨界值為4 * 0.75 = 3。也就說,當實際的size超過3之后,就會觸發(fā)擴容,而擴容是直接將HashMap的容量加倍。這跟我們打印的結(jié)果一致。
JDK7和JDK8的實現(xiàn)是一樣的,關(guān)于實現(xiàn)源碼的分析,我們不放在本篇文章中進行分析。大家知道基本的原理及試驗效果即可。
HashMap初始化容量設(shè)置多少合適
經(jīng)過上面的分析,我們已經(jīng)看到隱含的問題了。這時不禁要問,HashMap初始化容量設(shè)置多少合適呢?是不是隨意寫一個比較大的數(shù)字就可以了呢?
這就需要我們了解當傳入初始化容量時,HashMap是如何處理的了。
當我們使用HashMap(int initialCapacity)來初始化容量時,HashMap并不會使用傳入的initialCapacity直接作為初始容量。
JDK會默認幫計算一個相對合理的值當做初始容量。所謂合理值,其實是找到第一個大于等于用戶傳入的值的2的冪的數(shù)值。實現(xiàn)源碼如下:
- static final int tableSizeFor(int cap) {
- int n = cap - 1;
- n |= n >>> 1;
- n |= n >>> 2;
- n |= n >>> 4;
- n |= n >>> 8;
- n |= n >>> 16;
- return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
- }
也就是說,當創(chuàng)建HashMap時,傳入了7,則初始化的容量為8;當傳入了18,則初始化容量為32。
此時,我們得出第一條結(jié)論:設(shè)置初始容量時,采用2的n次方的數(shù)值,即使不這么設(shè)置,JDK也會幫忙取下一個最近的2的n次方的數(shù)值。
上面的值看似合理了,但對于最初的實例,我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)并不是存多少數(shù)據(jù)就設(shè)置多少的初始容量。因為還要考慮到擴容。
根據(jù)擴容公式可得出,如果設(shè)置初始容量為8,則8乘以0.75,也就6個值。在存儲小于等于6個值的時候,不會觸發(fā)擴容。
那么是否可以通過一個公式來反推呢?對應(yīng)值的計算方法如下:
- return (int) ((float) expectedSize / 0.75F + 1.0F);
比如,計劃向HashMap中放入7個元素,通過expectedSize/0.75F + 1.0F計算,7/0.75 + 1 = 10,10經(jīng)過JDK處理之后,會被設(shè)置成16。
那么此時,16就是比較合理的值,而且能大大減少了擴容的幾率。
所以,可以認為,當明確知道HashMap中元素個數(shù)時,把默認容量設(shè)置成expectedSize / 0.75F + 1.0F是一個在性能上相對好的選擇,但是,同時也會犧牲些內(nèi)存。
其他相關(guān)知識
了解上述知識,最后再補充一些HashMap相關(guān)的知識點:
- HashMap在new后并不會立即分配bucket數(shù)組;
- HashMap的bucket數(shù)組大小是2的冪;
- HashMap在put的元素數(shù)量大于Capacity * LoadFactor(默認16 * 0.75)時會進行擴容;
- JDK8在哈希碰撞的鏈表長度達到TREEIFY_THRESHOLD(默認8)后,會把該鏈表轉(zhuǎn)變成樹結(jié)構(gòu),提高性能;
- JDK8在resize時,通過巧妙的設(shè)計,減少了rehash的性能消耗。
小結(jié)
本篇文章介紹了使用HashMap中的一些誤區(qū),得出最大的結(jié)論可能就是不要因為對一個知識點一知半解而導致錯誤使用。同時,也介紹了一些分析方法和實現(xiàn)原理。
可能有朋友會問,要不要設(shè)置HashMap的初識值,這個值又設(shè)置成多少,真的有那么大影響嗎?不一定有很大影響,但性能的優(yōu)化和個人技能的累積,不正是由這一點點的改進和提升而獲得的嗎?